credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = 제작자
contributors = 번역 및 기여자들
discord = Mindustry Discord 에 참여 해 보세요!
link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
link.github.description = 게임 소스코드
link.changelog.description = 새로 추가된 것들
link.dev-builds.description = 불안정한 개발 빌드들
link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드
link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키
linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다!\nURL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
screenshot = 화면 캡쳐가 {0} 경로에 저장되었습니다.
screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷을 찍을 메모리가 충분하지 않습니다.
gameover = 게임 오버
gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
highscore = [accent]최고점수 달성!

stat.wave = 웨이브 성공:[accent]{0}
stat.enemiesDestroyed = 파괴한 적 수:[accent]{0}
stat.built = 건설한 건물 수:[accent]{0}
stat.destroyed = 파괴된 건물 수:[accent]{0}
stat.deconstructed = 파괴한 건물 수:[accent]{0}
stat.delivered = 획득한 자원:
stat.rank = 최종 기록: [accent]{0}

placeline = 블록을 선택하셨습니다.\n][accent]몇초간 설치 시작지점을 누르고[] 원하는 방향을 향해 드래그 하면 [accent]일렬로[] 설치할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
removearea = 블록 제거모드를 선택하셨습니다.\n[accent]몇초간 제거 시작지점을 누르고[] 원하는 구역 끝을 향해 드래그 하면 [accent]직사각형[] 안에 있는 모든 건물을 제거할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.

launcheditems = [accent]창고
map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?\n
level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
level.select = 맵 선택
level.mode = 게임 모드 :
showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
nearpoint = [[ [scarlet]적 생성 구역에서 나가세요[] ]\n적 생성시 구역 내 건물 및 유닛 파괴
database = 코어 기록보관소
savegame = 게임 저장
loadgame = 게임 불러오기
joingame = 서버 접속
addplayers = 플레이어 추가/제거
customgame = 사용자 정의 게임
newgame = 새 게임
none = <없음>
minimap = 미니맵
close = 닫기
website = 웹사이트
quit = 나가기
maps = 맵
continue = 계속하기
maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
about.button = 정보
name = 이름 :
noname = 먼저 [accent] 유저 이름[] 을 설정하세요.
filename = 파일 이름 :
unlocked = 새 건물 잠금 해제됨
completed = [accent]연구됨
techtree = 연구 기록
research.list = [LIGHT_GRAY]연구: 
research = 연구
researched = [LIGHT_GRAY]{0}연구됨.
players = 현재 {0}명 접속중
players.single = 현재 {0}명만 있음.
server.closing = [accent]서버 닫는중...
server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 게임입니다! 게임을 업데이트 하세요!
server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
server.kicked.banned = 서버 규칙 위반으로 인해, 이제 당신은 영원히 이 서버를 플레이 하실 수 없습니다.
server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 알파벳 또는 숫자가 있어야 합니다.
server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
server.kicked.gameover = 코어가 파괴되었습니다...
host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 하시거나 Vpn을 사용하셔야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.[]\n\n[ROYAL]한국의 공식 서버로는 mindustry.kr의 7000,7001,7002포트와 server1.mindustry.r-e.kr의 8000,8001,8002,8004포트가 있습니다.\n서버 주소 입력방법은 < 주소:포트 >의 형식입니다.
hostserver = 서버 열기
hostserver.mobile = 서버\n열기
host = 서버 열기
hosting = [accent]서버 여는중...
hosts.refresh = 새로고침
hosts.discovering = LAN 게임 찾기
server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
trace = 플레이어 정보 보기
trace.playername = 이름: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}{0}
trace.id = 고유 ID: [accent]{0}
trace.mobile = 모바일 접속 유무: [accent]{0}
trace.modclient = 수정된 클라이언트: [accent]{0}
invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 제출 해 주세요.
server.bans = 차단된 유저
server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
server.admins = 관리자
server.admins.none = 관리자가 없습니다!
server.add = 서버 추가
server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
server.edit = 서버 수정
server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
server.outdated.client = [crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
server.version = [lightgray]서버 버전: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]사용자 정의 서버
confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
confirmadmin = 이 플레이어를 관리자로 만들겠습니까?
confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
joingame.title = 게임 참가
joingame.ip = 주소:
disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다!
connecting = [accent]연결중...
connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
server.port = 포트:
server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
server.error = [accent]{0}[crimson]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.
save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
save.new = 새로 저장
save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
overwrite = 덮어쓰기
save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
saveload = [accent]저장중...
savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
save.delete = 삭제
save.export = 저장파일 내보내기
save.import.invalid = [accent]파일이 잘못되었습니다!
save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함: [accent]{0}
save.import = 저장파일 불러오기
save.newslot = 저장 파일이름:
save.rename = 이름 변경
save.rename.text = 새 이름:
selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
slot = [accent]{0}번째 슬롯
save.corrupted = [accent]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
empty = <비어있음>
on = 켜기
off = 끄기
save.autosave = 자동저장: {0}
save.map = 맵: {0}
save.wave = 웨이브 {0}
save.difficulty = 난이도: {0}
save.date = 마지막 저장날짜: {0}
save.playtime = 플레이시간: {0}
warning = 경고.
confirm = 확인
delete = 삭제
ok = OK
open = 열기
customize = 맞춤설정
cancel = 취소
openlink = 링크 열기
copylink = 링크 복사
back = 뒤로가기
classic.export = 클래식 데이터 추출
classic.export.text = Mindustry 클래식 (v3.5 build 40)의 세이브파일 또는 맵 데이터가 발견되었습니다. 이 것들을 Mindustry 클래식 앱에서 사용하기 위해 홈 폴더로 추출할까요?
quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
quit.confirm.tutorial = 튜토리얼을 종료하시겠습니까?\n튜토리얼은 [accent]설정 -> 게임 -> 튜토리얼[]에서 다시 해보실 수 있습니다.
loading = [accent]불러오는중...
saving = [accent]저장중...
wave = [accent]웨이브 {0}
wave.waiting = [green]{0}초[]후 웨이브 시작
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]웨이브 진행중
waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
loadimage = 사진 불러오기
saveimage = 사진 저장
unknown = 알 수 없음
custom = 사용자 정의
builtin = 기본맵
map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
map.random = [accent]랜덤 맵
map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]노랑색 팀[]코어를 맵에 추가하세요.
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [ROYAL]파란색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [ROYAL] 빨강색 팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
editor.brush = 브러쉬
editor.openin = 편집기 열기
editor.oregen = 광물 무작위 생성
editor.oregen.info = 광물 무작위 생성:
editor.mapinfo = 맵 정보
editor.author = 만든이:
editor.description = 설명:
editor.waves = 웨이브:
editor.rules = 규칙:
editor.generation = 맵 생성 설정:
editor.ingame = 인게임 편집
editor.newmap = 신규 맵 
waves.title = 웨이브
waves.remove = 삭제
waves.never = 여기까지 유닛생성
waves.every = 매
waves.waves = 웨이브마다
waves.perspawn = 생성
waves.to = 부터
waves.boss = 이 유닛을 보스로 설정
waves.preview = 미리보기
waves.edit = 편집
waves.copy = 클립보드로 복사
waves.load = 클립보드에서 불러오기
waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
waves.copied = 웨이브 복사됨
wave.none = 적이 설정되지 않음.\n빈 웨이브 설정값은 자동으로 기본 웨이브 설정값으로 바뀝니다.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
edit = 편집
editor.name = 이름:
editor.spawn = 유닛 생성
editor.removeunit = 유닛 삭제
editor.teams = 팀
editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다.
editor.errorsave = [accent]{0} 파일을 저장하는데 실패했습니다.
editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.\n\n예전 맵을 가져올려면 편집기의 '예전 맵 가져오기' 버튼을 사용하세요.
editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어, 더이상 지원하지 않는 맵 형식을 사용합니다.
editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다.
editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다.
editor.update = 업데이트
editor.randomize = 랜덤
editor.apply = 적용
editor.generate = 생성
editor.resize = 맵 크기조정
editor.loadmap = 맵 불러오기
editor.savemap = 맵 저장
editor.saved = 저장됨!
editor.save.noname = 맵에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음: [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
editor.import = 가져오기
editor.importmap = 맵 가져오기
editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기
editor.importfile = 파일 가져오기
editor.importfile.description = 외부 맵 파일 가져오기
editor.importimage = 지형 사진 가져오기
editor.importimage.description = 외부 맵 이미지 파일 가져오기
editor.export = 내보내기
editor.exportfile = 파일 내보내기
editor.exportfile.description = 맵 파일 내보내기
editor.exportimage = 지형 이미지 내보내기
editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
editor.loadimage = 지형 가져오기
editor.saveimage = 지형 내보내기
editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
editor.resizemap = 맵 크기 조정
editor.mapname = 맵 이름:
editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
editor.selectmap = 불러올 맵 선택:

