Bundle update / Custom game button / Join button
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
credits = Yapımcılar
|
||||
contributors = Translators and Contributors
|
||||
discord = Mindustry Discord'una katılın!
|
||||
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord iletişim kanalı
|
||||
link.github.description = Oyunun kaynak kodu
|
||||
@@ -8,18 +9,19 @@ link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Bülteni
|
||||
link.itch.io.description = PC yüklemeleri ve web sürümü ile itch.io sayfası
|
||||
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
|
||||
link.wiki.description = Resmi Mindustry Wikipedi'si
|
||||
linkfail = Bağlantı açılamadı\! URL, yazı tahtanıza kopyalandı.
|
||||
editor.web = Web sürümü editörü desteklemiyor\! Editörü kullanmak için oyunu indirin.
|
||||
web.unsupported = Site versiyonu bunu desteklemiyor\! Oyunu indirip dene.
|
||||
linkfail = Bağlantı açılamadı! URL, yazı tahtanıza kopyalandı.
|
||||
screenshot = Screenshot saved to {0}
|
||||
gameover = Çekirdek yok edildi.
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] takimi kazandi \!
|
||||
sector.gameover = Sektor kaybedildi.
|
||||
sector.retry = Tekrar dene
|
||||
highscore = [SARI] Yeni yüksek puan\!
|
||||
wave.lasted = Su dalgaya kadar yasadin: [accent]{0}[].
|
||||
level.highscore = Yüksek Puan\: [accent] {0}
|
||||
level.delete.title = Silmeyi onaylayın
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] takimi kazandi !
|
||||
highscore = [SARI] Yeni yüksek puan!
|
||||
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Resources Launched:
|
||||
map.delete = Su haritayi silmek istedigine emin misin? "[orange]{0}[]"?
|
||||
level.highscore = Yüksek Puan: [accent] {0}
|
||||
level.select = Seviye Seç
|
||||
level.mode = Oyun Modu
|
||||
construction.desktop = Masaustu kontrolleri degisti.\nSecmeyi birakip yapmayi kesmek icin, [accent]bosluga bas[].
|
||||
@@ -28,61 +30,34 @@ construction = Sen su anda [accent]blok yapma moduna gectin[].\n\nYapmaya baslam
|
||||
deconstruction.title = Blok Yikim Ogreticisi
|
||||
deconstruction = Sen su anda [accent]blok yikim moduna gectin[].\n\nKirmaya baslamak icin, geminin cevresinde bir bloga tikla\nBiraz blok sectikten sonra, "tik" tusuna basarak onayla, ve gemin onlari yikmaya baslayacaktir.\n\n- [accent]Blok kaldirmak[] icin onlari secme yerine gene tikla\n- [accent]Bir alanin icinde blok kirmak icin[] bos bir yere tikla, ve surukle\n- [accent]Yikma modundan cikmak icin[] Kosedeki X tusuna bas
|
||||
showagain = Bunu gene gosterme
|
||||
coreattack = < Cekirdek saldiri altinda\! >
|
||||
unlocks = Koleksiyon
|
||||
coreattack = < Cekirdek saldiri altinda! >
|
||||
database = Core Database
|
||||
savegame = Oyunu Kaydet
|
||||
loadgame = Oyunu yükle
|
||||
joingame = Oyuna katıl
|
||||
addplayers = Oyuncu ekle/cikar
|
||||
customgame = Ozel oyun
|
||||
sectors = Sektorler
|
||||
sector = Su sektoru sectin\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.time = Zaman\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
sector.deploy = Basla
|
||||
sector.abandon = Terk et
|
||||
sector.abandon.confirm = Buradaki ilerlemeni silmek istedigine emin misin\nBu geri alinamaz\!
|
||||
sector.resume = Devam et
|
||||
sector.locked = [scarlet][[Bitirilmedi]
|
||||
sector.unexplored = [accent][[Kesvedilmedş]
|
||||
missions = Gorevler\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission = Gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.main = Ana gorev\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
mission.info = Gorev bilgisi
|
||||
mission.complete = Gorev tamamlandi\!
