Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -448,9 +448,9 @@ publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt az elemet?\n\n[lightgray]Győződj
|
|||||||
publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0}
|
publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0}
|
||||||
steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
|
steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
|
||||||
|
|
||||||
editor.showblocks = Show Blocks
|
editor.showblocks = Blokkok megjelenítése
|
||||||
editor.showterrain = Show Terrain
|
editor.showterrain = Domborzat megjelenítése
|
||||||
editor.showfloor = Show Floor
|
editor.showfloor = Talaj megjelenítése
|
||||||
editor.planet = Bolygó:
|
editor.planet = Bolygó:
|
||||||
editor.sector = Szektor:
|
editor.sector = Szektor:
|
||||||
editor.seed = Kiindulóérték:
|
editor.seed = Kiindulóérték:
|
||||||
@@ -801,7 +801,7 @@ sectors.wave = Hullám:
|
|||||||
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
||||||
sectors.resume = Folytatás
|
sectors.resume = Folytatás
|
||||||
sectors.launch = Kilövés
|
sectors.launch = Kilövés
|
||||||
sectors.viewsubmission = \ue80d Alküldetések megtekintése
|
sectors.viewsubmission = \ue80d Alküldetés megtekintése
|
||||||
sectors.select = Kiválasztás
|
sectors.select = Kiválasztás
|
||||||
sectors.launchselect = Célállomás kiválasztása
|
sectors.launchselect = Célállomás kiválasztása
|
||||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
|
||||||
@@ -879,7 +879,7 @@ sector.seaPort.name = Tengeri kikötő
|
|||||||
sector.weatheredChannels.name = Viharvert csatornák
|
sector.weatheredChannels.name = Viharvert csatornák
|
||||||
sector.mycelialBastion.name = Micéliumbástya
|
sector.mycelialBastion.name = Micéliumbástya
|
||||||
sector.frontier.name = Frontvidék
|
sector.frontier.name = Frontvidék
|
||||||
sector.sunkenPier.name = Sunken Pier
|
sector.sunkenPier.name = Elsüllyedt móló
|
||||||
sector.cruxscape.name = Crux-vidék
|
sector.cruxscape.name = Crux-vidék
|
||||||
sector.geothermalStronghold.name = Geotermikus erődítmény
|
sector.geothermalStronghold.name = Geotermikus erődítmény
|
||||||
|
|
||||||
@@ -953,15 +953,15 @@ sector.crossroads.description = Az ellenséges támaszpontok ebben a szektorban
|
|||||||
sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új támaszpont leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki a nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]tóritkvarcot[].
|
sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új támaszpont leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki a nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]tóritkvarcot[].
|
||||||
sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradtak további fejlesztési lehetőségek – koncentrálj az ellenséges támaszpontok elpusztítására.
|
sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradtak további fejlesztési lehetőségek – koncentrálj az ellenséges támaszpontok elpusztítására.
|
||||||
|
|
||||||
status.burning.name = Égő
|
status.burning.name = Égés
|
||||||
status.freezing.name = Fagyos
|
status.freezing.name = Fagyás
|
||||||
status.wet.name = Nedves
|
status.wet.name = Vizes
|
||||||
status.muddy.name = Sáros
|
status.muddy.name = Sáros
|
||||||
status.melting.name = Olvadó
|
status.melting.name = Olvadás
|
||||||
status.sapped.name = Kiszáradt
|
status.sapped.name = Legyengült
|
||||||
status.electrified.name = Elektromos
|
status.electrified.name = Árammal ellátott
|
||||||
status.spore-slowed.name = Spórával lassított
|
status.spore-slowed.name = Spóralassított
|
||||||
status.tarred.name = Kátrányozott
|
status.tarred.name = Kátrányos
|
||||||
status.overdrive.name = Túlhajtott
|
status.overdrive.name = Túlhajtott
|
||||||
status.overclock.name = Túlhúzott
|
status.overclock.name = Túlhúzott
|
||||||
status.shocked.name = Sokkolt
|
status.shocked.name = Sokkolt
|
||||||
@@ -1014,10 +1014,10 @@ stat.opposites = Ellentettek
|
|||||||
stat.powercapacity = Maximális tárolási kapacitás
|
stat.powercapacity = Maximális tárolási kapacitás
|
||||||
stat.powershot = Áram/lövés
|
stat.powershot = Áram/lövés
|
||||||
stat.damage = Sebzés