toolmode.replace = 재배치
toolmode.replace.description = 블록을 배치합니다.
toolmode.replaceall = 모두 재배치
toolmode.replaceall.description = 맵에 있는 모든 블록을 재배치합니다.
toolmode.orthogonal = 직교
toolmode.orthogonal.description = 직교로 블록을 배치합니다.
toolmode.square = 정사각형
toolmode.square.description = 정사각형 형태의 브러시.
toolmode.eraseores = 자원 초기화
toolmode.eraseores.description = 자원만 초기화합니다.
toolmode.fillteams = 팀 채우기
toolmode.fillteams.description = 블록 대신 팀 건물로 채웁니다.
toolmode.drawteams = 팀 그리기
toolmode.drawteams.description = 블록 대신 팀 건물을 배치합니다.

filters.empty = [LIGHT_GRAY]필터가 없습니다!! 아래 버튼을 눌러 추가하세요.
filter.distort = 왜곡
filter.noise = 맵 전체에 타일 혹은 블럭 뿌리기
filter.median = 중앙값
filter.oremedian = 자원 중앙값
filter.blend = 벽 주위에 타일 설치
filter.defaultores = 기본 자원값 추가
filter.ore = 자원
filter.rivernoise = 협곡
filter.mirror = 반사형 맵 설정
filter.clear = 블럭 전부 지우기
filter.option.ignore = 무시하는타일
filter.scatter = 타일에 타일혹은 블럭 뿌리기
filter.terrain = 지형
filter.option.scale = 스케일
filter.option.chance = 배치 횟수
filter.option.mag = 규모
filter.option.threshold = 한계점
filter.option.circle-scale = 둥근 크기
filter.option.octaves = 옥타보스
filter.option.falloff = 경사
filter.option.angle = 각도
filter.option.block = 블록
filter.option.floor = 바닥
filter.option.flooronto = 대상이 되는 바닥
filter.option.wall = 벽
filter.option.ore = 자원
filter.option.floor2 = 2번째 바닥
filter.option.threshold2 = 2번째 한계점
filter.option.radius = 반경
filter.option.percentile = 백분위수

width = 넓이:
height = 높이:
menu = 메뉴
play = 플레이
campaign = 캠페인
load = 불러오기
save = 저장
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
settings = 설정
tutorial = 게임 방법
tutorial.retake = 튜토리얼
editor = 편집기
mapeditor = 맵 편집기
donate = 기부

abandon = 포기
abandon.text = 이 구역의 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다.
locked = 잠김
complete = [LIGHT_GRAY]완료:
zone.requirement = 지역 {1} 에서 웨이브 {0} 달성
resume = 지역 계속 플레이:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]최고 점수: {0}
launch = < 출격 >
launch.title = 출격 성공
launch.next = [LIGHT_GRAY]다음 출격기회는 {0} 단계에서 나타납니다.
launch.unable2 = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] {0}마리 남음.
launch.confirm = 출격하게 되면 모든 자원이 코어로 들어갑니다.\n또한 성공하기 전까지 기지로 돌아갈 수 없습니다.
launch.skip.confirm = 만약 지금 출격하시지 않고 스킵하신다면, 다음 출격 웨이브까지 기다려야 합니다.
uncover = 구역 개방
configure = 코어 시작자원 설정
configure.locked = {0} 단계에서 시작자원 설정 잠금이 해제됩니다.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제되었습니다!
zone.requirement.complete = 웨이브 {0} 달성:\n{1} 지역 요구사항이 충족되었습니다!
zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n시작자원 설정 기능이 해금되었습니다!
zone.resources = 자원이 감지되었습니다 :
zone.objective = [lightgray]게임 모드: [accent]{0}
zone.objective.survival = 생존
zone.objective.attack = 적 코어 파괴
add = 추가...
boss.health = 보스 체력

connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
error.mismatch = 패킷 오류:\n클라이언트/서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속할려는 서버가 최신 버전의 Mindustry 인지 확인하세요!
error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
error.io = 네트워크 I/O 오류.
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
error.bloom = 블룸 그래픽 효과를 적용하지 못했습니다.\n당신의 기기가 이 기능을 지원하지 않는 것일 수도 있습니다.

zone.groundZero.name = 전초기지
zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막
zone.craters.name = 크레이터
zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
zone.ruinousShores.name = 파괴된 해안가
zone.stainedMountains.name = 얼룩진 산맥
zone.desolateRift.name = 황폐한 협곡
zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지
zone.overgrowth.name = 과성장 지대
zone.tarFields.name = 타르 벌판
zone.saltFlats.name = 소금 사막
zone.impact0078.name = Impact 0078
zone.crags.name = 협곡
zone.fungalPass.name = 포자 지대

zone.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적은 수준의 위협이 있으며 자원의 양은 적습니다.\n가능한 한 많은 양의 구리와 납을 수집하십시오.\n출격합시다!
zone.frozenForest.description = 이 지역도 산과 가까운 지역입니다 포자들이 흩뿌려져 있으며 극한의 추위도 포자룰 막을 수 있을거 같지 않습니다.\n전력을 통해서 모험을 시작하십시오 화력 발전소를 짓고 수리드론을 사용하는 법을 배우십시오.
zone.desertWastes.description = 이 황무지는 끝을 알수 없을 정도로 광활합니다 그리고 십자가 형태의 버려진 구조물이 존재합니다.\n석탄이 존재하며 이를 화력발전에 쓰거나 흑연정제에 쓰십시오.\n\n[lightgray]이 지역에서의 착륙장소는 확실하지 않습니다.
zone.saltFlats.description = 이 소금 사막은 매우 척박하여 자원이 거의 없습니다.\n하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 발견되었습니다.그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오.
zone.craters.description = 물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 다시 점령해 강화유리를 제작하고 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오.
zone.ruinousShores.description = 이 지역은 과거 해안방어기지로 사용되었습니다.\n그러나 지금은 기본구조물만 남아있으니 이 지역을 어서 신속히 수리하여 외부로 세력을 확장한뒤 잃어버린 기술을 다시 회수하십시오.
zone.stainedMountains.description = 더 안쪽에는 포자에 오염된 산맥이 있지만, 이 곳은 포자에 오염되지 않았습니다.\n이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이 것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.\n\n적들은 이 곳에서 더 강력합니다. 더 강한 유닛들이 나올 때까지 시간을 낭비하지 마십시오.
zone.overgrowth.description = 이 곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이 곳에 전초기지를 설립했습니다. 디거를 생산해 적의 코어를 박살내 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오!
zone.tarFields.description = 산지와 사막 사이에 위치한 석유 생산지의 외곽 지역이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다. 버려진 지역이기는 하나 이곳에는 위험한 적군들이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.\n\n[lightgray]석유 생산기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다.
zone.desolateRift.description = 극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 빨리 떠나십시오. 또한 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오.
zone.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다. 금은 축소되어 폐허로 전락했으며, 다수의 적이 배치되어 있는 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.\n\n[lightgray]토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오.
zone.fungalPass.description = 고산지대과 포자지대 사이의 지역입니다. 소규모의 적 정찰기지가 있으니 디거와 크롤러를 이용해 적의 코어를 파괴하십시오.
zone.impact0078.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.
zone.crags.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.

