Bugfixes / Bundles updated

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Anuken
2019-09-26 15:41:42 -04:00
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commit 10ddb5f361
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@@ -6,7 +6,7 @@ link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
link.github.description = Code source du jeu
link.changelog.description = Liste des mises à jour
link.dev-builds.description = Versions instables de développement
link.trello.description =Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
link.trello.description = Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
link.itch.io.description = Site itch.io avec les versions téléchargeables pour ordinateur.
link.google-play.description = Page Google Play du jeu
link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
@@ -48,9 +48,18 @@ minimap = Minimap
close = Fermer
website = Website
quit = Quitter
save.quit = Save & Quit
maps = Cartes
maps.browse = Browse Maps
continue = Continue
maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
invalid = Invalid
preparingconfig = Preparing Config
preparingcontent = Preparing Content
uploadingcontent = Uploading Content
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
committingchanges = Comitting Changes
done = Done
about.button = À propos
name = Nom:
noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[].
@@ -65,28 +74,31 @@ players = {0} joueurs
players.single = {0} joueur
server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
server.kicked.playerLimit = Ce serveur est complet. Attendez qu'une place ce libére.
server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
server.kicked.gameover = Vous avez perdu !
server.kicked.playerLimit = Ce serveur est complet. Attendez qu'une place ce libére.
server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nVersion du serveur:[accent] {1}[]
host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
hostserver = Héberger un serveur
invitefriends = Invite Friends
hostserver.mobile = Héberger\nUne partie
host = Héberger
hosting = [accent]Ouverture du serveur ...
hosts.refresh = Actualiser
hosts.discovering = Recherche de parties en LAN
hosts.discovering.any = Discovering games
server.refreshing = Actualisation du serveur
hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
@@ -110,13 +122,18 @@ server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
server.custombuild = [accent]Version personnalisée
confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur?
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
joingame.title = Rejoindre une partie
joingame.ip = IP:
disconnect = Déconnecté.
disconnect.error = Connection error.
disconnect.closed = Connection closed.
disconnect.timeout = Timed out.
disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Connexion...
connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
server.port = Port:
@@ -142,6 +159,7 @@ save.rename = Renommer
save.rename.text = Nouveau nom:
selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
slot = [accent]Emplacement {0}
editmessage = Edit Message
save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
empty = <vide>
on = Allumer
@@ -155,6 +173,7 @@ save.playtime = Temps de jeu: {0}
warning = Avertissement.
confirm = Confirmer
delete = Supprimer
view.workshop = View In Workshop
ok = OK
open = Ouvrir
customize = Personnaliser
@@ -191,6 +210,11 @@ map.nospawn = Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse appa
map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases [SCARLET]rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
map.nospawn.attack = Cette carte ne contient aucune base ennemi à attaquer! Ajoutez des bases [SCARLET]rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
map.publish.error = Error publishing map: {0}
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
eula = Steam EULA
map.publish = Map published.
map.publishing = [accent]Publishing map...
editor.brush = Pinceau
editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
editor.oregen = Génération des minerais
@@ -198,11 +222,14 @@ editor.oregen.info = Génération de minerais:
editor.mapinfo = Infos sur la carte
editor.author = Auteur:
editor.description = Description:
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
editor.waves = Vagues:
editor.rules = Règles:
editor.generation = Generation:
editor.ingame = Modifier en jeu
editor.publish.workshop = Publish On Workshop
editor.newmap = Nouvelle carte
workshop = Workshop
waves.title = Vagues
waves.remove = Retirer
waves.never = <jamais>
@@ -219,6 +246,7 @@ waves.invalid = Vagues invalides dans le Presse-papiers.
waves.copied = Vagues copiées.
waves.none = Aucun ennemi défini.\nNotez que les dispositions vides seront automatiquement remplacées par la dispositions par défaut.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Par défaut>
details = Details...
edit = Modifier...
editor.name = Nom:
editor.spawn = Ajouter une unité
@@ -228,6 +256,7 @@ editor.errorload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Cest une image, pas une carte.\n\nSi vous souhaitez importer une carte 3.5/build 40, utilisez le bouton "Importer une carte héritée" dans léditeur.
