Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2024-07-21 07:53:41 -04:00
3 changed files with 22 additions and 22 deletions

View File

@@ -1121,8 +1121,8 @@ category.items = Elements
category.crafting = Entrada/Sortida category.crafting = Entrada/Sortida
category.function = Funcionament category.function = Funcionament
category.optional = Millores opcionals category.optional = Millores opcionals
setting.alwaysmusic.name = Always Play Music setting.alwaysmusic.name = Reprodueix música sempre
setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop in-game.\nWhen disabled, it only plays at random intervals. setting.alwaysmusic.description = Quan està activat, la música es reproduirà en bucle durant les partides.Quan està desactivat, només es reproduirà a intervals aleatoris.
setting.skipcoreanimation.name = Omet lanimació del llançament i aterratge del nucli setting.skipcoreanimation.name = Omet lanimació del llançament i aterratge del nucli
setting.landscape.name = Bloca el paisatge setting.landscape.name = Bloca el paisatge
setting.shadows.name = Ombres setting.shadows.name = Ombres
@@ -2400,7 +2400,7 @@ lenum.shoot = Dispara a una posició.
lenum.shootp = Dispara a una unitat/bloc tenint en compte la seva velocitat a lhora dapuntar. lenum.shootp = Dispara a una unitat/bloc tenint en compte la seva velocitat a lhora dapuntar.
lenum.config = Configuració de lestructura, com ara el classificador. lenum.config = Configuració de lestructura, com ara el classificador.
lenum.enabled = Retorna si el bloc està activat. lenum.enabled = Retorna si el bloc està activat.
laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret. laccess.currentammotype = Líquid o element de munició actual de la torreta.
laccess.color = Color de lil·luminador. laccess.color = Color de lil·luminador.
laccess.controller = Controlador de la unitat. Si es controla per processador, retorna el processador.\nAltrament, retorna la mateixa unitat. laccess.controller = Controlador de la unitat. Si es controla per processador, retorna el processador.\nAltrament, retorna la mateixa unitat.

View File

@@ -93,7 +93,7 @@ stats.deconstructed = Építmények lebontva
stats.playtime = Játékban töltött idő stats.playtime = Játékban töltött idő
globalitems = [accent]A bolygó nyersanyagai globalitems = [accent]A bolygó nyersanyagai
map.delete = Biztosan törölni akarod a(z) „[accent]{0}[]” pályát? map.delete = Biztosan törölni akarod a(z) „[accent]{0}[]” nevű pályát?
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0} level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
level.select = Szint kiválasztása level.select = Szint kiválasztása
level.mode = Játékmód: level.mode = Játékmód:
@@ -285,13 +285,13 @@ server.outdated = [scarlet]Elavult kiszolgáló![]
server.outdated.client = [scarlet]Elavult kliens![] server.outdated.client = [scarlet]Elavult kliens![]
server.version = [gray]v{0} {1} server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Saját összeállítás server.custombuild = [accent]Saját összeállítás
confirmban = Biztosan tiltod „{0}[white]” játékost? confirmban = Biztosan tiltod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
confirmkick = Biztosan kirúgod „{0}[white]” játékost? confirmkick = Biztosan kirúgod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost? confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
confirmadmin = Biztosan előlépteted „{0}[white]” játékost adminná? confirmadmin = Biztosan előlépteted a(z) „{0}[white]” nevű játékost adminná?
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni „{0}[white]” játékos adminisztrátori státuszát? confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni a(z) „{0}[white]” nevű játékos adminisztrátori státuszát?
votekick.reason = Kiszavazás oka votekick.reason = Kiszavazás oka
votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni „{0}[white]” játékost?\nHa igen, írd be az okát: votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni a(z) „{0}[white]” nevű játékost?\nHa igen, írd be az okát:
joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz
joingame.ip = Cím: joingame.ip = Cím:
disconnect = Kapcsolat bontva. disconnect = Kapcsolat bontva.
@@ -536,7 +536,7 @@ editor.savechanges = [scarlet]Nem mentett módosításaid vannak!\n\n[]Szeretné
editor.saved = Mentve! editor.saved = Mentve!
editor.save.noname = A pályádnak nincs neve! Állíts be egyet a „pályainformációk” menüben. editor.save.noname = A pályádnak nincs neve! Állíts be egyet a „pályainformációk” menüben.
editor.save.overwrite = A pályád felülír egy beépített pályát! Válassz egy másik nevet a „pályainformációk” menüben. editor.save.overwrite = A pályád felülír egy beépített pályát! Válassz egy másik nevet a „pályainformációk” menüben.
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik „{0}” nevű beépített pálya! editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik a(z) „{0}” nevű beépített pálya!
editor.import = Importálás... editor.import = Importálás...
editor.importmap = Pálya importálása editor.importmap = Pálya importálása
editor.importmap.description = Létező pálya importálása editor.importmap.description = Létező pálya importálása
@@ -1253,7 +1253,7 @@ keybind.unit_stance_ram.name = Egység viselkedése: ütközés
keybind.unit_command_move.name = Egységparancs: mozgás keybind.unit_command_move.name = Egységparancs: mozgás
keybind.unit_command_repair.name = Egységparancs: javítás keybind.unit_command_repair.name = Egységparancs: javítás
keybind.unit_command_rebuild.name = Egységparancs: újépítés keybind.unit_command_rebuild.name = Egységparancs: újraépítés
keybind.unit_command_assist.name = Egységparancs: támogatás keybind.unit_command_assist.name = Egységparancs: támogatás
keybind.unit_command_mine.name = Egységparancs: bányászás keybind.unit_command_mine.name = Egységparancs: bányászás
keybind.unit_command_boost.name = Egységparancs: erősítés keybind.unit_command_boost.name = Egységparancs: erősítés
@@ -1262,7 +1262,7 @@ keybind.unit_command_load_blocks.name = Egységparancs: blokkok berakodása
keybind.unit_command_unload_payload.name = Egységparancs: kirakodás keybind.unit_command_unload_payload.name = Egységparancs: kirakodás
keybind.unit_command_enter_payload.name = Egységparancs: berakodás keybind.unit_command_enter_payload.name = Egységparancs: berakodás
keybind.rebuild_select.name = Régió újépítése keybind.rebuild_select.name = Régió újraépítése
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
keybind.schematic_menu.name = Vázlat menü keybind.schematic_menu.name = Vázlat menü
keybind.schematic_flip_x.name = Vázlat tükrözése vízszintesen keybind.schematic_flip_x.name = Vázlat tükrözése vízszintesen
@@ -1866,7 +1866,7 @@ block.tank-refabricator.name = Tankújratervező
block.mech-refabricator.name = Mechújratervező block.mech-refabricator.name = Mechújratervező
block.ship-refabricator.name = Repülőgép-újratervező block.ship-refabricator.name = Repülőgép-újratervező
block.tank-assembler.name = Tankösszeszerelő block.tank-assembler.name = Tankösszeszerelő
block.ship-assembler.name = Hajó-összeszerelő block.ship-assembler.name = Repülőgép-összeszerelő
block.mech-assembler.name = Mechösszeszerelő block.mech-assembler.name = Mechösszeszerelő
block.reinforced-payload-conveyor.name = Megerősített rakományszállító-szalag block.reinforced-payload-conveyor.name = Megerősített rakományszállító-szalag
block.reinforced-payload-router.name = Megerősített rakományelosztó block.reinforced-payload-router.name = Megerősített rakományelosztó
@@ -1925,7 +1925,7 @@ hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lőd
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] el a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[]. hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] el a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[].
hint.schematicSelect = Tartsd nyomja az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható. hint.schematicSelect = Tartsd nyomja az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható.
hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket. hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket.
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket. hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újraépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[bal Ctrl][] gombot a szállítószalagok lerakása közben, hogy a játék útvonalat állítson elő. hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[bal Ctrl][] gombot a szállítószalagok lerakása közben, hogy a játék útvonalat állítson elő.
hint.conveyorPathfind.mobile = Engedélyezd az \ue844 [accent]átlós módot[], és tegyél le egyszerre több szállítószalagot, hogy a játék útvonalat állítson elő. hint.conveyorPathfind.mobile = Engedélyezd az \ue844 [accent]átlós módot[], és tegyél le egyszerre több szállítószalagot, hogy a játék útvonalat állítson elő.
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[bal Shift][] gombot, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre csak néhány földi egység képes. hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[bal Shift][] gombot, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre csak néhány földi egység képes.
@@ -2266,10 +2266,10 @@ block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. Az elkészült egy
block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek. block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek. block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
block.tank-assembler.description = Nagy méretű tankokat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető. block.tank-assembler.description = Nagy méretű tankokat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.ship-assembler.description = Nagy méretű hajókat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető. block.ship-assembler.description = Nagy méretű repülőgépeket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.mech-assembler.description = Nagy méretű mecheket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető. block.mech-assembler.description = Nagy méretű mecheket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.tank-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket. block.tank-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
block.ship-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező hajó típusú egységeket. block.ship-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező repülőgép típusú egységeket.
block.mech-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező mech típusú egységeket. block.mech-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező mech típusú egységeket.
block.prime-refabricator.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket. block.prime-refabricator.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
block.basic-assembler-module.description = Növeli az összeszerelő szintjét, ha annak az építési határvonala mellé helyezik. Áramot igényel. Használható nyersanyagrakomány-bemenetként. block.basic-assembler-module.description = Növeli az összeszerelő szintjét, ha annak az építési határvonala mellé helyezik. Áramot igényel. Használható nyersanyagrakomány-bemenetként.
@@ -2563,7 +2563,7 @@ unitlocate.outy = Kimenet Y koordinátája.
unitlocate.group = Keresendő épületcsoport. unitlocate.group = Keresendő épületcsoport.
lenum.idle = Ne mozdulj, de folytasd az építkezést/bányászatot.\nAz alapértelmezett állapot. lenum.idle = Ne mozdulj, de folytasd az építkezést/bányászatot.\nAz alapértelmezett állapot.
lenum.stop = Mozgás/bányászat/építés leállítása. lenum.stop = Mozgás/bányászás/építés leállítása.
lenum.unbind = A logikai vezérlés teljes kikapcsolása.\nSzokásos mesterséges intelligencia folytatása. lenum.unbind = A logikai vezérlés teljes kikapcsolása.\nSzokásos mesterséges intelligencia folytatása.
lenum.move = Mozgás a pontos pozícióba. lenum.move = Mozgás a pontos pozícióba.
lenum.approach = Egy pozíció megközelítése egy sugárral. lenum.approach = Egy pozíció megközelítése egy sugárral.

