Update bundle_ru.properties (#6762)

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties
This commit is contained in:
Yuri Polyakov
2022-05-11 08:07:13 +07:00
committed by GitHub
parent 9b8a09892a
commit 05cbc8a477

View File

@@ -573,13 +573,13 @@ map.multiplayer = Только хост может просматривать с
uncover = Раскрыть uncover = Раскрыть
configure = Конфигурация выгрузки configure = Конфигурация выгрузки
objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Произведите:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Уничтожьте:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.destroyblocks = [accent]Уничтожьте: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.item = [accent]Получите: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]Переместите в ядро:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.build = [accent]Постройте: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]Произведите боевую еденицу: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[] objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
@@ -637,10 +637,10 @@ sectors.rename = Переименовать сектор
sectors.enemybase = [scarlet]Вражеская база sectors.enemybase = [scarlet]Вражеская база
sectors.vulnerable = [scarlet]Уязвим sectors.vulnerable = [scarlet]Уязвим
sectors.underattack = [scarlet]Атакован! [accent]{0}% повреждений sectors.underattack = [scarlet]Атакован! [accent]{0}% повреждений
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Не захвачен
sectors.survives = [accent]Продержится {0} волн(ы) sectors.survives = [accent]Продержится {0} волн(ы)
sectors.go = Перейти sectors.go = Перейти
sector.abandon = Abandon sector.abandon = Покинуть
sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue? sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue?
sector.curcapture = Сектор захвачен sector.curcapture = Сектор захвачен
sector.curlost = Сектор потерян sector.curlost = Сектор потерян
@@ -651,8 +651,8 @@ sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] потерян!
sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захвачен! sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захвачен!
sector.changeicon = Изменить иконку sector.changeicon = Изменить иконку
sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors
sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[] sector.noswitch = Вы не можете переключаться между секторами, пока существующий сектор находится под атакой.\n\nСектор: [accent]{0}[] на [accent]{1}[]
sector.view = View Sector sector.view = Просмотр сектора
threat.low = Низкая threat.low = Низкая
threat.medium = Средняя threat.medium = Средняя
@@ -663,7 +663,7 @@ threat.eradication = Истребляющая
planets = Планеты planets = Планеты
planet.serpulo.name = Серпуло planet.serpulo.name = Серпуло
planet.erekir.name = Erekir planet.erekir.name = Эрекир
planet.sun.name = Солнце planet.sun.name = Солнце
sector.impact0078.name = Крушение 0078 sector.impact0078.name = Крушение 0078
@@ -701,9 +701,9 @@ sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой ли
sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие секторы.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки. sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие секторы.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки.
sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию. sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию.
sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию. sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию.
sector.onset.name = The Onset sector.onset.name = Начало
sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information. sector.onset.description = Учебный сектор. Эта цель еще не создана. Ждите дальнейшей информации.
sector.two.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base. sector.two.description = Враг защищен щитами. В этом секторе обнаружен экспериментальный модуль для разрушения щитов.\nНайдите эту структуру. Снабдите его вольфрамовыми боеприпасами и уничтожьте вражескую базу.
status.burning.name = Горение status.burning.name = Горение
status.freezing.name = Замерзание status.freezing.name = Замерзание
@@ -756,7 +756,7 @@ stat.showinmap = <загрузите карту для отображения>
stat.description = Назначение stat.description = Назначение
stat.input = Вход stat.input = Вход
stat.output = Выход stat.output = Выход
stat.maxefficiency = Max Efficiency stat.maxefficiency = Максимальная эффективность
stat.booster = Ускоритель stat.booster = Ускоритель
stat.tiles = Необходимые плитки stat.tiles = Необходимые плитки
stat.affinities = Множитель эффективности stat.affinities = Множитель эффективности
@@ -828,7 +828,7 @@ stat.speedmultiplier = Множитель скорости
stat.reloadmultiplier = Множитель перезарядки stat.reloadmultiplier = Множитель перезарядки
stat.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства stat.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
stat.reactive = Реактивен stat.reactive = Реактивен
stat.immunities = Immunities stat.immunities = Невосприимчив
stat.healing = Ремонт stat.healing = Ремонт
ability.forcefield = Силовое поле ability.forcefield = Силовое поле
@@ -843,8 +843,8 @@ bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
bar.drilltierreq = Требуется бур получше bar.drilltierreq = Требуется бур получше
bar.noresources = Недостаточно ресурсов bar.noresources = Недостаточно ресурсов
