Bundle update / Custom game button / Join button
This commit is contained in:
@@ -13,13 +13,15 @@ linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre pre
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screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0}
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gameover = Le base a été détruit.
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gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
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sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
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sector.retry = Réessayer
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highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
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wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
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level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
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level.delete.title = Confirmer
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stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
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stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
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stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
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stat.delivered = Resources Launched:
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map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
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level.select = Sélection de niveau
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level.mode = Mode de jeu:
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construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
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@@ -29,61 +31,33 @@ deconstruction.title = Guide de déconstruction de blocs
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deconstruction = Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche.
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showagain = Ne plus montrer la prochaine fois.
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coreattack = <Le base subis une attaque>
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unlocks = Débloqués
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database = Core Database
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savegame = Sauvegarder la partie
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loadgame = Charger la partie
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joingame = Rejoindre la partie
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addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
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customgame = Partie personnalisée
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sectors = Secteurs
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sector = Secteur sélectionné: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
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sector.deploy = Déployer
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sector.abandon = Abandonner
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sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir abandonner tout progrès dans ce secteur?\nCette action ne peut être annulée!
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sector.resume = Reprendre
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sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
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sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
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missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.main = Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
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mission.info = Mission info
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mission.complete = Mission terminée !
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mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
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mission.wave = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\nProchaine vague dans {2}
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mission.wave.enemies = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
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mission.wave.enemy = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
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mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues
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mission.battle = Détruire la base ennemie.
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mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
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mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
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mission.block = Créez {0}
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mission.unit = Créez {0} unité
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mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
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mission.linknode = Reliez le transmetteur énergétique
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mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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mission.mech = Changer de mécha[accent] {0}[]
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mission.create = Créez[accent] {0}[]
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none = <Vide>
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close = Fermer
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quit = Quitter
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maps = Cartes
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continue = Continue
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nextmission = Prochaine Mission
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
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about.button = À propos
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name = Nom:
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noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[].
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filename = Nom du fichier:
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unlocked = Nouveau bloc debloqué!
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unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
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completed = [accent]Completed
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techtree = Tech Tree
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research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
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research = Research
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
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players = {0} joueurs en ligne
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players.single = {0} joueur en ligne
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server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
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server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
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server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
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server.kicked.sectorComplete = Secteur terminée.
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server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur.
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server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
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server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
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server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
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@@ -163,7 +137,6 @@ save.rename.text = Nouveau nom:
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selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
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slot = [accent]Emplacement {0}
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save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
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sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
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empty = <vide>
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on = Allumer
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off = Éteint
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@@ -173,6 +146,7 @@ save.wave = Vague {0}
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save.difficulty = Difficulté: {0}
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save.date = Dernière sauvegarde: {0}
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save.playtime = Temps de jeu: {0}
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warning = Warning.
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confirm = Confirmer
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delete = Supprimer
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ok = OK
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@@ -263,6 +237,15 @@ tutorial = Tutoriel
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editor = Éditeur
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mapeditor = Éditeur de carte
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donate = Faire un\ndon
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abandon = Abandon
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abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
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locked = Locked
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complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
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resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
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launch = Launch
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launch.title = Launch Successful
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
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connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0}
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error.unreachable = Serveur inaccessible.
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error.invalidaddress = Adresse invalide.
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@@ -270,8 +253,20 @@ error.timedout = Expiration du délai !\nAssurez-vous que la redirection de port
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error.mismatch = Erreur de paquet:\nPossible d'incompatibilité de version client/serveur.\nAssurez-vous que l'hôte et vous disposez de la dernière version de Mindustry !
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error.alreadyconnected = Déjà connecté.
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error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable !
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text.error.io = Erreur réseau IO.
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error.io = Network I/O error.
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error.any = Erreur réseau inconnue.