|
stat.damage = Sebzés
|
||||||
stat.frequency = Frequency
|
stat.frequency = Frekvencia
|
||||||
stat.targetsair = Légi célpontok
|
stat.targetsair = Légi célpontok
|
||||||
stat.targetsground = Földi célpontok
|
stat.targetsground = Földi célpontok
|
||||||
stat.crushdamage = Crush Damage
|
stat.crushdamage = Zúzó sebzés
|
||||||
stat.itemsmoved = Szállítási sebesség
|
stat.itemsmoved = Szállítási sebesség
|
||||||
stat.launchtime = Kilövések közötti idő
|
stat.launchtime = Kilövések közötti idő
|
||||||
stat.shootrange = Hatótávolság
|
stat.shootrange = Hatótávolság
|
||||||
@@ -1102,7 +1102,7 @@ ability.movelightning.description = Mozgás közben villámokat bocsát ki
|
|||||||
ability.armorplate = Páncéllemez
|
ability.armorplate = Páncéllemez
|
||||||
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
|
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
|
||||||
ability.shieldarc = Erőpajzs-ív
|
ability.shieldarc = Erőpajzs-ív
|
||||||
ability.shieldarc.description = Olyan erőpajzsot vetít ki egy ívben, amely elnyeli a lövedékeket
|
ability.shieldarc.description = Olyan erőpajzsot vetít ki egy ívben, amely elnyeli vagy eltéríti a lövedékeket, rakétákat és egységeket.
|
||||||
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
|
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
|
||||||
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
|
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
|
||||||
ability.energyfield = Energiamező
|
ability.energyfield = Energiamező
|
||||||
@@ -1122,7 +1122,7 @@ ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] életerő/mp
|
|||||||
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] életerő/impulzus
|
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] életerő/impulzus
|
||||||
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] maximális pajzs
|
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] maximális pajzs
|
||||||
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/mp[lightgray] javítási sebesség
|
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/mp[lightgray] javítási sebesség
|
||||||
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
|
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] hárítási esély
|
||||||
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] életerő/folyadékegység
|
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] életerő/folyadékegység
|
||||||
ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés
|
ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés
|
||||||
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] célpont (legfeljebb)
|
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] célpont (legfeljebb)
|
||||||
@@ -1670,7 +1670,7 @@ block.snow.name = Hó
|
|||||||
block.crater-stone.name = Kráterek
|
block.crater-stone.name = Kráterek
|
||||||
block.sand-water.name = Homokvíz
|
block.sand-water.name = Homokvíz
|
||||||
block.darksand-water.name = Sötét homokvíz
|
block.darksand-water.name = Sötét homokvíz
|
||||||
block.char.name = Faszén
|
block.char.name = Elszenesedett kő
|
||||||
block.dacite.name = Dácit
|
block.dacite.name = Dácit
|
||||||
block.rhyolite.name = Riolit
|
block.rhyolite.name = Riolit
|
||||||
block.dacite-wall.name = Dácitfal
|
block.dacite-wall.name = Dácitfal
|
||||||
@@ -2479,9 +2479,9 @@ unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős kár
|
|||||||
#Erekir
|
#Erekir
|
||||||
unit.stell.description = Szokásos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
unit.stell.description = Szokásos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
||||||
unit.locus.description = Változatos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
unit.locus.description = Változatos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
||||||
unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
|
||||||
unit.vanquish.description = Nagy, átütő erejű hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
unit.vanquish.description = Nagy, átütő erejű hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
|
||||||
unit.conquer.description = Nagy, átütő erejű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra.
