credits.text = Creat de [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Credite
contributors = Traducători și contributori
discord = Intrați pe serverul de Discord al Mindustry!
link.discord.description = Chatul oficial de pe Discord al Mindustry
link.reddit.description = Subredditul Mindustry
link.github.description = Codul sursă al jocului
link.changelog.description = Lista schimbărilor din update
link.dev-builds.description = Builduri instabile ale dezvoltatorului
link.trello.description = Pagina oficială de Trello pentru funcțiile planificate
link.itch.io.description = Pagina itch.io cu descărcările pentru PC
link.google-play.description = Google Play
link.f-droid.description = Catalogul F-Droid
link.wiki.description = Wikiul oficial al Mindustry
link.suggestions.description = Sugerează noi funcții
linkfail = Linkul nu a putut fi deschis!\nAdresa URL a fost copiată.
screenshot = Captură de ecran salvată la {0}
screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran.
gameover = Jocul s-a încheiat
gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
highscore = [accent]Scor maxim nou!
copied = Copiat.
indev.popup = [accent]v6[] este momentan în [accent]alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează bine\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[].
indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă.

load.sound = Sunete
load.map = Hărți 
load.image = Imagini
load.content = Conținut 
load.system = Sistem
load.mod = Moduri
load.scripts = Scripturi

be.update = Un nou build Bleeding Edge este disponibil:
be.update.confirm = Îl descarci și repornești acum?
be.updating = Se face update...
be.ignore = Ignoră
be.noupdates = Niciun update disponibil.
be.check = Verifică updateurile

schematic = Schemă
schematic.add = Salvează Schema...
schematics = Scheme
schematic.replace = O schemă cu acel nume există deja. O înlocuiți?
schematic.exists = O schemă cu acel nume există deja.
schematic.import = Importă Schema...
schematic.exportfile = Exportă Fișier
schematic.importfile = Importă Fișier
schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
schematic.copy = Copiază în Clipboard
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă 
schematic.saved = Schemă salvată. 
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
schematic.rename = Redenumește Schema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri
schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server.

stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inamici Distruși:[accent] {0}
stat.built = Structuri Construite:[accent] {0}
stat.destroyed = Structuri Distruse:[accent] {0}
stat.deconstructed = Structuri Deconstruite:[accent] {0}
stat.delivered = Resurse Lansate:
stat.playtime = Timp Joc:[accent] {0}
stat.rank = Rang Final: [accent]{0}

globalitems = [accent]Materiale Globale
map.delete = Sigur vrei să ștergi harta "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Scor Maxim: [accent]{0}
level.select = Selectează Nivelul
level.mode = Mod de Joc:
coreattack = < Nucleul este atacat! >
nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă
database = Datele Nucleului
savegame = Salvează Jocul 
loadgame = Încarcă Jocul
joingame = Intră în Joc
customgame = Personalizat
newgame = Joc Nou
none = <nimic>
minimap = Minihartă
position = Poziție
close = Închide 
website = Site
quit = Abandonează 
save.quit = Salvează și Închide
maps = Hărți
maps.browse = Selectează Hărți 
continue = Continuă
maps.none = [lightgray]Nu s-au găsit hărți!
invalid = Invalid
pickcolor = Alege Culoarea
preparingconfig = Se Pregătește Configurația 
preparingcontent = Se Pregătește Conținutul 
uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul 
uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului 
committingchanges = Se Încarcă Schimbările 
done = Gata
feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție.

mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportați orice probleme apărute pe Githubul Mindustry sau pe Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Moduri
mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri!
mods.guide = Ghid de Modding
mods.report = Raportează Bug
mods.openfolder = Deschide Folder
mods.reload = Reîncarcă 
mods.reloadexit = Jocul se va opri ca să reîncarce modurile.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Activat
mod.disabled = [scarlet]Dezactivat
mod.disable = Dezactivează
mod.content = Conținut:
mod.delete.error = Nu s-a putut șterge modul. Fișierul ar putea fi în uz.
mod.requiresversion = [scarlet]Ai nevoie de versiunea de joc minimă: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]Nu este compatibil cu V6 (no minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]Dependențe Lipsă: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Erori de Conținut
mod.errors = Au apărut erori la încărcarea conținutului.
mod.noerrorplay = [scarlet]Modurile tale au erori.[] Dezactivează modurile afectate sau repară erorile înainte să joci.
mod.nowdisabled = [scarlet]Modul '{0}' are dependențe lipsă:[accent] {1}\n[lightgray]Mai întâi trebuie să descarci aceste moduri.\nAcest mod va fi dezactivat automat.
mod.enable = Activează
mod.requiresrestart = Jocul se va închide acum pt a aplica modificările modurilor.
mod.reloadrequired = [scarlet]E Nevoie de o Repornire
mod.import = Importă Mod
mod.import.file = Importă Fișier
mod.import.github = Importă din GitHub
mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\nAi grijă să importezi acest mod dintr-o sursă de încredere!
mod.item.remove = Acest obiect este parte din modul [accent] '{0}'[]. Ca să îl poți elimina, dezinstalează acel mod.
mod.remove.confirm = Acest mod va fi șters.
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
mod.missing = Această salvare conține moduri cărora le-ai făcut update recent sau nu mai sunt instalate. Fișierul poate fi corupt. Sigur vrei să îl încarci?\n[lightgray]Moduri:\n{0}
mod.preview.missing = Înainte să publici acest mod pe Workshop, trebuie să adaugi o imagine pt previzualizare.\nPune o imagine numită[accent] preview.png[] în folderul modului și încearcă din nou.
mod.folder.missing = Doar modurile din câmpul folder pot fi publicate pe Workshop.\nPt a converti orice mod într-un folder, dezarhivează zipul într-un folder și șterge vechiul zip, apoi repornește jocul sau reîncărcă-ți modurile.
mod.scripts.disable = Dispozitivul tău nu suportă moduri cu scripturi. Trebuie să dezactivezi aceste moduri ca să joci jocul.

about.button = Despre
name = Nume:
noname = Mai întâi alege un [accent] nume de jucător[].
planetmap = Harta Planetei
launchcore = Lansează Nucleu
filename = Nume Fișier:
unlocked = Nou conținut deblocat!
completed = [accent]Finalizat
techtree = Tehnologie
research.list = [lightgray]Cercetare:
research = Cercetează 
researched = [lightgray]{0} cercetat.
research.progress = {0}% finalizat
players = {0} jucători
players.single = {0} jucător
players.search = caută
players.notfound = [gray]niciun jucător găsit
server.closing = [accent]Se închide serverul...
server.kicked.kick = S-ar putea să fi fost dat afară de pe server!
server.kicked.whitelist = Nu ești în lista albă a serverului.
server.kicked.serverClose = Server închis.
server.kicked.vote = Ai fost dat afară de către ceilalți jucători. La revedere.
server.kicked.clientOutdated = Client învechit! Fă-ți update la joc!
server.kicked.serverOutdated = Server învechit! Roagă gazda să facă update!
server.kicked.banned = Ești interzis pe acest server.
server.kicked.typeMismatch = Acest server nu este compatibil cu tipul tău de build.
server.kicked.playerLimit = Serverul acesta e plin. Așteaptă pt un loc liber.
server.kicked.recentKick = Ai fost dat afară recent.\nAșteaptă înainte de a te reconecta.
server.kicked.nameInUse = Cineva cu același nume\neste deja pe server.
server.kicked.nameEmpty = Numele ales este invalid.
server.kicked.idInUse = Ești deja pe acest server! Nu poți conecta două conturi.
server.kicked.customClient = Acest server nu suportă builduri personalizate. Descarcă o versiune oficială.
server.kicked.gameover = Joc încheiat!
server.kicked.serverRestarting = Acest server se repornește.
server.versions = Versiunea ta:[accent] {0}[]versiunea serverului:[accent] {1}[]
host.info = Butonul [accent]găzduiește[] va găzdui un server pe portul [scarlet]6567[]. \nOrice persoană de pe același port [lightgray]wifi sau rețea locală[] ar trebui să-ți vadă serverul în lista lor de servere.\n\nDacă vrei ca lumea să se poată conecta de oriunde cu IP-ul, este nevoie de [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Notă: Dacă cineva are probleme în a se conecta la jocul tău LAN, verifică dacă ai lăsat Mindustry să acceseze rețeaua locală în setările de firewall. De menționat este faptul că uneori rețelele publice nu permit descoperirea serverului.
join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta, a descoperi [accent]rețeaua locală[] sau serverele [accent]globale[] pt a te conecta la ele.\nAtât multiplayerul LAN cât și cel WAN este suportat.\n\n[lightgray]Dacă vrei să te conectezi la cineva cu IP-ul, trebuie să ceri gazdei IP-ul său, care poate fi găsit căutând pe Google "my ip' de pe dispozitivul lor.
hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer
invitefriends = Invită Prieteni
hostserver.mobile = Găzduiește Joc
host = Găzduiește 
hosting = [accent]Se deschide serverul...
hosts.refresh = Reîncarcă
hosts.discovering = Se caută jocur LAN
hosts.discovering.any = Se caută jocuri
server.refreshing = Se reîncarcă serverul
hosts.none = [lightgray]Nu s-au găsit jocuri locale!
host.invalid = [scarlet]Nu s-a putut face conectarea la gazdă!