settings.language = 언어
settings.reset = 설정 초기화
settings.rebind = 키 재설정
settings.controls = 조작
settings.game = 게임
settings.sound = 소리
settings.graphics = 그래픽
settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다!
settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
settings.clearall = 모두 초기화
paused = 일시 정지
yes = 예
no = 아니오
info.title = [accent]정보
error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
attackpvponly = [scarlet]오직 Pvp/공격 모드에서만 사용가능합니다.
blocks.input = 입력
blocks.output = 출력
blocks.booster = 가속
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = 전력 용량
blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
blocks.damage = Damage
blocks.targetsair = 공중공격 가능
blocks.targetsground = 지상공격 가능
blocks.itemsmoved = 이동 속도
blocks.launchtime = 출격 시간
blocks.shootrange = 사거리
blocks.size = 크기
blocks.liquidcapacity = 액체 용량
blocks.powerrange = 전력 범위
blocks.poweruse = 전력 사용
blocks.powerdamage = 전력/데미지
blocks.itemcapacity = 저장 용량
blocks.basepowergeneration = 기본 전력 생성량
blocks.productiontime = 제작 시간
blocks.repairtime = 전체 블록 수리시간
blocks.speedincrease = 속도 증가
blocks.range = 사거리
blocks.drilltier = 드릴
blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
blocks.boosteffect = 가속 효과
blocks.maxunits = 최대 활성유닛
blocks.health = 체력
blocks.buildtime = 건설 시간
blocks.inaccuracy = 오차각
blocks.shots = 발포 횟수
blocks.reload = 재장전
blocks.ammo = 탄약

bar.drilltierreq =  드릴이 요구됨
bar.drillspeed = 채광 속도 : {0}/s
bar.efficiency = 효율성 : {0}%
bar.powerbalance = 전력 : {0}/s
bar.poweramount = 전력 : {0}
bar.poweroutput = 전력 출력 : {0}
bar.items = 아이템: {0}
bar.liquid = 액체
bar.heat = 발열
bar.power = 전력
bar.progress = 건설 진행
bar.spawned = 유닛: {0}/{1}

bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
bullet.incendiary = [stat]방화
bullet.homing = [stat]유도탄
bullet.shock = [stat]
bullet.frag = [stat]파편
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
bullet.freezing = [stat]동결
bullet.tarred = [stat]타르
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 소모율
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도

unit.blocks = 블록
unit.powersecond = 전력/초
unit.liquidsecond = 액체/초
unit.itemssecond = 개/초
unit.liquidunits = 액체
unit.powerunits = 전력
unit.degrees = 도
unit.seconds = 초
unit.persecond = /초
unit.timesspeed = x 배
unit.percent = %
unit.items = 아이템
category.general = 일반
category.power = 전력
category.liquids = 액체
category.items = 아이템
category.crafting = 제작
category.shooting = 사격
category.optional = 보조 아이템
setting.landscape.name = 가로화면으로 고정
setting.shadows.name = 그림자
setting.linear.name = 선형 필터링
setting.animatedwater.name = 움직이는 물
setting.animatedshields.name = 움직이는 보호막
setting.antialias.name = 안티 에일리어싱[LIGHT_GRAY] (재시작 필요)[]
setting.indicators.name = 아군/적 인디게이터 표시
setting.autotarget.name = 자동 조준
setting.keyboard.name = 마우스+키보드 조작
setting.fpscap.name = 최대 FPS
setting.fpscap.none = 없음
setting.fpscap.text = {0}FPS
setting.uiscale.name = UI 스케일링[lightgray] (재시작 요구됨)[]
setting.swapdiagonal.name = 항상 대각선 설치
setting.difficulty.training = 훈련
setting.difficulty.easy = 쉬움
setting.difficulty.normal = 보통
setting.difficulty.hard = 어려움
setting.difficulty.insane = 미침
setting.difficulty.name = 난이도:
setting.screenshake.name = 화면 흔들기
setting.effects.name = 화면 효과
setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
setting.saveinterval.name = 저장 간격
setting.seconds = 초
setting.fullscreen.name = 전체 화면
setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창모드[LIGHT_GRAY] (재시작이 필요할 수 있습니다)
setting.fps.name = FPS 표시
setting.vsync.name = VSync 활성화
setting.lasers.name = 전력 노드 레이저 표시
setting.pixelate.name = 픽셀화[LIGHT_GRAY] (애니메이션 효과가 꺼집니다)
setting.minimap.name = 미니맵 보기
setting.musicvol.name = 음악 크기
setting.ambientvol.name = 배경음 크기
setting.mutemusic.name = 음소거
setting.sfxvol.name = 효과음 크기
setting.mutesound.name = 소리 끄기
setting.crashreport.name = 오류 보고서 보내기
setting.chatopacity.name = 채팅 투명도
setting.playerchat.name = 인게임 채팅 표시
uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 스케일을 확인하세요.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings...
uiscale.cancel = Cancel & Exit
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = 조작키 설정
keybinds.mobile = [scarlet]여기 대부분의 키들은 모바일에서 작동하지 않습니다. 기본적인 것들만 지원됩니다.
category.general.name = 일반
category.view.name = 보기
category.multiplayer.name = 멀티플레이
command.attack = 공격
command.retreat = 후퇴
command.patrol = 순찰
keybind.gridMode.name = 블록 선택
keybind.gridModeShift.name = 카테고리 선택
keybind.press = 키를 누르세요.
keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요.
keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷
keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
keybind.move_y.name = 위 / 아래 중간
keybind.select.name = 선택
keybind.diagonal_placement.name = 대각선 설치
keybind.pick.name = 블록 선택
keybind.break_block.name = 블록 파괴
keybind.deselect.name = 선택해제
keybind.shoot.name = 사격
keybind.zoom_hold.name = 길게 확대
keybind.zoom.name = 확대
keybind.menu.name = 메뉴
keybind.pause.name = 일시중지
keybind.minimap.name = 미니맵
keybind.dash.name = 달리기
keybind.chat.name = 채팅
keybind.player_list.name = 플레이어 목록
keybind.console.name = 콘솔
keybind.rotate.name = 회전
keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기
keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅기록
keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅기록
keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
keybind.drop_unit.name = 유닛 드롭
keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
mode.help.title = 모드 도움말
mode.survival.name = 생존
mode.survival.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원을 가지고 자동으로 다음 단계가 시작됩니다.
mode.sandbox.name = 샌드박스
mode.sandbox.description = 무한한 자원을 가지고 자유롭게 다음 단계를 시작할 수 있습니다.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도 2개의 다른 색상 코어가 있어야 합니다.
mode.attack.name = 공격
mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 맵에 빨간팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다.
mode.custom = 사용자 정의 규칙

