better_thai_translate.properties (#4314)
* better_thai_translate.properties Better thai translate but not done yet,by the red(need more blins) * Better_thai_properties Better thai by thai people,by the red(need more blins)
This commit is contained in:
@@ -331,7 +331,7 @@ editor.generation = การเกิด:
|
||||
editor.ingame = แก้ไขในเกม
|
||||
editor.publish.workshop = เผยแพร่บน Workshop
|
||||
editor.newmap = แมพใหม่
|
||||
editor.center = Center
|
||||
editor.center = ศูนย์กลางแมพ
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = ลบ
|
||||
@@ -352,7 +352,7 @@ waves.none = ไม่ได้กำหนดศัตรู\nwave layouts เ
|
||||
|
||||
wavemode.counts = จำนวน
|
||||
wavemode.totals = ทั้งหมด
|
||||
wavemode.health = health
|
||||
wavemode.health = เลือด
|
||||
|
||||
editor.default = [lightgray]<ค่าเริ่่มต้น>
|
||||
details = รสยละเอียด...
|
||||
@@ -512,7 +512,7 @@ weather.rain.name = ฝน
|
||||
weather.snow.name = หิมะ
|
||||
weather.sandstorm.name = พายุทราย
|
||||
weather.sporestorm.name = พายุสปอร์
|
||||
weather.fog.name = Fog
|
||||
weather.fog.name = หมอก
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]ยังไม่ได้สำรวจ
|
||||
sectors.resources = ทรัพยากร:
|
||||
@@ -523,7 +523,7 @@ sectors.launch = ส่ง
|
||||
sectors.select = เลือก
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
||||
sectors.rename = Rename Sector
|
||||
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
|
||||
sector.missingresources = [scarlet]สิ่งของทำ core ไม่ครบ
|
||||
|
||||
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||
planet.sun.name = Sun
|
||||
@@ -566,10 +566,10 @@ settings.clear.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเ
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกระทำนี้จะลบข้อมูลทั้งหมด นั้นรวมไปถึงเซฟ, แมพ, สิ่งที่ปลดล็อคแล้วและ keybinds.\nเมื่อคุณกด 'โอเค' เกมจะลบข้อมูลทุกอย่างและออกโดยอัตโนมัติ
|
||||
settings.clearsaves.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าคุณต้องการเคลียร์เซฟทั้งหมด?
|
||||
settings.clearsaves = เคลียร์เซฟ
|
||||
settings.clearresearch = Clear Research
|
||||
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
|
||||
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
|
||||
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
|
||||
settings.clearresearch = ลบการ Research
|
||||
settings.clearresearch.confirm = แน่ใจที่จะลบการ Research หรือไม่?
|
||||
settings.clearcampaignsaves = ลบเซฟ Campaign
|
||||
settings.clearcampaignsaves.confirm = แน่ใจที่จะลบเซฟ Campaign หรือไม่?
|
||||
paused = [accent]< หยุดชั่วคราว >
|
||||
clear = เคลียร์
|
||||
banned = [scarlet]แบน
|
||||
@@ -580,14 +580,14 @@ info.title = ข้อมูล
|
||||
error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||
error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]ยูนิตไม่สามารถสร้างได้
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0}
|
||||
lastaccessed = [lightgray]:คนที่แตะเป็นคนสุดท้าย {0}
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
|
||||
stat.input = นำเข้า
|
||||
stat.output = ส่งออก
|
||||
stat.booster = บูสเตอร์
|
||||
stat.tiles = ต้องการ Tiles
|
||||
stat.affinities = Affinities
|
||||
stat.affinities = affinities
|
||||
stat.powercapacity = ความจุพลังงาน
|
||||
stat.powershot = หน่วยพลังงาน/นัด
|
||||
stat.damage = ดาเมจ
|
||||
@@ -600,13 +600,13 @@ stat.size = ขนาด
|
||||
stat.displaysize = ขนาดที่โชว์
|
||||
stat.liquidcapacity = จุของเหลว
|
||||
stat.powerrange = ระยะพลังงาน
|
||||
stat.linkrange = Link Range
|
||||
stat.linkrange = ระยะการเชื่อมต่อ
|
||||
stat.instructions = คำแนะนำ
|
||||
stat.powerconnections = จำนวนการเชื่อมต่อสูงสุด
|
||||
stat.poweruse = ใช้พลังงาน
|
||||
stat.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ
|
||||
stat.itemcapacity = จุไอเท็ม
|
||||
stat.memorycapacity = Memory Capacity
|
||||
stat.memorycapacity = ความจุหน่วยความจำ
|
||||
stat.basepowergeneration = กำเนิดพลังงานพื้นฐาน
|
||||
stat.productiontime = เวลาที่ใช้ในการผลิต
|
||||
