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Anuken
2019-01-26 10:37:04 -05:00
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@@ -1,5 +1,6 @@
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Danksagungen
contributors = Translators and Contributors
discord = Trete dem Mindustry Discord bei!
link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom
link.github.description = Quellcode des Spiels
@@ -9,15 +10,18 @@ link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des S
link.google-play.description = Google Play Store Seite
link.wiki.description = Offizelles Mindustry Wiki
linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage kopiert.
screenshot = Screenshot saved to {0}
gameover = Der Kern wurde zerstört.
gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist siegreich!
sector.gameover = Du hast diesen Sektor verloren. Erneuter Einsatz?
sector.retry = Erneut versuchen
highscore = [YELLOW] Neuer Highscore!
wave.lasted = Du hast es bis Welle [accent]{0}[] ausgehalten.
level.highscore = High Score: [accent]{0}
level.delete.title = Löschen bestätigen
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched:
map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest?
level.highscore = High Score: [accent]{0}
level.select = Level Auswahl
level.mode = Spielmodus:
construction.desktop = Um einen Block zu deselektieren oder den Bau abzubrechen, [accent]verwende die Leertaste[].
@@ -27,60 +31,33 @@ deconstruction.title = Abbruchanleitung für Blöcke
deconstruction = Du hast soeben den [accent]Abbruchmodus für Blöcke[] aktiviert.\n\nUm mit dem Abriss zu beginnen, tippe einfach auf einen Block in der Nähe deines Schiffs.\nSobald du einige Blöcke ausgewählt hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Abriss beginnen.\n\n- [accent]Entferne einen Block[] von deiner Selektion, indem du darauf tippst.\n- [accent]Reiße Blöcke in einem Gebiet ab[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Abriss or die Selektion ab[], indem du das X links unten drückst.
showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen
coreattack = < Die Basis wird angegriffen! >
unlocks = Freigeschaltet
database = Core Database
savegame = Spiel speichern
loadgame = Spiel laden
joingame = Spiel beitreten
addplayers = Hinzufügen/Entfernen von Spielern
customgame = Benutzerdefiniertes Spiel
sectors = Sektoren
sector = Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Zeit: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Einsatz
sector.abandon = Aufgeben
sector.abandon.confirm = Bist du sicher, dass du den gesamten Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!
sector.resume = Fortsetzen
sector.locked = [scarlet][[Unvollständig]
sector.unexplored = [accent][[Unerforscht]
missions = Missionen:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Hauptmission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Missionsbeschreibung
mission.complete = Mission erfolgreich!
mission.complete.body = Sektor {0},{1} wurde erobert.
mission.wave = Überlebe [accent]{0}/{1}[] Wellen\nWelle in {2}
mission.wave.enemies = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
mission.wave.enemy = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
mission.wave.menu = Überlebe[accent] {0} []Wellen
mission.battle = Zerstöre die gegnerische Basis.
mission.resource.menu = Erlange {0} x{1}
mission.resource = Sammele {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Erstelle {0}
mission.unit = Erstelle {0} Einheiten
mission.command = Sende {0}-Kommando an Einheiten
mission.linknode = Verbinde Stromknoten
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Wechsle zum [accent] {0}[]-Mech
mission.create = Platziere[accent] {0}[]
none = <nichts>
close = Schließen
quit = Verlassen
maps = Karten
continue = Weiter
nextmission = Nächste Mission
maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
about.button = Info
name = Name:
noname = Pick a[accent] player name[] first.
filename = File Name:
unlocked = Neuen Block freigeschaltet!
unlocked.plural = Neue Blöcke freigeschaltet!
completed = [accent]Completed
techtree = Tech Tree
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
research = Research
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
players = {0} Spieler online
players.single = {0} Spieler online
server.closing = [accent]Schließe den Server...
server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
server.kicked.sectorComplete = Sektor abgeschlossen.
server.kicked.sectorComplete.text = Deine Mission ist abgeschlossen.\nDer Server wird nun in einen neuen Sektor wechseln.
server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
@@ -89,6 +66,7 @@ server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem
server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet.
server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter.
server.kicked.gameover = Game over!
host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
hostserver = Server hosten
@@ -159,7 +137,6 @@ save.rename.text = Neuer Name
selectslot = Wähle einen Spielstand
slot = [accent] Platz {0}
save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
sector.corrupted = [accent]Ein Spielstand für diesen Sektor wurde nicht gefunden.\nEin neuer Spielstand wurde erstellt.
empty = <leer>
on = An
off = Aus
@@ -169,6 +146,7 @@ save.wave = Welle: {0}
save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
save.playtime = Spielzeit: {0}
warning = Warning.
confirm = Bestätigen
delete = Löschen
ok = OK
@@ -259,6 +237,15 @@ tutorial = Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Karten Editor
donate = Spenden
abandon = Abandon
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
locked = Locked
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
launch = Launch
launch.title = Launch Successful
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
error.unreachable = Server nicht erreichbar.
error.invalidaddress = Ungültige Adresse.
