From 03da91edfb9cb95577d037c03ef5725799b4c5c8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Thu, 12 Sep 2019 19:23:58 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=A0=D0=B5=D1=84=D0=B0=D0=BA=D1=82=D0=BE?= =?UTF-8?q?=D1=80=D0=B8=D0=BD=D0=B3=20=D0=B8=20=D0=B4=D0=BE=D0=B1=D0=B0?= =?UTF-8?q?=D0=B2=D0=BB=D0=B5=D0=BD=D0=B8=D0=B5=20=D0=BD=D0=BE=D0=B2=D1=8B?= =?UTF-8?q?=D1=85=20=D1=81=D1=82=D1=80=D0=BE=D0=BA=20=D1=81=20137=20=D0=BF?= =?UTF-8?q?=D0=BE=20380?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - Приведение положения строк в бандле в соответствии с референсным файлом - Добавление и перевод новых (отсутствующих) строк из референсного файла - Мелкие правки --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 23 ++++++++++++++++++----- 1 file changed, 18 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index a74f1fc633..217c60f299 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -208,6 +208,9 @@ map.nospawn = Эта карта не имеет ни одного ядра, в map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] не оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе. map.nospawn.attack = У этой карты нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте[SCARLET] красное[] ядро на эту карту в редакторе. map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты. +map.publish.error = Ошибка при публикации карты: {0} +map.publish = Карта опубликована. +map.publishing = [accent]Отправка карты… editor.brush = Кисть editor.openin = Открыть в редакторе editor.oregen = Генерация руд @@ -219,7 +222,9 @@ editor.waves = Волны: editor.rules = Правила: editor.generation = Генерация: editor.ingame = Редактировать в игре +editor.publish.workshop = Опубликовать в Steam Workshop editor.newmap = Новая карта +workshop = Workshop waves.title = Волны waves.remove = Удалить waves.never = <никогда> @@ -229,13 +234,14 @@ waves.perspawn = за появление waves.to = к waves.boss = Босс waves.preview = Предварительный просмотр -waves.edit = Редактировать … +waves.edit = Редактировать… waves.copy = Копировать в буфер обмена waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.copied = Волны скопированы. waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной. editor.default = [lightgray]<По умолчанию> +details = Подробная информация… edit = Редактировать… editor.name = Название: editor.spawn = Создать боевую единицу @@ -245,6 +251,7 @@ editor.errorload = Ошибка загрузки файла:\n[accent]{0} editor.errorsave = Ошибка сохранения файла:\n[accent]{0} editor.errorimage = Это изображение, а не карта. Не нужно менять расширение, ожидая, что это сработает.\n\nЕсли Вы хотите импортировать устаревшую карту, то используйте кнопку «Импортировать устаревшее изображение» в редакторе. editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается. +editor.errornot = Это не файл карты. editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён. editor.errorname = Карта не имеет имени. Может быть, Вы пытаетесь загрузить сохранение? editor.update = Обновить @@ -278,20 +285,22 @@ editor.mapname = Название карты: editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать? editor.selectmap = Выберите карту для загрузки: + toolmode.replace = Заменить -toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках. +toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках.\n toolmode.replaceall = Заменить всё toolmode.replaceall.description = Заменяет все\nблоки на карте. toolmode.orthogonal = Ортогональная -toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nортогональные линии. +toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nортогональные линии.\n toolmode.square = Квадрат toolmode.square.description = Квадратная кисть. toolmode.eraseores = Стереть руды toolmode.eraseores.description = Стереть только руды. toolmode.fillteams = Изменить команду блоков -toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nблоков к команде. +toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nблоков к команде.\n toolmode.drawteams = Изменить команду блока -toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nблока к команде. +toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nблока к команде.\n + filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже. filter.distort = Искажение filter.noise = Шум @@ -323,6 +332,7 @@ filter.option.floor2 = Вторая поверхность filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог filter.option.radius = Радиус filter.option.percentile = Процентиль + width = Ширина: height = Высота: menu = Меню @@ -340,6 +350,7 @@ tutorial.retake = Перепройти обучение editor = Редактор mapeditor = Редактор карт donate = Пожертво\nвать + abandon = Покинуть abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику. locked = Заблокировано @@ -356,6 +367,7 @@ launch.skip.confirm = Если Вы пропустите сейчас, то Вы uncover = Раскрыть configure = Выгрузить конфигурацию configure.locked = [lightgray]Возможность разблокировки выгрузки ресурсов будет доступна на {0}-ой волне. +configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована. zone.requirement.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\nУсловия для зоны «{1}» выполнены. zone.config.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\Возможность выгрузки ресурсов теперь разблокирована. @@ -365,6 +377,7 @@ zone.objective.survival = Выжить zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро add = Добавить… boss.health = Здоровье босса + connectfail = [crimson]Ошибка подключения:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Сервер недоступен.\nВы уверены, что адрес введён корректно? error.invalidaddress = Некорректный адрес.