Bundle update / Custom game button / Join button
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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credits = Danksagungen
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contributors = Translators and Contributors
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discord = Trete dem Mindustry Discord bei!
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link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom
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link.github.description = Quellcode des Spiels
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@@ -9,15 +10,18 @@ link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des S
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link.google-play.description = Google Play Store Seite
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link.wiki.description = Offizelles Mindustry Wiki
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linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage kopiert.
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screenshot = Screenshot saved to {0}
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gameover = Der Kern wurde zerstört.
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gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist siegreich!
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sector.gameover = Du hast diesen Sektor verloren. Erneuter Einsatz?
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sector.retry = Erneut versuchen
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highscore = [YELLOW] Neuer Highscore!
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wave.lasted = Du hast es bis Welle [accent]{0}[] ausgehalten.
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level.highscore = High Score: [accent]{0}
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level.delete.title = Löschen bestätigen
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stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
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stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
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stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
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stat.delivered = Resources Launched:
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map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest?
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level.highscore = High Score: [accent]{0}
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level.select = Level Auswahl
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level.mode = Spielmodus:
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construction.desktop = Um einen Block zu deselektieren oder den Bau abzubrechen, [accent]verwende die Leertaste[].
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@@ -27,60 +31,33 @@ deconstruction.title = Abbruchanleitung für Blöcke
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deconstruction = Du hast soeben den [accent]Abbruchmodus für Blöcke[] aktiviert.\n\nUm mit dem Abriss zu beginnen, tippe einfach auf einen Block in der Nähe deines Schiffs.\nSobald du einige Blöcke ausgewählt hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Abriss beginnen.\n\n- [accent]Entferne einen Block[] von deiner Selektion, indem du darauf tippst.\n- [accent]Reiße Blöcke in einem Gebiet ab[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Abriss or die Selektion ab[], indem du das X links unten drückst.
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showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen
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coreattack = < Die Basis wird angegriffen! >
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unlocks = Freigeschaltet
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database = Core Database
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savegame = Spiel speichern
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loadgame = Spiel laden
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joingame = Spiel beitreten
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addplayers = Hinzufügen/Entfernen von Spielern
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customgame = Benutzerdefiniertes Spiel
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sectors = Sektoren
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sector = Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.time = Zeit: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.deploy = Einsatz
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sector.abandon = Aufgeben
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sector.abandon.confirm = Bist du sicher, dass du den gesamten Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden!
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sector.resume = Fortsetzen
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sector.locked = [scarlet][[Unvollständig]
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sector.unexplored = [accent][[Unerforscht]
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missions = Missionen:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.main = Hauptmission:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.info = Missionsbeschreibung
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mission.complete = Mission erfolgreich!
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mission.complete.body = Sektor {0},{1} wurde erobert.
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mission.wave = Überlebe [accent]{0}/{1}[] Wellen\nWelle in {2}
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mission.wave.enemies = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
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mission.wave.enemy = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
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mission.wave.menu = Überlebe[accent] {0} []Wellen
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mission.battle = Zerstöre die gegnerische Basis.
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mission.resource.menu = Erlange {0} x{1}
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mission.resource = Sammele {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
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mission.block = Erstelle {0}
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mission.unit = Erstelle {0} Einheiten
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mission.command = Sende {0}-Kommando an Einheiten
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mission.linknode = Verbinde Stromknoten
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mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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mission.mech = Wechsle zum [accent] {0}[]-Mech
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mission.create = Platziere[accent] {0}[]
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none = <nichts>
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close = Schließen
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quit = Verlassen
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maps = Karten
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continue = Weiter
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nextmission = Nächste Mission
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
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about.button = Info
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name = Name:
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noname = Pick a[accent] player name[] first.
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filename = File Name:
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unlocked = Neuen Block freigeschaltet!
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unlocked.plural = Neue Blöcke freigeschaltet!
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completed = [accent]Completed
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techtree = Tech Tree
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research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
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research = Research
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
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players = {0} Spieler online
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players.single = {0} Spieler online
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server.closing = [accent]Schließe den Server...
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server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
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server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
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server.kicked.sectorComplete = Sektor abgeschlossen.
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server.kicked.sectorComplete.text = Deine Mission ist abgeschlossen.\nDer Server wird nun in einen neuen Sektor wechseln.
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server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
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server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
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server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
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@@ -89,6 +66,7 @@ server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem
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server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
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server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet.
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server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter.
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server.kicked.gameover = Game over!
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host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
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join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
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hostserver = Server hosten
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@@ -159,7 +137,6 @@ save.rename.text = Neuer Name
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selectslot = Wähle einen Spielstand
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slot = [accent] Platz {0}
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save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
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sector.corrupted = [accent]Ein Spielstand für diesen Sektor wurde nicht gefunden.\nEin neuer Spielstand wurde erstellt.
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empty = <leer>
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on = An
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off = Aus
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@@ -169,6 +146,7 @@ save.wave = Welle: {0}
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save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
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save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
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save.playtime = Spielzeit: {0}
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warning = Warning.
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confirm = Bestätigen
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delete = Löschen
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ok = OK
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@@ -259,6 +237,15 @@ tutorial = Tutorial
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editor = Editor
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mapeditor = Karten Editor
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donate = Spenden
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abandon = Abandon
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abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
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locked = Locked
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complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
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resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
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launch = Launch
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launch.title = Launch Successful
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
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connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
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error.unreachable = Server nicht erreichbar.
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error.invalidaddress = Ungültige Adresse.
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@@ -266,7 +253,20 @@ error.timedout = Zeitüberschreitung!\nStelle sicher, dass die Portweiterleitung
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error.mismatch = Paketfehler:\nClient und Server passen möglicherweise nicht zusammen.\nStelle sicher, dass du und der Host jeweils die neueste Version von Mindustry haben!