servers.local = Servere Locale
servers.remote = Servere de la Distanță 
servers.global = Servere ale Comunității

trace = Urmărește Jucător
trace.playername = Nume jucător: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID unic: [accent]{0}
trace.mobile = Client Mobil: [accent]{0}
trace.modclient = Client Personalizat: [accent]{0}
invalidid = ID client invalid! Raportează bugul.
server.bans = Interziși 
server.bans.none = Nu s-au găsit jucători intreziși!
server.admins = Admini
server.admins.none = Nu s-au găsit admini!
server.add = Adăugă server
server.delete = Sigur vrei să ștergi acest server?
server.edit = Editează Server
server.outdated = [scarlet]Server Învechit![]
server.outdated.client = [scarlet]Client Învechit![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Build Personalizat 
confirmban = Sigur vrei să interzici jucătorul "{0}[white]"?
confirmkick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
confirmvotekick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
confirmunban = Sigur vrei ca acest jucător să nu mai fie interzis?
confirmadmin = Sigur vrei să-l faci pe "{0}[white]" un admin?
confirmunadmin = Sigur vrei ca "{0}[white]" să nu mai fie un admin?
joingame.title = Alătură-te Jocului
joingame.ip = Adresă:
disconnect = Deconectat.
disconnect.error = Eroare de conexiune.
disconnect.closed = Conexiune închisă.
disconnect.timeout = Întârzie să răspundă.
disconnect.data = Nu s-au putut încărca datele lumii!
cantconnect = Nu te-ai putut alătura jocului ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectare...
connecting.data = [accent]Se încarcă datele hărții...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adresa este deja în uz!
server.invalidport = Număr de port invalid!
server.error = [scarlet]Eroare la găzduirea serverului.
save.new = Nouă Salvare
save.overwrite = Sigur vrei să scrii peste \nacest slot de salvare?
overwrite = Scrie Peste
save.none = Nu s-au găsit salvări!
savefail = Salvarea jocului a eșuat!
save.delete.confirm = Sigur vrei să ștergi această salvare?
save.delete = Șterge
save.export = Exportă Salvarea
save.import.invalid = [accent]Salvarea aceasta e invalidă!
save.import.fail = [scarlet]Importul salvării a eșuat: [accent]{0}
save.export.fail = [scarlet]Exportul salvării a eșuat: [accent]{0}
save.import = Importă Salvarea
save.newslot = Numele Salvării:
save.rename = Redenumire
save.rename.text = Noul nume:
selectslot = Selectează o salvare.
slot = [accent]Slotul {0}
editmessage = Editează Mesaj
save.corrupted = Fișier salvare corupt sau invalid!
empty = <gol>
on = Pornit
off = Oprit
save.autosave = Autosalvare: {0}
save.map = Hartă: {0}
save.wave = Valul {0}
save.mode = Mod de Joc: {0}
save.date = Ultima Salvare: {0}
save.playtime = Timp în Joc: {0}
warning = Atenție
confirm = Confirmă
delete = Șterge
view.workshop = Vezi în Workshop
workshop.listing = Editează Listarea din Workshop
ok = OK
open = Deschide
customize = Personalizează Regulile
cancel = Anulare
openlink = Deschidr Linkul
copylink = Copiază Linkul
back = Înapoi 
data.export = Exportă Date
data.import = Importă Date
data.openfolder = Deschide Folderul cu Date
data.exported = Date exportate.
data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide.
data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat.
quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi?
quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[]
loading = [accent]Se încarcă...
reloading = [accent]Se Reincarcă Modurile...
saving = [accent]Se salvează...
respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu
cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul
selectschematic = [accent][[{0}][] pt selectare+copiere
pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a face o pauză de la construit
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul
wave = [accent]Valul {0}
wave.waiting = [lightgray]Val în {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare 
waiting = [lightgray]În așteptare...
waiting.players = Se așteaptă jucătorii...
wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici
wave.enemy = [lightgray]Mai e {0} inamic
wave.guardianwarn = Gardianul va veni în [accent]{0}[] valuri.
wave.guardianwarn.one = Gardianul va veni într-[accent]un[] val.
loadimage = Încarcă Imagine
saveimage = Salvează Imagine
unknown = Necunoscut
custom = Personalizată
builtin = Prestabilită
map.delete.confirm = Ești sigur că vrei să ștergi această hartă? Acțiunea este ireversibilă!
map.random = [accent]Hartă Aleatorie
map.nospawn = Harta asta nu are niciun nucleu în care vor apărea jucătorii! Adaugă un nucleu[accent] portocaliu[] acestei hărți în editor.
map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă nuclee[scarlet] care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor.
map.nospawn.attack = Această hartă nu are niciun nucleu inamic pe care să îl atace jucătorii! Adaugă un nucleu[scarlet] roșu[] acestei hărți în editor.
map.invalid = Eroare la încărcarea hărții: fișier corupt sau invalid.
workshop.update = Fă Update la Item
workshop.error = Eroare la preluarea detaliilor din Workshop: {0}
map.publish.confirm = Sigur vrei să publici această hartă?\n\n[lightgray] Asigură-te că ești de acord cu Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau hărțile tale nu vor fi publicate!
workshop.menu = Selectează ce ai vrea să faci cu acest item.
workshop.info = Informații despre Item
changelog = Schimbări (opțional):
eula = Steam EULA (Termeni și Condiții)
missing = Acest item a fost șters sau mutat.\n[lightgray]Listarea de pe Workshop a fost automat dezlegată.
publishing = [accent]Se Publică...
publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai verificat Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau itemurile tale nu vor apărea!
publish.error = Eroare la publicarea itemului: {0}
steam.error = Inițializarea serviciilor Steam a eșuat.\nEroare: {0}

editor.brush = Pensulă
editor.openin = Deschide în Editor
editor.oregen = Generarea Minereurilor
editor.oregen.info = Generarea Minereurilor:
editor.mapinfo = Informații Hartă
editor.author = Autor:
editor.description = Descriere:
editor.nodescription = O hartă trebuie să aibă o descriere care să conțină măcar 4 caractere înainte să fie publicată.
editor.waves = Valuri:
editor.rules = Reguli:
editor.generation = Generare:
editor.ingame = Editează în Joc
editor.publish.workshop = Publică pe Workshop
editor.newmap = Hartă Nouă 
editor.center = Centrează
workshop = Workshop
waves.title = Valuri
waves.remove = Elimină
waves.never = <niciodată>
waves.every = la fiecare
waves.waves = val(uri)
waves.perspawn = per apariție
waves.shields = scuturi/val
waves.to = până la
waves.guardian = Gardian
waves.preview = Previzualizare
waves.edit = Editează...
waves.copy = Copiază în Clipboard
waves.load = Încarcă din Clipboard
waves.invalid = Valuri invalide în clipboard.
waves.copied = Valuri copiate.
waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită.

