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2019-01-26 10:37:04 -05:00
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commit 0f26d62a0a
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@@ -13,13 +13,15 @@ linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre pre
screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0}
gameover = Le base a été détruit.
gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
sector.retry = Réessayer
highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
level.delete.title = Confirmer
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched:
map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
level.select = Sélection de niveau
level.mode = Mode de jeu:
construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
@@ -29,61 +31,33 @@ deconstruction.title = Guide de déconstruction de blocs
deconstruction = Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche.
showagain = Ne plus montrer la prochaine fois.
coreattack = <Le base subis une attaque>
unlocks = Débloqués
database = Core Database
savegame = Sauvegarder la partie
loadgame = Charger la partie
joingame = Rejoindre la partie
addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
customgame = Partie personnalisée
sectors = Secteurs
sector = Secteur sélectionné: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
sector.deploy = Déployer
sector.abandon = Abandonner
sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir abandonner tout progrès dans ce secteur?\nCette action ne peut être annulée!
sector.resume = Reprendre
sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.main = Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
mission.info = Mission info
mission.complete = Mission terminée !
mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
mission.wave = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\nProchaine vague dans {2}
mission.wave.enemies = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
mission.wave.enemy = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues
mission.battle = Détruire la base ennemie.
mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
mission.block = Créez {0}
mission.unit = Créez {0} unité
mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
mission.linknode = Reliez le transmetteur énergétique
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
mission.mech = Changer de mécha[accent] {0}[]
mission.create = Créez[accent] {0}[]
none = <Vide>
close = Fermer
quit = Quitter
maps = Cartes
continue = Continue
nextmission = Prochaine Mission
maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
about.button = À propos
name = Nom:
noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[].
filename = Nom du fichier:
unlocked = Nouveau bloc debloqué!
unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
completed = [accent]Completed
techtree = Tech Tree
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
research = Research
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
players = {0} joueurs en ligne
players.single = {0} joueur en ligne
server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
server.kicked.sectorComplete = Secteur terminée.
server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur.
server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
@@ -163,7 +137,6 @@ save.rename.text = Nouveau nom:
selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
slot = [accent]Emplacement {0}
save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
empty = <vide>
on = Allumer
off = Éteint
@@ -173,6 +146,7 @@ save.wave = Vague {0}
save.difficulty = Difficulté: {0}
save.date = Dernière sauvegarde: {0}
save.playtime = Temps de jeu: {0}
warning = Warning.
confirm = Confirmer
delete = Supprimer
ok = OK
@@ -263,6 +237,15 @@ tutorial = Tutoriel
editor = Éditeur
mapeditor = Éditeur de carte
donate = Faire un\ndon
abandon = Abandon
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
locked = Locked
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
launch = Launch
launch.title = Launch Successful
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0}
error.unreachable = Serveur inaccessible.
error.invalidaddress = Adresse invalide.
@@ -270,8 +253,20 @@ error.timedout = Expiration du délai !\nAssurez-vous que la redirection de port
error.mismatch = Erreur de paquet:\nPossible d'incompatibilité de version client/serveur.\nAssurez-vous que l'hôte et vous disposez de la dernière version de Mindustry !
error.alreadyconnected = Déjà connecté.
error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable !
text.error.io = Erreur réseau IO.
error.io = Network I/O error.
error.any = Erreur réseau inconnue.
zone.groundZero.name = Ground Zero
zone.craters.name = The Craters
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
zone.crags.name = Crags
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
zone.impact.name = Impact 0079
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
zone.moltenFault.name = Molten Fault
settings.language = Langage
settings.reset = Valeur par défaut.
settings.rebind = Réatttribuer
@@ -282,7 +277,6 @@ settings.graphics = Graphiques
settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
settings.clearsectors = Éffacer les données des secteurs
settings.clearunlocks = Éffacer les déblocages
settings.clearall = Tout effacer
paused = En pause
@@ -388,6 +382,7 @@ keybind.gridMode.name = Sélectionnez le bloc
keybind.gridModeShift.name = Sélection de la catégorie
keybind.press = Appuyez sur une touche ...
keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche...
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
keybind.move_x.name = Mouvement X
keybind.move_y.name = Mouvement Y
keybind.select.name = Sélectionner/Tirer
@@ -410,8 +405,8 @@ keybind.chat_scroll.name = Faire défiler le tchat
keybind.drop_unit.name = Larguer une unité
keybind.zoom_minimap.name = Zoomer la minimap
mode.help.title = Description des modes de jeu
mode.waves.name = Vagues
mode.waves.description = Le mode normal. Ressources limitées et vagues déclenchées automatiquement.
mode.survival.name = Survival
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = Bac à sable
mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de compte à rebours pour les vagues.
mode.freebuild.name = Construction libre
@@ -423,18 +418,15 @@ mode.attack.descrption = Pas de vagues, le but est de détruire la base ennemie.
content.item.name = Objets
content.liquid.name = Liquides
content.unit.name = Unités
content.recipe.name = Bloc
content.block.name = Blocks
content.mech.name = Mécha
item.stone.name = Pierre
item.stone.description = Un matériau brut commun. Peut-être séparé et raffiné en d'autres matériaux, ou fondus en lave.
item.copper.name = Cuivre
item.copper.description = Un matériau de construction utile. Utilisé intensivement dans tout les blocs.
item.lead.name = Plomb
item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs.
item.coal.name = Charbon
item.coal.description = Un carburant commun et facile à obtenir.
item.dense-alloy.name = Alliage lourd
item.dense-alloy.description = Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et les foreuses de haut niveau.
item.graphite.name = Graphite
item.titanium.name = Titane
item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation
item.thorium.name = Thorium
@@ -455,6 +447,10 @@ item.blast-compound.name = Mélange explosif
item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
item.metaglass.name = Metaglass
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
item.scrap.name = Scrap
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
liquid.water.name = Eau
liquid.lava.name = Lave
liquid.oil.name = Pétrole
@@ -503,6 +499,7 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
block.graphite-press.name = Graphite Press
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](En construction)
block.spawn.name = Générateur d'ennemi
block.core.name = Base
@@ -524,8 +521,8 @@ block.blackrock.name = Pierre sombre
block.icerock.name = Pierre gelée
block.copper-wall.name = Mur de cuivre
block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre
block.dense-alloy-wall.name = Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name = Grand mur en alliage lourd
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
block.phase-wall.name = Mur phasé
block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé
block.thorium-wall.name = Mur en Thorium
@@ -634,6 +631,7 @@ block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Conteneur
block.core.description = Sert de point de base pour le/les joueur(s). Ce bâtiment est le plus [scarlet]important[] du jeu !
block.launch-pad.name = Launch Pad
team.blue.name = Bleu
team.red.name = Rouge
team.orange.name = Orange