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error.alreadyconnected = Bereits verbunden.
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error.mapnotfound = Map file not found!
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error.io = Network I/O error.
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error.any = Unbekannter Netzwerkfehler.
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zone.groundZero.name = Ground Zero
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zone.craters.name = The Craters
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zone.frozenForest.name = Frozen Forest
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zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
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zone.crags.name = Crags
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zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
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zone.impact.name = Impact 0079
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zone.desolateRift.name = Desolate Rift
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zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
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zone.dryWastes.name = Dry Wastes
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zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
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zone.moltenFault.name = Molten Fault
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settings.language = Sprache
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settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
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settings.rebind = Zuweisen
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@@ -277,7 +277,6 @@ settings.graphics = Grafiken
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settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen...
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settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch.
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settings.clearsectors = Sektoren zurücksetzen
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settings.clearunlocks = Freischaltungen zurücksetzen
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settings.clearall = Alles zurücksetzen
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paused = Pausiert
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@@ -346,6 +345,7 @@ category.items = Materialien
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category.crafting = Erzeugung
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category.shooting = Schießen
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category.optional = Optional Enhancements
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setting.indicators.name = Ally Indicators
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setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl
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setting.fpscap.name = Max FPS
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setting.fpscap.none = kein
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@@ -378,8 +378,11 @@ category.multiplayer.name = Mehrspieler
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command.attack = Angreifen
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command.retreat = Rückzug
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command.patrol = Patrouillieren
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keybind.gridMode.name = Block Select
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keybind.gridModeShift.name = Category Select
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keybind.press = Drücke eine Taste...
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keybind.press.axis = Drücke eine Taste oder bewege eine Achse...
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keybind.screenshot.name = Map Screenshot
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keybind.move_x.name = X-Achse
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keybind.move_y.name = Y-Achse
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keybind.select.name = Auswählen/Schießen
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@@ -402,29 +405,28 @@ keybind.chat_scroll.name = Chat scrollen
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keybind.drop_unit.name = Einheit absetzen
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keybind.zoom_minimap.name = Minimap-Zoom
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mode.help.title = Beschreibung der Modi
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mode.waves.name = Wellen
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mode.waves.description = Der normale Modus. Begrenzte Ressourcen und automatische Wellen.
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mode.survival.name = Survival
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mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
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mode.sandbox.name = Sandkasten
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mode.sandbox.description = Unendliche Ressourcen und kein Timer für Wellen.
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mode.freebuild.name = Freier Bau
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mode.freebuild.description = Begrenzte Ressourcen und kein Timer für Wellen.
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mode.pvp.name = PvP
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mode.pvp.description = Kämpfe gegen andere Spieler local.
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mode.attack.name = Attack
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mode.attack.descrption = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
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content.item.name = Materialien
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content.liquid.name = Flüssigkeiten
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content.unit.name = Einheiten
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content.recipe.name = Blöcke
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content.block.name = Blocks
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content.mech.name = Mechs
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item.stone.name = Stein
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item.stone.description = Ein gängiger Rohstoff ,der für die Zerteilung und Verfeinerung in andere Materialien oder geschmolzen als Lava verwendet wird.
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item.copper.name = Kupfer
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item.copper.description = Ein nützliches Material. Wird in allen Arten von Blöcken verwendet.
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item.lead.name = Blei
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item.lead.description = Ein grundliegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport-Blöcken verwendet.
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item.coal.name = Kohle
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item.coal.description = Ein sehr häufiger vorkommender Kraftstoff.
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item.dense-alloy.name = Dichte Legierung
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item.dense-alloy.description = Eine robuste Legierung aus Blei und Kupfer. Findet Verwendung in fortgeschrittenen Transport-Blöcken und höherwertigen Bohrern.
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item.graphite.name = Graphite
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item.titanium.name = Titan
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item.titanium.description = Ein seltenes, sehr leichtes Metall. Häufig in Flüssigkeits-Transport-Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet.
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item.thorium.name = Uran
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@@ -445,6 +447,10 @@ item.blast-compound.name = Explosive Mischung
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item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung, die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit, es als Treibstoff zu verwenden, aber dies ist nicht empfehlenswert.
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item.pyratite.name = Pyratit
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item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammbare Substanz. Findet Verwendeung in Brandwaffen.
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item.metaglass.name = Metaglass
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item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
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item.scrap.name = Scrap
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item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
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liquid.water.name = Wasser
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liquid.lava.name = Lava
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liquid.oil.name = Öl
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@@ -493,6 +499,7 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0}
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0}
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block.graphite-press.name = Graphite Press
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block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
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block.spawn.name = Gegnerischer Startpunkt
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block.core.name = Basis
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@@ -514,8 +521,8 @@ block.blackrock.name = Schwarzer Fels
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block.icerock.name = Eisfels
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block.copper-wall.name = Kupfermauer
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block.copper-wall-large.name = Große Kupfermauer
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block.dense-alloy-wall.name = Dichte Legierungsmauer
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block.dense-alloy-wall-large.name = Große dichte Legierungsmauer
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block.titanium-wall.name = Titanium Wall
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block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
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block.phase-wall.name = Phasenmauer
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block.phase-wall-large.name = Große Phasenmauer
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block.thorium-wall.name = Thorium-Mauer
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@@ -624,6 +631,7 @@ block.spectre.name = Spectre
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block.meltdown.name = Meltdown
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block.container.name = Container
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block.core.description = Das wichtigste Gebäude im Spiel
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block.launch-pad.name = Launch Pad
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team.blue.name = Blau
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team.red.name = Rot
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team.orange.name = Orange
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Reference in New Issue
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