rules.infiniteresources = 무한 자원
rules.wavetimer = 웨이브 타이머
rules.waves = 웨이브
rules.attack = 공격 모드
rules.enemyCheat = 무한한 적 자원
rules.unitdrops = 유닛 처치시 자원 약탈
rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수
rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수
rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수
rules.playerdamagemultiplier = 플레이어 공격력 배수
rules.unitdamagemultiplier = 유닛 공격력 배수
rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설 금지구역:[LIGHT_GRAY] (타일)
rules.respawntime = 리스폰 시간:[LIGHT_GRAY] (초)
rules.wavespacing = 웨이브 간격:[LIGHT_GRAY] (초)
rules.buildcostmultiplier = 건설 소모 배수
rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배수
rules.waitForWaveToEnd = 웨이브가 끝날때까지 기다리는중
rules.dropzoneradius = 드롭 구역 반경:[LIGHT_GRAY] (타일)
rules.respawns = 웨이브당 최대 리스폰 횟수
rules.limitedRespawns = 리스폰 제한
rules.title.waves = 웨이브
rules.title.respawns = 리스폰
rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건축
rules.title.player = 플레이어들
rules.title.enemy = 적
rules.title.unit = 유닛

content.item.name = 아이템
content.liquid.name = 액체
content.unit.name = 유닛
content.block.name = 블록
content.mech.name = 기체
item.copper.name = 구리
item.lead.name = 납
item.coal.name = 석탄
item.graphite.name = 흑연
item.titanium.name = 티타늄
item.thorium.name = 토륨
item.silicon.name = 실리콘
item.plastanium.name = 플라스터늄
item.phase-fabric.name = 현상 구조체
item.surge-alloy.name = 서지 합금
item.spore-pod.name = 포자 포드
item.sand.name = 모래
item.blast-compound.name = 폭발물
item.pyratite.name = 파이라타이트
item.metaglass.name = 강화유리
item.scrap.name = 고철
liquid.water.name = 물
liquid.slag.name = 광재
liquid.oil.name = 타르
liquid.cryofluid.name = 냉각수
mech.alpha-mech.name = 알파
mech.alpha-mech.weapon = 중무장 소총
mech.alpha-mech.ability = 회복
mech.delta-mech.name = 델타
mech.delta-mech.weapon = 전격 충전기
mech.delta-mech.ability = 충전
mech.tau-mech.name = 타우
mech.tau-mech.weapon = 건물 수리총
mech.tau-mech.ability = 유닛 치료 파동
mech.omega-mech.name = 오메가
mech.omega-mech.weapon = 전방 유도미사일
mech.omega-mech.ability = 방어모드
mech.dart-ship.name = 다트
mech.dart-ship.weapon = 소총
mech.javelin-ship.name = 재블린
mech.javelin-ship.weapon = 유도 미사일
mech.javelin-ship.ability = 가속 전격 생성기
mech.trident-ship.name = 삼지창
mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고
mech.glaive-ship.name = 글레브
mech.glaive-ship.weapon = 방화총
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발성: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]체력: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]체력: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도: {0}%
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]건설 속도: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열 용량: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0}

