Bugfixes / Bundles updated
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
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link.github.description = Code source du jeu
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link.changelog.description = Liste des mises à jour
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link.dev-builds.description = Versions instables de développement
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link.trello.description =Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
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link.trello.description = Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
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link.itch.io.description = Site itch.io avec les versions téléchargeables pour ordinateur.
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link.google-play.description = Page Google Play du jeu
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link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
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@@ -48,9 +48,18 @@ minimap = Minimap
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close = Fermer
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website = Website
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quit = Quitter
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save.quit = Save & Quit
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maps = Cartes
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maps.browse = Browse Maps
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continue = Continue
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
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invalid = Invalid
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preparingconfig = Preparing Config
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preparingcontent = Preparing Content
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uploadingcontent = Uploading Content
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uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
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committingchanges = Comitting Changes
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done = Done
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about.button = À propos
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name = Nom:
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noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[].
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@@ -65,28 +74,31 @@ players = {0} joueurs
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players.single = {0} joueur
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server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
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server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
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server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
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server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
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server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
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server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
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server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
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server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
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server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
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server.kicked.playerLimit = Ce serveur est complet. Attendez qu'une place ce libére.
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server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
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server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
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server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
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server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
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server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
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server.kicked.gameover = Vous avez perdu !
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server.kicked.playerLimit = Ce serveur est complet. Attendez qu'une place ce libére.
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server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nVersion du serveur:[accent] {1}[]
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host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
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join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
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hostserver = Héberger un serveur
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invitefriends = Invite Friends
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hostserver.mobile = Héberger\nUne partie
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host = Héberger
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hosting = [accent]Ouverture du serveur ...
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hosts.refresh = Actualiser
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hosts.discovering = Recherche de parties en LAN
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hosts.discovering.any = Discovering games
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server.refreshing = Actualisation du serveur
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hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
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host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
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@@ -110,13 +122,18 @@ server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
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server.custombuild = [accent]Version personnalisée
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confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
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confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur?
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confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
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confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
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confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
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confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
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joingame.title = Rejoindre une partie
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Déconnecté.
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disconnect.error = Connection error.
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disconnect.closed = Connection closed.
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disconnect.timeout = Timed out.
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disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
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cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent]Connexion...
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connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
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server.port = Port:
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@@ -142,6 +159,7 @@ save.rename = Renommer
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save.rename.text = Nouveau nom:
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selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
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slot = [accent]Emplacement {0}
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editmessage = Edit Message
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save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
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empty = <vide>
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on = Allumer
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@@ -155,6 +173,7 @@ save.playtime = Temps de jeu: {0}
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warning = Avertissement.
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confirm = Confirmer
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delete = Supprimer
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view.workshop = View In Workshop
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ok = OK
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open = Ouvrir
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customize = Personnaliser
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@@ -191,6 +210,11 @@ map.nospawn = Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse appa
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map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases [SCARLET]rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
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map.nospawn.attack = Cette carte ne contient aucune base ennemi à attaquer! Ajoutez des bases [SCARLET]rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
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map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
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map.publish.error = Error publishing map: {0}
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map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
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eula = Steam EULA
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map.publish = Map published.
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map.publishing = [accent]Publishing map...
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editor.brush = Pinceau
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editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
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editor.oregen = Génération des minerais
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@@ -198,11 +222,14 @@ editor.oregen.info = Génération de minerais:
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editor.mapinfo = Infos sur la carte
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editor.author = Auteur:
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editor.description = Description:
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editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
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editor.waves = Vagues:
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editor.rules = Règles:
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editor.generation = Generation:
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editor.ingame = Modifier en jeu
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editor.publish.workshop = Publish On Workshop
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editor.newmap = Nouvelle carte
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workshop = Workshop
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waves.title = Vagues
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waves.remove = Retirer
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waves.never = <jamais>
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@@ -219,6 +246,7 @@ waves.invalid = Vagues invalides dans le Presse-papiers.
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waves.copied = Vagues copiées.
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waves.none = Aucun ennemi défini.\nNotez que les dispositions vides seront automatiquement remplacées par la dispositions par défaut.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<Par défaut>
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details = Details...
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edit = Modifier...
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editor.name = Nom:
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editor.spawn = Ajouter une unité
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@@ -228,6 +256,7 @@ editor.errorload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0}
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editor.errorimage = C’est une image, pas une carte.\n\nSi vous souhaitez importer une carte 3.5/build 40, utilisez le bouton "Importer une carte héritée" dans l’éditeur.
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editor.errorlegacy = Cette carte est trop ancienne et utilise un format de carte qui n'est plus pris en charge.
