Update bundle_hu.properties (#10481)
Translate new strings. Fix small consistency.
This commit is contained in:
@@ -729,10 +729,10 @@ loadout = Rakomány
|
||||
resources = Nyersanyagok
|
||||
resources.max = Maximum
|
||||
bannedblocks = Tiltott épületek
|
||||
unbannedblocks = Unbanned Blocks
|
||||
unbannedblocks = Újraengedélyezett épületek
|
||||
objectives = Feladatok
|
||||
bannedunits = Tiltott egységek
|
||||
unbannedunits = Unbanned Units
|
||||
unbannedunits = Újraengedélyezett egységek
|
||||
bannedunits.whitelist = Tiltott egységek engedélyezése
|
||||
bannedblocks.whitelist = Tiltott épületek engedélyezése
|
||||
addall = Összes hozzáadása
|
||||
@@ -972,7 +972,7 @@ stat.showinmap = <pálya betöltése a megtekintéshez>
|
||||
stat.description = Rendeltetés
|
||||
stat.input = Bemenet
|
||||
stat.output = Kimenet
|
||||
stat.maxefficiency = Maximális hatékonyság
|
||||
stat.maxefficiency = Maximális hatásfok
|
||||
stat.booster = Erősítő
|
||||
stat.tiles = Szükséges talaj
|
||||
stat.affinities = Módosító körülmények
|
||||
@@ -1049,7 +1049,7 @@ stat.buildspeedmultiplier = Építési sebességszorzó
|
||||
stat.reactive = Reakciók
|
||||
stat.immunities = Immunitások
|
||||
stat.healing = Gyógyulás
|
||||
stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency
|
||||
stat.efficiency = [stat]{0}% Hatásfok
|
||||
|
||||
ability.forcefield = Erőpajzs
|
||||
ability.forcefield.description = Olyan erőpajzsot vetít ki, amely elnyeli a lövedékeket
|
||||
@@ -1142,7 +1142,7 @@ bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek:
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés
|
||||
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage
|
||||
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] pajzssebzés
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő
|
||||
@@ -1417,8 +1417,8 @@ rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek
|
||||
rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak
|
||||
rules.unitcap = Alap egységdarabszám
|
||||
rules.limitarea = Játékterület korlátozása
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
||||
rules.extracorebuildradius = Extra No-Build Radius:[lightgray] (tiles)
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott építkezési zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
||||
rules.extracorebuildradius = Tiltott építkezési zóna sugarának további mérete:[lightgray] (mező)
|
||||
rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp)
|
||||
rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója
|
||||
@@ -2153,9 +2153,9 @@ block.scrap-wall-huge.description = Megvédi az épületeket az ellenséges löv
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
||||
block.door.description = Nyitható és zárható fal.
|
||||
block.door-large.description = Nyitható és zárható fal.
|
||||
block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
||||
block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Megöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
||||
block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatásfoka.
|
||||
block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Megöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka.
|
||||
block.force-projector.description = Hatszögletű erőpajzsot hoz létre maga körül, amely megvédi a benne lévő épületeket és egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Hűtőfolyadék használatával megakadályozható a túlmelegedés. A tóritkvarc megnöveli az erőpajzs méretét.
|
||||
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
|
||||
block.conveyor.description = Nyersanyagokat szállít.
|
||||
@@ -2240,7 +2240,7 @@ block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerre
|
||||
block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza, és közben sebzi a légi egységeket.
|
||||
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámot lő az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva.
|
||||
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot igényel kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben még hatékonyabb.
|
||||
block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőire bontja le a salakot, alacsony hatékonysággal. Képes tóriumot kinyerni.
|
||||
block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőire bontja le a salakot, alacsony hatásfokkal. Képes tóriumot kinyerni.
|
||||
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét. A működtetése tóritkvarcot és szilíciumot igényel.
|
||||
block.payload-conveyor.description = Nagy méretű terhet mozgat, például gyárakból érkező egységeket. Mágneses. Használható súlytalanságban.
|
||||
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező terhet. Rendezőként is szolgál, ha van megadva szűrő. Mágneses. Használható súlytalanságban.
