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Anuken
2019-09-26 15:41:42 -04:00
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commit 10ddb5f361
26 changed files with 770 additions and 256 deletions
+43 -2
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@@ -48,9 +48,18 @@ minimap = Minimap
close = Schließen
website = Website
quit = Verlassen
save.quit = Save & Quit
maps = Karten
maps.browse = Browse Maps
continue = Weiter
maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
invalid = Invalid
preparingconfig = Preparing Config
preparingcontent = Preparing Content
uploadingcontent = Uploading Content
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
committingchanges = Comitting Changes
done = Done
about.button = Info
name = Name:
noname = Wähle zuerst einen[accent] Spielernamen[].
@@ -65,12 +74,14 @@ players = {0} Spieler online
players.single = {0} Spieler online
server.closing = [accent]Schließe den Server ...
server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
server.kicked.playerLimit = This server is full. Wait for an empty slot.
server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest.
server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server.
server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss mindestens einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
@@ -81,11 +92,13 @@ server.versions = Deine Version:[accent] {0}[]\nServerversion:[accent] {1}[]
host.info = Der [accent]host[]-Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
join.info = Hier kannst du eine [accent]Server-IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
hostserver = Server hosten
invitefriends = Invite Friends
hostserver.mobile = Host\nSpiel
host = Host
hosting = [accent] Server wird geöffnet ...
hosts.refresh = Aktualisieren
hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen
hosts.discovering.any = Discovering games
server.refreshing = Server wird aktualisiert
hosts.none = [lightgray] Keine LAN-Spiele gefunden!
host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen.
@@ -109,13 +122,18 @@ server.version = [lightgray]Version: {0}
server.custombuild = [yellow]Benutzerdefinierter Build
confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest?
confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst?
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst?
confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest?
confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll?
joingame.title = Spiel beitreten
joingame.ip = IP:
disconnect = Verbindung unterbrochen.
disconnect.error = Connection error.
disconnect.closed = Connection closed.
disconnect.timeout = Timed out.
disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt!
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
connecting = [accent] Verbinde...
connecting.data = [accent] Welt wird geladen...
server.port = Port:
@@ -141,6 +159,7 @@ save.rename = Umbenennen
save.rename.text = Neuer Name
selectslot = Wähle einen Spielstand
slot = [accent] Platz {0}
editmessage = Edit Message
save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
empty = <leer>
on = An
@@ -148,12 +167,13 @@ off = Aus
save.autosave = Automatisches Speichern: {0}
save.map = Karte: {0}
save.wave = Welle: {0}
save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
save.mode = Gamemode: {0}
save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
save.playtime = Spielzeit: {0}
warning = Warnung.
confirm = Bestätigen
delete = Löschen
view.workshop = View In Workshop
ok = OK
open = Öffnen
customize = Anpassen
@@ -190,6 +210,11 @@ map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können!
map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
map.nospawn.attack = Diese Karte hat keine gengnerischen Kerne, die Spieler angreifen können! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigtes oder ungültige Karten Datei.
map.publish.error = Error publishing map: {0}
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
eula = Steam EULA
map.publish = Map published.
map.publishing = [accent]Publishing map...
editor.brush = Pinsel
editor.openin = Öffne im Editor
editor.oregen = Erze generieren
@@ -197,11 +222,14 @@ editor.oregen.info = Erze generiert:
editor.mapinfo = Karten Info
editor.author = Autor:
editor.description = Beschreibung:
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
editor.waves = Wellen:
editor.rules = Regeln:
editor.generation = Generator:
editor.ingame = Im Spiel Bearbeiten
editor.publish.workshop = Publish On Workshop
editor.newmap = Neue Karte
workshop = Workshop
waves.title = Wellen
waves.remove = Entfernen
waves.never = <nie>
@@ -218,6 +246,7 @@ waves.invalid = Ungültige Wellen in der Zwischenablage.
waves.copied = Wellen kopiert.
waves.none = Keine Gegner definiert.\nInfo: Leere Wellen Entwürfe werden automatisch mit dem Standard-Entwurf ersetzt.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Standard>
details = Details...
edit = Bearbeiten...
editor.name = Name:
editor.spawn = Spawn Bereich
@@ -227,6 +256,7 @@ editor.errorload = Fehler beim Laden der Datei:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Fehler beim Speichern der Datei:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Das ist ein Bild, keine Karte. Wechsel nicht den Dateityp und erwarte, dass es funktioniert.\n\nWenn du eine alte Karte importieren möchtest, benutze den 'Importiere Terrain Bild' Knopf in dem Editor.