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zone.groundZero.name = Ground Zero
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zone.craters.name = The Craters
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zone.frozenForest.name = Frozen Forest
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zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
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zone.crags.name = Crags
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zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
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zone.impact.name = Impact 0079
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zone.desolateRift.name = Desolate Rift
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zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
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zone.dryWastes.name = Dry Wastes
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zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
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zone.moltenFault.name = Molten Fault
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settings.language = Langage
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settings.reset = Valeur par défaut.
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settings.rebind = Réatttribuer
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@@ -282,7 +277,6 @@ settings.graphics = Graphiques
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settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
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settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
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settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
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settings.clearsectors = Éffacer les données des secteurs
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settings.clearunlocks = Éffacer les déblocages
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settings.clearall = Tout effacer
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paused = En pause
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@@ -388,6 +382,7 @@ keybind.gridMode.name = Sélectionnez le bloc
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keybind.gridModeShift.name = Sélection de la catégorie
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keybind.press = Appuyez sur une touche ...
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keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche...
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keybind.screenshot.name = Map Screenshot
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keybind.move_x.name = Mouvement X
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keybind.move_y.name = Mouvement Y
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keybind.select.name = Sélectionner/Tirer
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@@ -410,8 +405,8 @@ keybind.chat_scroll.name = Faire défiler le tchat
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keybind.drop_unit.name = Larguer une unité
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keybind.zoom_minimap.name = Zoomer la minimap
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mode.help.title = Description des modes de jeu
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mode.waves.name = Vagues
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mode.waves.description = Le mode normal. Ressources limitées et vagues déclenchées automatiquement.
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mode.survival.name = Survival
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mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
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mode.sandbox.name = Bac à sable
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mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de compte à rebours pour les vagues.
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mode.freebuild.name = Construction libre
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@@ -423,18 +418,15 @@ mode.attack.descrption = Pas de vagues, le but est de détruire la base ennemie.
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content.item.name = Objets
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content.liquid.name = Liquides
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content.unit.name = Unités
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content.recipe.name = Bloc
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content.block.name = Blocks
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content.mech.name = Mécha
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item.stone.name = Pierre
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item.stone.description = Un matériau brut commun. Peut-être séparé et raffiné en d'autres matériaux, ou fondus en lave.
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item.copper.name = Cuivre
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item.copper.description = Un matériau de construction utile. Utilisé intensivement dans tout les blocs.
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item.lead.name = Plomb
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item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs.
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item.coal.name = Charbon
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item.coal.description = Un carburant commun et facile à obtenir.
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item.dense-alloy.name = Alliage lourd
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item.dense-alloy.description = Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et les foreuses de haut niveau.
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item.graphite.name = Graphite
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item.titanium.name = Titane
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item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation
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item.thorium.name = Thorium
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@@ -455,6 +447,10 @@ item.blast-compound.name = Mélange explosif
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item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
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item.pyratite.name = Pyratite
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item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
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item.metaglass.name = Metaglass
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item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
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item.scrap.name = Scrap
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item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
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liquid.water.name = Eau
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liquid.lava.name = Lave
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liquid.oil.name = Pétrole
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@@ -503,6 +499,7 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
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block.graphite-press.name = Graphite Press
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block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](En construction)
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block.spawn.name = Générateur d'ennemi
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block.core.name = Base
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@@ -524,8 +521,8 @@ block.blackrock.name = Pierre sombre
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block.icerock.name = Pierre gelée
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block.copper-wall.name = Mur de cuivre
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block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre
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block.dense-alloy-wall.name = Mur en alliage lourd
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block.dense-alloy-wall-large.name = Grand mur en alliage lourd
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block.titanium-wall.name = Titanium Wall
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block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
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block.phase-wall.name = Mur phasé
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block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé
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block.thorium-wall.name = Mur en Thorium
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@@ -634,6 +631,7 @@ block.spectre.name = Spectre
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block.meltdown.name = Meltdown
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block.container.name = Conteneur
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block.core.description = Sert de point de base pour le/les joueur(s). Ce bâtiment est le plus [scarlet]important[] du jeu !
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block.launch-pad.name = Launch Pad
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team.blue.name = Bleu
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team.red.name = Rouge
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team.orange.name = Orange
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