|
||||
@@ -2292,10 +2292,10 @@ block.carbide-crucible.description = A grafitot és a volfrámot karbiddá olvas
|
||||
block.cyanogen-synthesizer.description = Arkicitből és grafitból diciánt szintetizál. Hőt igényel.
|
||||
block.slag-incinerator.description = Elégeti a nem illékony nyersanyagokat vagy folyadékokat. Salakot igényel.
|
||||
block.vent-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokat vízzé kondenzálja. Áramot fogyaszt.
|
||||
block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot fogyaszt.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága.
|
||||
block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént igényel és áramot fogyaszt.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága.
|
||||
block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt. A hatékonysága a fal típusától függően változik.
|
||||
block.large-cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt, és ózont igényel. A hatékonysága a fal típusától függően változik, de volfrámmal növelhető.
|
||||
block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot fogyaszt.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka.
|
||||
block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént igényel és áramot fogyaszt.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka.
|
||||
block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt. A hatásfoka a fal típusától függően változik.
|
||||
block.large-cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt, és ózont igényel. A hatásfoka a fal típusától függően változik, de volfrámmal növelhető.
|
||||
block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatokban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot fogyaszt és vizet igényel.
|
||||
block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes tóriumot bányászni. Hidrogént igényel.
|
||||
block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogad nem csővezetékes bemeneteket oldalról.
|
||||
@@ -2334,7 +2334,7 @@ block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel arkicit
|
||||
block.flux-reactor.description = Fűtés hatására nagy mennyiségű áramot termel. Stabilizátorként diciánt igényel. Az áramtermelés és a diciánigény arányos a hőbevitellel.\nFelrobban, ha nem áll rendelkezésre elegendő dicián.
|
||||
block.neoplasia-reactor.description = Arkicit, víz és tóritkvarc felhasználásával nagy mennyiségű áramot termel. Melléktermékként hőt és veszélyes neoplazmát termel.\nFelrobban, ha a neoplazmát nem távolítják el a reaktorból csővezetékeken keresztül.
|
||||
block.build-tower.description = Automatikusan újjáépíti a hatósugarában lévő építményeket, és segíti a többi egységet az építkezésben.
|
||||
block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarccal növelhető a hatékonysága.
|
||||
block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarccal növelhető a hatásfoka.
|
||||
block.reinforced-container.description = Kis mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
|
||||
block.reinforced-vault.description = Nagy mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
|
||||
block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
|
||||
@@ -2473,7 +2473,7 @@ lglobal.@degToRad = Ezzel a számmal szoroz a fok radiánra való átalakítás
|
||||
lglobal.@radToDeg = Ezzel a számmal szoroz a radián fokra való átalakításához
|
||||
|
||||
lglobal.@time = A jelenlegi mentés játékideje ezredmásodpercben
|
||||
lglobal.@tick = Az aktuális mentés játékideje, órajelciklusban (1 másodperc = 60 órajelciklus)
|
||||
lglobal.@tick = A jelenlegi mentés játékideje, órajelciklusban (1 másodperc = 60 órajelciklus)
|
||||
lglobal.@second = A jelenlegi mentés játékideje másodpercben
|
||||
lglobal.@minute = A jelenlegi mentés játékideje percben
|
||||
lglobal.@waveNumber = A jelenlegi hullám száma, ha a hullámok engedélyezve vannak
|
||||
@@ -2669,29 +2669,30 @@ lenum.autoscale = Skálázva legyen-e a jelölő a játékos nagyítási szintj
|
||||
lenum.posi = Indexelt pozíció, vonal- és négyszögjelzőkhöz használatos, ahol a nulla az első pozíció.
|
||||
lenum.uvi = A textúra pozíciója nullától egyig, négyzetjelölőkhöz használatos.
|
||||
lenum.colori = Indexelt szín, vonal- és négyzetjelölőkhöz használatos, ahol a nulla az első szín.
|
||||
lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
|
||||
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes.
|
||||
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks.
|
||||
lenum.waves = Whether waves are spawnable at all.
|
||||
lenum.wavesending = Whether the waves can be manually summoned with the play button.
|
||||
lenum.attackmode = Determines if gamemode is attack mode.
|
||||
lenum.wavespacing = Time between waves in ticks.