@@ -266,7 +253,20 @@ error.timedout = Zeitüberschreitung!\nStelle sicher, dass die Portweiterleitung
error.mismatch = Paketfehler:\nClient und Server passen möglicherweise nicht zusammen.\nStelle sicher, dass du und der Host jeweils die neueste Version von Mindustry haben!
error.alreadyconnected = Bereits verbunden.
error.mapnotfound = Map file not found!
error.io = Network I/O error.
error.any = Unbekannter Netzwerkfehler.
zone.groundZero.name = Ground Zero
zone.craters.name = The Craters
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
zone.crags.name = Crags
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
zone.impact.name = Impact 0079
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
zone.moltenFault.name = Molten Fault
settings.language = Sprache
settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
settings.rebind = Zuweisen
@@ -277,7 +277,6 @@ settings.graphics = Grafiken
settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen...
settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch.
settings.clearsectors = Sektoren zurücksetzen
settings.clearunlocks = Freischaltungen zurücksetzen
settings.clearall = Alles zurücksetzen
paused = Pausiert
@@ -346,6 +345,7 @@ category.items = Materialien
category.crafting = Erzeugung
category.shooting = Schießen
category.optional = Optional Enhancements
setting.indicators.name = Ally Indicators
setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = kein
@@ -378,8 +378,11 @@ category.multiplayer.name = Mehrspieler
command.attack = Angreifen
command.retreat = Rückzug
command.patrol = Patrouillieren
keybind.gridMode.name = Block Select
keybind.gridModeShift.name = Category Select
keybind.press = Drücke eine Taste...
keybind.press.axis = Drücke eine Taste oder bewege eine Achse...
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
keybind.move_x.name = X-Achse
keybind.move_y.name = Y-Achse
keybind.select.name = Auswählen/Schießen
@@ -402,29 +405,28 @@ keybind.chat_scroll.name = Chat scrollen
keybind.drop_unit.name = Einheit absetzen
keybind.zoom_minimap.name = Minimap-Zoom
mode.help.title = Beschreibung der Modi
mode.waves.name = Wellen
mode.waves.description = Der normale Modus. Begrenzte Ressourcen und automatische Wellen.
mode.survival.name = Survival
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = Sandkasten
mode.sandbox.description = Unendliche Ressourcen und kein Timer für Wellen.
mode.freebuild.name = Freier Bau
mode.freebuild.description = Begrenzte Ressourcen und kein Timer für Wellen.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Kämpfe gegen andere Spieler local.
mode.attack.name = Attack
mode.attack.descrption = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
content.item.name = Materialien
content.liquid.name = Flüssigkeiten
content.unit.name = Einheiten
content.recipe.name = Blöcke
content.block.name = Blocks
content.mech.name = Mechs
item.stone.name = Stein
item.stone.description = Ein gängiger Rohstoff ,der für die Zerteilung und Verfeinerung in andere Materialien oder geschmolzen als Lava verwendet wird.
item.copper.name = Kupfer
item.copper.description = Ein nützliches Material. Wird in allen Arten von Blöcken verwendet.
item.lead.name = Blei
item.lead.description = Ein grundliegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport-Blöcken verwendet.
item.coal.name = Kohle
item.coal.description = Ein sehr häufiger vorkommender Kraftstoff.
item.dense-alloy.name = Dichte Legierung
item.dense-alloy.description = Eine robuste Legierung aus Blei und Kupfer. Findet Verwendung in fortgeschrittenen Transport-Blöcken und höherwertigen Bohrern.
item.graphite.name = Graphite
item.titanium.name = Titan
item.titanium.description = Ein seltenes, sehr leichtes Metall. Häufig in Flüssigkeits-Transport-Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet.
item.thorium.name = Uran
@@ -445,6 +447,10 @@ item.blast-compound.name = Explosive Mischung
item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung, die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit, es als Treibstoff zu verwenden, aber dies ist nicht empfehlenswert.
item.pyratite.name = Pyratit
item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammbare Substanz. Findet Verwendeung in Brandwaffen.
item.metaglass.name = Metaglass
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
item.scrap.name = Scrap
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
liquid.water.name = Wasser
liquid.lava.name = Lava
liquid.oil.name = Öl
@@ -493,6 +499,7 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0}
block.graphite-press.name = Graphite Press
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Gegnerischer Startpunkt
block.core.name = Basis
@@ -514,8 +521,8 @@ block.blackrock.name = Schwarzer Fels
block.icerock.name = Eisfels
block.copper-wall.name = Kupfermauer
block.copper-wall-large.name = Große Kupfermauer
block.dense-alloy-wall.name = Dichte Legierungsmauer
block.dense-alloy-wall-large.name = Große dichte Legierungsmauer
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
block.phase-wall.name = Phasenmauer
block.phase-wall-large.name = Große Phasenmauer
block.thorium-wall.name = Thorium-Mauer
@@ -624,6 +631,7 @@ block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
block.core.description = Das wichtigste Gebäude im Spiel
block.launch-pad.name = Launch Pad
team.blue.name = Blau
team.red.name = Rot
team.orange.name = Orange