From 0b7c9dc8b11b04adf3369249665586b7088d9ba8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Thomas Widyantoko <40286070+DaGamerFiles@users.noreply.github.com> Date: Fri, 25 Jun 2021 23:57:40 +0700 Subject: [PATCH] [ID] Indonesian translation for V7, Part 3 (#5426) * Indonesian bundle update lenum.controller description and Tar Fields map * translation bundle sync * Indonesian translation standardization * healing status effect * Indonesian translation for V7 bit confused on line 1611 * [ID] WIP polygonal core protection --- core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties | 30 ++++++++++++++++++--- 1 file changed, 26 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties index ea35607ec5..0296c5f792 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties @@ -314,7 +314,6 @@ data.exported = Data telah di ekspor. data.invalid = Data permainan ini tidak sah. data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Tidak dapat diundur lagi![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera ditutup. quit.confirm = Apakah Anda yakin ingin keluar? -quit.confirm.tutorial = Apakah Anda tahu apa yang dilakukan?\nTutorial dapat diulang di[accent] Pengaturan->Permainan->Ulang Tutorial.[] loading = [accent]Memuat... reloading = [accent]Memuat Ulang Mod... saving = [accent]Menyimpan... @@ -461,6 +460,7 @@ toolmode.drawteams = Gambar Tim toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok. filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah. + filter.distort = Kerusakkan filter.noise = Kebisingan filter.enemyspawn = Pilih Munculnya Musuh @@ -477,6 +477,7 @@ filter.clear = Bersih filter.option.ignore = Biarkan filter.scatter = Penebaran filter.terrain = Lahan + filter.option.scale = Ukuran filter.option.chance = Kemungkinan filter.option.mag = Tingkat @@ -485,11 +486,13 @@ filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran filter.option.octaves = Oktaf filter.option.falloff = Kemerosotan filter.option.angle = Sudut +filter.option.rotate = Putar filter.option.amount = Jumlah filter.option.block = Blok filter.option.floor = Lantai filter.option.flooronto = Target Lantai filter.option.target = Target +filter.option.replacement = Pengganti filter.option.wall = Dinding filter.option.ore = Sumber Daya filter.option.floor2 = Lantai Sekunder @@ -506,6 +509,7 @@ load = Memuat save = Simpan fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms +tps = TPS: {0} memory = Mem: {0}mb memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = Silahkan mengulang kembali permainan agar pengaturan bahasa berpengaruh. @@ -582,6 +586,7 @@ sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang! sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan! #note: the missing space in the line below is intentional sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]ditaklukkan! +sector.changeicon = Ubah Ikon threat.low = Rendah threat.medium = Sedang @@ -634,7 +639,7 @@ status.wet.name = Basah status.muddy.name = Berlumpur status.melting.name = Meleleh status.sapped.name = Melemahkan -status.electrified.name = Dialiri listrik +status.electrified.name = Dialiri Listrik status.spore-slowed.name = Spora Melambat status.tarred.name = Berminyak status.overclock.name = Melebihi Batas @@ -663,6 +668,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua paused = [accent]< Jeda > clear = Bersih banned = [scarlet]Dilarang +unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok yes = Ya no = Tidak info.title = Info @@ -672,6 +678,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0} block.unknown = [lightgray]??? +stat.showinmap = stat.description = Kegunaan stat.input = Masukan stat.output = Pengeluaran @@ -701,6 +708,7 @@ stat.memorycapacity = Kapasitas Memori stat.basepowergeneration = Basis Generasi Tenaga stat.productiontime = Waktu Produksi stat.repairtime = Waktu Memperbaiki Blok Penuh +stat.repairspeed = Kecepatan Memperbaiki stat.weapons = Senjata stat.bullet = Peluru stat.speedincrease = Tambahan Kecepatan @@ -745,7 +753,8 @@ stat.healthmultiplier = Penggandaan Darah stat.speedmultiplier = Penggandaan Kecepatan stat.reloadmultiplier = Penggandaan Isi Ulang stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun -stat.reactive = Reaksi +stat.reactive = Reaktif +stat.healing = Menyembuhkan ability.forcefield = Bidang Kekuatan ability.repairfield = Bidang Perbaikan @@ -753,6 +762,7 @@ ability.statusfield = Bidang Status ability.unitspawn = {0} Pabrik ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai ability.movelightning = Pergerakan Petir +ability.energyfield = Bidang Tenaga: [accent]{0}[] kerusakan ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] target bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik bar.noresources = Sumber Daya Tidak Ditemukan @@ -775,6 +785,7 @@ bar.power = Tenaga bar.progress = Perkembangan Pembangunan bar.input = Masukan bar.output = Keluaran +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor @@ -984,6 +995,7 @@ rules.waves = Gelombang rules.attack = Mode Penyerangan rules.buildai = Bangunan A.I. rules.corecapture = Tangkap Inti Saat Kehancuran +rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok @@ -1039,6 +1051,7 @@ item.blast-compound.name = Senyawa Peledak item.pyratite.name = Pyratit item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Rongsokan + liquid.water.name = Air liquid.slag.name = Lava liquid.oil.name = Minyak @@ -1153,7 +1166,8 @@ block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora block.metal-floor.name = Lantai Besi 1 block.metal-floor-2.name = Lantai Besi 2 block.metal-floor-3.name = Lantai Besi 3 -block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 4 +block.metal-floor-4.name = Lantai Besi 4 +block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 5 block.metal-floor-damaged.name = Lantai Besi Rusak block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1 block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2 @@ -1333,6 +1347,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = Pengantar dapat memindahkan bahan dari bor ke blok y hint.placeTurret = Taruh \uf861 [accent]Menara[] untuk mempertahankan basismu daru musuh.\n\nTurret membutuhkan amunisi - yang satu ini, \uf838copper.\nGunakan pengantar dan bor untuk mengisinya. hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok. hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan tekan untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menghancurkannya. +hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangun[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan. hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] untuk mempelajari teknologi baru. hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru. hint.unitControl = Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret teman. @@ -1595,6 +1610,7 @@ laccess.controller = Pengendali unit. Jika dikendalikan prosesor, mengembalikan laccess.dead = Menentukan apakah unit/bangunan itu hancur atau tidak ada lagi. laccess.controlled = Mengembalikan:\n[accent]@ctrlProcessor[] bila pengendali unit adalah prosesor\n[accent]@ctrlPlayer[] bila pengendali unit/bangunan adalah pemain\n[accent]@ctrlFormation[] bila unit dalam formasi\nSebaliknya, 0. laccess.commanded = [red]Kadaluarsa. Akan segera dihapus![]\nLebih baik gunakan [accent]controlled[]. +laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil laju produksi, pengisian ulang menara atau pembangunan. graphicstype.clear = Mengisi tampilan dangan warna. graphicstype.color = Menentukan warna untuk operasi mengambar selanjutnya. @@ -1626,9 +1642,15 @@ lenum.min = Minimum dari dua angka. lenum.max = Maksimum dari dua angka. lenum.angle = Sudut vektor dalam derajat. lenum.len = Panjang vektor. + lenum.sin = Sinus, dalam derajat. lenum.cos = Kosinus, dalam derajat. lenum.tan = Tangen, dalam derajat. + +lenum.asin = Arc sinus, dalam derajat. +lenum.acos = Arc kosinus, dalam derajat. +lenum.atan = Arc tangen, dalam derajat. + #bukan typo, cari 'daerah hasil fungsi' lenum.rand = Angka Acak dalam jarak [0, value). lenum.log = Logaritma natural (ln).