Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -448,9 +448,9 @@ publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt az elemet?\n\n[lightgray]Győződj
|
||||
publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0}
|
||||
steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
|
||||
|
||||
editor.showblocks = Show Blocks
|
||||
editor.showterrain = Show Terrain
|
||||
editor.showfloor = Show Floor
|
||||
editor.showblocks = Blokkok megjelenítése
|
||||
editor.showterrain = Domborzat megjelenítése
|
||||
editor.showfloor = Talaj megjelenítése
|
||||
editor.planet = Bolygó:
|
||||
editor.sector = Szektor:
|
||||
editor.seed = Kiindulóérték:
|
||||
@@ -801,7 +801,7 @@ sectors.wave = Hullám:
|
||||
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
||||
sectors.resume = Folytatás
|
||||
sectors.launch = Kilövés
|
||||
sectors.viewsubmission = \ue80d Alküldetések megtekintése
|
||||
sectors.viewsubmission = \ue80d Alküldetés megtekintése
|
||||
sectors.select = Kiválasztás
|
||||
sectors.launchselect = Célállomás kiválasztása
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
|
||||
@@ -879,7 +879,7 @@ sector.seaPort.name = Tengeri kikötő
|
||||
sector.weatheredChannels.name = Viharvert csatornák
|
||||
sector.mycelialBastion.name = Micéliumbástya
|
||||
sector.frontier.name = Frontvidék
|
||||
sector.sunkenPier.name = Sunken Pier
|
||||
sector.sunkenPier.name = Elsüllyedt móló
|
||||
sector.cruxscape.name = Crux-vidék
|
||||
sector.geothermalStronghold.name = Geotermikus erődítmény
|
||||
|
||||
@@ -953,15 +953,15 @@ sector.crossroads.description = Az ellenséges támaszpontok ebben a szektorban
|
||||
sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új támaszpont leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki a nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]tóritkvarcot[].
|
||||
sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradtak további fejlesztési lehetőségek – koncentrálj az ellenséges támaszpontok elpusztítására.
|
||||
|
||||
status.burning.name = Égő
|
||||
status.freezing.name = Fagyos
|
||||
status.wet.name = Nedves
|
||||
status.burning.name = Égés
|
||||
status.freezing.name = Fagyás
|
||||
status.wet.name = Vizes
|
||||
status.muddy.name = Sáros
|
||||
status.melting.name = Olvadó
|
||||
status.sapped.name = Kiszáradt
|
||||
status.electrified.name = Elektromos
|
||||
status.spore-slowed.name = Spórával lassított
|
||||
status.tarred.name = Kátrányozott
|
||||
status.melting.name = Olvadás
|
||||
status.sapped.name = Legyengült
|
||||
status.electrified.name = Árammal ellátott
|
||||
status.spore-slowed.name = Spóralassított
|
||||
status.tarred.name = Kátrányos
|
||||
status.overdrive.name = Túlhajtott
|
||||
status.overclock.name = Túlhúzott
|
||||
status.shocked.name = Sokkolt
|
||||
@@ -1014,10 +1014,10 @@ stat.opposites = Ellentettek
|
||||
stat.powercapacity = Maximális tárolási kapacitás
|
||||
stat.powershot = Áram/lövés
|
||||
stat.damage = Sebzés
|
||||
stat.frequency = Frequency
|
||||
stat.frequency = Frekvencia
|
||||
stat.targetsair = Légi célpontok
|
||||
stat.targetsground = Földi célpontok
|
||||
stat.crushdamage = Crush Damage
|
||||
stat.crushdamage = Zúzó sebzés
|
||||
stat.itemsmoved = Szállítási sebesség
|
||||
stat.launchtime = Kilövések közötti idő
|
||||
stat.shootrange = Hatótávolság
|
||||
@@ -1102,7 +1102,7 @@ ability.movelightning.description = Mozgás közben villámokat bocsát ki
|
||||
ability.armorplate = Páncéllemez
|
||||
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
|
||||
ability.shieldarc = Erőpajzs-ív
|
||||
ability.shieldarc.description = Olyan erőpajzsot vetít ki egy ívben, amely elnyeli a lövedékeket
|
||||
ability.shieldarc.description = Olyan erőpajzsot vetít ki egy ívben, amely elnyeli vagy eltéríti a lövedékeket, rakétákat és egységeket.
