Bundle update / Custom game button / Join button
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
credits = Emegi gecenler
|
||||
contributors = Translators and Contributors
|
||||
discord = Mindustry'in Discord'una katilin!
|
||||
link.discord.description = Orjinal Mindustry'in Discord Konusma Odasi
|
||||
link.github.description = Oyunun Kodu
|
||||
@@ -9,15 +10,18 @@ link.itch.io.description = Bilgisayar ve Site versiyonunun bulundugu Site
|
||||
link.google-play.description = Google Play magaza sayfasi
|
||||
link.wiki.description = Orjinal Mindustry Bilgilendirme Sayfasi
|
||||
linkfail = Link Acilamadi!\nLink sizin icin kopyalandi.
|
||||
screenshot = Screenshot saved to {0}
|
||||
gameover = Cekirdegin yok edildi.
|
||||
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
|
||||
sector.gameover = Sektor kaybedildi. Geri gitmek ister misin?
|
||||
sector.retry = Gene dene
|
||||
highscore = [accent]Yeni Yuksek skor!
|
||||
wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin: [accent]{0}[].
|
||||
level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
|
||||
level.delete.title = Silmeyi onayla
|
||||
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Resources Launched:
|
||||
map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[accent]{0}[]"?
|
||||
level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
|
||||
level.select = Seviye secimi
|
||||
level.mode = Oyun Modu:
|
||||
construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
|
||||
@@ -27,60 +31,33 @@ deconstruction.title = Yapi yikma egitimi
|
||||
deconstruction = Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\nkirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\nisin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\n- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
|
||||
showagain = Don't show again next session
|
||||
coreattack = < Cekirdek Saldiri altinda! >
|
||||
unlocks = Oduller
|
||||
database = Core Database
|
||||
savegame = Oyunu kaydet
|
||||
loadgame = Devam et
|
||||
joingame = Oyuna katil
|
||||
addplayers = Oyuncu ekle/cikar
|
||||
customgame = Ozel oyun
|
||||
sectors = Sektorler
|
||||
sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.time = Time: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.deploy = Yukle
|
||||
sector.abandon = Abandon
|
||||
sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
|
||||
sector.resume = Devam et
|
||||
sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
|
||||
sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
|
||||
missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.info = Mission Info
|
||||
mission.complete = Gorev tamamlandi!
|
||||
mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
||||
mission.wave = [accent]{0}/{1}[] Dalga hayatta kal\n{2} Dalga
|
||||
mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
||||
mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
||||
mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
|
||||
mission.battle = Dusmanin cekirdegini yok et
|
||||
mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
||||
mission.resource = {0} x{1} Kazan
|
||||
mission.block = Create {0}
|
||||
mission.unit = Create {0} Unit
|
||||
mission.command = Send Command {0} To Units
|
||||
mission.linknode = Link Power Node
|
||||
mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
mission.create = Create[accent] {0}[]
|
||||
none = <none>
|
||||
close = Kapat
|
||||
quit = Cik
|
||||
maps = Haritalar
|
||||
continue = Devam et
|
||||
nextmission = Yeni gorev
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi!
|
||||
about.button = Hakkinda
|
||||
name = isim:
|
||||
noname = Pick a[accent] player name[] first.
|
||||
filename = File Name:
|
||||
unlocked = Yeni yapi acildi!!
|
||||
unlocked.plural = Yeni yapilar acildi!
|
||||
completed = [accent]Completed
|
||||
techtree = Tech Tree
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
|
||||
research = Research
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
|
||||
players = {0} oyuncu cevrimici
|
||||
players.single = {0} oyuncu cevrimici
|
||||
server.closing = [accent]Oyun kapaniyor.
|
||||
server.kicked.kick = Oyundan cikarildin
|
||||
server.kicked.serverClose = Oyun kapandi
|
||||
server.kicked.sectorComplete = Sektor tamamlandi
|
||||
server.kicked.sectorComplete.text = Gorev Tamamlandi.\nOyun siradaki sektorden devam edecek
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Yeni bir versiyon mevcut! Hemen indir!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Eski oyun! Yapimciya guncellemesini soyle!