stat.repairtime = เวลาที่ใช้ในการซ่อมแซมให้สมบูรณ์
|
||||
@@ -626,28 +626,28 @@ stat.reload = นัด/วินาที
|
||||
stat.ammo = กระสุน
|
||||
stat.shieldhealth = เลือดของเกราะ
|
||||
stat.cooldowntime = เวลา Cooldown
|
||||
stat.explosiveness = Explosiveness
|
||||
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
|
||||
stat.lightningchance = Lightning Chance
|
||||
stat.lightningdamage = Lightning Damage
|
||||
stat.flammability = Flammability
|
||||
stat.radioactivity = Radioactivity
|
||||
stat.heatcapacity = HeatCapacity
|
||||
stat.explosiveness = ความแรงของระเบิด
|
||||
stat.basedeflectchance = โอกาสกระสุนกระเด็นกลับ
|
||||
stat.lightningchance = โอกาสที่จะเกิดสายฟ้า
|
||||
stat.lightningdamage = ความแรงของสายฟ้า
|
||||
stat.flammability = ความไวไฟ
|
||||
stat.radioactivity = ความแรงของรังสี
|
||||
stat.heatcapacity = ความจุความร้อน
|
||||
stat.viscosity = Viscosity
|
||||
stat.temperature = Temperature
|
||||
stat.speed = Speed
|
||||
stat.buildspeed = Build Speed
|
||||
stat.minespeed = Mine Speed
|
||||
stat.minetier = Mine Tier
|
||||
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
|
||||
stat.commandlimit = Command Limit
|
||||
stat.abilities = Abilities
|
||||
stat.temperature = อุณหภูมิ
|
||||
stat.speed = ความไว
|
||||
stat.buildspeed = ความไวในการก่อสร้าง
|
||||
stat.minespeed = ความไวในการขุด
|
||||
stat.minetier = ความแรงของเลเซอร์ขุด
|
||||
stat.payloadcapacity = ความจุการขนของ
|
||||
stat.commandlimit = จำนวน Unit ที่สามารถสูงสุด
|
||||
stat.abilities = ทักษะ
|
||||
|
||||
ability.forcefield = Force Field
|
||||
ability.repairfield = Repair Field
|
||||
ability.statusfield = Status Field
|
||||
ability.unitspawn = {0} Factory
|
||||
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
|
||||
ability.forcefield = สนามพลัง
|
||||
ability.repairfield = รักษา Unit รอบข้าง
|
||||
ability.statusfield = บัฟ Unit รอบข้าง
|
||||
ability.unitspawn = โรงงานทำ {0}
|
||||
ability.shieldregenfield = บัฟโล่รอบข้าง
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = จำเป็นต้องใช้เครื่องขุดที่ดีกว่า
|
||||
bar.noresources = ทรัพยากรหาย
|
||||
@@ -671,7 +671,7 @@ bar.progress = ความคืบหน้าในการสร้าง
|
||||
bar.input = นำเข้า
|
||||
bar.output = ส่งออก
|
||||
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]ถูก Processor ควบคุม
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจ
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจกระจาย ~[stat] {1}[lightgray] ช่อง
|
||||
@@ -680,8 +680,8 @@ bullet.homing = [stat]ติดตาม
|
||||
bullet.shock = [stat]ช็อค
|
||||
bullet.frag = [stat]แตกออก
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x pierce
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]pierce
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x ทะลุ
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]ทะลุ
|
||||
bullet.freezing = [stat]แช่แข็ง
|
||||
bullet.tarred = [stat]เปื้อนน้ำมัน
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x จำนวนกระสุนต่อ 1 ไอเท็ม
|
||||
@@ -696,9 +696,9 @@ unit.liquidunits = หน่วยของเหลว
|
||||
unit.powerunits = หน่วยพลังงาน
|
||||
unit.degrees = องศา
|
||||
unit.seconds = วินาที
|
||||
unit.minutes = mins
|
||||
unit.minutes = นาที
|
||||
unit.persecond = /วินาที
|
||||
unit.perminute = /min
|
||||
unit.perminute = /ต่อนาที
|
||||
unit.timesspeed = เท่าเร็วขึ้น
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.shieldhealth = เลือดเกราะ
|
||||
@@ -729,7 +729,7 @@ setting.autotarget.name = เล็งเป้าอัตโนมัติ
|
||||
setting.keyboard.name = การควบคุมแบบ เม้าส์+คีย์บอร์ด
|
||||
setting.touchscreen.name = การควบคุมแบบหน้าจอสัมผัส
|
||||
setting.fpscap.name = FPS
|
||||
setting.fpscap.none = ไม่มี
|
||||
setting.fpscap.none = ∞
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = ขนาด UI[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = การวางเป็นเส้นทแยงเสมอ
|
||||
@@ -803,8 +803,8 @@ keybind.pan.name = แพนวิว
|
||||
keybind.boost.name = บูสต์
|
||||