editor.errorlegacy = Diese Karte ist zu alt und benutzt ein veraltetes Karten Format, das nicht mehr unterstützt wird.
editor.errornot = This is not a map file.
editor.errorheader = Diese Karte ist entweder nicht gültig oder beschädigt.
editor.errorname = Karte hat keinen Namen.
editor.update = Aktualisieren
@@ -259,6 +289,7 @@ editor.resizemap = Größe der Karte ändern
editor.mapname = Karten Name
editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst?
editor.exists = A map with this name already exists.
editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden:
toolmode.replace = Ersetzen
toolmode.replace.description = Zeichnet nur auf festen Blöcken.
@@ -338,6 +369,7 @@ launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until late
uncover = Freischalten
configure = Startitems festlegen
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Erreiche Welle {0}\n, um Startitems festlegen zu können.
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} freigeschaltet.
zone.requirement.complete = Welle {0} erreicht:\n{1} Anforderungen der Zone erfüllt.
zone.config.complete = Welle {0} erreicht:\nFestlegen von Startitems freigeschaltet.
@@ -434,6 +466,7 @@ blocks.boosteffect = Verstärkungseffekt
blocks.maxunits = Max aktive Einheiten
blocks.health = Lebenspunkte
blocks.buildtime = Baudauer
blocks.buildcost = Build Cost
blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit
blocks.shots = Schüsse
blocks.reload = Schüsse/Sekunde
@@ -442,9 +475,11 @@ bar.drilltierreq = Better Drill Required
bar.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit: {0}/s
bar.efficiency = Effizienz: {0}%
bar.powerbalance = Strom: {0}
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
bar.poweramount = Strom: {0}
bar.poweroutput = Strom Output: {0}
bar.items = Items: {0}
bar.capacity = Capacity: {0}
bar.liquid = Flüssigkeit
bar.heat = Hitze
bar.power = Strom
@@ -489,6 +524,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (Neustart erforderlich)[]
setting.indicators.name = Verbündeten-Indikatoren
setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl
setting.keyboard.name = Maus+Tastatur Steuerung
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = kein
setting.fpscap.text = {0} FPS
@@ -519,6 +555,7 @@ setting.sfxvol.name = Audioeffekt-Lautstärke
setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten
setting.crashreport.name = Anonyme Absturzberichte senden
setting.savecreate.name = Auto-Create Saves
setting.publichost.name = Public Game Visibility
setting.chatopacity.name = Chat Deckkraft
setting.playerchat.name = Chat im Spiel anzeigen
uiscale.reset = UI-Skalierung wurde geändert.\nDrücke "OK", um diese Skalierung zu bestätigen.\n[scarlet]Zurückkehren und Beenden in[accent] {0}[] Einstellungen...
@@ -530,8 +567,8 @@ category.general.name = Allgemein
category.view.name = Ansicht
category.multiplayer.name = Mehrspieler
command.attack = Angreifen
command.rally = Rally
command.retreat = Rückzug
command.patrol = Patrouillieren
keybind.gridMode.name = Block Auswahl
keybind.gridModeShift.name = Kategorie auswählen
keybind.press = Drücke eine Taste...
@@ -747,10 +784,13 @@ block.hail.name = Streuer
block.lancer.name = Lanzer
block.conveyor.name = Förderband
block.titanium-conveyor.name = Titan-Förderband
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors.
block.junction.name = Kreuzung
block.router.name = Verteiler
block.distributor.name = Großer Verteiler
block.sorter.name = Sortierer
block.message.name = Message
block.overflow-gate.name = Überlauftor
block.silicon-smelter.name = Silizium-Schmelzer
block.phase-weaver.name = Phasenweber
@@ -925,6 +965,7 @@ unit.eruptor.description = Ein schwerer Mech, der Strukturen abbaut. Feuert eine
unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger.
unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber.
unit.revenant.description = Eine schwere, schwebende Raketengruppe.
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies.
block.graphite-press.description = Komprimiert Kohlestücke zu reinen Graphitplatten.
block.multi-press.description = Eine aktualisierte Version der Graphitpresse. Setzt Wasser und Strom ein, um Kohle schnell und effizient zu verarbeiten.
block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren.