Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2023-06-19 10:28:59 -04:00
2 changed files with 3 additions and 3 deletions

View File

@@ -1662,7 +1662,7 @@ block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı
block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı
block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı
block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı
block.heat-router.name = Isı Yönelndirici block.heat-router.name = Isı Yönlendirici
block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı
block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı
block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü
@@ -1698,7 +1698,7 @@ block.reinforced-pump.name = Güçlendirilmiş Pompa
block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru
block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı
block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Borusu block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Borusu
block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönelndirici block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönlendirici
block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyneri block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyneri
block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı
block.beam-node.name = ın Noktası block.beam-node.name = ın Noktası

View File

@@ -1036,7 +1036,7 @@ public class MobileInput extends InputHandler implements GestureListener{
} }
if(allowHealing && target == null){ if(allowHealing && target == null){
target = Geometry.findClosest(unit.x, unit.y, indexer.getDamaged(Team.sharded)); target = Geometry.findClosest(unit.x, unit.y, indexer.getDamaged(player.team()));
if(target != null && !unit.within(target, range)){ if(target != null && !unit.within(target, range)){
target = null; target = null;
} }