diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index dad6c44fa3..dd2e03f2cc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -34,30 +34,30 @@ load.mod = Mods load.scripts = Scripts be.update = Una nueva e innovadora versión disponible: -be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora? +be.update.confirm = ¿Descargar y reiniciar ahora? be.updating = Actualizando... be.ignore = Ignorar be.noupdates = No se encontraron actualizaciones. be.check = Revisando actualizaciones -schematic = Esquema -schematic.add = Guardar esquema... -schematics = Esquemas -schematic.replace = Un esquema con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo? -schematic.exists = Un esquema con ese nombre ya existe. -schematic.import = Importar esquema... +schematic = Plantilla +schematic.add = Guardar plantilla... +schematics = Plantillas +schematic.replace = Ya existe una plantilla con ese nombre. ¿Deseas remplazarla? +schematic.exists = Ya existe una plantilla con ese nombre. +schematic.import = Importar plantilla... schematic.exportfile = Exportar archivo schematic.importfile = Importar archivo schematic.browseworkshop = Buscar en el Steam Workshop schematic.copy = Copiar al portapapeles. schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles. schematic.shareworkshop = Compartir en el Steam Workshop -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquemático -schematic.saved = Esquemático guardado. -schematic.delete.confirm = Esto esquemático será completamente borrado. -schematic.rename = Renombrar esquemático +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar plantilla +schematic.saved = Plantilla guardada. +schematic.delete.confirm = Esta plantilla será completamente borrada. +schematic.rename = Renombrar plantilla schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques -schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server. +schematic.disabled = [scarlet]Plantillas desactivadas.[]\nNo puedes usar plantillas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor. stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0} @@ -69,13 +69,13 @@ stat.playtime = Tiempo jugado:[accent] {0} stat.rank = Rango final: [accent]{0} globalitems = [accent]Global Items -map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? +map.delete = ¿Estás seguro de que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0} level.select = Selección de nivel level.mode = Modo de juego: coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! > nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN INMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilación inminente -database = Base de datos del núcleo +database = Base de datos savegame = Guardar Partida loadgame = Cargar Partida joingame = Unirse a la Partida @@ -92,7 +92,7 @@ maps = Mapas maps.browse = Navegar por los Mapas continue = Continuar maps.none = [lightgray]¡No se han encontrado mapas! -invalid = Invalido +invalid = No es válido pickcolor = Escoge Color preparingconfig = Preparando Configuración preparingcontent = Preparando Contenido @@ -104,43 +104,43 @@ feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función. mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet] pueden tener varios problemas[].\nReporta cualquier error que encuentres en la página de GitHub de Mindustry o Discord. mods = Mods -mods.none = [lightgray]No se encontraron Mods! +mods.none = [lightgray]¡No se encontraron Mods! mods.guide = Guía de Modding mods.report = Reportar Error mods.openfolder = Abrir carpeta de mods mods.reload = Recargar -mods.reloadexit = El juego se va a cerrar para recargar los mods. +mods.reloadexit = A continuación se cerrará el juego para recargar los mods. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Activado mod.disabled = [scarlet]Desactivado mod.disable = Desactivar mod.content = Contenido: -mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso. -mod.requiresversion = [scarlet]Requiere mínima versión del juego: [accent]{0} +mod.delete.error = No se pudo elminar el mod. Tal vez esté en uso por el juego. +mod.requiresversion = [scarlet]Requiere como mínimo la versión del juego: [accent]{0} mod.outdated = [scarlet]No es compatible con la V6 (no minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0} -mod.erroredcontent = [scarlet]Errores de contenido -mod.errors = Ocurrieron fallos al cargar el contenido. -mod.noerrorplay = [scarlet]Tienes mods con fallos.[]Deshabilita las modificaciones afectadas o arregla los errores antes de jugar. +mod.erroredcontent = [scarlet]Contenido erróneo +mod.errors = Ha ocurrido un fallo al cargar el contenido. +mod.noerrorplay = [scarlet]Se están ejecutando algunos mods con fallos.[]Deshabilítalos o arregla los errores antes de jugar. mod.nowdisabled = [scarlet]Al/Los Mod/s '{0}'le esta/n faltando dependencias:[accent] {1}\n[lightgray]Estos mods necesitan descargarse primero.\nEste mod será automaticamente desactivado. mod.enable = Activar mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods. -mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar +mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere volver a cargar mod.import = Importar mod mod.import.file = Importar archivo mod.import.github = Importar Mod de Github -mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden ser inseguros.[]\nAsegúrate de que los descargaste de una fuente segura! +mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden no ser seguros.[]\n¡Asegúrate de haberlos descargado de una fuente en la que confíes! mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod. mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar? mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} -mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que ya no has instalado. Se puede corromper la partida guardada. ¿Estás seguro de que quieres cargarla?