|
||||
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
|
||||
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
|
||||
ability.energyfield = Energiamező
|
||||
@@ -1122,7 +1122,7 @@ ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] életerő/mp
|
||||
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] életerő/impulzus
|
||||
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] maximális pajzs
|
||||
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/mp[lightgray] javítási sebesség
|
||||
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
|
||||
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] hárítási esély
|
||||
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] életerő/folyadékegység
|
||||
ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés
|
||||
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] célpont (legfeljebb)
|
||||
@@ -1670,7 +1670,7 @@ block.snow.name = Hó
|
||||
block.crater-stone.name = Kráterek
|
||||
block.sand-water.name = Homokvíz
|
||||
block.darksand-water.name = Sötét homokvíz
|
||||
block.char.name = Faszén
|
||||
block.char.name = Elszenesedett kő
|
||||
block.dacite.name = Dácit
|
||||
block.rhyolite.name = Riolit
|
||||
block.dacite-wall.name = Dácitfal
|
||||
@@ -2479,9 +2479,9 @@ unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős kár
|
||||
#Erekir
|
||||
unit.stell.description = Szokásos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
||||
unit.locus.description = Változatos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
||||
unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
||||
unit.vanquish.description = Nagy, átütő erejű hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
||||
unit.conquer.description = Nagy, átütő erejű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra.
|
||||
unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
|
||||
unit.vanquish.description = Nagy, átütő erejű hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
|
||||
unit.conquer.description = Nagy, átütő erejű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
|
||||
unit.merui.description = Nagy hatótávolságú ágyúkkal lövi az ellenséges szárazföldi célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
||||
unit.cleroi.description = Kettős lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket a pontvédelmi tornyokkal. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
||||
unit.anthicus.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
||||
|
||||
@@ -448,9 +448,9 @@ publish.confirm = Bạn có chắc chắn muốn xuất bản không?\n\n[lightg
|
||||
publish.error = Lỗi khi xuất bản mục: {0}
|
||||
steam.error = Không thể khởi chạy dịch vụ Steam.\nLỗi: {0}
|
||||
|
||||
editor.showblocks = Show Blocks
|
||||
editor.showterrain = Show Terrain
|
||||
editor.showfloor = Show Floor
|
||||
editor.showblocks = Hiện Khối
|
||||
editor.showterrain = Hiện Địa Hình
|
||||
editor.showfloor = Hiện Nền
|
||||
editor.planet = Hành tinh:
|
||||
editor.sector = Phân khu:
|
||||
editor.seed = Mầm:
|
||||
@@ -958,7 +958,7 @@ status.freezing.name = Đóng băng
|
||||
status.wet.name = Ẩm ướt
|
||||
status.muddy.name = Sa lầy
|
||||
status.melting.name = Tan chảy
|
||||
status.sapped.name = Ăn mòn
|
||||
status.sapped.name = Suy yếu
|
||||
status.electrified.name = Nhiễm điện
|
||||
status.spore-slowed.name = Nhiễm bào tử chậm
|
||||
status.tarred.name = Nhiễm dầu
|
||||
@@ -966,7 +966,7 @@ status.overdrive.name = Tăng tốc
|
||||
status.overclock.name = Ép xung
|
||||
status.shocked.name = Sốc
|
||||
status.blasted.name = Nổ
|
||||
status.corroded.name = Corroded
|
||||
status.corroded.name = Ăn mòn
|
||||
status.unmoving.name = Bất động
|
||||
status.boss.name = Trùm
|
||||
|
||||
@@ -1014,10 +1014,10 @@ stat.opposites = Đối nghịch