|
||||
mission.complete.body = Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
||||
mission.wave = [accent]{0}[] dalga hayatta kal
|
||||
mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
|
||||
mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []dalga hayatta kal\n{2} Dusman oldur
|
||||
mission.wave.menu = [accent] {0} []dalga hayatta kal
|
||||
mission.battle = Dusman temelini yok et
|
||||
mission.resource.menu = Sunlari ele gecir {0} x{1}
|
||||
mission.resource = Sunlari ele gecir {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
mission.block = Su kadar yarat {0}
|
||||
mission.unit = {0} Kadar unit yarat
|
||||
mission.command = {0} Unite komut yolla
|
||||
mission.linknode = Guc nodu bagla
|
||||
mission.display = [accent]Gorev\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
mission.mech = Su gemiye degis[accent] {0}[]
|
||||
mission.create = Su kadar yarat[accent] {0}[]
|
||||
none = <none>
|
||||
close = Kapat
|
||||
quit = Çık
|
||||
maps = Haritalar
|
||||
continue = Devam et
|
||||
nextmission = Siradaki gorev
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi\!
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Harita bulunamadi!
|
||||
about.button = Hakkında
|
||||
name = Adı:
|
||||
noname = Pick a[accent] player name[] first.
|
||||
filename = File Name:
|
||||
unlocked = New Block Unlocked!
|
||||
unlocked.plural = New Blocks Unlocked!
|
||||
completed = [accent]Completed
|
||||
techtree = Tech Tree
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
|
||||
research = Research
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
|
||||
players = 1090 oyuncu çevrimiçi
|
||||
players.single = {0} Oyuncu Çevrimiçi
|
||||
server.closing = [accent] Sunucu kapatılıyor ...
|
||||
server.kicked.kick = Sunucudan kovuldun!
|
||||
server.kicked.serverClose = Server closed.
|
||||
server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
|
||||
server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Oyun sürümünüz geçerli değil. Oyununu güncelleyin!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Eski sunucu! Ev sahibinden güncellemesini isteyin!
|
||||
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandınız.
|
||||
@@ -91,6 +66,7 @@ server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this serve
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Your name must contain at least one character or number.
|
||||
server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
|
||||
server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
|
||||
server.kicked.gameover = Game over!
|
||||
host.info = [Vurgu] ana bilgisayarı [] düğmesi, [657] [65] [65] ve [65] [6568] bağlantı noktalarında bir sunucuyu barındırır. [] Aynı [LIGHT_GRAY] wifi veya yerel ağ [] üzerindeki herkes sunucunuzu sunucularında görebilir. liste. Kişilerin IP tarafından herhangi bir yerden bağlanabilmesini istiyorsanız [vurgu] bağlantı noktası iletme [] gereklidir. [LIGHT_GRAY] Not: Birisi LAN oyununuza bağlanırken sorun yaşıyorsa, güvenlik duvarı ayarlarınızda Mindustry'e yerel ağınıza erişebildiğinizden emin olun.
|
||||
join.info = Burada, bağlanmak için yerel ağ [] sunucularına bağlanmak ya da [aksan] sunucularını bulmak için bir [vurgu] sunucunun IP [] girebilirsiniz. Hem LAN hem de WAN çok oyunculu desteklenir. [LIGHT_GRAY] Not: Otomatik bir global sunucu listesi yoktur; Birisine IP ile bağlanmak isterseniz, ana bilgisayardan kendi IP adreslerini sormanız gerekir.
|
||||
hostserver = Oyunu Sun
|
||||
@@ -161,7 +137,6 @@ save.rename.text = Yeni İsim:
|
||||
selectslot = Bir kayıt seçin.
|
||||
slot = [accent] Yuva {0}
|
||||
save.corrupted = [accent] Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
|
||||
sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||
empty = <Boş>
|
||||
on = Açık
|
||||
off = Kapalı
|
||||
@@ -171,6 +146,7 @@ save.wave = Dalga
|
||||
save.difficulty = zorluk
|
||||
save.date = Son Kaydedilen: {0}
|
||||
save.playtime = Playtime: {0}
|
||||
warning = Warning.
|
||||
confirm = Onayla
|
||||
delete = Sil
|
||||
ok = Tamam
|
||||
@@ -261,6 +237,15 @@ tutorial = Eğitim
|
||||
editor = Editör
|
||||
mapeditor = Harita Editörü
|
||||
donate = Bağışlamak
|
||||
abandon = Abandon
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
locked = Locked
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
|
||||
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
|
||||
launch = Launch
|
||||
launch.title = Launch Successful
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
|
||||
connectfail = [crimson] Sunucuya bağlanılamadı: [accent] {0}
|
||||
error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
@@ -268,7 +253,20 @@ error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and
|
||||
error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
error.io = Network I/O error.
|
||||
error.any = Unkown network error.
|
||||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
zone.craters.name = The Craters
|
||||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
zone.impact.name = Impact 0079
|
||||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
|
||||
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
zone.moltenFault.name = Molten Fault
|
||||
settings.language = Dil
|
||||
settings.reset = Varsayılanlara Dön
|
||||
settings.rebind = Rebind
|
||||
@@ -279,7 +277,6 @@ settings.graphics = Grafik
|
||||
settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
settings.clearall = Clear All
|
||||
paused = Duraklatıldı
|
||||
@@ -348,6 +345,7 @@ category.items = Items
|
||||
category.crafting = Crafting
|
||||
category.shooting = Shooting
|
||||
category.optional = Optional Enhancements
|
||||
setting.indicators.name = Ally Indicators
|
||||
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = None
|
||||
@@ -380,8 +378,11 @@ category.multiplayer.name = Multiplayer
|
||||
command.attack = Attack
|
||||
command.retreat = Retreat
|
||||
command.patrol = Patrol
|
||||
keybind.gridMode.name = Block Select
|
||||
keybind.gridModeShift.name = Category Select
|
||||
keybind.press = Press a key...
|
||||
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
||||
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
|
||||
keybind.move_x.name = sağ / sol
|
||||
keybind.move_y.name = yukarı / aşağı
|
||||
keybind.select.name = seçmek
|
||||
@@ -404,29 +405,28 @@ keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
|
||||
keybind.drop_unit.name = drop unit
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
||||
mode.help.title = Modların açıklaması
|
||||
mode.waves.name = dalgalar
|
||||
mode.waves.description = normal mod. sınırlı kaynaklar ve otomatik gelen dalgalar.
|
||||
mode.survival.name = Survival
|
||||
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
|
||||
mode.sandbox.name = Limitsiz Oynama
|
||||
mode.sandbox.description = sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
|
||||
mode.freebuild.name = Özgür Oynama
|
||||
mode.freebuild.description = sınırlı kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = fight against other players locally.
|
||||
mode.attack.name = Attack
|
||||
mode.attack.descrption = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
|
||||
content.item.name = Items
|
||||
content.liquid.name = Liquids
|
||||
content.unit.name = Units
|
||||
content.recipe.name = Blocks
|
||||
content.block.name = Blocks
|
||||
content.mech.name = Mechs
|
||||
item.stone.name = taş
|
||||
item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava.
|
||||
item.copper.name = Copper
|
||||
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
|
||||
item.lead.name = Lead
|
||||
item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks.
|
||||
item.coal.name = kömür
|
||||
item.coal.description = A common and readily available fuel.
|
||||
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
|
||||
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
|
||||
item.graphite.name = Graphite
|
||||
item.titanium.name = titanyum
|
||||
item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft.
|
||||
item.thorium.name = Thorium
|
||||
@@ -447,6 +447,10 @@ item.blast-compound.name = Blast Compound
|
||||
item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised.
|
||||
item.pyratite.name = Pyratite
|
||||
item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons.
|
||||
item.metaglass.name = Metaglass
|
||||
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
|
||||
item.scrap.name = Scrap
|
||||
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
|
||||
liquid.water.name = su
|
||||
liquid.lava.name = lav
|
||||
liquid.oil.name = petrol
|
||||
@@ -495,6 +499,7 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
|
||||
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core.name = Core
|
||||
@@ -516,8 +521,8 @@ block.blackrock.name = blackrock
|
||||
block.icerock.name = icerock
|
||||
block.copper-wall.name = Copper Wall
|
||||
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
||||
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
||||
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
||||
block.thorium-wall.name = Thorium Wall
|
||||
@@ -626,6 +631,7 @@ block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Container
|
||||
block.core.description = The most important building in the game.
|
||||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||||
team.blue.name = blue
|
||||
team.red.name = red
|
||||
team.orange.name = orange
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user