View File

@@ -254,7 +254,7 @@
}, },
{ {
"name": "Extra Utilities", "name": "Extra Utilities",
"address": ["p1.i9mr.com:44922", "p1.i9mr.com:44834", "p1.i9mr.com:43189"] "address": ["p1.i9mr.com:44922", "p1.i9mr.com:44834", "p1.i9mr.com:43189", "203.135.99.189:15142", "203.135.99.189:15143"]
}, },
{ {
"name": "Alex Multiverse", "name": "Alex Multiverse",
@@ -286,7 +286,7 @@
}, },
{ {
"name": "Erepulo", "name": "Erepulo",
"address": ["95.84.198.97:5401", "95.84.198.97:5402", "95.84.198.97:5403", "95.84.198.97:2357"] "address": ["95.84.198.97:5401", "95.84.198.97:5402", "95.84.198.97:5403", "95.84.198.97:5404", "95.84.198.97:2357", "95.84.198.97:5500"]
}, },
{ {
"name": "MineCore", "name": "MineCore",
@@ -313,8 +313,8 @@
"address": ["194.247.42.131:27715", "194.247.42.131:27512"] "address": ["194.247.42.131:27715", "194.247.42.131:27512"]
}, },
{ {
"name": "SandBox", "name": "Erbium",
"address": ["185.9.145.8:25993"] "address": ["hp5.nexcord.com:12066", "hp5.nexcord.com:11999", "hp5.nexcord.com:12067"]
}, },
{ {
"name": "Vndustry", "name": "Vndustry",
@@ -322,7 +322,7 @@
}, },
{ {
"name": "ChillOut", "name": "ChillOut",
"address": ["87.228.8.133"] "address": ["87.228.8.133", "87.228.8.133:6568"]
}, },
{ {
"name": "VNM", "name": "VNM",