|
||||
stat.powercapacity = Dung lượng điện
|
||||
stat.powershot = Năng lượng/Phát bắn
|
||||
stat.damage = Sát thương
|
||||
stat.frequency = Frequency
|
||||
stat.frequency = Tần suất
|
||||
stat.targetsair = Mục tiêu trên không
|
||||
stat.targetsground = Mục tiêu mặt đất
|
||||
stat.crushdamage = Crush Damage
|
||||
stat.crushdamage = Sát thương nghiền nát
|
||||
stat.itemsmoved = Tốc độ dịch chuyển
|
||||
stat.launchtime = Thời gian giữa các lần phóng
|
||||
stat.shootrange = Phạm vi
|
||||
@@ -1102,7 +1102,7 @@ ability.movelightning.description = Giải phóng tia điện khi di chuyển
|
||||
ability.armorplate = Mảnh giáp
|
||||
ability.armorplate.description = Giảm sát thương gánh chịu trong khi bắn
|
||||
ability.shieldarc = Khiên vòng cung
|
||||
ability.shieldarc.description = Phát một khiên trường lực vòng cung hấp thụ các loại đạn
|
||||
ability.shieldarc.description = Phát một khiên trường lực vòng cung hấp thụ hoặc làm chệch hướng các loại đạn, tên lửa và đơn vị
|
||||
ability.suppressionfield = Ngăn chặn sửa chữa
|
||||
ability.suppressionfield.description = Dừng các công trình sửa chữa gần đó
|
||||
ability.energyfield = Trường điện từ
|
||||
@@ -1122,7 +1122,7 @@ ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] độ bền/giây
|
||||
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] độ bền/xung nhịp
|
||||
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] khiên tối đa
|
||||
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/giây[lightgray] tốc độ sửa chữa
|
||||
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
|
||||
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] cơ hội làm chệch hướng
|
||||
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] độ bền/đơn vị chất lỏng
|
||||
ability.stat.cooldown = [stat]{0} giây[lightgray] hồi phục
|
||||
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] mục tiêu tối đa
|
||||
@@ -1670,7 +1670,7 @@ block.snow.name = Tuyết
|
||||
block.crater-stone.name = Đá miệng núi lửa
|
||||
block.sand-water.name = Nước cát
|
||||
block.darksand-water.name = Nước cát đen
|
||||
block.char.name = Than
|
||||
block.char.name = Đá cháy đen
|
||||
block.dacite.name = Đá Dacit
|
||||
block.rhyolite.name = Đá Ryolit
|
||||
block.dacite-wall.name = Tường Dacit
|
||||
@@ -2479,9 +2479,9 @@ unit.navanax.description = Bắn tia xung điện từ (EMP) nổ, gây thiệt
|
||||
#Erekir
|
||||
unit.stell.description = Bắn các viên đạn tiêu chuẩn vào các mục tiêu kẻ địch.
|
||||
unit.locus.description = Bắn các viên đạn xen kẽ vào các mục tiêu kẻ địch.
|
||||
unit.precept.description = Bắn các viên đạn phân cụm xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch.
|
||||
unit.vanquish.description = Bắn các viên đạn phân chia xuyên thấu lớn vào các mục tiêu kẻ địch.
|
||||
unit.conquer.description = Bắn các viên đạn xếp tầng xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch.
|
||||
unit.precept.description = Bắn các viên đạn phân cụm xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại.
|
||||
unit.vanquish.description = Bắn các viên đạn phân chia xuyên thấu lớn vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại.
|
||||
unit.conquer.description = Bắn các viên đạn xếp tầng xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại.
|
||||
unit.merui.description = Bắn pháo tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch trên mặt đất. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
||||
unit.cleroi.description = Bắn trái phá kép vào các mục tiêu kẻ địch. Nhắm vào viên đạn kẻ địch với các tháp súng phòng thủ mũi nhọn. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
||||
unit.anthicus.description = Bắn tên lửa dẫn đường tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user