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editor.errornot = Ce n'est pas un fichier de carte.
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editor.errorheader = Ce fichier de carte n'est pas valide ou corrompu.
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editor.errorname = La carte n'a pas de nom !
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editor.update = Mettre à jour
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@@ -236,7 +265,6 @@ editor.apply = Appliquer
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editor.generate = Générer
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editor.resize = Redimensionner
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editor.loadmap = Charger une carte
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editor.errornot = Ce n'est pas un fichier de carte.
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editor.savemap = Sauvegarder une carte
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editor.saved = Sauvegardé !
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editor.save.noname = Votre carte ne possède pas de nom ! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'.
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@@ -261,6 +289,7 @@ editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
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editor.mapname = Nom de la carte:
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editor.overwrite = [accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
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editor.exists = A map with this name already exists.
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editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger:
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toolmode.replace = Remplacer
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toolmode.replace.description = Dessine uniquement sur des blocs pleins.
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@@ -340,6 +369,7 @@ launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until late
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uncover = Découvrir
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configure = Configurer le transfert des ressources.
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configure.locked = [LIGHT_GRAY]Atteigner la vague {0}\npour configurer le transfert des ressources.
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configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Débloquée.
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zone.requirement.complete = Vague {0} atteinte:\n{1} Exigences de la zone complétées
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zone.config.complete = Vague {0} atteinte:\nConfiguration du transfert débloquée.
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@@ -445,9 +475,11 @@ bar.drilltierreq = Better Drill Required
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bar.drillspeed = Vitesse de forage: {0}/s
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bar.efficiency = Efficacité: {0}%
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bar.powerbalance = Énergie: {0}
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bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
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bar.poweramount = Énergie: {0}
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bar.poweroutput = Énergie en sortie: {0}
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bar.items = Objets: {0}
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bar.capacity = Capacity: {0}
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bar.liquid = Liquide
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bar.heat = Chaleur
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bar.power = Énergie
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@@ -492,6 +524,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (demande le redémarrage de l'app
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setting.indicators.name = Indicateurs d'alliés
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setting.autotarget.name = Visée automatique
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setting.keyboard.name = Contrôles Souris + Clavier
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setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
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setting.fpscap.name = Max FPS
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setting.fpscap.none = Vide
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setting.fpscap.text = {0} FPS
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@@ -522,6 +555,7 @@ setting.sfxvol.name = Volume des SFX
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setting.mutesound.name = Couper les SFX
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setting.crashreport.name = Envoyer des rapports d'incident anonymement.
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setting.savecreate.name = Auto-Create Saves
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setting.publichost.name = Public Game Visibility
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setting.chatopacity.name = Opacité du tchat
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setting.playerchat.name = Afficher le tchat en jeu
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uiscale.reset = L'échelle de l'interface a été modifiée.\nAppuyez sur "OK" pour confirmer cette échelle.\n[scarlet]Revenir et sortir en[accent] {0}[] réglages...
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@@ -533,8 +567,8 @@ category.general.name = Général
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category.view.name = Voir
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category.multiplayer.name = Multijoueur
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command.attack = Attaquer
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command.rally = Rally
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command.retreat = Retraite
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command.patrol = Patrouiller
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keybind.gridMode.name = Sélectionnez le bloc
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keybind.gridModeShift.name = Sélection de la catégorie
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keybind.press = Appuyez sur une touche ...
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@@ -750,10 +784,13 @@ block.hail.name = Hail
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block.lancer.name = Lancer
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block.conveyor.name = Transporteur
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block.titanium-conveyor.name = Transporteur en titane
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block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
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block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors.
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block.junction.name = Junction
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block.router.name = Routeur
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block.distributor.name = [accent]Distributeur[]
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block.sorter.name = Trieur
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block.message.name = Message
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block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement
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block.silicon-smelter.name = Fonderie de silicone
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block.phase-weaver.name = Tisseur à phase
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@@ -928,6 +965,7 @@ unit.eruptor.description = Un mech lourd conçu pour abattre des structures. Tir
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unit.wraith.description = Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions.
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unit.ghoul.description = Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
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unit.revenant.description = Un arsenal de missiles lourd et planant.
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block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies.
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block.graphite-press.description = Compresse des morceaux de charbon en feuilles de graphite.
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block.multi-press.description = Une version améliorée de la presse à graphite. Utilise de l'eau et de l'électricité pour traiter le charbon rapidement et efficacement.
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block.silicon-smelter.description = Réduit le sable avec du coke* très pur afin de produire du silicium. (*Coke produit à partir de charbon:REF)
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Reference in New Issue
Block a user