\n[lightgray]Mods:\n{0} +mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que no tienes instalados. Se puede corromper la partida guardada. ¿Quieres cargarla a pesar de ello?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el Steam Workshop, debe añadir una imagen de vista previa.\nAñada una imagen con nombre[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente. mod.folder.missing = Solo los mods en forma de carpeta se pueden publicar en el Steam Workshop.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo a una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods. mod.scripts.disable = Tu dispositivo no soporta los mods con scripts. Debes deshabilitar esos mods para jugar. -about.button = Acerca de +about.button = Acerca del juego name = Nombre: noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero. planetmap = Mapa del planeta @@ -149,45 +149,45 @@ filename = Nombre del archivo: unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado! completed = [accent]Completado techtree = Árbol de Tecnologías -research.list = [lightgray]investigación: +research.list = [lightgray]Investigación: research = Investigación researched = [lightgray]{0} investigado. research.progress = {0}% completado players = {0} jugadores online players.single = {0} jugador online -players.search = buscar +players.search = Buscar players.notfound = [gray]No se encontraron jugadores server.closing = [accent]Cerrando servidor... -server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor! -server.kicked.whitelist = No estas en la lista blanca de aqui. -server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. -server.kicked.vote = Te han expulsado por votación. Adiós! -server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! +server.kicked.kick = ¡Te han echado del servidor! +server.kicked.whitelist = No estás en la lista blanca de este servidor. +server.kicked.serverClose = El servidor se ha cerrado. +server.kicked.vote = Has sido expulsado por votación. ¡Adiós! +server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza el juego! server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! -server.kicked.banned = Has sido expulsado del servidor. +server.kicked.banned = Has sido baneado en este servidor. server.kicked.typeMismatch = Este servidor no es compatible con su tipo de compilación. -server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Espera un espacio vacío. +server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Aunque siempre puedes esperar a que alguien deje un hueco... server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo. server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor. -server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. -server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. +server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe contener al menos un carácter o número. +server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! No está permitido conectarse con dos cuentas. server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. server.kicked.gameover = ¡Fin del juego! server.kicked.serverRestarting = Se esta reiniciando el servidor. server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[] -host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [lightgray]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. -join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[lightgray]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. +host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [lightgray]wifi []o [lightgray]red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar mediante IP, se requiere [accent]asignación de puertos[].\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. +join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o descubrir servidores en tu [accent]red local[] para conectarte.\nTambién se puede jugar multijugador en redes LAN y WAN.\n\n[lightgray]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. hostserver = Crear Servidor invitefriends = Invitar Amigos hostserver.mobile = Crear\nJuego host = Servidor hosting = [accent]Abriendo servidor... hosts.refresh = Actualizar -hosts.discovering = Descubrir partidas LAN -hosts.discovering.any = Descubrir juegos +hosts.discovering = Buscando partidas en LAN... +hosts.discovering.any = Buscando partidas server.refreshing = Actualizando servidor... -hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! -host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. +hosts.none = [lightgray]No se han encontrado partidas en LAN +host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión servers.local = Servidores Locales servers.remote = Servidores Remotos @@ -197,13 +197,13 @@ trace = Rastrear Jugador trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID Única: [accent]{0} -trace.mobile = Cliente de movíl: [accent]{0} +trace.mobile = Cliente de móvil: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error. server.bans = Expulsiones -server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido expulsado! +server.bans.none = No se ha expulsado a ningún usuario aún server.admins = Administradores -server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado! +server.admins.none = No se ha encontrado ningún administrador server.add = Agregar Servidor server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor? server.edit = Editar Servidor @@ -211,26 +211,26 @@ server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![] server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![] server.version = [lightgray]Versión: {0} server.custombuild = [accent]Versión personalizada -confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador? +confirmban = ¿Quieres banear a este jugador? confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador? -confirmvotekick = ¿Estás seguro de querer hechar por votación a este jugador? -confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador? -confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador? -confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador? +confirmvotekick = ¿Estás de acuerdo en expulsar este jugador? +confirmunban = ¿Quieres desbanear a este jugador? +confirmadmin = ¿Quieres hacer administrador a este jugador? +confirmunadmin = ¿Quieres quitar los permisos de administrador a este jugador? joingame.title = Unirse a la partida joingame.ip = IP: disconnect = Desconectado. disconnect.error = Error en la conexión. disconnect.closed = Conexión cerrada. disconnect.timeout = Desconectado. -disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! +disconnect.data = ¡Hubo un fallo con la carga de datos! cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Conectando... connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... server.port = Puerto: server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso! server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! -server.error = [crimson]Error creando el servidor: error [accent]{0} +server.error = [crimson]Error al crear el servidor: error [accent]{0} save.new = Nuevo Punto de Guardado save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado? overwrite = Sobrescribir @@ -249,17 +249,17 @@ save.rename.text = Nuevo nombre: selectslot = Selecciona un Punto de Guardado. slot = [accent]Casilla {0} editmessage = Editar mensaje -save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error. +save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, probablemente se deba a un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un a error. empty = -on = Encendido -off = Apagado +on = ON +off = OFF save.autosave = Autoguardado: {0} save.map = Mapa: {0} save.wave = Oleada {0} -save.mode = ModoJuego: {0} +save.mode = Modo de Juego: {0} save.date = Última vez guardado: {0} save.playtime = Tiempo de juego: {0} -warning = Aviso. +warning = Aviso confirm = Confirmar delete = Borrar view.workshop = Ver en el Steam Workshop @@ -283,22 +283,22 @@ loading = [accent]Cargando... reloading = [accent]Recargando mods... saving = [accent]Guardando... -respawn = [accent][[{0}][] para respawnear en el nucleo +respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción -resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción +resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para reanudar la construcción wave = [accent]Oleada {0} -wave.cap = [accent]Wave {0}/{1} +wave.cap = [accent]Oleada {0}/{1} wave.waiting = Oleada en {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Oleada en progreso waiting = Esperando... waiting.players = Esperando jugadores... wave.enemies = [lightgray]{0} Enemigos Restantes wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante -wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves. -wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave. +wave.guardianwarn = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleadas. +wave.guardianwarn.one = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleada. loadimage = Cargar Imagen saveimage = Guardar Imagen unknown = Desconocido @@ -306,9 +306,9 @@ custom = Personalizado builtin = Incorporado map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no se puede deshacer! map.random = [accent]Mapa Aleatorio -map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[accent] orange[] [white]al mapa con el editor. -map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[scarlet] red[] a este mapa en el editor. -map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[scarlet] red[] a este mapa en el editor. +map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en que pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[accent] naranja[] al mapa con el editor. +map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[scarlet] "de otro color"[] a este mapa en el editor. +map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos a los que los jugadores deban atacar! Añade núcleos[scarlet] rojos[] a este mapa en el editor. map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido. workshop.update = Actualizar artículo workshop.error = Error al obtener detalles del Steam Workshop: {0} @@ -319,7 +319,7 @@ changelog = Lista de cambios (optional): eula = EULA de Steam missing = Este artículo ha sido movido o eliminado.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente. publishing = [accent]Publicando... -publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus artículos no aparecerán! +publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del Steam Workshop, o sus artículos no aparecerán! publish.error = Error publicando el artículo: {0} steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0} @@ -337,7 +337,7 @@ editor.generation = Generación: editor.ingame = Editar dentro del juego editor.publish.workshop = Publicar en el Steam Workshop editor.newmap = Nuevo Mapa -editor.center = Center +editor.center = Centrar workshop = Steam Workshop waves.title = Oleadas waves.remove = Borrar @@ -386,7 +386,7 @@ editor.savemap = Guardar Mapa editor.saved = ¡Guardado! editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'. editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'. -editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe! +editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] ya existe un mapa incorporado con el nombre '{0}'. editor.import = Importar... editor.importmap = Importar Mapa editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente