Bugfixes / Bundles updated
This commit is contained in:
@@ -48,9 +48,18 @@ minimap = Minimap
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close = Schließen
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website = Website
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quit = Verlassen
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save.quit = Save & Quit
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maps = Karten
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maps.browse = Browse Maps
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continue = Weiter
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
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invalid = Invalid
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preparingconfig = Preparing Config
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preparingcontent = Preparing Content
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uploadingcontent = Uploading Content
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uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
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committingchanges = Comitting Changes
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done = Done
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about.button = Info
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name = Name:
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noname = Wähle zuerst einen[accent] Spielernamen[].
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@@ -65,12 +74,14 @@ players = {0} Spieler online
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players.single = {0} Spieler online
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server.closing = [accent]Schließe den Server ...
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server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
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server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
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server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
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server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
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server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
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server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
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server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
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server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
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server.kicked.playerLimit = This server is full. Wait for an empty slot.
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server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest.
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server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server.
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server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss mindestens einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
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@@ -81,11 +92,13 @@ server.versions = Deine Version:[accent] {0}[]\nServerversion:[accent] {1}[]
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host.info = Der [accent]host[]-Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
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join.info = Hier kannst du eine [accent]Server-IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
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hostserver = Server hosten
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invitefriends = Invite Friends
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hostserver.mobile = Host\nSpiel
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host = Host
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hosting = [accent] Server wird geöffnet ...
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hosts.refresh = Aktualisieren
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hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen
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hosts.discovering.any = Discovering games
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server.refreshing = Server wird aktualisiert
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hosts.none = [lightgray] Keine LAN-Spiele gefunden!
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host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen.
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@@ -109,13 +122,18 @@ server.version = [lightgray]Version: {0}
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server.custombuild = [yellow]Benutzerdefinierter Build
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confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest?
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confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst?
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confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
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confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst?
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confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest?
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confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll?
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joingame.title = Spiel beitreten
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Verbindung unterbrochen.
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disconnect.error = Connection error.
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disconnect.closed = Connection closed.
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disconnect.timeout = Timed out.
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disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt!
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cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent] Verbinde...
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connecting.data = [accent] Welt wird geladen...
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server.port = Port:
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@@ -141,6 +159,7 @@ save.rename = Umbenennen
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save.rename.text = Neuer Name
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selectslot = Wähle einen Spielstand
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slot = [accent] Platz {0}
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editmessage = Edit Message
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save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
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empty = <leer>
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on = An
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@@ -148,12 +167,13 @@ off = Aus
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save.autosave = Automatisches Speichern: {0}
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save.map = Karte: {0}
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save.wave = Welle: {0}
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save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
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save.mode = Gamemode: {0}
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save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
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save.playtime = Spielzeit: {0}
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warning = Warnung.
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confirm = Bestätigen
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delete = Löschen
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view.workshop = View In Workshop
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ok = OK
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open = Öffnen
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customize = Anpassen
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@@ -190,6 +210,11 @@ map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können!
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map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
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map.nospawn.attack = Diese Karte hat keine gengnerischen Kerne, die Spieler angreifen können! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
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map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigtes oder ungültige Karten Datei.
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map.publish.error = Error publishing map: {0}
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map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
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eula = Steam EULA
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map.publish = Map published.
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map.publishing = [accent]Publishing map...
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editor.brush = Pinsel
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editor.openin = Öffne im Editor
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editor.oregen = Erze generieren
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@@ -197,11 +222,14 @@ editor.oregen.info = Erze generiert:
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editor.mapinfo = Karten Info
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editor.author = Autor:
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editor.description = Beschreibung:
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editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
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editor.waves = Wellen:
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editor.rules = Regeln:
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editor.generation = Generator:
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editor.ingame = Im Spiel Bearbeiten
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editor.publish.workshop = Publish On Workshop
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editor.newmap = Neue Karte
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workshop = Workshop
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waves.title = Wellen
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waves.remove = Entfernen
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waves.never = <nie>
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@@ -218,6 +246,7 @@ waves.invalid = Ungültige Wellen in der Zwischenablage.
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waves.copied = Wellen kopiert.
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waves.none = Keine Gegner definiert.\nInfo: Leere Wellen Entwürfe werden automatisch mit dem Standard-Entwurf ersetzt.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<Standard>
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details = Details...
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edit = Bearbeiten...
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editor.name = Name:
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editor.spawn = Spawn Bereich
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@@ -227,6 +256,7 @@ editor.errorload = Fehler beim Laden der Datei:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Fehler beim Speichern der Datei:\n[accent]{0}
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editor.errorimage = Das ist ein Bild, keine Karte. Wechsel nicht den Dateityp und erwarte, dass es funktioniert.\n\nWenn du eine alte Karte importieren möchtest, benutze den 'Importiere Terrain Bild' Knopf in dem Editor.
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editor.errorlegacy = Diese Karte ist zu alt und benutzt ein veraltetes Karten Format, das nicht mehr unterstützt wird.
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editor.errornot = This is not a map file.
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editor.errorheader = Diese Karte ist entweder nicht gültig oder beschädigt.
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editor.errorname = Karte hat keinen Namen.
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editor.update = Aktualisieren
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@@ -259,6 +289,7 @@ editor.resizemap = Größe der Karte ändern
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editor.mapname = Karten Name
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editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst?
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editor.exists = A map with this name already exists.
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editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden:
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toolmode.replace = Ersetzen
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toolmode.replace.description = Zeichnet nur auf festen Blöcken.
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@@ -338,6 +369,7 @@ launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until late
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uncover = Freischalten
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configure = Startitems festlegen
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configure.locked = [LIGHT_GRAY]Erreiche Welle {0}\n, um Startitems festlegen zu können.
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configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} freigeschaltet.
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zone.requirement.complete = Welle {0} erreicht:\n{1} Anforderungen der Zone erfüllt.
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zone.config.complete = Welle {0} erreicht:\nFestlegen von Startitems freigeschaltet.
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@@ -434,6 +466,7 @@ blocks.boosteffect = Verstärkungseffekt
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blocks.maxunits = Max aktive Einheiten
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blocks.health = Lebenspunkte
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blocks.buildtime = Baudauer
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blocks.buildcost = Build Cost
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blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit
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blocks.shots = Schüsse
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blocks.reload = Schüsse/Sekunde
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@@ -442,9 +475,11 @@ bar.drilltierreq = Better Drill Required
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bar.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit: {0}/s
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bar.efficiency = Effizienz: {0}%
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bar.powerbalance = Strom: {0}
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bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
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bar.poweramount = Strom: {0}
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bar.poweroutput = Strom Output: {0}
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bar.items = Items: {0}
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bar.capacity = Capacity: {0}
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bar.liquid = Flüssigkeit
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bar.heat = Hitze
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bar.power = Strom
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@@ -489,6 +524,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (Neustart erforderlich)[]
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setting.indicators.name = Verbündeten-Indikatoren
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setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl
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setting.keyboard.name = Maus+Tastatur Steuerung
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setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
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setting.fpscap.name = Max FPS
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setting.fpscap.none = kein
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setting.fpscap.text = {0} FPS
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@@ -519,6 +555,7 @@ setting.sfxvol.name = Audioeffekt-Lautstärke
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setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten
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setting.crashreport.name = Anonyme Absturzberichte senden
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setting.savecreate.name = Auto-Create Saves
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setting.publichost.name = Public Game Visibility
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setting.chatopacity.name = Chat Deckkraft
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setting.playerchat.name = Chat im Spiel anzeigen
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uiscale.reset = UI-Skalierung wurde geändert.\nDrücke "OK", um diese Skalierung zu bestätigen.\n[scarlet]Zurückkehren und Beenden in[accent] {0}[] Einstellungen...
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@@ -530,8 +567,8 @@ category.general.name = Allgemein
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category.view.name = Ansicht
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category.multiplayer.name = Mehrspieler
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command.attack = Angreifen
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command.rally = Rally
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command.retreat = Rückzug
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command.patrol = Patrouillieren
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keybind.gridMode.name = Block Auswahl
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keybind.gridModeShift.name = Kategorie auswählen
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keybind.press = Drücke eine Taste...
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@@ -747,10 +784,13 @@ block.hail.name = Streuer
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block.lancer.name = Lanzer
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block.conveyor.name = Förderband
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block.titanium-conveyor.name = Titan-Förderband
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block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
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block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors.
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block.junction.name = Kreuzung
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block.router.name = Verteiler
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block.distributor.name = Großer Verteiler
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block.sorter.name = Sortierer
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block.message.name = Message
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block.overflow-gate.name = Überlauftor
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block.silicon-smelter.name = Silizium-Schmelzer
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block.phase-weaver.name = Phasenweber
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@@ -925,6 +965,7 @@ unit.eruptor.description = Ein schwerer Mech, der Strukturen abbaut. Feuert eine
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unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger.
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unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber.
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unit.revenant.description = Eine schwere, schwebende Raketengruppe.
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block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies.
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block.graphite-press.description = Komprimiert Kohlestücke zu reinen Graphitplatten.
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block.multi-press.description = Eine aktualisierte Version der Graphitpresse. Setzt Wasser und Strom ein, um Kohle schnell und effizient zu verarbeiten.
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block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren.
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Reference in New Issue
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