block.sand-boulder.name = 사암
block.grass.name = 잔디
block.salt.name = 소금
block.saltrocks.name = 소금 바위
block.pebbles.name = 조약돌
block.tendrils.name = 덩굴
block.sandrocks.name = 모래 바위
block.spore-pine.name = 포자 덮인 소나무
block.sporerocks.name = 포자 바위
block.rock.name = 돌
block.snowrock.name = 눈덩이
block.snow-pine.name = 눈 덮인 소나무
block.shale.name = 이판암
block.shale-boulder.name = 둥근 이판암
block.moss.name = 이끼
block.shrubs.name = 관목
block.spore-moss.name = 포자 이끼
block.shalerocks.name = 이판암 바위
block.scrap-wall.name = 조각벽
block.scrap-wall-large.name = 큰 조각벽
block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽
block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽
block.thruster.name = 쓰러스터
block.kiln.name = 가마
block.graphite-press.name = 흑연 압축기
block.multi-press.name = 다중 압축기
block.constructing = {0} [LIGHT_GRAY](만드는중)
block.spawn.name = 적 스폰지점
block.core-shard.name = 코어-조각
block.core-foundation.name = 코어-기초
block.core-nucleus.name = 코어-핵
block.deepwater.name = 깊은물
block.water.name = 물
block.tainted-water.name = 오염된 물
block.darksand-tainted-water.name = 오염된 젖은 검은 모래
block.tar.name = 석유
block.stone.name = 바위
block.sand.name = 모래
block.darksand.name = 검은 모래
block.ice.name = 얼음
block.snow.name = 눈
block.craters.name = 구덩이
block.sand-water.name = 젖은 모래
block.darksand-water.name = 젖은 검은모래
block.char.name = 숯
block.holostone.name = 홀로스톤
block.ice-snow.name = 얼음눈
block.rocks.name = 돌
block.icerocks.name = 얼음바위
block.snowrocks.name = 눈바위
block.dunerocks.name = 모래돌
block.pine.name = 소나무
block.white-tree-dead.name = 죽은 하얀나무
block.white-tree.name = 하얀 나무
block.spore-cluster.name = 포자낭
block.metal-floor.name = 금속제 바닥
block.metal-floor-2.name = 금속제 바닥 2
block.metal-floor-3.name = 금속제 바닥 3
block.metal-floor-5.name = 금속제 바닥 5
block.metal-floor-damaged.name = 손상된 금속제 바닥
block.dark-panel-1.name = 어두운 패널 1
block.dark-panel-2.name = 어두운 패널 2
block.dark-panel-3.name = 어두운 패널 3
block.dark-panel-4.name = 어두운 패널 4
block.dark-panel-5.name = 어두운 패널 5
block.dark-panel-6.name = 어두운 패널 6
block.dark-metal.name = 어두운 금속제
block.ignarock.name = 얼은 바위
block.hotrock.name = 뜨거운 바위
block.magmarock.name = 용암 바위
block.cliffs.name = 절벽
block.copper-wall.name = 구리 벽
block.copper-wall-large.name = 대형 구리 벽
block.titanium-wall.name = 티타늄 벽
block.titanium-wall-large.name = 대형 티타늄 벽
block.phase-wall.name = 위상 벽
block.phase-wall-large.name = 대형 위상 벽
block.thorium-wall.name = 토륨 벽
block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨 벽
block.door.name = 문
block.door-large.name = 대형문
block.duo.name = 듀오
block.scorch.name = 스코치
block.scatter.name = 스캐터
block.hail.name = 헤일
block.lancer.name = 랜서
block.conveyor.name = 컨베이어
block.titanium-conveyor.name = 티타늄 컨베이어
block.junction.name = 교차기
block.router.name = 분배기
block.distributor.name = 대형 분배기
block.sorter.name = 필터
block.overflow-gate.name = 오버플로 게이트
block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소
block.phase-weaver.name = 현상구조체 합성기
block.pulverizer.name = 분쇄기
block.cryofluidmixer.name = 냉각수 제조기
block.melter.name = 융해기
block.incinerator.name = 소각로
block.spore-press.name = 포자 압축기
block.separator.name = 원심 분리기
block.coal-centrifuge.name = 석탄 원심분리기
block.power-node.name = 전력 노드
block.power-node-large.name = 대형 전력 노드
block.surge-tower.name = 서지 합금 타워
block.battery.name = 배터리
block.battery-large.name = 대형 배터리
block.combustion-generator.name = 화력 발전기
block.turbine-generator.name = 터빈 발전기
block.differential-generator.name = 차동 발전기
block.impact-reactor.name = 핵융합로
block.mechanical-drill.name = 기계식 드릴
block.pneumatic-drill.name = 공기 드릴
block.laser-drill.name = 레이저 드릴
block.water-extractor.name = 물 추출기
block.cultivator.name = 온실
block.dart-mech-pad.name = 알파 기체 패드
block.delta-mech-pad.name = 델타 기체 패드
block.javelin-ship-pad.name = 재블린 비행선 패드
block.trident-ship-pad.name = 삼지창 비행선 패드
block.glaive-ship-pad.name = 글레브 비행선 패드
block.omega-mech-pad.name = 오메가 기체 패드
block.tau-mech-pad.name = 타우 기체 패드
block.conduit.name = 파이프
block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프
block.item-source.name = 아이템 소스
block.item-void.name = 아이템 삭제 장치
block.liquid-source.name = 무한 액체공급 장치
block.power-void.name = 방전장치
block.power-source.name = 무한 전력공급 장치
block.unloader.name = 언로더
block.vault.name = 창고
block.wave.name = 파도
block.swarmer.name = 스웜
block.salvo.name = 살보
block.ripple.name = 립플
block.phase-conveyor.name = 위상 컨베이어
block.bridge-conveyor.name = 터널 컨베이어
block.plastanium-compressor.name = 플라스 압축기
block.pyratite-mixer.name = 파이라타이트 혼합기
block.blast-mixer.name = 폭발물 혼합기
block.solar-panel.name = 태양 전지판
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
block.oil-extractor.name = 석유 추출기
block.draug-factory.name = 광부 드론 공장
block.spirit-factory.name = 수리 드론 공장
block.phantom-factory.name = 건설 드론 공장
block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장
block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장
block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장
block.crawler-factory.name = 크롤러 기체 공장
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장
block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장
block.repair-point.name = 수리 지점
block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프
block.phase-conduit.name = 위상 파이프
block.liquid-router.name = 액체 분배기
block.liquid-tank.name = 물탱크
block.liquid-junction.name = 액체 교차기
block.bridge-conduit.name = 다리 파이프
block.rotary-pump.name = 동력 펌프
block.thorium-reactor.name = 토륨 원자로
block.mass-driver.name = 매스 드라이버
block.blast-drill.name = 압축 공기분사 드릴
block.thermal-pump.name = 화력 펌프
block.thermal-generator.name = 열발전기
block.alloy-smelter.name = 서지 합금 제련소
block.mender.name = 멘더
block.mend-projector.name = 수리 프로젝터
block.surge-wall.name = 서지 합금벽
block.surge-wall-large.name = 큰 서지 합금벽
block.cyclone.name = 사이클론
block.fuse.name = 퓨즈
block.shock-mine.name = 전격 지뢰
block.overdrive-projector.name = 오버드라이브 프로젝터
block.force-projector.name = 보호막 프로젝터
block.arc.name = 아크
block.rtg-generator.name = RTG 발전기
block.spectre.name = 스펙터
block.meltdown.name = 멜트다운
block.container.name = 컨테이너
block.launch-pad.name = 발사대
block.launch-pad-large.name = 큰 출격 패드
team.blue.name = 파랑색 팀
team.crux.name = 빨강색 팀
team.sharded.name = 주황색 팀
team.orange.name = 주황색 팀
team.derelict.name = 버려진 팀
team.green.name = 초록색 팀
team.purple.name = 보라색 팀
unit.spirit.name = 스피릿 수리 드론
unit.draug.name = 드라우그 채광 드론
unit.phantom.name = 팬텀 건설 드론
unit.dagger.name = 디거
unit.crawler.name = 자폭자
unit.titan.name = 타이탄
unit.ghoul.name = 구울 폭격기
unit.wraith.name = 유령 전투기
unit.fortress.name = 포트리스
unit.revenant.name = 망령 전함
unit.eruptor.name = 분화자
unit.chaos-array.name = 혼돈 배열
unit.eradicator.name = 박멸
unit.lich.name = 리치
unit.reaper.name = 사신
tutorial.next = [lightgray]< 이 곳을 터치해 진행하세요. >
tutorial.intro = Mindustry 튜토리얼을 시작하겠습니다. 튜토리얼은 [accent]모바일은 뒤로가기, 데스크탑은 esc버튼[]을 누르고 [accent]나가기 버튼[]을 눌러 종료가 가능합니다.\n[accent]구리[]를 18개 채광하세요. 코어 주위에 있는 주황색의 구리 광물을 터치함으로써 구리를 채광할 수 있습니다.\n\n[accent]현재 모은 구리의 개수 : {0}/{1} 개[]
tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n마우스 오른쪽 버튼으로 취소가 가능합니다.
tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다.
tutorial.blockinfo = 블록들은 각각 능력이 다르며, 하위 티어의 드릴은 채광할 수 있는 광물의 종류가 적습니다.\n블럭의 정보를 확인하기 위해서는,[accent] 카테고리의 블럭을 누른 후, "?"버튼을 클릭하여 블럭의 정보를 확인하세요.[]\n[royal]궁금한 블럭의 정보를 아무거나 한 번 확인해보세요.
tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]는 붙어 있는 곳에서 받는 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.\n[accent]컨베이어를 클릭 후 건설을 시작하려는 지점을 마우스 왼쪽 버튼으로 꾸욱 누른 뒤[] 드래그하여 설계하세요.\n\n컨베이어 건설 수[accent]{0}/{1}\n[accent]광물을 코어로 운반하세요.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]컨베이어[]는 붙어 있는 곳에서 받는 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.\n[accent]컨베이어를 화면에 1초정도 클릭하여 작은 노란색 원이 잠깐 나타났다 사라질 때까지 기다리신 후[] 드래그하여 설계하세요.\n\n컨베이어 건설 수[accent]{0}/{1}\n[accent]광물을 코어로 운반하세요.
tutorial.turret = 방어 구조물은 [LIGHT_GRAY]적[]을 물리치기 위해 반드시 필요합니다.\n포탑 카테고리의 듀오 포탑을 선택하신 후, 기지 근처에 듀오 포탑을 설치하세요.
tutorial.drillturret = 듀오 포탑이 공격하기 위해서는[accent] 구리 탄약[]을 필요로 합니다.\n포탑 근처의 구리 광맥에 드릴을 설치하고 컨베이어로 포탑과 이어서 포탑에 구리를 공급하세요.\n또는 직접 코어에서 광물을 꺼내 포탑에 넣을 수 도 있습니다.
tutorial.pause = 싱글 플래이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]스페이스 버튼[]을 눌러 일시정지하세요.
tutorial.pause.mobile = 싱글 플래이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]일시정지 버튼[]을 눌러 일시정지하세요.
tutorial.unpause = 게임을 진행하기 위해 [accent]스페이스 버튼[]을 다시 누르세요.
tutorial.unpause.mobile = 게임을 진행하기 위해 같은 위치의 버튼을 다시 누르세요.
tutorial.breaking = 설계를 방해하는 블록을 제거하기 위해서 [accent]첫 번째 지점을 마우스 오른쪽 버튼[]으로 누른 뒤 드래그하여 범위를 지정해서 제거하세요.[]\n\n[accent]코어 근처의 조각 블럭 3개[]를 제거하세요.
tutorial.breaking.mobile = 설계를 방해하는 블록을 제거하기 위해서 [accent]망치 버튼을 눌러 제거모드[]로 변경하신 후, 첫번째 지점을 누른 후 드래그하여 범위를 지정한뒤 V버튼을 클릭해 블럭을 제거하세요.\n\n[accent]코어 근처의 조각 블럭 3개[]를 제거하세요.
tutorial.withdraw = [accent]코어나 창고,공장[]같은 자원을 넣을 수 있는 일부 블럭에서는 직접 자원을 빼낼 수도 있습니다.\n[accent]코어를 클릭 후 자원을 눌러서 자원을 빼내세요.
tutorial.deposit = 자원을 다시 블록에 넣을수도 있습니다.\n\n[accent]당신의 기체에서 코어로 드래그[]하여 자원을 되돌려 넣으세요.
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 향해 클릭하여 공격할 수 있습니다. 또한, 구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2단계 동안 코어를 보호하세요.[]
tutorial.waves.mobile = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 자동조준하지만, 원하는 적을 클릭하여 공격하고 싶은 대상을 바꿀 수 있습니다.\n구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2단계동안 코어를 방어하세요.[]
tutorial.launch = 특정 단계에 도달하면 [accent]출격[]이 가능합니다.\n[accent]출격[]을 하게되면 해당 지역의 코어에 들어있는 자원들을 캠페인의 자원 창고로 보내지만, 해당 지역의 [accent]모든 것들[]은 날라가게 되니 주의하세요.