|
unit.conquer.description = Nagy, átütő erejű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
|
||||||
unit.merui.description = Nagy hatótávolságú ágyúkkal lövi az ellenséges szárazföldi célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
unit.merui.description = Nagy hatótávolságú ágyúkkal lövi az ellenséges szárazföldi célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
||||||
unit.cleroi.description = Kettős lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket a pontvédelmi tornyokkal. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
unit.cleroi.description = Kettős lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket a pontvédelmi tornyokkal. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
||||||
unit.anthicus.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
unit.anthicus.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
||||||
|
|||||||
@@ -448,9 +448,9 @@ publish.confirm = Bạn có chắc chắn muốn xuất bản không?\n\n[lightg
|
|||||||
publish.error = Lỗi khi xuất bản mục: {0}
|
publish.error = Lỗi khi xuất bản mục: {0}
|
||||||
steam.error = Không thể khởi chạy dịch vụ Steam.\nLỗi: {0}
|
steam.error = Không thể khởi chạy dịch vụ Steam.\nLỗi: {0}
|
||||||
|
|
||||||
editor.showblocks = Show Blocks
|
editor.showblocks = Hiện Khối
|
||||||
editor.showterrain = Show Terrain
|
editor.showterrain = Hiện Địa Hình
|
||||||
editor.showfloor = Show Floor
|
editor.showfloor = Hiện Nền
|
||||||
editor.planet = Hành tinh:
|
editor.planet = Hành tinh:
|
||||||
editor.sector = Phân khu:
|
editor.sector = Phân khu:
|
||||||
editor.seed = Mầm:
|
editor.seed = Mầm:
|
||||||
@@ -958,7 +958,7 @@ status.freezing.name = Đóng băng
|
|||||||
status.wet.name = Ẩm ướt
|
status.wet.name = Ẩm ướt
|
||||||
status.muddy.name = Sa lầy
|
status.muddy.name = Sa lầy
|
||||||
status.melting.name = Tan chảy
|
status.melting.name = Tan chảy
|
||||||
status.sapped.name = Ăn mòn
|
status.sapped.name = Suy yếu
|
||||||
status.electrified.name = Nhiễm điện
|
status.electrified.name = Nhiễm điện
|
||||||
status.spore-slowed.name = Nhiễm bào tử chậm
|
status.spore-slowed.name = Nhiễm bào tử chậm
|
||||||
status.tarred.name = Nhiễm dầu
|
status.tarred.name = Nhiễm dầu
|
||||||
@@ -966,7 +966,7 @@ status.overdrive.name = Tăng tốc
|
|||||||
status.overclock.name = Ép xung
|
status.overclock.name = Ép xung
|
||||||
status.shocked.name = Sốc
|
status.shocked.name = Sốc
|
||||||
status.blasted.name = Nổ
|
status.blasted.name = Nổ
|
||||||
status.corroded.name = Corroded
|
status.corroded.name = Ăn mòn
|
||||||
status.unmoving.name = Bất động
|
status.unmoving.name = Bất động
|
||||||
status.boss.name = Trùm
|
status.boss.name = Trùm
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1014,10 +1014,10 @@ stat.opposites = Đối nghịch
|
|||||||
stat.powercapacity = Dung lượng điện
|
stat.powercapacity = Dung lượng điện
|
||||||
stat.powershot = Năng lượng/Phát bắn
|
stat.powershot = Năng lượng/Phát bắn
|
||||||
stat.damage = Sát thương
|
stat.damage = Sát thương
|
||||||
stat.frequency = Frequency
|
stat.frequency = Tần suất
|
||||||
stat.targetsair = Mục tiêu trên không
|
stat.targetsair = Mục tiêu trên không
|
||||||
stat.targetsground = Mục tiêu mặt đất
|
stat.targetsground = Mục tiêu mặt đất
|
||||||
stat.crushdamage = Crush Damage
|
stat.crushdamage = Sát thương nghiền nát
|
||||||
stat.itemsmoved = Tốc độ dịch chuyển
|
stat.itemsmoved = Tốc độ dịch chuyển
|
||||||
stat.launchtime = Thời gian giữa các lần phóng
|
stat.launchtime = Thời gian giữa các lần phóng
|
||||||
stat.shootrange = Phạm vi
|
stat.shootrange = Phạm vi
|
||||||
@@ -1102,7 +1102,7 @@ ability.movelightning.description = Giải phóng tia điện khi di chuyển
|
|||||||
ability.armorplate = Mảnh giáp
|
ability.armorplate = Mảnh giáp
|
||||||
ability.armorplate.description = Giảm sát thương gánh chịu trong khi bắn
|
ability.armorplate.description = Giảm sát thương gánh chịu trong khi bắn
|
||||||
ability.shieldarc = Khiên vòng cung
|
ability.shieldarc = Khiên vòng cung
|
||||||
ability.shieldarc.description = Phát một khiên trường lực vòng cung hấp thụ các loại đạn
|
ability.shieldarc.description = Phát một khiên trường lực vòng cung hấp thụ hoặc làm chệch hướng các loại đạn, tên lửa và đơn vị