bar.corereq = Требуется основа ядра bar.corereq = Требуется основа ядра
bar.corefloor = Core Zone Tile Required bar.corefloor = Требуется плитка зоны ядра
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached bar.cargounitcap = Достигнут предел грузовой единицы
bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/с bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/с
bar.pumpspeed = Скорость выкачивания: {0}/с bar.pumpspeed = Скорость выкачивания: {0}/с
bar.efficiency = Эффективность: {0}% bar.efficiency = Эффективность: {0}%
@@ -859,12 +859,12 @@ bar.capacity = Вместимость: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Жидкости bar.liquid = Жидкости
bar.heat = Нагрев bar.heat = Нагрев
bar.heatamount = Heat: {0} bar.heatamount = Нагрев: {0}
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%) bar.heatpercent = Нагрев: {0} ({1}%)
bar.power = Энергия bar.power = Энергия
bar.progress = Прогресс строительства bar.progress = Прогресс строительства
bar.loadprogress = Progress bar.loadprogress = Прогресс
bar.launchcooldown = Launch Cooldown bar.launchcooldown = Лимит высадки
bar.input = Ввод bar.input = Ввод
bar.output = Вывод bar.output = Вывод
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x эффективность bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x эффективность
@@ -875,7 +875,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков
bullet.incendiary = [stat]зажигательный bullet.incendiary = [stat]зажигательный
bullet.homing = [stat]самонаводящийся bullet.homing = [stat]самонаводящийся
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing bullet.armorpierce = [stat]бронебойный
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x осколочный(ых) снаряд(ов): bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x осколочный(ых) снаряд(ов):
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x молнии ~ [stat]{1}[lightgray] урона bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x молнии ~ [stat]{1}[lightgray] урона
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] урона по постройкам bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] урона по постройкам
@@ -883,10 +883,10 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отбрасывания
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробития bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробития
bullet.infinitepierce = [stat]бесконечное пробитие bullet.infinitepierce = [stat]бесконечное пробитие
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% ремонта bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% ремонта
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] прямой ремонт
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range bullet.range = [stat]{0}[lightgray] диапазон
unit.blocks = блоков unit.blocks = блоков
unit.blockssquared = блоков² unit.blockssquared = блоков²
@@ -896,7 +896,7 @@ unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
unit.itemssecond = предметов/секунду unit.itemssecond = предметов/секунду
unit.liquidunits = жидкостных единиц unit.liquidunits = жидкостных единиц
unit.powerunits = энерг. единиц unit.powerunits = энерг. единиц
unit.heatunits = heat units unit.heatunits = нагрев единиц
unit.degrees = ° unit.degrees = °
unit.seconds = сек unit.seconds = сек
unit.minutes = мин unit.minutes = мин
@@ -971,7 +971,7 @@ setting.pixelate.name = Пикселизация
setting.minimap.name = Отображать мини-карту setting.minimap.name = Отображать мини-карту
setting.coreitems.name = Отображать предметы из ядра setting.coreitems.name = Отображать предметы из ядра
setting.position.name = Отображать координаты игрока setting.position.name = Отображать координаты игрока
setting.mouseposition.name = Show Mouse Position setting.mouseposition.name = Показывать позицию курсора
setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.musicvol.name = Громкость музыки
setting.atmosphere.name = Отображать атмосферу планеты setting.atmosphere.name = Отображать атмосферу планеты
setting.ambientvol.name = Громкость окружения setting.ambientvol.name = Громкость окружения
@@ -987,7 +987,7 @@ setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров эне
setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов
setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками
setting.showweather.name = Отображать погоду setting.showweather.name = Отображать погоду
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays setting.hidedisplays.name = Скрыть логические дисплеи
public.confirm = Вы хотите, чтобы ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к вашим играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры. public.confirm = Вы хотите, чтобы ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к вашим играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры.
public.confirm.really = Если вы хотите поиграть с друзьями, то используйте кнопку «[green]Пригласить друзей[]» вместо создания [scarlet]публичного сервера[]!\nВы уверены, что хотите сделать свою игру [scarlet]публичной[]? public.confirm.really = Если вы хотите поиграть с друзьями, то используйте кнопку «[green]Пригласить друзей[]» вместо создания [scarlet]публичного сервера[]!\nВы уверены, что хотите сделать свою игру [scarlet]публичной[]?
public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными. public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными.