keybind.schematic_select.name = เลือกภูมิภาค
|
||||
keybind.schematic_menu.name = เมนู Schematic
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = กลับ Schematic ในแกน X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = กลับ Schematic ในแกน Y
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = กลับแผนผังแกน X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = กลับแผนผังแกน Y
|
||||
keybind.category_prev.name = หมวดหมู่ก่อนหน้า
|
||||
keybind.category_next.name = หมวดหมู่ถ้ดไป
|
||||
keybind.block_select_left.name = เลือกบล็อค ซ้าย
|
||||
@@ -821,7 +821,7 @@ keybind.block_select_07.name = หมวดหมู่/เลือกบล็
|
||||
keybind.block_select_08.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 8
|
||||
keybind.block_select_09.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 9
|
||||
keybind.block_select_10.name = หมวดหมู่/เลือกบล็อค 10
|
||||
keybind.fullscreen.name = เปิด/ปิด Fullscreen
|
||||
keybind.fullscreen.name = เปิด/ปิด เต็มจอ
|
||||
keybind.select.name = เลือก/ยิง
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง
|
||||
keybind.pick.name = เลือกบล็อค
|
||||
@@ -861,7 +861,7 @@ mode.custom = กฎแบบกำหนดเอง
|
||||
|
||||
rules.infiniteresources = ทรัพยากรไม่จำกัด
|
||||
rules.reactorexplosions = การระเบิดของ
|
||||
rules.schematic = Schematics Allowed
|
||||
rules.schematic = อนุญาตแผนผัง
|
||||
rules.wavetimer = ตัวนับเวลาปล่อยคลื่น(รอบ)
|
||||
rules.waves = คลื่น(รอบ)
|
||||
rules.attack = โหมดการโจมตี
|
||||
@@ -884,10 +884,10 @@ rules.title.waves = คลื่น(รอบ)
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง
|
||||
rules.title.enemy = ศัตรู
|
||||
rules.title.unit = ยูนิต
|
||||
rules.title.experimental = Experimental
|
||||
rules.title.experimental = ทดลอง
|
||||
rules.title.environment = สิ่งแวดล้อม
|
||||
rules.lighting = แสง
|
||||
rules.enemyLights = Enemy Lights
|
||||
rules.enemyLights = ไฟศัตรู
|
||||
rules.fire = ไฟ
|
||||
rules.explosions = ดาเมจบล็อค/ยูนิตระเบิด
|
||||
rules.ambientlight = แสงจากแวดล้อม
|
||||
@@ -960,8 +960,8 @@ block.parallax.name = พาราแล็ซ
|
||||
block.cliff.name = หน้าผ่า
|
||||
block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย
|
||||
block.grass.name = หญ้า
|
||||
block.slag.name = Slag
|
||||
block.space.name = Space
|
||||
block.slag.name = กากแร่
|
||||
block.space.name = อวกาศ
|
||||
block.salt.name = เกลือ
|
||||
block.salt-wall.name = กำแพงเกลือ
|
||||
block.pebbles.name = ก้อนกรวด
|
||||
@@ -1007,7 +1007,7 @@ block.darksand-water.name = น้ำบนทรายดำ
|
||||
block.char.name = ถ่าน
|
||||
block.dacite.name = ดาไซต์
|
||||
block.dacite-wall.name = กำแพงดาไซต์
|
||||
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
|
||||
block.dacite-boulder.name = โขดหินดาไซต์
|
||||
block.ice-snow.name = น้ำแข็งหิมะ
|
||||
block.stone-wall.name = กำแพงหิน
|
||||
block.ice-wall.name = กำแพงน้ำแข็ง
|
||||
@@ -1102,7 +1102,7 @@ block.power-source.name = จุดกำเนิดพลังงาน
|
||||
block.unloader.name = ตัวถ่ายไอเทม
|
||||
block.vault.name = ตู้นิรภัย
|
||||
block.wave.name = เวฟ
|
||||
block.tsunami.name = Tsunami
|
||||
block.tsunami.name = สึนามิ
|
||||
block.swarmer.name = สวอร์มเมอร์
|
||||
block.salvo.name = ซัลโว
|
||||
block.ripple.name = ริปเปิล
|
||||
@@ -1142,11 +1142,11 @@ block.arc.name = อาร์ค
|
||||
block.rtg-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้า RTG
|
||||
block.spectre.name = สเปคเตอร์
|
||||
block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์
|
||||
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
||||
block.foreshadow.name = ฟอร์ชาโดว์
|
||||
block.container.name = ตู้เก็บของ
|
||||
block.launch-pad.name = ฐานส่งของ
|
||||
block.launch-pad-large.name = ฐานส่งของขนาดใหญ่
|
||||
block.segment.name = Segment
|
||||
block.segment.name = เซ็กเมนต์
|
||||
block.command-center.name = ศูนย์ควบคุม
|
||||
block.ground-factory.name = โรงงานภาคพื้นดิน
|
||||
block.air-factory.name = โรงงานภาคอากาศ
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user