Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -1662,7 +1662,7 @@ block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı
|
|||||||
block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı
|
block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı
|
||||||
block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı
|
block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı
|
||||||
block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı
|
block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı
|
||||||
block.heat-router.name = Isı Yönelndirici
|
block.heat-router.name = Isı Yönlendirici
|
||||||
block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı
|
block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı
|
||||||
block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı
|
block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı
|
||||||
block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü
|
block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü
|
||||||
@@ -1698,7 +1698,7 @@ block.reinforced-pump.name = Güçlendirilmiş Pompa
|
|||||||
block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru
|
block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru
|
||||||
block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı
|
block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı
|
||||||
block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Borusu
|
block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Borusu
|
||||||
block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönelndirici
|
block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönlendirici
|
||||||
block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyneri
|
block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyneri
|
||||||
block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı
|
block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı
|
||||||
block.beam-node.name = Işın Noktası
|
block.beam-node.name = Işın Noktası
|
||||||
|
|||||||
@@ -1036,7 +1036,7 @@ public class MobileInput extends InputHandler implements GestureListener{
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(allowHealing && target == null){
|
if(allowHealing && target == null){
|
||||||
target = Geometry.findClosest(unit.x, unit.y, indexer.getDamaged(Team.sharded));
|
target = Geometry.findClosest(unit.x, unit.y, indexer.getDamaged(player.team()));
|
||||||
if(target != null && !unit.within(target, range)){
|
if(target != null && !unit.within(target, range)){
|
||||||
target = null;
|
target = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user