item.copper.description = 모든 종류의 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
item.lead.description = 쉽게 구할 수 있으며, 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.
item.graphite.description = 탄약 및 전기 절연에 사용되는 광물질화 탄소.
item.sand.description = 고밀도 합금을 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다.
item.coal.description = 흔하고 쉽게 구할 수 있는 연료.
item.titanium.description = 파이프 재료나 고급 드릴, 비행기/기체 등에서 재료로 사용되는 자원입니다.
item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다.
item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 많은 금속이 포함되어 있습니다.
item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다.
item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.
item.surge-alloy.description = 순간적으로 전압이 증가하는 전기 특성을 가진 고급 합금입니다.
item.spore-pod.description = 석유를 만들거나 탄약과 합성해 연료로 전환하는데 사용됩니다.
item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 폭발물.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
item.pyratite.description = 인화성을 가진 재료로, 주로 터렛의 탄약으로 사용됩니다.
liquid.water.description = 여러 포탑을 가속하는데에 사용할 수 있고, 파도와 멜트다운의 탄약으로도 사용되며 여러 공장에서도 사용되는 무구한 가능성을 가진 액체입니다.
liquid.slag.description = 다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아있습니다. 셉터를 이용해 다른 광물들로 분리하거나 탄약으로 사용해 적 부대를 향해 살포할 수 있습니다.
liquid.oil.description = 연소, 폭발 또는 냉각제로 사용될 수 있다.
liquid.cryofluid.description = 건물을 냉각시키는데 가장 효과적인 액체.
mech.alpha-mech.description = 표준 기체.\n적절한 속도와 공격력을 갖추고 있습니다.
mech.delta-mech.description = 빠르게 이동하는 적을 처치하기 위한 가벼운 기체.\n구조물에는 거의 피해를 주지 않지만, 전격 무기를 사용하여 많은 적군을 매우 빠르게 죽일 수 있습니다.
mech.tau-mech.description = 지원형 기체.\n총을 발사하여 건물을 치료하고 회복 능력 사용으로 화재를 진압하거나, 반경 내 아군을 치유시킵니다.
mech.omega-mech.description = 지상 기체 최종판이자 건물 파괴용으로 적합한 부피가 크고 튼튼한 기체.\n방어 모드는 최대 90% 의 피해를 줄일 수 있습니다.
mech.dart-ship.description = 표준 비행선.\n빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선.\n처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 전격 능력을 사용할 수 있습니다.
mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격능력과 빠른 건설능력을 가진 폭격기.\n당연하게도 엄청 단단합니다.
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
unit.draug.description = 가장 기본적인 채굴 드론입니다 저렴하게 생산 가능하며 자동으로 구리와 납을 캐내 가까운 코어에 저장합니다.
unit.spirit.description = 블록을 자동으로 수리합니다.
unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 플레이어의 건설을 도와줍니다.
unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다.\n플레이어 기체처럼 드론을 소환하지는 않습니다.
unit.crawler.description = 지상 유닛. 적이 가까이에 있으면 폭발합니다.
unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다.\n원거리 총 대신에 근접 화염 방사기를 가지고 있으며, 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
unit.fortress.description = 중포 지상 유닛.\n높은 공격력을 가진 총과 높은 체력을 가지고 있습니다.
unit.eruptor.description = 지상 유닛. 광재를 넣은 파도와 같은 무기를 장착했습니다.
unit.wraith.description = 적 핵심 건물 및 유닛을 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다.
unit.ghoul.description = 무겁고 튼튼한 지상 폭격기 입니다.\n주로 적 건물로 이동하여 엄청난 폭격을 가합니다.
unit.revenant.description = 플래이어가 생산가능한 최종 공중 전투기. 폭발물을 쓰는 스웜 포탑과 같은 무기를 사용합니다.
unit.chaos-array.description = 지상 중간보스 유닛. 설금을 넣은 사이클론과 같은 무기를 장착했습니다.
unit.eradicator.description = 지상 최종보스 유닛. 토륨을 넣은 스펙터와 같은 무기를 장착했습니다.
unit.lich.description = 공중 중간보스 유닛. 리치와 같은 무기를 장착했으나 공격속도가 좀 더 빠릅니다.
unit.reaper.description = 최종보스 유닛. 박멸과 같은 무기를 장착했고, 공격속도가 좀 더 빠르며, 매우 단단합니다.
block.graphite-press.description = 석탄 덩어리를 흑연으로 압축합니다.
block.multi-press.description = 흑연 압축기의 상향 버전입니다. 물과 전력을 이용해 석탄을 빠르고 효율적으로 압축합니다.
block.silicon-smelter.description = 고순도 석탄으로 모래를 줄여 실리콘을 생산합니다.
block.kiln.description = 모래와 납을 사용해 강화유리를 만듭니다. 소량의 전력이 필요합니다.
block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스틱을 생산합니다.
block.phase-weaver.description = 방사능 토륨과 많은 량의 모래에서 상직물을 생산합니다.
block.alloy-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘, 구리로부터 서지 합금을 생산합니다.
block.cryofluidmixer.description = 물과 티타늄을 냉각에 훨씬 더 효과적인 냉동액으로 결합시킵니다.
block.blast-mixer.description = 포자를 사용하여 파이라타이트를 폭발성 화합물로 변환시킵니다.
block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 모래를 가연성이 높은 파이라타이트로 만듭니다.
block.melter.description = 고철을 녹여 파도의 탄약 혹은 원심 분리기에 사용할 수 있는 액체인 광재로 만듭니다.
block.separator.description = 광재룰 각종 자원으로 재활용 할 수 있게 해 주는 건물입니다.
block.spore-press.description = 포자를 압축해 기름을 추출합니다.
block.pulverizer.description = 고철을 갈아 모래로 만듭니다.맵에 모래가 부족할 때 유용합니다.
block.coal-centrifuge.description = 석유로 석탄을 만듭니다.
block.incinerator.description = 불필요한 자원을 전기를 사용해 소각시킬 수 있는 건물입니다.
block.power-void.description = 이어져있는 건물의 전기를 모두 없앱니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
block.power-source.description = 무한한 전력을 공급해주는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
block.item-source.description = 자원을 선택하면 그 자원이 무한하게 생성되는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
block.item-void.description = 자원을 사라지게 만듭니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
block.liquid-source.description = 무한한 액체를 출력해냅니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
block.copper-wall.description = 게임 시작 초기에 방어용으로 적합합니다.
block.copper-wall-large.description = 구리 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
block.titanium-wall.description = 흑연이 생산될 즈음에 사용하기 적합합니다.
block.titanium-wall-large.description = 티타늄 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
block.thorium-wall.description = 쉬운 생산이 가능한 마지막 방어벽입니다.
block.thorium-wall-large.description = 토륨 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
block.phase-wall.description = 토륨 벽만큼 강하지 않지만 벽을 향해 날아오는 총알이 너무 강력하지 않으면 총알을 튕겨냅니다.
block.phase-wall-large.description = 위상 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
block.surge-wall.description = 공격을 받으면 낮은 확률로 공격자에게 전격 공격을 합니다.
block.surge-wall-large.description = 설금 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
block.door.description = 눌러서 열고 닫을 수 있는 문.\n만약 문이 열리면, 적들은 총을 쏘며 문을 통과할 수 있습니다.
block.door-large.description = 문 4개를 뭉친 블럭입니다.
block.mender.description = 주변 블록들을 주기적으로 치료합니다.
block.mend-projector.description = 주변 블록들을 수리기보다 더 넓은 범위, 더 많은 회복량, 더 빠른 속도로 수리합니다.
block.overdrive-projector.description = 드릴과 컨베이어와 같은 인근 건물의 속도를 높여줍니다.
block.force-projector.description = 육각형 보호막을 만들고, 내구도가 다 닳기 전까지 보호막 내로 들어오는 모든 공격을 방어합니다.
block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. 일단 설치 완료된 후에는 적 유닛이 공격하지 않습니다. 그러나 지뢰가 있는 곳은 피해가니 주의하세요.
block.conveyor.description = 기본 자원 수송 레일. 자원을 배치된 방향을 따라 이동시켜 자동으로 건물에 넣어줍니다.
block.titanium-conveyor.description = 고급 자원 수송 레일. 기본 컨베이어보다 자원을 더 빨리 이동시킵니다.
block.junction.description = 2개의 컨베이어 벨트를 교차시키는 다리 역할을 합니다. 서로 다른 재료를 다른 장소로 운반하는 두 개의 다른 컨베이어의 상황에서 유용합니다.
block.bridge-conveyor.description = 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 3개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다.
block.phase-conveyor.description = 고급 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 11개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다. 전기를 사용하고, 기본 터널 컨베이어보다 빠릅니다.
block.sorter.description = 자원을 넣어서 필터에 설정된 자원일 경우 바로 앞으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 옆으로 이동시킵니다.
block.router.description = 한 방향에서 자원을 넣을 시 최대 3개의 방향으로 균등하게 내보냅니다. 자원을 한곳에서 여러 방향으로 분배하는 데 유용합니다.
block.distributor.description = 자원을 최대 7개의 다른 방향으로 균등하게 분베하는 고급 분배기.
block.overflow-gate.description = 평소에는 자원의 들어온 방향으로 자원을 통과시키지만, 정면이 자원이 꽉차거나 다른 사유로 막힐 시 옆으로 자원을 내보냅니다.
block.mass-driver.description = 자원 수송 포탑\n자원을 모아 전기를 사용하여 또 다른 매스 드라이버로 발사합니다.\n[ROYAL]받을 때도 전기를 사용합니다.
block.mechanical-pump.description = 느린 속도로 물을 퍼올리나 전기를 사용하지 않는 펌프입니다.
block.rotary-pump.description = 전기를 사용해 빠른 속도로 물을 끌어올릴 수 있는 펌프입니다.\n\n[ROYAL]타일당 물을 퍼올리는 속도가 가장 빠릅니다.
block.thermal-pump.description = 3x3범위의 액체타일에서 액체를 빠르게 퍼올리나 타일당 퍼올리는 속도는 동력 펌프보다 느립니다.
block.conduit.description = 기본 파이프\n액체를 배치된 방향으로 느리게 운송합니다.
block.pulse-conduit.description = 고급 파이프\n기본 파이프보다 액체 운송 속도가 빠릅니다.
block.liquid-router.description = 액체를 다른 방향으로 분배할 수 있게 하는 블럭입니다.
block.liquid-tank.description = 액체를 저장할 수 있는 물탱크 입니다.
block.liquid-junction.description = 교차기와 같은 기능을 하나 자원 대신에 액체를 교차시킵니다.
block.bridge-conduit.description = 액체 수송블록\n다리와 다리 사이를 연결하여 액체가 지나갈 수 있게 해 줍니다.\n\n주로 중간에 파이프 설치를 막는 장애물이 있을 때 사용합니다.
block.phase-conduit.description = 고급 액체 수송블록\n전기를 사용하여 같은 줄의 먼 거리에 있는 다른 위상 파이프로 액체를 전달합니다.
block.power-node.description = 전기을 연결된 대상과 연동시킵니다.\n최대 20개의 대상을 연결할 수 있습니다. 노드는 붙어있는 블록으로부터 전기가 연동됩니다.
block.power-node-large.description = 전기를 연결된 대상과 연동시킵니다.\n최대 30개의 대상을 연결시킬 수 있고, 범위도 더 넓습니다.
block.surge-tower.description = 전기를 연결된 대상과 연동시킵니다.\n2개의 대상만 연결시킬 수 있지만 대신에 범위가 매우 넓습니다.
block.battery.description = 전력 생산량에 여유가 있을경우, 생산된 잉여 전력을 여기에 저장합니다.\n\n[ROYAL]이것을 이용해 한순간에 많은 전력을 사용하는 포탑들을 보조가능합니다.
block.battery-large.description = 일반 배터리보다 훨씬 많은 량의 전력을 저장합니다.\n\n[ROYAL]임시 전력을 만들어서 냉각기에 전기가 부족해 원자로 폭발이 일어나는 것을 막아보는 것은 어떨까요? 
block.combustion-generator.description = 인화성 물질을 태워 소량의 전력을 생산합니다.
block.thermal-generator.description = 건설가능한 열이 있는 타일 위에 건설하면 전력을 생산합니다.\n\n[ROYAL]용암 웅덩이 혹은 열기지대에서 무한정 열을 발산합니다.
block.turbine-generator.description = 화력 발전기보다 효율적이지만, 액체가 추가적으로 필요합니다.\n\n[ROYAL]3*2<7.8
block.differential-generator.description = 냉각수와 파이라타이트의 온도 차를 이용해 안정적으로 원자로에 버금가는 양의 전기를 생산합니다. 
block.rtg-generator.description = 방사성동위원소 열전기 발전기\n토륨또는 현상 구조체를 사용하며, 냉각이 필요없는 발전을 하지만 토륨 원자로에 비해 발전량이 매우 적습니다.
block.solar-panel.description = 태양광으로 극소량의 전기을 생산합니다.
block.solar-panel-large.description = 일반 태양 전지판보다 훨씬 나은 발전량이 많지만, 건축비도 훨씬 비쌉니다.
block.thorium-reactor.description = 토륨을 이용해 막대한 양의 전기를 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며 냉각제의 양이 부족하면 크게 폭발합니다.\n\n[royal]폭발로 인한 피해를 버틸 수 있는 건물은 없습니다.