@@ -1076,22 +1076,22 @@ mode.attack.name = Атака
mode.attack.description = Уничтожьте вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте. mode.attack.description = Уничтожьте вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте.
mode.custom = Пользовательские правила mode.custom = Пользовательские правила
rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок) rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок)
rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing rules.onlydepositcore = Разрешить только депонирование ядра
rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов
rules.coreincinerates = Ядро сжигает избыток ресурсов rules.coreincinerates = Ядро сжигает избыток ресурсов
rules.disableworldprocessors = Disable World Processors rules.disableworldprocessors = Отключить мировые процессоры
rules.schematic = Схемы разрешены rules.schematic = Схемы разрешены
rules.wavetimer = Интервал волн rules.wavetimer = Интервал волн
rules.waves = Волны rules.waves = Волны
rules.attack = Режим атаки rules.attack = Режим атаки
rules.rtsai = RTS AI rules.rtsai = ИИ в реальном времени
rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size rules.rtsminsquadsize = Минимальный размер отряда
rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight
rules.cleanupdeadteams = Очистка строений побежденных команд (PvP) rules.cleanupdeadteams = Очистка строений побежденных команд (PvP)
rules.corecapture = Захват ядра после уничтожения rules.corecapture = Захват ядра после уничтожения
rules.polygoncoreprotection = Полигональная защита ядер rules.polygoncoreprotection = Полигональная защита ядер
rules.placerangecheck = Placement Range Check rules.placerangecheck = Проверка диапазона размещения
rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда) rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда)
rules.blockhealthmultiplier = Множитель прочности блоков rules.blockhealthmultiplier = Множитель прочности блоков
rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков
@@ -1100,10 +1100,10 @@ rules.unithealthmultiplier = Множитель прочности боев. е
rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед. rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед.
rules.unitcapvariable = Ядра увеличивают лимит единиц rules.unitcapvariable = Ядра увеличивают лимит единиц
rules.unitcap = Начальный лимит единиц rules.unitcap = Начальный лимит единиц
rules.limitarea = Limit Map Area rules.limitarea = Ограничить область карты
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер:[lightgray] (блок.) rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер:[lightgray] (блок.)
rules.wavespacing = Интервал волн:[lightgray] (сек) rules.wavespacing = Интервал волн:[lightgray] (сек)
rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec) rules.initialwavespacing = Начальное расстояние между волнами:[lightgray] (сек)
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
rules.deconstructrefundmultiplier = Множитель возврата ресурсов при разборке rules.deconstructrefundmultiplier = Множитель возврата ресурсов при разборке
@@ -1119,9 +1119,9 @@ rules.title.unit = Боевые единицы
rules.title.experimental = Экспериментально rules.title.experimental = Экспериментально
rules.title.environment = Окружение rules.title.environment = Окружение
rules.title.teams = Команды rules.title.teams = Команды
rules.title.planet = Planet rules.title.planet = Планета
rules.lighting = Освещение rules.lighting = Освещение
rules.fog = Fog of War rules.fog = Туман войны
rules.fire = Огонь rules.fire = Огонь
rules.anyenv = <Any> rules.anyenv = <Any>
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
@@ -1137,8 +1137,8 @@ content.unit.name = Боевые единицы
content.block.name = Блоки content.block.name = Блоки
content.status.name = Эффекты статуса content.status.name = Эффекты статуса
content.sector.name = Секторы content.sector.name = Секторы
content.team.name = Factions content.team.name = Фракции
wallore = (Wall) wallore = (Стена)
item.copper.name = Медь item.copper.name = Медь
item.lead.name = Свинец item.lead.name = Свинец
@@ -1156,24 +1156,24 @@ item.blast-compound.name = Взрывчатая смесь
item.pyratite.name = Пиротит item.pyratite.name = Пиротит
item.metaglass.name = Метастекло item.metaglass.name = Метастекло
item.scrap.name = Металлолом item.scrap.name = Металлолом
item.fissile-matter.name = Fissile Matter item.fissile-matter.name = Делящаяся материя
item.beryllium.name = Beryllium item.beryllium.name = Бериллий
item.tungsten.name = Tungsten item.tungsten.name = Вольфрам
item.oxide.name = Oxide item.oxide.name = Оксид
item.carbide.name = Carbide item.carbide.name = Карбид
item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst
liquid.water.name = Вода liquid.water.name = Вода
liquid.slag.name = Шлак liquid.slag.name = Шлак
liquid.oil.name = Нефть liquid.oil.name = Нефть
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
liquid.neoplasm.name = Neoplasm liquid.neoplasm.name = Неоплазма
liquid.arkycite.name = Arkycite liquid.arkycite.name = Аркицит
liquid.gallium.name = Gallium liquid.gallium.name = Галлий
liquid.ozone.name = Ozone liquid.ozone.name = Озон
liquid.hydrogen.name = Hydrogen liquid.hydrogen.name = Водород
liquid.nitrogen.name = Nitrogen liquid.nitrogen.name = Азот
liquid.cyanogen.name = Cyanogen liquid.cyanogen.name = Циан
unit.dagger.name = Кинжал unit.dagger.name = Кинжал
unit.mace.name = Булава unit.mace.name = Булава