|
||||
lenum.enemycorebuildradius = No-build zone around enemy core radius.
|
||||
lenum.dropzoneradius = Radius around enemy wave drop zones.
|
||||
lenum.unitcap = Base unit cap. Can still be increased by blocks.
|
||||
lenum.lighting = Whether ambient lighting is enabled.
|
||||
lenum.buildspeed = Multiplier for building speed.
|
||||
lenum.unithealth = How much health units start with.
|
||||
lenum.unitbuildspeed = How fast unit factories build units.
|
||||
lenum.unitcost = Multiplier of resources that units take to build.
|
||||
lenum.unitdamage = How much damage units deal.
|
||||
lenum.blockhealth = How much health blocks start with.
|
||||
lenum.blockdamage = How much damage blocks (turrets) deal.
|
||||
lenum.rtsminweight = Minimum "advantage" needed for a squad to attack. Higher -> more cautious.
|
||||
lenum.rtsminsquad = Minimum size of attack squads.
|
||||
lenum.maparea = Playable map area. Anything outside the area will not be interactable.
|
||||
lenum.ambientlight = Ambient light color. Used when lighting is enabled.
|
||||
lenum.solarmultiplier = Multiplies power output of solar panels.
|
||||
lenum.dragmultiplier = Environment drag multiplier.
|
||||
lenum.ban = Blocks or units that cannot be placed or built.
|
||||
lenum.unban = Unban a unit or block.
|
||||
|
||||
lenum.wavetimer = Független attól, hogy a hullámok automatikusan indulnak-e az időzítésre. Ha nem, akkor a hullámok a lejátszásgomb megnyomásakor indulnak.
|
||||
lenum.wave = Jelenlegi hullámszám. Bármi lehet a nem-hullámalapú játékmódokban.
|
||||
lenum.currentwavetime = Hullám-visszaszámlálás tickben.
|
||||
lenum.waves = Független attól, hogy a hullámok egyáltalán elindíthatók-e.
|
||||
lenum.wavesending = Független attól, hogy a hullámok kézzel elindíthatók-e a lejátszásgombbal.
|
||||
lenum.attackmode = Meghatározza, hogy a játékmód támadó módban van-e.
|
||||
lenum.wavespacing = A hullámok közötti idő tickben.
|
||||
lenum.enemycorebuildradius = Építési tilalmi zóna az ellenséges támaszpont körül.
|
||||
lenum.dropzoneradius = Az ellenséges hullámok ledobási zónájának sugara.
|
||||
lenum.unitcap = Alap egységdarabszám. Épületekkel tovább növelhető.
|
||||
lenum.lighting = Független attól, hogy a háttérfény engedélyezve van-e.
|
||||
lenum.buildspeed = Az építési sebesség szorzója.
|
||||
lenum.unithealth = Mennyi életponttal indulnak az egységek.
|
||||
lenum.unitbuildspeed = Milyen gyorsan gyártanak egységeket az egységgyárak.
|
||||
lenum.unitcost = Az egységek építéséhez szükséges erőforrások szorzója.
|
||||
lenum.unitdamage = Mennyi sebzést okoznak az egységek.
|
||||
lenum.blockhealth = Mennyi életponttal indulnak az épületek.
|
||||
lenum.blockdamage = Mennyi sebzést okoznak az épületek (lövegtornyok).
|
||||
lenum.rtsminweight = Minimális „támadási súly” szükséges ahhoz, hogy egy osztag támadjon. Minél magasabb az érték, annál megfontoltabbak az egységek.
|
||||
lenum.rtsminsquad = A támadó osztagok minimális mérete.
|
||||
lenum.maparea = A játszható területe a pályának. Minden, ami a területen kívülre esik, nem lesz elérhető.
|
||||
lenum.ambientlight = Háttérfény színe. Akkor használható, amikor a világítás engedélyezve van.
|
||||
lenum.solarmultiplier = Megsokszorozza a napelemek teljesítményét.
|
||||
lenum.dragmultiplier = Környezet-húzási szorzó.
|
||||
lenum.ban = Épületek vagy egységek, amelyek nem építhetők meg vagy helyezhetők el a pályán.
|
||||
lenum.unban = Egy egység vagy épület újraengedélyezése.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user