Bugfixes / Bundles updated
This commit is contained in:
@@ -16,13 +16,11 @@ screenshot.invalid = La carte est trop large, il n'y a potentiellement pas assez
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gameover = Game over
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gameover.pvp = L'équipe [accent] {0}[] a gagnée !
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highscore = [accent]Nouveau meilleur score!
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load.sound = Sons
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load.map = Cartes
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load.image = Images
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load.content = Contenus
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load.system = Système
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stat.wave = Vagues vaincues:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Ennemis détruits:[accent] {0}
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stat.built = Bâtiments construits:[accent] {0}
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@@ -30,7 +28,6 @@ stat.destroyed = Bâtiments détruits:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Bâtiments déconstruits:[accent] {0}
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stat.delivered = Ressources transférées:
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stat.rank = Rang Final: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]Ressources transférées
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map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
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@@ -51,6 +48,7 @@ minimap = Minimap
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close = Fermer
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website = Site Web
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quit = Quitter
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save.quit = Save & Quit
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maps = Cartes
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maps.browse = Parcourir les Cartes
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continue = Continuer
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@@ -62,7 +60,6 @@ uploadingcontent = Publication du Contenu
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uploadingpreviewfile = Publication du Fichier d'Aperçu
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committingchanges = Validation des Modifications
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done = Fait
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about.button = À propos
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name = Nom:
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noname = Commencer par choisir un[accent] nom de joueur[].
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@@ -294,7 +291,6 @@ editor.overwrite = [accent]Attention!\nCeci écrase une carte existante.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir l'écraser?
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editor.exists = Une carte avec ce nom existe déjà.
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editor.selectmap = Sélectionnez une carte:
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toolmode.replace = Remplacer
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toolmode.replace.description = Dessiner seulement sur les blocs solides.
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toolmode.replaceall = Tout remplacer
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@@ -309,7 +305,6 @@ toolmode.fillteams = Remplire les équipes
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toolmode.fillteams.description = Rempli les équipes au lieu des blocs.
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toolmode.drawteams = Dessiner les équipes
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toolmode.drawteams.description = Dessine les équipes au lieu de blocs.
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filters.empty = [lightgray]Aucun filtre! Ajoutez-en un avec les boutons ci-dessous.
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filter.distort = Déformation
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filter.noise = Bruit
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@@ -341,7 +336,6 @@ filter.option.floor2 = Sol secondaire
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filter.option.threshold2 = Seuil secondaire
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filter.option.radius = Rayon
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filter.option.percentile = Centile
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width = Largeur:
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height = Hauteur:
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menu = Menu
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@@ -359,7 +353,6 @@ tutorial.retake = Re-Take Tutorial
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editor = Éditeur
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mapeditor = Éditeur de carte
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donate = Faire un\ndon
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abandon = Abandonner
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abandon.text = Cette zone et toutes ses ressources vont être perdues.
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locked = Verrouillé
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@@ -386,7 +379,6 @@ zone.objective.survival = Survivre
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zone.objective.attack = Détruire le noyau ennemi
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add = Ajouter...
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boss.health = Santé du Boss
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connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur :\n\n[accent]{0}
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error.unreachable = Serveur injoignable.\nL'adresse IP est correcte?
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error.invalidaddress = Adresse invalide.
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@@ -397,7 +389,6 @@ error.mapnotfound = Carte introuvable!
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error.io = Erreur de Réseau (I/O)
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error.any = Erreur réseau inconnue
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error.bloom = Echec de l'initialisation du flou lumineux.\nVotre appareil peux ne pas le supporter.
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zone.groundZero.name = Première Bataille
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zone.desertWastes.name = Désert Sauvage
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zone.craters.name = Les Cratères
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@@ -412,7 +403,6 @@ zone.saltFlats.name = Marais Salants
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zone.impact0078.name = Impact 0078
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zone.crags.name = Rochers
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zone.fungalPass.name = Passe Fongique
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zone.groundZero.description = L'emplacement optimal pour débuter. Faible menace ennemie. Peu de ressources. \nRecueillez autant de plomb et de cuivre que possible.\nRien d'autre à signaler.
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zone.frozenForest.description = Même ici, plus près des montagnes, les spores se sont propagées. Les températures glaciales ne pourront pas les contenir pour toujours.\n\nFamiliarisez vous avec l'Énergie. Construisez des générateurs a combustion. Aprenez a utiliser les réparateurs.
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zone.desertWastes.description = Cette étendue désertique est immense, imprévisibles. On y croise des structures abandonnées.\nLe charbon est présent dans la région. Brulez-le pour générer de l'Énergie ou synthétisez-le en graphite.\n\n[lightgray]Ce lieu d'atterisage est imprévisible.