wavemode.counts = numere
wavemode.totals = totaluri
wavemode.health = viață

editor.default = [lightgray]<Prestabilit>
details = Detalii...
edit = Editare...
editor.name = Nume:
editor.spawn = Adaugă Unitate
editor.removeunit = Înlătură Unitate
editor.teams = Echipe
editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului.
editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului.
editor.errorimage = Aceasta este o imagine, nu o hartă.\n\nDacă vrei să imporți o hartă din versiunile 3.5/build 40, folosește butonul 'Importă Hartă Veche' din editor.
editor.errorlegacy = Hartă aceasta este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat.
editor.errornot = Acesta nu este un fișier cu o hartă.
editor.errorheader = Acest fișier de hartă este invalid sau corupf.
editor.errorname = Harta nu are un nume definit. Încerci cumva să încarci un fișier cu o salvare de joc?
editor.update = Update
editor.randomize = Aleatoriu
editor.apply = Aplică 
editor.generate = Generează
editor.resize = Schimbă Dimensiune
editor.loadmap = Încarcă Harta
editor.savemap = Salvează Harta
editor.saved = Salvat!
editor.save.noname = Hartă ta nu are un nume! Setează unul în meniul 'Informații despre hartă'.
editor.save.overwrite = Hartă ta suprascrie o hartă prestabilită! Alege un nume diferit în meniul 'Informații despre hartă'.
editor.import.exists = [scarlet]Nu s-a putut importa:[] o hartă prestabilită numită '{0}' deja există!
editor.import = Importă...
editor.importmap = Importă Hartă
editor.importmap.description = Importă o hartă deja existentă
editor.importfile = Importă Fișier
editor.importfile.description = Importă un fișier hartă extern
editor.importimage = Importă Hartă Veche (Imagine)
editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă 
editor.export = Exportă...
editor.exportfile = Exportă Fișier
editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă 
editor.exportimage = Exportă o Hartă Imagine
editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază 
editor.loadimage = Importă Hartă Imagine
editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine
editor.unsaved = Sigur vrei să ieși?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute.
editor.resizemap = Schimbă Dimensiunea Hărții
editor.mapname = Nume Hartă:
editor.overwrite = [accent]Atenție! \nAceastă hartă va suprascrie o hartă existentă.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Atenție![] o hartă cu acest nume există deja. Sigur vrei să o suprascrii?\n"[accent]{0}[]"
editor.exists = Există deja o hartă cu același nume.
editor.selectmap = Selectează o hartă de încărcat:

toolmode.replace = Înlocuiește
toolmode.replace.description = Desenează doar pe blocurile solide.
toolmode.replaceall = Înlocuiește-le pe toate
toolmode.replaceall.description = Înlocuiește toate blocurile solide de pe hartă.
toolmode.orthogonal = Ortogonal
toolmode.orthogonal.description = Desenează doar linii ortogonale.
toolmode.square = Pătrat
toolmode.square.description = Pensulă pătrată.
toolmode.eraseores = Șterge Minereurile
toolmode.eraseores.description = Șterge doar minereurile.
toolmode.fillteams = Umplere Echipe
toolmode.fillteams.description = Umple hartă cu echipe în loc de blocuri.
toolmode.drawteams = Desenează Echipe
toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri.

filters.empty = [lightgray]Fără filtre! Adaugă unul folosind butonul de mai jos.
filter.distort = Distorsionare
filter.noise = Zgomot Vizual
filter.enemyspawn = Selectare Punct de Lansare Inamic
filter.corespawn = Selectare Nucleu
filter.median = Mediană
filter.oremedian = Mediană Minereu
filter.blend = Amestecare
filter.defaultores = Minereuri Prestabilite
filter.ore = Minereu
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri 
filter.mirror = Oglindă 
filter.clear = Curăță 
filter.option.ignore = Ignoră
filter.scatter = Împrăștie 
filter.terrain = Teren
filter.option.scale = Scară
filter.option.chance = Șansă 
filter.option.mag = Magnitudine
filter.option.threshold = Cantitate
filter.option.circle-scale = Scară circulară
filter.option.octaves = Octave
filter.option.falloff = Cădere 
filter.option.angle = Unghi
filter.option.amount = Cantitate
filter.option.block = Bloc
filter.option.floor = Podea
filter.option.flooronto = Podea țintă
filter.option.wall = Perete
filter.option.ore = Minereu
filter.option.floor2 = Podea Secundară
filter.option.threshold2 = Cantitate Secundară
filter.option.radius = Rază 
filter.option.percentile = Procent

width = Lățime:
height = Înălțime:
menu = Meniu
play = Joacă 
campaign = Campanie
load = Încarcă
save = Salvează
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Vă rugăm să reporniți jocul pentru că setările de limbă să aibă efect.
settings = Setări
tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Reia Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor Hărți

abandon = Abandonează 
abandon.text = Zona aceasta și toate resursele ei vor fi cedate inamicului.
locked = Blocat
complete = [lightgray]Finalizat:
requirement.wave = Ajungi la valul {0} în {1}
requirement.core = Distruge Nucleu Inamic în{0}
requirement.research = Cercetează {0}
requirement.capture = Capturează {0}
bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0}
launch.text = Lansează 
campaign.multiplayer = Când joci muliplayer în campanie, nu poți cerceta noi tehnologii decât folosind materiale din sectoarele [accent]tale[], [scarlet]nu[] din sectorul gazdei jocului, unde te afli acum.\n\nPt a transfera materialele către sectoarele [accent]tale[] în multiplayer, folosește o [accent]platformă de lansare[].
uncover = Descoperă
configure = Configurează Încărcarea 
loadout = Încărcare 
resources = Resurse
bannedblocks = Blocuri Interzise
addall = Adaugă-le pe toate
launch.destination = Destinație: {0}
configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} deblocat(ă).
zone.requirement.complete = Cerințele pt {0} finalizate:[lightgray]\n{1}
zone.resources = [lightgray]Resurse Detectate:
zone.objective = [lightgray]Obiectiv: [accent]{0}
zone.objective.survival = Supraviețuiește 
zone.objective.attack = Distruge Nucleul Inamic
add = Adaugă...
boss.health = Viața Gardianului

connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect?
error.invalidaddress = Adresă invalidă.
error.timedout = Răspuns întârziat!\nAsigură-te că gazda are port forwarding activat, și că adresa este corectă!
error.mismatch = Eroare de pachet:\nPosibil ca versiunea de client/server să nu se potrivească.\nAsigură-te că tu și gazda aveți ultima versiune de Mindustry!
error.alreadyconnected = Deja conectat.
error.mapnotfound = Fișierul hărții nu a fost găsit!
error.io = Eroare de rețea I/O.
error.any = Eroare de rețea necunoscută.
error.bloom = Inițializarea strălucirii a eșuat.\nS-ar putea ca dispozitivul tău să nu suporte funcția.

weather.rain.name = Ploaie
weather.snow.name = Ninsoare
weather.sandstorm.name = Furtună de nisip
weather.sporestorm.name = Furtună de spori

sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat
sectors.resources = Resurse:
sectors.production = Producție:
sectors.stored = Stocat:
sectors.resume = Revino
sectors.launch = Lansare
sectors.select = Selectează
sectors.nonelaunch = [lightgray]nimic (soarele)

sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
sector.overgrowth.name = Overgrowth
sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass

sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe.
sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare.
sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă.
sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele.
sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta a avut un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai de bază  rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea în afară. Redescoperă tehnologia.
sector.stainedMountains.description = Mai înspre continent sunt munții, încă neatinși de spori.\nExtrage abundentele resurse de titan din zonă. Învață cum să-l folosești.\n\nPrezența inamicului e mai mare aici. Nu le da timp să-și trimită cele mai puternice unități.
sector.overgrowth.description = Zona asta e plină de buruieni, mai aproape de sursa sporilor.\nInamicul și-a stabilit un adăpost aici. Construiește unități Titan. Distruge-o. Cucerește din nou ce s-a pierdut.
sector.tarFields.description = O zonă aflată la periferia unei zone de producție petrolieră, între munți și deșert. Una din puținele zone cu resurse utilizabile de țiței.\nDeși abandonată, zona aceasta are niște forțe inamice periculoase înapropiere. Nu le subestima.\n\n[lightgray]Cercetează tehnologia de procesare a petrolului dacă se poate.
sector.desolateRift.description = O zonă extrem de periculoasă. Multe resurse, dar puțin spațiu. Mare risc de distrugere. Pleacă cât mai curând. Nu te lăsa păcălit de timpul mare dintre atacurile inamice.
sector.nuclearComplex.description = O fostă facilitate pt producerea și procesarea de torium, redusă la ruine.\n[lightgray]Cercetează toriul și multele sale utilizări.\n\nInamicul e prezent aici în mari numere, căutând constând atacatori.
sector.fungalPass.description = O zonă de tranziție dintre munții înalți și zonele joase, pline cu spori. O mică bază de recunoaștere a inamicului este localizată aici.\nDistruge-o.\nFolosește unități Dagger și Crawler. Distruge cele 2 nuclee.

settings.language = Limbă
settings.data = Datele Jocului
settings.reset = Resetează
settings.rebind = Reatribuie
settings.resetKey = Resetează 
settings.controls = Controale
settings.game = Joc
settings.sound = Sunet
settings.graphics = Grafică
settings.cleardata = Șterge Datele Jocului...
settings.clear.confirm = Sigur vrei să ștergi datele?\nCe e făcut nu poate fi desfăcut!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Atenție![]\nAsta va șterge toate datele, inclusiv salvări, hărți, deblocări și atribuiri de controale.\nOdată ce apeși 'ok' jocul va șterge toate datele și se va închide automat.
settings.clearsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările?
settings.clearsaves = Șterge Salvările
paused = [accent]< Pauză >
clear = Curăță 
banned = [scarlet]Interzis
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ai nevoie de un sector capturat
yes = Da
no = Nu
info.title = Info
error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
error.crashtitle = A apărut o eroare.
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
blocks.input = Necesită
blocks.output = Produce
blocks.booster = Booster
blocks.tiles = Teren Necesar
blocks.affinities = Efecte Teren
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = Capacitate electrică 
blocks.powershot = Electricitate/Glonț
blocks.damage = Forță
blocks.targetsair = Lovește Aeronave
blocks.targetsground = Lovește Artilerie
blocks.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor
blocks.launchtime = Timp între Lansări
blocks.shootrange = Rază
blocks.size = Mărime
blocks.displaysize = Mărimea Monitorului Logic
blocks.liquidcapacity = Capacitate Lichid
blocks.powerrange = Raza Electrică 
blocks.linkrange = Raza Legăturilor
blocks.instructions = Instrucțiuni 
blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni
blocks.poweruse = Consum Electricitate 
blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale
blocks.memorycapacity = Capacitate Memorie
blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
blocks.productiontime = Timp Producție
blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului
blocks.speedincrease = Creștere Viteză 
blocks.range = Rază 
blocks.drilltier = Minabile
blocks.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
blocks.boosteffect = Efect de Boost
blocks.maxunits = Maxim Unități Active
blocks.health = Viață
blocks.buildtime = Timp Construcție
blocks.maxconsecutive = Maxim Consecutive
blocks.buildcost = Cost Construcție
blocks.inaccuracy = Inacuratețe
blocks.shots = Lovituri
blocks.reload = Lovituri/Secundă
blocks.ammo = Muniție
blocks.shieldhealth = Viața Scutului
blocks.cooldowntime = Timp de Reîncărcare

bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
bar.noresources = Resurse lipsă 
bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară 
bar.drillspeed = Viteză Minare: {0}/s
bar.pumpspeed = Viteză Pompare: {0}/s
bar.efficiency = Eficiență: {0}%
bar.powerbalance = Electricitate: {0}/s
bar.powerstored = Stocată: {0}/{1}
bar.poweramount = Electricitate: {0}
bar.poweroutput = Electricitate Produsă: {0}
bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
bar.items = Materiale: {0}
bar.capacity = Capacitate: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
bar.liquid = Lichid
bar.heat = Căldură 
bar.power = Electricitate 
bar.progress = Progres
bar.input = Necesită 
bar.output = Produce

units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor

bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță explozivă ~[stat] {1}[lightgray] pătrate
bullet.incendiary = [stat]incendiar
bullet.homing = [stat]cu radar
bullet.shock = [stat]șoc
bullet.frag = [stat]fragil
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
bullet.freezing = [stat]înghețat 
bullet.tarred = [stat]lipicios
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri

unit.blocks = blocuri
unit.powersecond = electricitate/secundă
unit.liquidsecond = unități lichid/secundă
unit.itemssecond = materiale/secundă
unit.liquidunits = unități lichid
unit.powerunits = electricitate
unit.degrees = grade
unit.seconds = secunde
unit.minutes = min
unit.persecond = /sec
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x viteză 
unit.percent = %
unit.shieldhealth = viața scutului
unit.items = materiale
unit.thousands = mii
unit.millions = mil
unit.billions = b
category.general = General
category.power = Electricitate
category.liquids = Lichide
category.items = Materiale
category.crafting = Necesită/Produce
category.shooting = Lovire
category.optional = Îmbunătățiri opționale 
setting.landscape.name = Blochează Mod Peisaj
setting.shadows.name = Umbre
setting.blockreplace.name = Sugestii Plasare Automats
setting.linear.name = Filtrare Liniară
setting.hints.name = Indicii
setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor
setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit
setting.mapcenter.name = Auto Centrează Harta La Jucător 
setting.animatedwater.name = Fluide Animate
setting.animatedshields.name = Scuturi Animate
setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[]
setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător 
setting.indicators.name = Indicatori Inamic
setting.autotarget.name = Auto-Țintire
setting.keyboard.name = Controale Mouse+Tastatură
setting.touchscreen.name = Controale Touchscreen
setting.fpscap.name = FPS Maxim
setting.fpscap.none = Niciuna
setting.fpscap.text = FPS (0)
setting.uiscale.name = Scară Interfață [lightgray] (repornirea necesară)[]
setting.swapdiagonal.name = Plasează Mereu Diagonal
setting.difficulty.training = Antrenament
setting.difficulty.easy = Ușor 
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Greu
setting.difficulty.insane = Nebunesc
setting.difficulty.name = Dificultate:
setting.screenshake.name = Agitare Ecran
setting.effects.name = Vezi Efectele
setting.destroyedblocks.name = Vezi Blocurile Distruse
setting.blockstatus.name = Vezi Statusul Blocului
setting.conveyorpathfinding.name = Găsirea Drumului la Plasarea Benzii
setting.sensitivity.name = Sensibilitatea Controlului
setting.saveinterval.name = Interval de Salvare
setting.seconds = {0} secunde
setting.blockselecttimeout.name = Selectarea Blocului a Întârziat 
setting.milliseconds = {0} millisecunde
setting.fullscreen.name = Ecran Complet
setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine[lightgray] (repornirea poate fi necesară)
setting.fps.name = Vezi FPS & Ping
setting.smoothcamera.name = Cameră Graduală
setting.blockselectkeys.name = Vezi Detalii Cheie cu Privire la Selectarea Blocurilor
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelează
setting.minimap.name = Vezi Miniharta
setting.coreitems.name = Vezi Materialele din Nucleu (neterminat)
setting.position.name = Vezi Poziția Jucătorului
setting.musicvol.name = Volumul Muzicii
setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor 
setting.ambientvol.name = Volum Ambiental
setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut
setting.sfxvol.name = Volum SFX
setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut
setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime
setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări
setting.publichost.name = Vizibilitatea Jocurilor Publice
setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor 
setting.chatopacity.name = Opacitate Chat
setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
uiscale.cancel = Anulare și ieșire 
setting.bloom.name = Strălucire 
keybind.title = Reatribuie Taste
keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate.
category.general.name = General
category.view.name = Privire
category.multiplayer.name = Multiplayer
category.blocks.name = Selectare Bloc
command.attack = Atac
command.rally = Adunare
command.retreat = Retragere
command.idle = Inactiv
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Taste: [{0},
keybind.respawn.name = Regenerare
keybind.control.name = Controlează Unități 
keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea 
keybind.press = Apasă o tastă...
keybind.press.axis = Apasă o axă sau o tastă...
keybind.screenshot.name = Captură Hartă
keybind.toggle_power_lines.name = Oprește/Pornește Statusul Electricelor
keybind.toggle_block_status.name = Oprește/Pornește Statusul Blocurilor
keybind.move_x.name = Mergi pe X
keybind.move_y.name = Mergi pe Y
keybind.mouse_move.name = Urmărește Mouseul
keybind.pan.name = Mișcă Harta
keybind.boost.name = Boost
keybind.schematic_select.name = Selectează Regiunea
keybind.schematic_menu.name = Meniu Scheme
keybind.schematic_flip_x.name = Întoarce Schema X
keybind.schematic_flip_y.name = Întoarce Schema Y
keybind.category_prev.name = Categoria precedentă
keybind.category_next.name = Categoria următoare
keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga 
keybind.block_select_right.name = Selectează Bloc Dreapta
keybind.block_select_up.name = Selectează Bloc Sus
keybind.block_select_down.name = Selectează Bloc Jos
keybind.block_select_01.name = Categorie 1
keybind.block_select_02.name = Categorie 2
keybind.block_select_03.name = Categorie 3
keybind.block_select_04.name = Categorie 4
keybind.block_select_05.name = Categorie 5
keybind.block_select_06.name = Categorie 6
keybind.block_select_07.name = Categorie 7
keybind.block_select_08.name = Categorie 8
keybind.block_select_09.name = Categorie 9
keybind.block_select_10.name = Categorie 10
keybind.fullscreen.name = Ecran Complet
keybind.select.name = Selectează/Trage
keybind.diagonal_placement.name = Plasare Diagonală
keybind.pick.name = Ia Bloc
keybind.break_block.name = Distruge Bloc
keybind.deselect.name = Deselectează
keybind.pickupCargo.name = Ridică Încărcătura
keybind.dropCargo.name = Aruncă Încărcătura
keybind.command.name = Comandă Unitățile
keybind.shoot.name = Trage
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Meniu
keybind.pause.name = Pauză
keybind.pause_building.name = Pauză/Reia Construit
keybind.minimap.name = Minihartă
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Listă Jucători 
keybind.console.name = Consolă
keybind.rotate.name = Rotește 
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat
keybind.chat_history_next.name = Chat History Next
keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat
keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea
keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă
mode.help.title = Descrierea modurilor
mode.survival.name = Supraviețuire
mode.survival.description = Modul normal. Resurse limitate și valuri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de lansare a inamicilor pt a juca.
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = Resurse infinite și fără ceas pt valuri.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Luptă împotriva altor jucători local.\n[gray]E nevoie de 2 nuclee colorate diferit pe hartă pt a juca.
mode.attack.name = Atac
mode.attack.description = Distruge baza inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucleu roșu pe hartă pt a juca.
mode.custom = Reguli Personalizate

