Bugfixes / Bundles updated
This commit is contained in:
@@ -16,13 +16,11 @@ screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабут
|
||||
gameover = Гра завершена
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
|
||||
highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
|
||||
|
||||
load.sound = Звуки
|
||||
load.map = Мапи
|
||||
load.image = Зображення
|
||||
load.content = Зміст
|
||||
load.system = Система
|
||||
|
||||
stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Ворогів знищено:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Будівель збудувано:[accent] {0}
|
||||
@@ -30,7 +28,6 @@ stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Будівель декоструйовано[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Ресурсів запущено:
|
||||
stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0}
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]Запущені предмети
|
||||
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу «[accent]{0}[]»?
|
||||
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||||
@@ -51,6 +48,7 @@ minimap = Мінімапа
|
||||
close = Закрити
|
||||
website = Веб-сайт
|
||||
quit = Вихід
|
||||
save.quit = Save & Quit
|
||||
maps = Мапи
|
||||
maps.browse = Перегляд мап
|
||||
continue = Продовжити
|
||||
@@ -62,7 +60,6 @@ uploadingcontent = Вивантаження вмісту
|
||||
uploadingpreviewfile = Вивантаження файлу передперегляду
|
||||
committingchanges = Здійснення змін
|
||||
done = Зроблено
|
||||
|
||||
about.button = Про гру
|
||||
name = Ім’я:
|
||||
noname = Спочатку придумайте[accent] собі ім’я[].
|
||||
@@ -101,6 +98,7 @@ host = Сервер
|
||||
hosting = [accent]Відкриття сервера…
|
||||
hosts.refresh = Оновити
|
||||
hosts.discovering = Пошук локальних ігор
|
||||
hosts.discovering.any = Discovering games
|
||||
server.refreshing = Оновлення сервера
|
||||
hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено
|
||||
host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до сервера.
|
||||
@@ -124,12 +122,16 @@ server.version = [lightgray]Версія: {0}
|
||||
server.custombuild = [yellow]Користувацька збірка
|
||||
confirmban = Ви дійсно хочете заблокувати цього гравця?
|
||||
confirmkick = Ви дійсно хочете викинути цього гравця?
|
||||
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
|
||||
confirmunban = Ви дійсно хочете розблокувати цього гравця?
|
||||
confirmadmin = Ви дійсно хочете зробити цього гравця адміністратором?
|
||||
confirmunadmin = Ви дійсно хочете видалити статус адміністратора з цього гравця?
|
||||
joingame.title = Приєднатися до гри
|
||||
joingame.ip = IP:
|
||||
disconnect = Відключено.
|
||||
disconnect.error = Connection error.
|
||||
disconnect.closed = Connection closed.
|
||||
disconnect.timeout = Timed out.
|
||||
disconnect.data = Не вдалося завантажити дані світу!
|
||||
cantconnect = Не вдалося під’єднатися до гри ([accent]{0}[]).
|
||||
connecting = [accent]Підключення…
|
||||
@@ -157,6 +159,7 @@ save.rename = Перейменувати
|
||||
save.rename.text = Нова назва:
|
||||
selectslot = Виберіть збереження.
|
||||
slot = [accent]Слот {0}
|
||||
editmessage = Edit Message
|
||||
save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не є[] помилкою.
|
||||
empty = <Порожньо>
|
||||
on = Увімкнено
|
||||
@@ -164,7 +167,7 @@ off = Вимкнено
|
||||
save.autosave = Автозбереження: {0}
|
||||
save.map = Мапа: {0}
|
||||
save.wave = Хвиля {0}
|
||||
save.difficulty = Складність: {0}
|
||||
save.mode = Gamemode: {0}
|
||||
save.date = Останнє збереження
|
||||
save.playtime = Час гри: {0}
|
||||
warning = Попередження
|
||||
@@ -210,6 +213,8 @@ map.invalid = Помилка завантаження мапи: пошкодже
|
||||
map.publish.error = Помилка при опублікуванні мапи: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати цю мапу?\n\n[lightgray]Переконайтеся, що спершу ви згодні з Ліцензійною угодою Steam, або ваші мапи не з’являться!
|
||||
eula = Ліцензійна угода
|
||||
map.publish = Map published.
|
||||
map.publishing = [accent]Publishing map...
|
||||
editor.brush = Пензлик
|
||||
editor.openin = Відкрити в редакторі
|
||||
editor.oregen = Генерація руд
|
||||
@@ -217,6 +222,7 @@ editor.oregen.info = Генерація руд:
|
||||
editor.mapinfo = Інформація про мапу
|
||||
editor.author = Автор:
|
||||
editor.description = Опис:
|
||||
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
|
||||
editor.waves = Хвилі:
|
||||
editor.rules = Правила:
|
||||
editor.generation = Генерація:
|
||||
@@ -240,6 +246,7 @@ waves.invalid = Недійсні хвилі у буфері обміну.
|
||||
waves.copied = Хвилі скопійовані.
|
||||
waves.none = Вороги не були встановлені.\nЗазначимо, що пусті хвилі будуть автоматично замінені звичайною хвилею.
|
||||
editor.default = [lightgray]<За замовчуванням>
|
||||
details = Details...
|
||||
edit = Редагувати…
|
||||
editor.name = Назва:
|
||||
editor.spawn = Створити бойову одиницю
|
||||
@@ -249,6 +256,7 @@ editor.errorload = Помилка завантаження зображення:
|
||||
editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimage = Це зображення, а не мапа. Не змінюйте розширення, очікуючи, що це запрацює.\n\nЯкщо Ви хочете імпортувати застарілку мапу, то використовуйте кнопку «Імпортувати застаріле зображення» у редакторі.