|
||||||
ability.suppressionfield = Ngăn chặn sửa chữa
|
ability.suppressionfield = Ngăn chặn sửa chữa
|
||||||
ability.suppressionfield.description = Dừng các công trình sửa chữa gần đó
|
ability.suppressionfield.description = Dừng các công trình sửa chữa gần đó
|
||||||
ability.energyfield = Trường điện từ
|
ability.energyfield = Trường điện từ
|
||||||
@@ -1122,7 +1122,7 @@ ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] độ bền/giây
|
|||||||
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] độ bền/xung nhịp
|
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] độ bền/xung nhịp
|
||||||
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] khiên tối đa
|
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] khiên tối đa
|
||||||
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/giây[lightgray] tốc độ sửa chữa
|
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/giây[lightgray] tốc độ sửa chữa
|
||||||
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
|
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] cơ hội làm chệch hướng
|
||||||
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] độ bền/đơn vị chất lỏng
|
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] độ bền/đơn vị chất lỏng
|
||||||
ability.stat.cooldown = [stat]{0} giây[lightgray] hồi phục
|
ability.stat.cooldown = [stat]{0} giây[lightgray] hồi phục
|
||||||
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] mục tiêu tối đa
|
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] mục tiêu tối đa
|
||||||
@@ -1670,7 +1670,7 @@ block.snow.name = Tuyết
|
|||||||
block.crater-stone.name = Đá miệng núi lửa
|
block.crater-stone.name = Đá miệng núi lửa
|
||||||
block.sand-water.name = Nước cát
|
block.sand-water.name = Nước cát
|
||||||
block.darksand-water.name = Nước cát đen
|
block.darksand-water.name = Nước cát đen
|
||||||
block.char.name = Than
|
block.char.name = Đá cháy đen
|
||||||
block.dacite.name = Đá Dacit
|
block.dacite.name = Đá Dacit
|
||||||
block.rhyolite.name = Đá Ryolit
|
block.rhyolite.name = Đá Ryolit
|
||||||
block.dacite-wall.name = Tường Dacit
|
block.dacite-wall.name = Tường Dacit
|
||||||
@@ -2479,9 +2479,9 @@ unit.navanax.description = Bắn tia xung điện từ (EMP) nổ, gây thiệt
|
|||||||
#Erekir
|
#Erekir
|
||||||
unit.stell.description = Bắn các viên đạn tiêu chuẩn vào các mục tiêu kẻ địch.
|
unit.stell.description = Bắn các viên đạn tiêu chuẩn vào các mục tiêu kẻ địch.
|
||||||
unit.locus.description = Bắn các viên đạn xen kẽ vào các mục tiêu kẻ địch.
|
unit.locus.description = Bắn các viên đạn xen kẽ vào các mục tiêu kẻ địch.
|
||||||
unit.precept.description = Bắn các viên đạn phân cụm xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch.
|
unit.precept.description = Bắn các viên đạn phân cụm xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại.
|
||||||
unit.vanquish.description = Bắn các viên đạn phân chia xuyên thấu lớn vào các mục tiêu kẻ địch.
|
unit.vanquish.description = Bắn các viên đạn phân chia xuyên thấu lớn vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại.
|
||||||
unit.conquer.description = Bắn các viên đạn xếp tầng xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch.
|
unit.conquer.description = Bắn các viên đạn xếp tầng xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại.
|
||||||
unit.merui.description = Bắn pháo tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch trên mặt đất. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
unit.merui.description = Bắn pháo tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch trên mặt đất. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
||||||
unit.cleroi.description = Bắn trái phá kép vào các mục tiêu kẻ địch. Nhắm vào viên đạn kẻ địch với các tháp súng phòng thủ mũi nhọn. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
unit.cleroi.description = Bắn trái phá kép vào các mục tiêu kẻ địch. Nhắm vào viên đạn kẻ địch với các tháp súng phòng thủ mũi nhọn. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
||||||
unit.anthicus.description = Bắn tên lửa dẫn đường tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
unit.anthicus.description = Bắn tên lửa dẫn đường tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user