rules.infiniteresources = Resurse Infinite
rules.reactorexplosions = Reactoarele Explodează
rules.schematic = Se Pot Folosi Scheme
rules.wavetimer = Valuri pe Timp
rules.waves = Valuri
rules.attack = Modul Atac
rules.buildai = AI-ul Construiește
rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie)
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor
rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Producere a Unităților
rules.unithealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Unităților
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților
rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate)
rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Construcție
rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicatorul Recompensei la Deconstrucție
rules.waitForWaveToEnd = Valurile Așteaptă Inamicii
rules.dropzoneradius = Raza Zonei de Lansare:[lightgray] (pătrate)
rules.unitammo = Unitățile Necesită Muniție
rules.title.waves = Valuri
rules.title.resourcesbuilding = Resurse și Construit
rules.title.enemy = Inamici
rules.title.unit = Unități
rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Mediu
rules.lighting = Luminozitate Ambientală
rules.enemyLights = Inamicii Luminează
rules.fire = Foc
rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea
rules.ambientlight = Ambient
rules.weather = Vreme
rules.weather.frequency = Frevență:
rules.weather.duration = Durată:

content.item.name = Materiale
content.liquid.name = Lichide
content.unit.name = Unități
content.block.name = Blocuri
item.copper.name = Cupru
item.lead.name = Plumb
item.coal.name = Cărbune
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titan
item.thorium.name = Toriu
item.silicon.name = Silicon
item.plastanium.name = Plastaniu
item.phase-fabric.name = Fibră-Fază
item.surge-alloy.name = Supra Aliaj
item.spore-pod.name = Păstaie de Spori
item.sand.name = Nisip
item.blast-compound.name = Compus Explozibil
item.pyratite.name = Piratită
item.metaglass.name = Metasticlă
item.scrap.name = Fier Vechi
liquid.water.name = Apă
liquid.slag.name = Zgură
liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Criofluid

item.explosiveness = [lightgray]Explozivitate: {0}%
item.flammability = [lightgray]Inflamabilitate: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Radioactivitate: {0}%

unit.health = [lightgray]Viață: {0}
unit.speed = [lightgray]Viteză: {0}
unit.weapon = [lightgray]Armă: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Capacitatea de Material: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Viteza de Minare: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Puterea Minării: {0}
unit.ability = [lightgray]Abilitate: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Viteza de Construcție: {0}%

liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacitatea de Căldură: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Vâscozitatea: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}

unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus

block.resupply-point.name = Punct de Realimentare
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Deal
block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip
block.grass.name = Iarbă
block.slag.name = Zgură
block.space.name = Cosmos
block.salt.name = Sare
block.salt-wall.name = Perete de Sare
block.pebbles.name = Pietricele
block.tendrils.name = Cârcei
block.sand-wall.name = Perete de Nisip
block.spore-pine.name = Pom de Spori
block.spore-wall.name = Perete de Spori
block.boulder.name = Bolovan
block.snow-boulder.name = Bolovan de Zăpadă
block.snow-pine.name = Pom de Gheață
block.shale.name = Șist
block.shale-boulder.name = Piatră de Șist
block.moss.name = Mușchi
block.shrubs.name = Tufișuri
block.spore-moss.name = Mușchi de Spori
block.shale-wall.name = Perete de Șist
block.scrap-wall.name = Perete de Fier Vechi
block.scrap-wall-large.name = Perete Mare de Fier Vechi
block.scrap-wall-huge.name = Perete Uriaș de Fier Vechi
block.scrap-wall-gigantic.name = Perete Gigantic de Fier Vechi
block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Cuptor
block.graphite-press.name = Presă de Grafit
block.multi-press.name = Multi-Presă
block.constructing = {0} [lightgray](În Construcție)
block.spawn.name = Punctul de Lansare Inamic
block.core-shard.name = Nucleu: Shard
block.core-foundation.name = Nucleu: Foundation
block.core-nucleus.name = Nucleu: Core
block.deepwater.name = Apă Adâncă
block.water.name = Apă
block.tainted-water.name = Apă Tulbure
block.darksand-tainted-water.name = Apă Tulbure cu Nisip Negru
block.tar.name = Păcură
block.stone.name = Piatră
block.sand.name = Nisip
block.darksand.name = Nisip Negru
block.ice.name = Gheață
block.snow.name = Zăpadă
block.craters.name = Cratere
block.sand-water.name = Apă cu Nisip
block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru
block.char.name = Turbă
block.dacite.name = Dacit
block.dacite-wall.name = Perete de Dacit
block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită
block.stone-wall.name = Perete de Piatră
block.ice-wall.name = Perete de Gheață
block.snow-wall.name = Perete de Zăpadă
block.dune-wall.name = Perete Dună
block.pine.name = Pom
block.dirt.name = Pământ
block.dirt-wall.name = Perete de Pământ
block.mud.name = Noroi
block.white-tree-dead.name = Pom Alb Mort
block.white-tree.name = Pom Alb
block.spore-cluster.name = Grup de Spori
block.metal-floor.name = Podea de Metal 1
block.metal-floor-2.name = Podea de Metal 2
block.metal-floor-3.name = Podea de Metal 3
block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 4
block.metal-floor-damaged.name = Podea de Metal Deteriorată
block.dark-panel-1.name = Panou Negru 1
block.dark-panel-2.name = Panou Negru 2
block.dark-panel-3.name = Panou Negru 3
block.dark-panel-4.name = Panou Negru 4
block.dark-panel-5.name = Panou Negru 5
block.dark-panel-6.name = Panou Negru 6
block.dark-metal.name = Metal Negru
block.basalt.name = Bazalt
block.hotrock.name = Piatră Caldă
block.magmarock.name = Piatră cu Magmă
block.copper-wall.name = Perete de Cupru
block.copper-wall-large.name = Perete Mare de Cupru
block.titanium-wall.name = Perete de Titan
block.titanium-wall-large.name = Perete Mare de Titan
block.plastanium-wall.name = Perete de Plastaniu
block.plastanium-wall-large.name = Perete Mare de Plastaniu
block.phase-wall.name = Perete de Fază
block.phase-wall-large.name = Perete Mare de Fază
block.thorium-wall.name = Perete de Toriu
block.thorium-wall-large.name = Perete Mare de Toriu
block.door.name = Ușă
block.door-large.name = Ușă Mare
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Bandă
block.titanium-conveyor.name = Bandă de Titan
block.plastanium-conveyor.name = Bandă de Plastaniu
block.armored-conveyor.name = Bandă Armată
block.armored-conveyor.description = Cară materialele la aceeași viteză ca benzile de titan, dar posedă o armură. Nu acceptă materiale de pe lateral decât de la alte benzi armate.
block.junction.name = Intersecție
block.router.name = Router
block.distributor.name = Distributor
block.sorter.name = Sortator
block.inverted-sorter.name = Sortator Invers
block.message.name = Mesaj
block.illuminator.name = Iluminator
block.illuminator.description = O sursă de lumină mică, compactă, configurabilă. Necesită electricitate pt a funcționa.
block.overflow-gate.name = Poartă de Revărsare
block.underflow-gate.name = Poartă de Subversare
block.silicon-smelter.name = Topitor de Silicon
block.phase-weaver.name = Țesătorie de Fază
block.pulverizer.name = Pulverizator
block.cryofluid-mixer.name = Mixer de Criofluid
block.melter.name = Topitor
block.incinerator.name = Incinerator
block.spore-press.name = Presă de Spori
block.separator.name = Separator
block.coal-centrifuge.name = Centifugă de Cărbune
block.power-node.name = Nod Electric
block.power-node-large.name = Nod Electric Mare
block.surge-tower.name = Turn de Supratensiune
block.diode.name = Diodă de Baterie
block.battery.name = Baterie
block.battery-large.name = Baterie Mare
block.combustion-generator.name = Generator pe Combustie
block.steam-generator.name = Generator pe Abur
block.differential-generator.name = Generator Diferențial
block.impact-reactor.name = Reactor de Impact
block.mechanical-drill.name = Burghiu Mecanic
block.pneumatic-drill.name = Burghiu Pneumatic
block.laser-drill.name = Burghiu cu Laser
block.water-extractor.name = Extractor de Apă
block.cultivator.name = Cultivator
block.conduit.name = Conductă
block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică
block.item-source.name = Sursă de Material
block.item-void.name = Portal de Material
block.liquid-source.name = Sursă de Lichid
block.liquid-void.name = Portal de Lichid
block.power-void.name = Consumator de Electricitate
block.power-source.name = Electricitate Infinită
block.unloader.name = Descărcător
block.vault.name = Seif
block.wave.name = Wave
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Bandă de Fază
block.bridge-conveyor.name = Pod de Bandă
block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastaniu
block.pyratite-mixer.name = Mixer de Piratită
block.blast-mixer.name = Mixer de Explozibil
block.solar-panel.name = Panou Solar
block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare
block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol
block.repair-point.name = Punct de Reparare
block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls
block.plated-conduit.name = Conductă Armată
block.phase-conduit.name = Conductă de Fază
block.liquid-router.name = Router de Lichid
block.liquid-tank.name = Rezervor de Lichid
block.liquid-junction.name = Intersecție de Lichid
block.bridge-conduit.name = Pod de Conductă
block.rotary-pump.name = Pompă Rotativă
block.thorium-reactor.name = Reactor de Toriu
block.mass-driver.name = Distributor în Masă
block.blast-drill.name = Burghiu Tornadă
block.thermal-pump.name = Pompă Termală
block.thermal-generator.name = Generator Termal
block.alloy-smelter.name = Topitorie Aliaj
block.mender.name = Reparator
block.mend-projector.name = Proiector de Reparare
block.surge-wall.name = Perete de Aliaj
block.surge-wall-large.name = Perete Mare de Aliaj
block.cyclone.name = Ciclon
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Mină cu Șocuri
block.overdrive-projector.name = Proiector de Suprasolicitare
block.force-projector.name = Proiector de Forță
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = Generator RTG
block.spectre.name = Specter
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Container
block.launch-pad.name = Platformă de Lansare
block.launch-pad-large.name = Platformă de Lansare Mare
block.segment.name = Segment
block.command-center.name = Centru de Comandă
block.ground-factory.name = Fabrică Unități Artilerie
block.air-factory.name = Fabrică Unități Aeriene
block.naval-factory.name = Fabrică Unități Navale
block.additive-reconstructor.name = Reconstructor Aditiv
block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor Multiplicativ
block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ
block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă
block.payload-router.name = Router în Masă
block.disassembler.name = Dezasamblator
block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon
block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare

block.switch.name = Întrerupător
block.micro-processor.name = Microprocesor
block.logic-processor.name = Procesor Logic
block.hyper-processor.name = Hyperprocesor
block.logic-display.name = Monitor Logic
block.large-logic-display.name = Monitor Logic Mare
block.memory-cell.name = Celulă de Memorie
block.memory-bank.name = Bancă de Memorie

team.blue.name = albastră
team.crux.name = roșie
team.sharded.name = portocalie
team.orange.name = portocalie
team.derelict.name = abandonat
team.green.name = verde
team.purple.name = mov

