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2019-02-13 12:23:26 +09:00
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@@ -1,3 +1,4 @@
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text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = クレジット
text.contributors = 翻訳や協力してくださった方々
@@ -349,6 +350,363 @@ text.category.items = アイテム
text.category.crafting = 製作速度
text.category.shooting = 攻撃速度
text.category.optional = 機能強化オプション
=======
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = クレジット
contributors = 翻訳や協力してくださった方々
discord = DiscordのMindustryに参加!
link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ
link.github.description = ゲームのソースコード
link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド
link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック
link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ
link.google-play.description = Google Playのストア
link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki
linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。
screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
gameover = ゲームオーバー
gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
highscore = [accent]ハイスコアを記録!
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched:
map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
level.select = レベル選択
level.mode = ゲームモード:
construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用[]してください。
construction.title = ブロック建設ガイド
construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択[]するには、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
deconstruction.title = ブロック撤去ガイド
deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
showagain = 次回以降表示しない
coreattack = < コアが攻撃を受けています! >
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
database = Core Database
savegame = ゲームを保存
loadgame = ゲームを読み込む
joingame = ゲームに参加
addplayers = プレイヤーを追加/削除
customgame = カスタムゲーム
newgame = New Game
none = <なし>
close = 閉じる
quit = 終了
maps = マップ
continue = 続ける
maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
about.button = About
name = 名前:
noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
filename = ファイル名:
unlocked = 新しいブロックをアンロック!
completed = [accent]Completed
techtree = Tech Tree
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
research = Research
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
players = {0} 人がオンライン
players.single = {0} 人がオンライン
server.closing = [accent]サーバーを閉じています...
server.kicked.kick = サーバからキックされました!
server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。
server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください!
server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください!
server.kicked.banned = サーバーからBanされています。
server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。
server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。
server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
server.kicked.gameover = Game over!
host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。
join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。
hostserver = ゲームをホスト
hostserver.mobile = ホスト
host = ホスト
hosting = [accent]サーバーを開いています...
hosts.refresh = リフレッシュ
hosts.discovering = LAN上のサーバーを探しています
server.refreshing = サーバーをリフレッシュ
hosts.none = [lightgray]ローカルゲームが見つかりません!
host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。
trace = プレイヤーの記録
trace.playername = プレイヤー名: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ユニークID: [accent]{0}
trace.android = Androidクライアント: [accent]{0}
trace.modclient = カスタムクライアント: [accent]{0}
trace.totalblocksbroken = 総ブロック破壊数: [accent]{0}
trace.structureblocksbroken = 総建設物破壊数: [accent]{0}
trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0}
invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。
server.bans = Ban
server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません!
server.admins = 管理者
server.admins.none = 管理者はいません!
server.add = サーバーを追加
server.delete = サーバーを削除しますか?
server.hostname = ホスト: {0}
server.edit = サーバーを編集
server.outdated = [crimson]古いサーバー![]
server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![]
server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
confirmban = このプレイヤーを Ban しますか?
confirmkick = このプレイヤーをキックしますか?
confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか?
confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか?
confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか?
joingame.title = サーバーに参加
joingame.ip = アドレス:
disconnect = 接続が切断されました。
disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました!
connecting = [accent]接続中...
connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます...
server.port = ポート:
server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。!
server.invalidport = 無効なポート番号です。!
server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0}
save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。
save.new = 新しく保存
save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか?
overwrite = 上書き
save.none = セーブデータがありません!
saveload = [accent]セーブしています...
savefail = ゲームの保存に失敗しました。!
save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか?
save.delete = 削除
save.export = エクスポート
save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。!
save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0}
save.import = セーブデータを読み込む
save.newslot = セーブデータ名:
save.rename = リネーム
save.rename.text = 新しい名前:
selectslot = セーブデータを選択
slot = [accent]スロット {0}
save.corrupted = [accent]セーブファイルが無効、または破損しました!\nゲームのアップデート直後の場合、恐らくセーブデータのフォーマットの変更によるもので、バグではありません。
empty = <空>
on = オン
off = オフ
save.autosave = 自動保存: {0}
save.map = マップ: {0}
save.wave = ウェーブ {0}
save.difficulty = 難易度: {0}
save.date = 最終保存: {0}
save.playtime = プレイ時間: {0}
warning = Warning.
confirm = 確認
delete = 削除
ok = OK
open = 開く
cancel = キャンセル
openlink = リンクを開く
copylink = リンクをコピー
back = 戻る
quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
changelog.title = 変更履歴
changelog.loading = 変更履歴を取得しています...
changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。
changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。
changelog.current = [yellow][[現在のバージョン]
changelog.latest = [accent][[最新バージョン]
loading = [accent]読み込み中...
saving = [accent]保存中...
wave = [accent]ウェーブ {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒
waiting = [LIGHT_GRAY]待機中...
waiting.players = プレイヤーを待っています...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
loadimage = イメージを読み込む
saveimage = イメージを保存
unknown = 不明
custom = カスタム
builtin = 組み込み
map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは戻すことができません!
map.random = [accent]ランダムマップ
map.nospawn = このマップにはスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。
map.nospawn.pvp = このマップには敵がスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。
map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。
editor.brush = ブラシ
editor.slope = \\
editor.openin = エディターで開く
editor.oregen = 鉱石の生成
editor.oregen.info = 鉱石の生成:
editor.mapinfo = マップ情報
editor.author = 作者:
editor.description = 説明:
editor.name = 名前:
editor.teams = チーム
editor.elevation = 標高
editor.errorimageload = ファイルの読み込みエラー:\n[accent]{0}
editor.errorimagesave = ファイルの保存エラー:\n[accent]{0}
editor.generate = 生成
editor.resize = リサイズ
editor.loadmap = マップを読み込む
editor.savemap = マップを保存
editor.saved = 保存しました!
editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。
editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します!
editor.import = インポート...
editor.importmap = マップをインポート
editor.importmap.description = すでに存在しているマップをインポート
editor.importfile = ファイルをインポート
editor.importfile.description = 外部マップファイルをインポート
editor.importimage = 古いイメージをインポート
editor.importimage.description = 外部イメージファイルをインポート
editor.export = エクスポート...
editor.exportfile = ファイルをエクスポート
editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポート
editor.exportimage = 地形イメージをエクスポート
editor.exportimage.description = イメージファイルをエクスポート
editor.loadimage = 地形をインポート
editor.saveimage = 地形をエクスポート
editor.unsaved = [scarlet]保存されていない変更があります![]\n終了してもよろしいですか?
editor.resizemap = マップをリサイズ
editor.mapname = マップ名:
editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします。
editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか?
editor.selectmap = 読み込むマップを選択:
width = 幅:
height = 高さ:
menu = メニュー
play = プレイ
load = 読み込む
save = 保存
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = 言語設定を有効にするにはゲームを再起動してください。
settings = 設定
tutorial = チュートリアル
editor = エディター
mapeditor = マップエディター
donate = 寄附
abandon = Abandon
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
locked = Locked
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
launch = Launch
launch.title = Launch Successful
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているか確認してください。アドレスは正しいです!
error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください!
error.alreadyconnected = すでに接続されています。
error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
error.io = Network I/O error.
error.any = 不明なネットワークエラーです。
zone.groundZero.name = Ground Zero
zone.craters.name = The Craters
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
zone.crags.name = Crags
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
zone.impact0079.name = Impact 0079
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
zone.moltenFault.name = Molten Fault
settings.language = 言語
settings.reset = デフォルトにリセット
settings.rebind = 再設定
settings.controls = コントロール
settings.game = ゲーム
settings.sound = サウンド
settings.graphics = グラフィック
settings.cleardata = データを削除...
settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\n元に戻すことはできません!
settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。
settings.clearunlocks = アンロックを削除
settings.clearall = すべてを削除
paused = [accent]< ポーズ >
yes = はい
no = いいえ
info.title = 情報
error.title = [crimson]エラーが発生しました
error.crashtitle = エラーが発生しました
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = ブロック情報
blocks.powercapacity = 電力容量
blocks.powershot = 電力/ショット
blocks.targetsair = 対空攻撃
blocks.itemspeed = 輸送速度
blocks.shootrange = 範囲
blocks.size = 大きさ
blocks.liquidcapacity = 液体容量
blocks.maxitemssecond = 最大アイテム量
blocks.powerrange = 電力範囲
blocks.poweruse = 電力使用量
blocks.powerdamage = 電力/ダメージ
blocks.inputitemcapacity = 搬入アイテム容量
blocks.outputitemcapacity = 搬出アイテム容量
blocks.itemcapacity = アイテム容量
blocks.basepowergeneration = 基本発電量
blocks.powertransferspeed = 電力伝送量
blocks.craftspeed = 生産速度
blocks.inputliquid = 必要な液体
blocks.inputliquidaux = 補助液
blocks.inputitem = 必要なアイテム
blocks.inputitems = 必要なアイテム
blocks.outputitem = 搬出アイテム
blocks.drilltier = ドリル
blocks.drillspeed = 基本採掘速度
blocks.liquidoutput = 搬出液体
blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度
blocks.liquiduse = 液体使用量
blocks.coolant = 冷却
blocks.liquid = Liquid
blocks.coolantuse = 冷却使用量
blocks.inputliquidfuel = 液体燃料
blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量
blocks.boostitem = 加速アイテム
blocks.boostliquid = 加速液体
blocks.health = 耐久値
blocks.power = Power
blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
blocks.inaccuracy = 精度のずれ
blocks.shots = ショット
blocks.reload = ショット/秒
blocks.inputfuel = 燃料
blocks.fuelburntime = 燃焼時間
blocks.inputcapacity = 搬入容量
blocks.outputcapacity = 搬出容量
unit.blocks = ブロック
unit.powersecond = 電力/秒
unit.liquidsecond = 液体/秒
unit.itemssecond = アイテム/秒
unit.pixelssecond = ピクセル/秒
unit.liquidunits = 液体
unit.powerunits = 電力
unit.degrees =
unit.seconds =
unit.items = アイテム
category.general = 一般
category.power = 電力
category.liquids = 液体
category.items = アイテム
category.crafting = 製作速度
category.shooting = 攻撃速度
category.optional = 機能強化オプション
>>>>>>> upstream/master
setting.indicators.name = 味方の方角表示
setting.autotarget.name = 自動ターゲット
setting.fpscap.name = 最大FPS
@@ -375,7 +733,7 @@ setting.mutemusic.name = 音楽をミュート
setting.sfxvol.name = 効果音 音量
setting.mutesound.name = 効果音をミュート
setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する
text.keybind.title = キーバインド
keybind.title = キーバインド
category.general.name = 一般
category.view.name = 表示
category.multiplayer.name = マルチプレイ
@@ -390,6 +748,7 @@ keybind.screenshot.name = スクリーンショット
keybind.move_x.name = 左右移動
keybind.move_y.name = 上下移動
keybind.select.name = 選択/ショット
keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break.name = 破壊
keybind.deselect.name = 選択解除
keybind.shoot.name = ショット
@@ -408,9 +767,15 @@ keybind.chat_history_next.name = 次のチャット履歴
keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール
keybind.drop_unit.name = ドロップユニット
keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム
<<<<<<< HEAD
mode.text.help.title = モード説明
mode.waves.name = ウェーブ
mode.waves.description = 通常モードです。限られた資源の中でウェーブが自動的に進行します。
=======
mode.help.title = モード説明
mode.survival.name = Survival
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
>>>>>>> upstream/master
mode.sandbox.name = サンドボックス
mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。
mode.freebuild.name = フリービルド
@@ -422,18 +787,20 @@ mode.attack.descrption = ウェーブはなく、敵基地の破壊を目指し
content.item.name = アイテム
content.liquid.name = 液体
content.unit.name = ユニット
content.recipe.name = ブロック
content.block.name = Blocks
content.mech.name = 機体
item.stone.name =
item.stone.description = 基本的な原材料です。他の材料を分離したり、精製や溶岩を溶かしたりするのに使用します。
item.copper.name =
item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。
item.lead.name =
item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。
item.coal.name = 石炭
item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。
<<<<<<< HEAD
item.dense-alloy.name = 高密度合金
item.dense-alloy.description = 銅と鉛でできた丈夫な合金です。高性能な輸送ブロックやドリルに使われます。
=======
item.graphite.name = Graphite
>>>>>>> upstream/master
item.titanium.name = チタン
item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。
item.thorium.name = トリウム
@@ -454,6 +821,13 @@ item.blast-compound.name = 爆発性化合物
item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。
item.pyratite.name = ピラタイト
item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。
<<<<<<< HEAD
=======
item.metaglass.name = Metaglass
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
item.scrap.name = Scrap
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
>>>>>>> upstream/master
liquid.water.name =
liquid.lava.name = 溶岩
liquid.oil.name = 石油
@@ -487,6 +861,7 @@ mech.trident-ship.weapon = 爆弾
mech.glaive-ship.name = グライブ
mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。
mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾
<<<<<<< HEAD
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
@@ -502,9 +877,31 @@ text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
=======
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