|
||||
server.kicked.banned = Oyundan kalici olarak cikarildin.
|
||||
@@ -89,6 +66,7 @@ server.kicked.nameInUse = Oyunda bu isimde bir\nkisi zaten var.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = ismin gecerli degil.
|
||||
server.kicked.idInUse = Zaten oyundasin! iki ayri hesapla oyuna katilamazsin!
|
||||
server.kicked.customClient = Bu oyun ayarlanmis vesiyonlara izin vermiyor. Orijinal bir versiyon dene!
|
||||
server.kicked.gameover = Game over!
|
||||
host.info = [accent]host[] su linkte bir oyun acti! [scarlet]6567[]. \nSeninle [LIGHT_GRAY]ayni internete[] sahip olan kisiler oyunu gorebilir.\n\neger baska yerlerden kisilerind de gelmesini istiyorsan, [accent]oyun acmak[]zorunludur.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: eger baglanmakta gucluk cekiliyorsa, antivirusunun internetine baglanmasini izin vermesini sagla.
|
||||
join.info = Buradan,[accent]Oyunun linkini[] kullanarak katilabilir, yada, [accent]internetinle[] baglanacak oyun bulabilirsin\ninternetli ve Linkli oyunlar desteklenir.\n\n[LIGHT_GRAY]Not: Otomatik bir oyun listesi goruntulenemez. Yapimcidan linkini iste.
|
||||
hostserver = Oyun ac
|
||||
@@ -159,7 +137,6 @@ save.rename.text = Yeni isim:
|
||||
selectslot = Kayitli bir dosya sec.
|
||||
slot = [accent]Slot {0}
|
||||
save.corrupted = [accent]Kayit gecersiz!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
|
||||
sector.corrupted = [accent]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
|
||||
empty = <empty>
|
||||
on = Acik
|
||||
off = Kapali
|
||||
@@ -169,6 +146,7 @@ save.wave = Dalga {0}
|
||||
save.difficulty = Zorluk: {0}
|
||||
save.date = En sonki kayit: {0}
|
||||
save.playtime = Oyun Zamani!: {0}
|
||||
warning = Warning.
|
||||
confirm = Onayla
|
||||
delete = Sil
|
||||
ok = Tamam
|
||||
@@ -259,6 +237,15 @@ tutorial = Tutorial
|
||||
editor = Editor
|
||||
mapeditor = Harita yaraticisi
|
||||
donate = Bagis yap
|
||||
abandon = Abandon
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
locked = Locked
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
|
||||
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
|
||||
launch = Launch
|
||||
launch.title = Launch Successful
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
|
||||
connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi: [accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
@@ -266,7 +253,20 @@ error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and
|
||||
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
error.io = Network I/O error.
|
||||
error.any = Unkown network error.
|
||||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
zone.craters.name = The Craters
|
||||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
zone.impact.name = Impact 0079
|
||||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
|
||||
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
zone.moltenFault.name = Molten Fault
|
||||
settings.language = Dil
|
||||
settings.reset = ilk ayarlara geri al
|
||||
settings.rebind = Geri al
|
||||
@@ -277,7 +277,6 @@ settings.graphics = Grafikler
|
||||
settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
settings.clearall = Clear All
|
||||
paused = Duraklatildi
|
||||
@@ -346,6 +345,7 @@ category.items = esyalar
|
||||
category.crafting = uretim
|
||||
category.shooting = sikma
|
||||
category.optional = Optional Enhancements
|
||||
setting.indicators.name = Ally Indicators
|
||||
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Yok
|
||||
@@ -378,8 +378,11 @@ category.multiplayer.name = Cok oyunculu
|
||||
command.attack = Attack
|
||||
command.retreat = Retreat
|
||||
command.patrol = Patrol
|
||||
keybind.gridMode.name = Block Select
|
||||
keybind.gridModeShift.name = Category Select
|
||||
keybind.press = Bir tusa bas...