tutorial.next = [lightgray]<Click pt a continua>
tutorial.intro = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nFolosește[accent] [[WASD][] ca să te miști.\n[accent]Cu rotița[] poți face harta mai mare sau mai mică.\nÎncepe prin[accent] a mina cupru[]. Apropie-te de el, Apoi apasă pe un minereu de cupru de lângă nucleul tău.\n\n[accent]{0}/{1} cupru
tutorial.intro.mobile = Bun venit în[scarlet] Tutorialul Mindustry.[]\nGlisează pe ecran pt a te mișca.\n[accent]Trage cu 2 degete[] pt face harta mai mare sau mai mică.\nÎncepe prin[accent] a mina cupru[]. Apropie-te de el, Apoi apasă pe un minereu de cupru de lângă nucleul tău.\n\n[accent]{0}/{1} cupru
tutorial.drill = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click.\nPoți selecta burghiul și apăsând [accent][[2][] apoi rapid [accent][[1][], indiferent de ce tab este deschis.\n[accent]Click-dreapta[] ca să te oprești din a construi.
tutorial.drill.mobile = Mineritul manual este ineficient.\n[accent]Burghiele[] pot mina automat.\nDă click pe tabul burghie din colțul din dreapta-jos.\nSelectează[accent] burghiul mecanic[]. Plasează-l pe un minereu de cupru dând click, apoi apasă pe[accent] bifa[] de mai jos pt a-ți confirma selecția.\nApasă pe[accent] butonul X[] pt a anula plasarea.
tutorial.blockinfo = Fiecare bloc are statistici diferite. Fiecare burghiu poate mina minereuri diferite.\nPt a verifica informațiile despre un bloc,[accent] dă click pe butonul "?" care apare când blocul este selectat din meniu.[]\n\n[accent]Accesează informații despre Burghiul Mecanic.[]
tutorial.conveyor = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent]Ține apăsat pe mouse pt a desena o linie.[]\nȚine[accent] CTRL[] în timp se plasezi o line pt a o plasa diagonal.\nFolosește rotița pt a roti blocurile înainte să le plasezi.\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Benzile[] se folosesc pt a transporta materiale la nucleu.\nConstruiește o bandă rulantă de la burghiu către nucleu.\n[accent] Construiește o linie ținând degetul pe ecran câteva secunde și apoi[] trage într-o direcție.\n\n[accent]Plasează 2 benzi, apoi livrează un material la nucleu.
tutorial.turret = Odată ce un material intră în nucleu, poate fi folosit pt a construi.\nDe reținut că nu toate materialele pot fi folosite pt construit.\nMaterialele care nu sunt folosite pt construit, cum ar fi[accent] cărbunele[] sau[accent] fierul vechi[], nu pot fi puse în nucleu.\nTrebuie să construiești structuri defensive ca să te aperi de[lightgray] inamici[].\nConstruiește [accent]o armă duo[] lângă baza ta.
tutorial.drillturret = Armele Duo au nevoie de[accent] muniție de cupru[] pt a trage.\nPlasează un burghiu lângă armă.\nConstruiește o bandă către armă pt a o alimenta cu muniție de cupru.\n\n[accent]Muniție livrată: 0/1
tutorial.pause = În timpul luptei, poți[accent] da pauză la joc.[]\nPoți planifica construcții în timpul pauzei.\n\n[accent]Apasă pe space pt a da pauză.
tutorial.pause.mobile = În timpul luptei, poți[accent] da pauză la joc.[]\nPoți planifica construcții în timpul pauzei.\n\n[accent]Apasă butonul din colțul din stânga sus pt a da pauză.
tutorial.unpause = Acum apasă space din nou pt a continua.
tutorial.unpause.mobile = Acum apasă-l din nou pt a continua.
tutorial.breaking = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Ține apăsat pe click dreapta[] pt a distruge toate blocurile dintr-o selecție.[]\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului.
tutorial.breaking.mobile = Uneori, blocurile trebuie distruse.\n[accent]Selectează modul deconstrucție[], aopi dă click pe un bloc pt a-l distruge.\nDistruge o zonă ținând apăsat cu degetul pt câteva secunde[] și apoi trăgând într-o direcție.\nApasă bifa de mai jos pt a confirma distrugerea.\n\n[accent]Distruge toate blocurile de fier vechi din stânga nucleului.
tutorial.withdraw = Câteodată a lua materiale direct din blocuri este necesar.\nPt a face asta, [accent]dă click pe un bloc[] cu materiale în el, apoi [accent]dă click pe materialul[] din inventar.\nMai multe materiale pot fi luate [accent]făcând click și ținând apăsat[].\n\n[accent]Ia niște cupru din nucleu.[]
tutorial.deposit = Depozitează materiale înapoi în blocuri trăgând din nava ta către blocul de destinație.\n\n[accent]Depozitează cuprul înapoi în nucleu.[]
tutorial.waves = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri.[accent] Click[] pt a trage cu arma.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru.
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Inamicul[] se apropie.\n\nApără nucleul timp de 2 valuri. Nava ta va trage automat către inamici.\nConstruiește mai multe arme și burghie. Minează mai mult cupru.
tutorial.launch = Odată ce ajungi la un anumit val, poți [accent]lansa nucleul[], lăsându-ți apărările în urmă și[accent] obținând toate resursele din nucleu.[]\nResursele obținute pot fi apoi folosite pt a cerceta noi tehnologii.\n\n[accent]Apasă butonul de lansare.

item.copper.description = Materialul structural cel mai de bază. Folosit în mod extensiv în toate tipurile de blocuri.
item.lead.description = Un material de bază. Folosit în mod extensiv în electronice și blocuri transportoare de lichid.
item.metaglass.description = Un compus de sticlă super rezistent. Folosit în mod extensiv pt distribuirea și stocarea de lichide.
item.graphite.description = Carbon mineralizat, folosit pt muniție și componente electrice.
item.sand.description = Un material des întâlnit care se folosește extensiv în topitorii, în special pt aliaje.
item.coal.description = Materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării. Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de resurse.
item.titanium.description = Un metal rar și super ușor folosit extensiv pt transportul lichidelor, burghie și aeronautică.
item.thorium.description = Un metal dens, radioactiv, folosit ca suport structural și combustibil nuclear.
item.scrap.description = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi. Conține urme ale multor metale diferite.
item.silicon.description = Un semiconductor extrem de folositor. Aplicații în energia solară, electronice complexe și muniție cu radar.
item.plastanium.description = Un material ușor, flexibil folosit în aeronautica avansată și muniție fragilă.
item.phase-fabric.description = O substanță cu greutate aproape de 0 folosită în electronica avansată și tehnologia de autoreparare.
item.surge-alloy.description = Un aliaj avansat cu proprietăți electrice unice.
item.spore-pod.description = O păstaie de spori, sintetizați din concentrațiile atmosferice pt utilizări industriale. Folosit pt a fi convertit în petrol, explozibili și combustibil.
item.blast-compound.description = Un compus instabil folosit în bombe și explozibili. Sintetizat din păstăile de spori și alte materiale volatile. Folosirea ca combustibil nu e recomandată.
item.pyratite.description = O substanță extrem de inflamabilă folosită în armele incendiare.
liquid.water.description = Cel mai util lichid. Folosit deseori pt răcirea mașinăriilor și procesarea deșeurilor.
liquid.slag.description = Diferite tipuri de metal topit amestacate laolaltă. Poate fi separat în materialele constituente, sau pulverizat înspre unitățile inamice ca armă.
liquid.oil.description = Un lichid folosit în producerea de materiale avansate. Poate fi convertit în cărbune pt combustibil, sau pulverizat și ars ca armă.
liquid.cryofluid.description = Un lichid inert, non coroziv creat din apă și titan. Are o capacitate de absorbție a căldurii mare. Folosit în mod extensiv ca răcitor.