block.impact-reactor.description = 최첨단 발전기\n폭발물과 냉각수를 이용해 최고의 효율로 매우 많은 양의 전기를 생산할 수 있습니다. 발전을 시작하는데 전기가 필요하며 발전기를 가동하는데 시간이 많이 걸립니다.\n[royal]오버드라이브 프로젝터로 10000이상의 전기를 생산할 수 있으며, 가동중에 전기가 끊기면 가동을 다시 해야되기 때문에 창고,물탱크,배터리 등을 주위에 설치하고 나서 가동하는 것을 추천합니다.
block.mechanical-drill.description = 싸구려 드릴. 적절한 타일 위에 놓였을때 매우 느린 속도로 계속 채광합니다.\n\n[ROYAL]구리와 납은 광부 드론으로 대체가 가능합니다.
block.pneumatic-drill.description = 기압을 이용하여 보다 빠르게 단단한 물질을 채광할 수 있는 향상된 드릴.\n\n[ROYAL]전기를 사용하지 않는 드릴이라도 물과 오버드라이브를 이용하여 가속할 수 있습니다.
block.laser-drill.description = 토륨을 채광할 수 있는 고급 드릴입니다. 전력과 물을 공급하여 빠른 속도로 채광할 수 있습니다.\n\n[ROYAL]드릴아래에 배치된 광물타일의 비율에 따라 채광량이 달라집니다.
block.blast-drill.description = 최상위 드릴입니다. 많은량의 전력이 필요합니다.\n\n[ROYAL]물추출기 하나면 충분합니다.
block.water-extractor.description = 땅에서 물을 추출합니다. 근처에 호수가 없을 때 사용하세요.\n\n[ROYAL]물추출기의 효율이 달라지는 타일이 있습니다.
block.cultivator.description = 소량의 포자를 산업용으로 사용가능한 포자로 배양하는 건물입니다.
block.oil-extractor.description = 대량의 전력과 물을 사용하여 모래에서 기름을 추출합니다. 근처에 직접적인 석유 공급원이 없을때 사용하세요.\n\n[royal]모래 또는 고철을 이용하여 
block.core-shard.description = 코어의 1단계 형태입니다.\n이것이 파괴되면 플레이하고 있는 지역과의 연결이 끊어지니 적의 공격에 파괴되지 않도록 주의하세요.\n[ROYAL]연결이 끊긴다는 말은 게임오버와 일맥상통합니다.
block.core-foundation.description = 코어의 2단계 형태입니다.\n첫 번째 코어보다 더 튼튼하고 더 많은 자원을 저장할 수 있습니다.\n\n[ROYAL]크기도 좀 더 큽니다.
block.core-nucleus.description = 코어의 3단계이자 마지막 형태입니다.\n최고로 튼튼하며 막대한 양의 자원들을 저장할 수 있습니다.
block.vault.description = 각종 대량의 자원을 저장할 수 있습니다.[LIGHT_GRAY]언로더[]를 사용하여 금고에서 물건을 회수할 수 있습니다.
block.container.description = 각종 소량의 자원을 저장할 수 있습니다.[LIGHT_GRAY]언로더[]를 사용하여 컨테이너에서 자원을 회수할 수 있습니다.
block.unloader.description = 컨테이너, 창고 또는 코어에서 인접한 블록으로 자원을 출하합니다. 출하시킬 자원의 종류는 언로더를 눌러 지정할 수 있습니다.
block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 자원을 수송시킵시다.
block.launch-pad-large.description = 출격 패드의 강화버전\n더 많은 자원을 더 자주 출격시킵니다.\n\n[ROYAL]크기도 더 크다죠
block.duo.description = 소형 포탑입니다.\n가장 기본적인 포탑으로 약한 탄환을 발사합니다.
block.scatter.description = 중형 대공 포탑입니다. 납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다.
block.scorch.description = 화염방사포탑. 사거리가 짧기 때문인지 지상유닛 상대로는 최고의 공격력을 보여줍니다.
block.hail.description = 소형 포탑입니다.\n장거리로 포탄을 발사합니다.
block.wave.description = 중형 포탑입니다. 대상에게 포탑에 공급된 액체를 발사합니다. 물또는 냉각수가 공급되면 자동으로 불을 끕니다.
block.lancer.description = 중형 포탑입니다.\n적을 레이저로 관통합니다.
block.arc.description = 소형 포탑입니다.\n적을 전기로 지집니다.
block.swarmer.description = 중형 포탑입니다.\n지상과 공중 적 모두를 공격하는 유도 미사일 포탑입니다.
block.salvo.description = 중형 포탑입니다.\n3연발 탄환을 발사합니다.
block.ripple.description = 대형 포탑입니다.\n여러 발의 사격을 동시에 합니다.
block.cyclone.description = 대형 포탑입니다.\n초고속으로 사격합니다.
block.fuse.description = 대형 포탑입니다.\n강력한 단거리 빔을 쏩니다.
block.spectre.description = 초대형 포탑입니다.\n한 번에 두 발의 강력한 총알을 쏩니다.
block.meltdown.description = 초대형 포탑.\n장거리의 강력한 열광선을 발사합니다.
block.draug-factory.description = 구리와 납을 캐는 채광 드론을 생산합니다.\n\n[ROYAL]이 드론은 영혼을 가지고 있습니다.
block.spirit-factory.description = 블록을 수리하는 수리 드론을 생산합니다.\n\n[ROYAL]드론에도 정령이 있다죠.
block.phantom-factory.description = 건설을 도와주는 빌더 드론을 생산합니다.\n\n[ROYAL]당신의 환영입니다.
block.wraith-factory.description = 빠른 뺑소니 요격기 유닛을 생산합니다.\n\n[ROYAL]?:저거 안죽어요??\n??:님 인터넷을 확인해보셈\n?:아 왠지 기체가 이상한 곳을 조준하더라..
block.ghoul-factory.description = 중탄두 폭격기를 생산합니다.\n\n[ROYAL]적 위를 유령처럼 맴돕니다.
block.revenant-factory.description = 중량의 폭발물 스웜 포대를 가진 전함을 생산합니다.\n\n[ROYAL]캠페인과 사용자 정의 게임에서 ai가 다른 대표적인 유닛이라죠.
block.crawler-factory.description = 자폭하는 지상 유닛을 생산합니다.\n\n[ROYAL]
block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다.\n\n[ROYAL]원래대로라면 대거라 읽어야 되지만 총을 쏜다는 것이 이상하기도 해서 한국 커뮤니티에서는 그냥 디거라 부른다죠. 그게 좀 더 입에 붙잖아요?
block.titan-factory.description = 화염방사기를 장착한 지상유닛를 생산합니다.\n\n[ROYAL]최강이 될 수도, 최약이 될 수도 있습니다.
block.fortress-factory.description = 중대포 지상유닛를 생산합니다.
block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 손상된 유닛을 지속적으로 치료합니다.\n\n[ROYAL]이 것으로 플래이어는 지속적인 교전이 가능해집니다.
block.dart-mech-pad.description = 기본적인 공격용 지상 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 변신하세요.\n\n[ROYAL]한 번 더 눌러서 기본 공중 기체로 전환가능합니다.
block.delta-mech-pad.description = 전격 무기와 천둥의 특수능력을 가진 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]공중으로 날았다가 착지하는 것으로 특수능력의 발현이 가능합니다.
block.tau-mech-pad.description = 수리의 능력을 가진 지원형 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]주변에 피해를 입은 유닛이 있다면 수리의 파동을 발산합니다.
block.omega-mech-pad.description = 포탑과의 전투가 용이하고 기체중에서 가장 단단한 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]교전시에 지상에 착지한 상태라면 방어모드에 진입해 90퍼센트의 피해를 흡수합니다.
block.javelin-ship-pad.description = 전격 무기와 강력하고 번개의 특수능력을 가진 빠른 요격체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]최고 속도에 도달하면 주변을 번개로 지져버립니다.
block.trident-ship-pad.description = 잘 무장된 중폭격기로 전환이 가능합니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]적들의 위에서 폭격하기 때문에 비전투 건물이나 실드를 파괴할 때 용이합니다. 더해서 건물 건설 속도가 가장 빠릅니다.
block.glaive-ship-pad.description = 방화기를 장착한 전투기로 전환이 가능합니다.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.\n\n[ROYAL]컨트롤하기 가장 적합한 기체입니다.