editor.errorlegacy = Cette carte est trop ancienne et utilise un format de carte qui n'est plus pris en charge.
editor.errornot = Ce n'est pas un fichier de carte.
editor.errorheader = Ce fichier de carte n'est pas valide ou corrompu.
editor.errorname = La carte n'a pas de nom !
editor.update = Mettre à jour
@@ -236,7 +265,6 @@ editor.apply = Appliquer
editor.generate = Générer
editor.resize = Redimensionner
editor.loadmap = Charger une carte
editor.errornot = Ce n'est pas un fichier de carte.
editor.savemap = Sauvegarder une carte
editor.saved = Sauvegardé !
editor.save.noname = Votre carte ne possède pas de nom ! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'.
@@ -261,6 +289,7 @@ editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
editor.mapname = Nom de la carte:
editor.overwrite = [accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
editor.exists = A map with this name already exists.
editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger:
toolmode.replace = Remplacer
toolmode.replace.description = Dessine uniquement sur des blocs pleins.
@@ -340,6 +369,7 @@ launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until late
uncover = Découvrir
configure = Configurer le transfert des ressources.
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Atteigner la vague {0}\npour configurer le transfert des ressources.
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Débloquée.
zone.requirement.complete = Vague {0} atteinte:\n{1} Exigences de la zone complétées
zone.config.complete = Vague {0} atteinte:\nConfiguration du transfert débloquée.
@@ -445,9 +475,11 @@ bar.drilltierreq = Better Drill Required
bar.drillspeed = Vitesse de forage: {0}/s
bar.efficiency = Efficacité: {0}%
bar.powerbalance = Énergie: {0}
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
bar.poweramount = Énergie: {0}
bar.poweroutput = Énergie en sortie: {0}
bar.items = Objets: {0}
bar.capacity = Capacity: {0}
bar.liquid = Liquide
bar.heat = Chaleur
bar.power = Énergie
@@ -492,6 +524,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (demande le redémarrage de l'app
setting.indicators.name = Indicateurs d'alliés
setting.autotarget.name = Visée automatique
setting.keyboard.name = Contrôles Souris + Clavier
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = Vide
setting.fpscap.text = {0} FPS
@@ -522,6 +555,7 @@ setting.sfxvol.name = Volume des SFX
setting.mutesound.name = Couper les SFX
setting.crashreport.name = Envoyer des rapports d'incident anonymement.
setting.savecreate.name = Auto-Create Saves
setting.publichost.name = Public Game Visibility
setting.chatopacity.name = Opacité du tchat
setting.playerchat.name = Afficher le tchat en jeu
uiscale.reset = L'échelle de l'interface a été modifiée.\nAppuyez sur "OK" pour confirmer cette échelle.\n[scarlet]Revenir et sortir en[accent] {0}[] réglages...
@@ -533,8 +567,8 @@ category.general.name = Général
category.view.name = Voir
category.multiplayer.name = Multijoueur
command.attack = Attaquer
command.rally = Rally
command.retreat = Retraite
command.patrol = Patrouiller
keybind.gridMode.name = Sélectionnez le bloc
keybind.gridModeShift.name = Sélection de la catégorie
keybind.press = Appuyez sur une touche ...
@@ -750,10 +784,13 @@ block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Transporteur
block.titanium-conveyor.name = Transporteur en titane
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors.
block.junction.name = Junction
block.router.name = Routeur
block.distributor.name = [accent]Distributeur[]
block.sorter.name = Trieur
block.message.name = Message
block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement
block.silicon-smelter.name = Fonderie de silicone
block.phase-weaver.name = Tisseur à phase
@@ -928,6 +965,7 @@ unit.eruptor.description = Un mech lourd conçu pour abattre des structures. Tir
unit.wraith.description = Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions.
unit.ghoul.description = Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
unit.revenant.description = Un arsenal de missiles lourd et planant.
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies.
block.graphite-press.description = Compresse des morceaux de charbon en feuilles de graphite.
block.multi-press.description = Une version améliorée de la presse à graphite. Utilise de l'eau et de l'électricité pour traiter le charbon rapidement et efficacement.
block.silicon-smelter.description = Réduit le sable avec du coke* très pur afin de produire du silicium. (*Coke produit à partir de charbon:REF)