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@@ -427,7 +417,6 @@ zone.nuclearComplex.description = Une ancienne installation de production et tra
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zone.fungalPass.description = Une zone de transition entre les hautes montagnes et les basses régions infestées de spores. Une petite base de reconnaissance ennemie s'y trouve.\nDétruisez la.\nUtilisez les unités Poignard et Rampeurs. Détruisez les deux noyaux.
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zone.impact0078.description = <insérer une description ici>
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zone.crags.description = <insérer une description ici>
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settings.language = Langue
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settings.data = Données du Jeu
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settings.reset = Valeurs par Défaut.
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@@ -482,7 +471,6 @@ blocks.inaccuracy = Imprécision
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blocks.shots = Tirs
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blocks.reload = Tirs/Seconde
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blocks.ammo = Munitions
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bar.drilltierreq = Foreuse Ameliorée Requise
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bar.drillspeed = Vitesse de forage: {0}/s
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bar.efficiency = Efficacité: {0}%
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@@ -497,7 +485,6 @@ bar.heat = Chaleur
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bar.power = Énergie
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bar.progress = Progression de la construction
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bar.spawned = Unités: {0}/{1}
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dégâts
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] dégâts de zone ~[stat] {1}[lightgray] blocs
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bullet.incendiary = [stat]incendiaire
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@@ -509,7 +496,6 @@ bullet.freezing = [stat]gel
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bullet.tarred = [stat]goudronné
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicateur de munitions
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x vitesse de tir
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unit.blocks = blocs
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unit.powersecond = énergie/seconde
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unit.liquidsecond = unité de liquide/seconde
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@@ -623,7 +609,6 @@ mode.pvp.description = Battez-vous contre d'autres joueurs en local.\n[gray]Requ
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mode.attack.name = Attaque
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mode.attack.description = Pas de vagues, le but étant de détruire la base ennemie.\n[gray]Requiert un noyaux rouge dans la map pour y jouer.
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mode.custom = Règles personnalisées
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rules.infiniteresources = Ressources infinies
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rules.wavetimer = Minuterie pour les vagues
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rules.waves = Vagues
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@@ -650,7 +635,6 @@ rules.title.resourcesbuilding = Ressources & Construction
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rules.title.player = Joueurs
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rules.title.enemy = Ennemis
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rules.title.unit = Unités
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content.item.name = Objets
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content.liquid.name = Liquides
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content.unit.name = Unités
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@@ -712,7 +696,6 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de Construction: {0}%
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
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block.sand-boulder.name = Bloc de Sable
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block.grass.name = Herbe
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block.salt.name = Sel
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@@ -861,8 +844,6 @@ block.solar-panel.name = Panneau Solaire
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block.solar-panel-large.name = Grand Panneau Solaire
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block.oil-extractor.name = Extracteur de Pétrole
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block.command-center.name = Centre de Commandement
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block.rally-point.name = Point de Raliement
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block.rally-point.description = Un marqueur pour que les unitées s'y regroupent autour. Nécessite l'émission de la commande 'Rassembler' depuis le centre de commande pour pouvoir l'utiliser.
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block.draug-factory.name = Usine de Drones Draug Mineurs
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block.spirit-factory.name = Usine de Drones Spirituels Réparateurs
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block.phantom-factory.name = Usine de Drones Fantômes Constructeurs
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@@ -945,7 +926,6 @@ tutorial.deposit = Déposez des ressources dans des blocs en les faisant glisser
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tutorial.waves = L'[lightgray] ennemi[] approche.\n\nDefend le noyau pendant 2 vagues.[accent] Clique[] pour tirer.\nConstruisez plus de tourelles et de foreuses. Minez plus de cuivre.
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tutorial.waves.mobile = L'[lightgray] ennemi[] approche.\n\nDefend le noyau pendant 2 vagues. Votre vaisseau tirera automatiquement sur les ennemis.\nConstruisez plus de tourelles et de foreuses. Minez plus de cuivre.
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tutorial.launch = Une fois que vous aurez atteind une vague spécifique, vous aurez la possibilité de[accent] faire décoler le noyau[], abandonant vos défenses mais en [accent]sécurisant toutes les ressources de votre noyau.[]\nCes ressources peuvent ensuite être utilisées pour rechercher de nouvelles technologies.\n\n[accent]Appuyez sur le bouton de lancement.
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item.copper.description = Le matériau structurel de base. Utilisé intensivement dans tout les blocs.
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item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et dans les blocs de trasports de liquides.
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item.metaglass.description = Un composé de vitre super-résistant. Utilisé largement pour le transport et le stockage de liquides.
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Reference in New Issue
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