block.message.description = Păstrează un mesaj. Folosit pt comunicarea dintre aliați.
block.graphite-press.description = Compresează bucăți de cărbune în plăci de grafit pur.
block.multi-press.description = O versiune mai bună a presei de grafit. Folosește apă și electricitate pt a procesa cărbunele rapid și eficient.
block.silicon-smelter.description = Transformă nisipul și cărbunele pur. Produce silicon.
block.kiln.description = Toarnă nisip și plumb în compusul numit metasticlă. Necesită puțină electricitate pt pornire.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastaniu din petrol și titan.
block.phase-weaver.description = Sintetizează fibră-fază din toriu radioactiv și nisip. Necesită electricitate pt a funcționa.
block.alloy-smelter.description = Combină titan, plumb, silicon și cupru pt a produce supra aliaj.
block.cryofluid-mixer.description = Amestecă apă și pudră fină de titan în criofluid. Esențial pt folosirea în reactoarele de toriu.
block.blast-mixer.description = Zdrobește și amestecă gramezi de spori cu piratită pt a produce un compus explozibil.
block.pyratite-mixer.description = Amestecă niște cărbune, plumb și nisip în inflamabila piratită.
block.melter.description = Topește fierul vechi în zgură pt procesare ulterioară sau folosire în armele Wave.
block.separator.description = Separă zgura în componentele sale minerale. Furnizează rezultatul răcit.
block.spore-press.description = Compresează păstăi de spori sub presiuni extreme pt a sintetiza petrol.
block.pulverizer.description = Zdrobește fierul vechi în nisip fin.
block.coal-centrifuge.description = Solidifică petrolul în bucăți de cărbune.
block.incinerator.description = Vaporizează orice exces de material sau lichid primește.
block.power-void.description = Consumă toată electricitatea primită. Doar în modul sandbox.
block.power-source.description = Generează electricitate infinită. Doar în modul sandbox.
block.item-source.description = Generează materiale la infinit. Doar în modul sandbox.
block.item-void.description = Distruge orice material. Doar în modul sandbox.
block.liquid-source.description = Generează lichide la infinit. Doar în modul sandbox.
block.liquid-void.description = Distruge orice lichid. Doar în modul sandbox.
block.copper-wall.description = Un perete defensiv ieftin.\nUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri.
block.copper-wall-large.description = Un perete defensiv ieftin.\nUtil pt a proteja nucleul și armele în primele valuri.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
block.titanium-wall.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor.
block.titanium-wall-large.description = Un perete defensiv de rezistență moderată.\nFurnizează protecție moderată împotriva inamicilor. \nSe întinde pe mai multe pătrate.
block.plastanium-wall.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează conectarea automată a nodurilor electrice.
block.plastanium-wall-large.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează conectarea automată a nodurilor electrice.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
block.thorium-wall.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor.
block.thorium-wall-large.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
block.phase-wall.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe fibra-fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.
block.phase-wall-large.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe fibra-fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
block.surge-wall.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare.
block.surge-wall-large.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
block.door.description = O ușă mică. Poate fi deschisă sau închisă dând click.
block.door-large.description = O ușă mare. Poate fi deschisă sau închisă dând click.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
block.mender.description = Repară periodic blocurile din vecinătate. Menține apărările în stare bună între valuri.\nPoate folosi silicon pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
block.mend-projector.description = O versiune mai bună a reparatorului. Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi fibră-fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi fibră-fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
block.force-projector.description = Creează un câmp de forță hexagonal în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare.\nSe supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea pt a preveni supraîncălzirea. Fibra-fază poate fi folosită pt a crește mărimea scutului.
block.shock-mine.description = Rănește inamicii care calcă pe ea. Aproape invizibilă pt inamic.
block.conveyor.description = Bloc de transport al materialelor. Împinge materialele în față și le depozitează automat în blocuri. Poate fi rotită.
block.titanium-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Împinge materialele mai rapid decât blocurile standard.
block.plastanium-conveyor.description = Împingee grămezi de materiale.\nAcceptă materiale din spate, și le descarcă în 3 direcții în față.\nNecesită mai multe puncte de încărcare și descărcare pt a transporta nr maxim de materiale/secundă.
block.junction.description = Acționează ca un pod pt două benzi care se intersectează. Util în situații în care se intersectează 2 benzi cărând diverse materiale în diferite locații.
block.bridge-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Permite transportul materialelor peste orice teren sau clădire, până la 3 pătrate distanță.
block.phase-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Folosește electricitate pt a teleporta materialele la o altă bandă de fază peste mai multe pătrate.
block.sorter.description = Sortează materialele. Dacă un material se potrivește selecției, este lăsat să treacă. Altfel, materialul este transportat la stânga sau la dreapta.
block.inverted-sorter.description = Procesează materialele ca un sortator standard, dar materialele selectate sunt transportate la stânga sau la dreapta.
block.router.description = Acceptă materiale, apoi le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Util pt a împărți materialele de la o sursă către mai multe destinații.\n\n[scarlet]Nu folosi niciodată pt a introduce materiale în blocuri, căci vor fi blocate de produșii blocurilor.[]
block.distributor.description = Un router avansat. Împarte materialele în alte 7 direcții în mod egal.
block.overflow-gate.description = Transportă materialele doar la stânga și dreapta dacă drumul din față este blocat.
block.underflow-gate.description = Opusul porții de revărsare. Transportă materialele în față dacă benzile din stânga și dreapta sunt blocate.
block.mass-driver.description = Cel mai bun bloc de transport al materialelor. Adună mai multe materiale și apoi le lansează până la un alt distributor în masă pe o rază mare. Necesită electricitate pt a opera.
block.mechanical-pump.description = O pompă ieftină care pompează puțin, dar nu consumă electricitate.
block.rotary-pump.description = O pompă avansată. Pompează mai mult lichid dar consumă electricitate.
block.thermal-pump.description = Cea mai bună pompă.
block.conduit.description = Un bloc de transport al lichidelor. Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte.
block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard.
block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistentă. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nLichidul nu se varsă la exterior.
block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații.
block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util pt depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale.
block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care se intersectează 2 conducte diferite ce cară divesre lichide către diverse locații.
block.bridge-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Permite transportul lichidelor peste orice tip teren sau bloc, până la 3 pătrate distanță.
block.phase-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Folosește electricitate pt a teleporta lichidele către o altă conductă de fază la o mare distanță.
block.power-node.description = Transmite electricitate către nodurile conectate. Nodul primește electricitate din sau oferă electricitate oricăror blocuri adiacente.
block.power-node-large.description = Un nod electric avansat cu o rază mare.
block.surge-tower.description = Un nod electric cu o rază extrem de mare dar cu mai puține conexiuni disponibile.
block.diode.description = Energia din baterii poate trece prin acest bloc doar într-o direcție, dar doar dacă o parte are mai puțină energie stocată.
block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit.
block.battery-large.description = Stochează mai multă electricitate decât bateria standard.
block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele.
block.thermal-generator.description = Generează electricitate atunci când este plasat în locuri calde.
block.steam-generator.description = Un generator de combustie avansat. Mai eficient, dar necesită apă pt a genera abur.
block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzând.
block.rtg-generator.description = Un generator simplu pe care te poți baza. Folosește căldura materialelor radioactive care se dezintegrează pt a produce încet electricitate.
block.solar-panel.description = Oferă o cantitate mică de energie solară.
block.solar-panel-large.description = O versiune cu mult mai eficientă a panoului solar standard.
block.thorium-reactor.description = Generează mari cantități de electricitate din toriu. Necesită răcire constantă. Explodează violent dacă i se oferă cantități insuficiente de răcitor. Electricitatea produsă depinde de cât de plin e, cu electricitatea de bază produsă la capacitate maximă.
block.impact-reactor.description = Un generator avansat, capabil să creeze cantități masive de electricitate la eficiență maximă. Are nevoie de o cantitate de electricitate pt a începe procesul.
block.mechanical-drill.description = Un burghiu ieftin. Odată plasat pe blocurile corezpunzătoare, minează încet materiale. Capabil să mineze materiale de bază.
block.pneumatic-drill.description = Un burghiu îmbunătățit, capabil să mineze titan. Minează mai rapid decât burghiul mecanic.
block.laser-drill.description = Poate mina mai rapid prin tehnologia bazată pe laser, dar necesită electricitate. Poate mina toriu.
block.blast-drill.description = Cel mai bun burghiu. Necesită cantități mari de electricitate.
block.water-extractor.description = Extrage apă din pământ. Folosit în locații unde apa de suprafață nu este disponibilă.
block.cultivator.description = Cultivă mici concentrații de spori din atmosferă în păstăi pregătite pt procesare industrială.
block.oil-extractor.description = Folosește mari cantități de electricitate, nisip și apă pt a extrage petrol.
block.core-shard.description = Prima versiune a capsulei nucleice. Odată distrusă, orice contact cu regiunea se pierde. Nu lăsa asta să se întâmple.
block.core-foundation.description = A doua versiune a nucleului. Mai bine armată. Stochează mai multe resurse.
block.core-nucleus.description = A treia și ultima versiune a capsulei nucleice. Extrem de bine armată. Stochează mari cantități de resurse.
block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din seif.
block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din container.
block.unloader.description = Descarcă materialele din orice bloc din apropiere, mai puțin cele de transport. Tipul materialului de descărcat poate fi schimbat. Click pe descărcător.
block.launch-pad.description = Lansează grămezi de materiale fără a fi nevoie să lansezi nucleul.
block.launch-pad-large.description = O versiune mai bună a platformei de lansare. Stochează mai multe materiale. Lansează mai frecvent.
block.duo.description = O armă mică, ieftină. Util împotriva unităților de artilerie.
block.scatter.description = O armă esențială anti aeronave. Aruncă bucățele de plumb, fier vechi sau metasticlă către inamici.
block.scorch.description = Arde orice artilerie inamică din apropiere. Mai eficient la distanță mică.
block.hail.description = O armă anti-artilerie mică, care trage la mari distanțe.
block.wave.description = O armă medie. Trage cu lichid către inamici. Stinge focul automat când este alimentată cu apă.
block.lancer.description = O armă anti-artilerie medie, cu laser. Se încarcă și trage cu lasere puternice de electricitate.
block.arc.description = O armă electrică cu o rază de acțiune mică. Trage cu mici lasere de electricitate către inamici.
block.swarmer.description = O armă medie cu rachete. Atacă atât artileria cât și navele inamice. Trage cu rachete cu radar.
block.salvo.description = O versiune mai mare, mai avansată a armei Duo. Trage salve rapide de gloanțe către inamici.
block.fuse.description = O armă șrapnel mare cu rază de acțiune mică. Trage trei raze de gloanțe care găuresc scuturile inamicilor din apropiere.
block.ripple.description = O armă de artilerie extrem de puternică. Lovește grămezi de bucăți de material înspre inamici pe distanțe mari.
block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu grămezi explozive de material către ddunitățile inamice.
block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei.
block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera.
block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate.
block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.