|
||||
keybind.press.axis = Bir yone cevir yada tusa bas...
|
||||
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
|
||||
keybind.move_x.name = Sol/Sag hareket
|
||||
keybind.move_y.name = Yukari/asagi hareket
|
||||
keybind.select.name = Sec/silahi sik
|
||||
@@ -402,29 +405,28 @@ keybind.chat_scroll.name = Konusma kaydir
|
||||
keybind.drop_unit.name = Unit birak
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Haritayi yaklastir
|
||||
mode.help.title = Modlarin aciklamalari
|
||||
mode.waves.name = Dalgali
|
||||
mode.waves.description = Klasik mod. Dalgalara karsi cekirdegi koru.
|
||||
mode.survival.name = Survival
|
||||
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
|
||||
mode.sandbox.name = Serbest
|
||||
mode.sandbox.description = Sonsuz esyalar ve Dalga suresi yok
|
||||
mode.freebuild.name = Yapi Yapma
|
||||
mode.freebuild.description = Sinirli esyalar ama dalga suresi yok.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = fight against other players locally.
|
||||
mode.attack.name = Attack
|
||||
mode.attack.descrption = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
|
||||
content.item.name = Esyalar
|
||||
content.liquid.name = Sivilar
|
||||
content.unit.name = Units
|
||||
content.recipe.name = Yapilar
|
||||
content.block.name = Blocks
|
||||
content.mech.name = Robotlar
|
||||
item.stone.name = Tas
|
||||
item.stone.description = Yaygin bir materyal. Magma'yi eriterek yada Kazma makineleriyle alinabilir.
|
||||
item.copper.name = Bakir
|
||||
item.copper.description = ise yayar bir materyal. Kazma makineleriyle yada tasimayla alinabilir.
|
||||
item.lead.name = Kursun
|
||||
item.lead.description = Basit bir baslangic materyali. sivi tasimada kullanilabilir.
|
||||
item.coal.name = Komur
|
||||
item.coal.description = Yaygin bir yakit.
|
||||
item.dense-alloy.name = Sert karisim
|
||||
item.dense-alloy.description = Bakir ve kursunun karistirilmasiyle elde edildi. Gelismis yapilar ve kazma makileneri icin kullanilabilir.
|
||||
item.graphite.name = Graphite
|
||||
item.titanium.name = Titanyum
|
||||
item.titanium.description = Nadir ve hafif bir materyal. Hava araclarinda, Kazma makinelerinde ve sivi tasima tuplerinde kullanilir.
|
||||
item.thorium.name = Toryum
|
||||
@@ -445,6 +447,10 @@ item.blast-compound.name = patlama birlesimi
|
||||
item.blast-compound.description = Bombalar ve patlayicilarda kullanilabilir. Yakit olarak kullanilmasi tavsiye edilmez.
|
||||
item.pyratite.name = Pyratite
|
||||
item.pyratite.description = Yakici silahlar icin yakici bir madde.
|
||||
item.metaglass.name = Metaglass
|
||||
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
|
||||
item.scrap.name = Scrap
|
||||
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
|
||||
liquid.water.name = Su
|
||||
liquid.lava.name = Magma
|
||||
liquid.oil.name = Benzin
|
||||
@@ -493,6 +499,7 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]yetenek gucu: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Yari sivilik: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]isi: {0}
|
||||
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core.name = cekirdek
|
||||
@@ -514,8 +521,8 @@ block.blackrock.name = bkara tas
|
||||
block.icerock.name = buz tasi
|
||||
block.copper-wall.name = bakir duvar
|
||||
block.copper-wall-large.name = buyuk bakir duvar
|
||||
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
||||
block.phase-wall.name = faz duvar
|
||||
block.phase-wall-large.name = genis faz duvar
|
||||
block.thorium-wall.name = Toryum duvari
|
||||
@@ -624,6 +631,7 @@ block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Container
|
||||
block.core.description = The most important building in the game.
|
||||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||||
team.blue.name = blue
|
||||
team.red.name = red
|
||||
team.orange.name = orange
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user