block.kiln.name = Kiln
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
block.graphite-press.name = Graphite Press
block.multi-press.name = Multi-Press
>>>>>>> upstream/master
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)
block.spawn.name = エネミースポーン
block.core.name = コア
block.core-shard.name = Core: Shard
block.core-foundation.name = Core: Foundation
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
block.metalfloor.name = 金属製の床
block.deepwater.name = 深層水
block.water.name =
@@ -523,8 +920,8 @@ block.blackrock.name = 黒い岩
block.icerock.name = 氷岩
block.copper-wall.name = 銅の壁
block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁
block.dense-alloy-wall.name = 高密度合金の壁
block.dense-alloy-wall-large.name = 大きな高密度合金の壁
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁
block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁
block.thorium-wall.name = トリウムの壁
@@ -557,17 +954,24 @@ block.separator.name = 分離機
block.centrifuge.name = 遠心分離機
block.power-node.name = 電源ノード
block.power-node-large.name = 大型電源ノード
block.surge-tower.name = Surge Tower
block.battery.name = バッテリー
block.battery-large.name = 大型バッテリー
block.combustion-generator.name = 火力発電機
block.turbine-generator.name = タービン発電機
block.differential-generator.name = Differential Generator
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
block.mechanical-drill.name = 機械ドリル
block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
block.laser-drill.name = レーザードリル
block.water-extractor.name = ウォーターポンプ
block.cultivator.name = 耕作機
<<<<<<< HEAD
block.alpha-mech-pad.name = アルファパッド
block.dart-ship-pad.name = ダーツパッド
=======
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
>>>>>>> upstream/master
block.delta-mech-pad.name = デルタパッド
block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド
block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド
@@ -576,11 +980,11 @@ block.omega-mech-pad.name = オメガパッド
block.tau-mech-pad.name = タウパッド
block.conduit.name = パイプ
block.mechanical-pump.name = 機械ポンプ
block.itemsource.name = アイテムソース
block.itemvoid.name = アイテムボイド
block.liquidsource.name = 液体ソース
block.powervoid.name = 電力ボイド
block.powerinfinite.name = 無限電源
block.item-source.name = アイテムソース
block.item-void.name = アイテムボイド
block.liquid-source.name = 液体ソース
block.power-void.name = 電力ボイド
block.power-source.name = 無限電源
block.unloader.name = アンローダー
block.vault.name = ボールト
block.wave.name = ウェーブ
@@ -632,7 +1036,7 @@ block.rtg-generator.name = RTG発電機
block.spectre.name = スペクター
block.meltdown.name = メルトダウン
block.container.name = コンテナー
block.core.description = ゲームで最も重要な建物です。
block.launch-pad.name = Launch Pad
team.blue.name = ブルー
team.red.name = レッド
team.orange.name = オレンジ
@@ -646,6 +1050,7 @@ unit.phantom.name = ファントムドローン
unit.phantom.description = 強化されたユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンよりも効率的に行います。
unit.dagger.name = ダガー
unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になると便利です。
unit.crawler.name = Crawler
unit.titan.name = タイタン
unit.titan.description = 強化された地上戦闘ユニットです。地上と空の敵の両方に攻撃します。
unit.ghoul.name = グール爆撃機
@@ -655,7 +1060,11 @@ unit.wraith.description = 高速な攻撃機ユニットです。
unit.fortress.name = フォートレス
unit.fortress.description = 砲撃地上ユニットです。
unit.revenant.name = レベナント
unit.revenant.description = レーザープラットフォームです。
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Chaos Array
unit.eradicator.name = Eradicator
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Reaper
tutorial.begin = ここでのミッションは[LIGHT_GRAY]敵[]を倒すことです。\n\nまずは、[accent]銅の採掘[]から始めましょう。コアの近くの銅鉱石の鉱脈をタップしましょう。
tutorial.drill = 手動で採掘するのは非効率的です。\n[accent]ドリル[]を使えば自動で採掘できます。\n銅鉱石の鉱脈の上に1つ置いてみましょう。
tutorial.conveyor = [accent]コンベアー[]はコアにアイテムを輸送することができます。\nドリルからコアまでコンベアー作りましょう。
@@ -778,11 +1187,19 @@ block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを
block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。
block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。
block.alpha-mech-pad.description = 電力を使用して、機体を[accent]アルファ[]機体に作り替えます。
<<<<<<< HEAD
block.itemsource.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.liquidsource.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.itemvoid.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。
block.powerinfinite.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。
block.powervoid.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。
=======
block.item-source.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.liquid-source.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。
block.item-void.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。
block.power-source.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。
block.power-void.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。
>>>>>>> upstream/master
liquid.water.description = 一般的に機械の冷却や廃棄物の処理などに使用されます。
liquid.lava.description = 冷却して石にしたり、発電や一部ターレットの弾薬として使用することができます。
liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使われます。