|
||||
editor.errorlegacy = Ця мапа занадто стара і використовує попередній формат мапи, який більше не підтримується.
|
||||
editor.errornot = This is not a map file.
|
||||
editor.errorheader = Цей файл мапи недійсний або пошкоджений.
|
||||
editor.errorname = Мапа не має імені. Може Ви намагаєтеся завантажити збереження?
|
||||
editor.update = Оновити
|
||||
@@ -281,6 +289,7 @@ editor.resizemap = Змінити розмір мапи
|
||||
editor.mapname = Назва мапи:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
|
||||
editor.exists = A map with this name already exists.
|
||||
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
|
||||
toolmode.replace = Замінити
|
||||
toolmode.replace.description = Малює тільки\nна суцільних блоках.
|
||||
@@ -360,6 +369,7 @@ launch.skip.confirm = Якщо Ви пропустите зараз, Ви не
|
||||
uncover = Розкрити
|
||||
configure = Вивантажити конфігурацію
|
||||
configure.locked = [lightgray]Можливість розблокувати вивантаження ресурсів буде доступна на {0}-тій хвилі.
|
||||
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
|
||||
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» тепер розблокована.
|
||||
zone.requirement.complete = Ви досягли {0}-тої хвилі,\nВимоги до зони «{1}» виконані.
|
||||
zone.config.complete = Ви досягли {0}-тої хвилі.\nМожливість вивантаження ресурсів тепер розблокована.
|
||||
@@ -456,6 +466,7 @@ blocks.boosteffect = Прискорювальний ефект
|
||||
blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць
|
||||
blocks.health = Здоров’я
|
||||
blocks.buildtime = Час будівництва
|
||||
blocks.buildcost = Build Cost
|
||||
blocks.inaccuracy = Розкид
|
||||
blocks.shots = Постріли
|
||||
blocks.reload = Постріли/секунду
|
||||
@@ -464,6 +475,7 @@ bar.drilltierreq = Потребується кращий бур
|
||||
bar.drillspeed = Швидкість буріння: {0}/с
|
||||
bar.efficiency = Ефективність: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Енергія: {0}/с
|
||||
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = Енергія: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Вихідна енергія: {0}
|
||||
bar.items = Предмети: {0}
|
||||
@@ -512,6 +524,7 @@ setting.antialias.name = Згладжування[lightgray] (потребує
|
||||
setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-стрільба
|
||||
setting.keyboard.name = Миш+Керування з клавіатури
|
||||
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
|
||||
setting.fpscap.name = Максимальний FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Необмежений
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
@@ -542,6 +555,7 @@ setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
|
||||
setting.mutesound.name = Заглушити звук
|
||||
setting.crashreport.name = Відсилати анонімні звіти про аварійне завершення гри
|
||||
setting.savecreate.name = Автоматичне створення збережень
|
||||
setting.publichost.name = Public Game Visibility
|
||||
setting.chatopacity.name = Непрозорість чату
|
||||
setting.playerchat.name = Відображати хмару чата над гравцями
|
||||
uiscale.reset = Масштаб користувальницького інтерфейсу було змінено.\nНатисніть «ОК» для підтверждення цього масшатабу.\n[scarlet]Повернення налаштувань і вихід через[accent] {0}[] …
|
||||
@@ -553,8 +567,8 @@ category.general.name = Основне
|
||||
category.view.name = Перегляд
|
||||
category.multiplayer.name = Мережева гра
|
||||
command.attack = Атакувати
|
||||
command.rally = Rally
|
||||
command.retreat = Відступити
|
||||
command.patrol = Патрулювати
|
||||
keybind.gridMode.name = Вибрати блок
|
||||
keybind.gridModeShift.name = Вибрати категорію
|
||||
keybind.press = Натисніть клавішу…
|
||||
@@ -682,8 +696,6 @@ mech.buildspeed = [lightgray]Швидкість будування: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоємність: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]В’язкість: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
|
||||
block.sand-boulder.name = Sand Boulder
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.sand-boulder.name = Пісочний валун
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.salt.name = Сіль
|
||||
@@ -772,10 +784,13 @@ block.hail.name = Град
|
||||
block.lancer.name = Списоносець
|
||||
block.conveyor.name = Конвеєр
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр
|
||||
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
|
||||
block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors.
|
||||
block.junction.name = Перехрестя
|
||||
block.router.name = Маршрутизатор
|
||||
block.distributor.name = Розподілювач
|
||||
block.sorter.name = Сортувальник
|
||||
block.message.name = Message
|
||||
block.overflow-gate.name = Надмірний затвор
|
||||
block.silicon-smelter.name = Кремнієвий плавильний завод
|
||||
block.phase-weaver.name = Фазовий ткач
|
||||
@@ -950,6 +965,7 @@ unit.eruptor.description = Важкий мех, призначеней для з
|
||||
unit.wraith.description = Швидкий перехоплювач, який використовується для тактики «атакуй і біжи». Пріоритет — енергетичні генератори.
|
||||
unit.ghoul.description = Важкий килимовий бомбардувальник. Пробиває ворожі структури, орієнтуючись на віжливу інфраструктуру.
|
||||
unit.revenant.description = Важкий ракетний масив.
|
||||
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies.
|
||||
block.graphite-press.description = Стискає шматки вугілля в чисті аркуші графіту.
|
||||
block.multi-press.description = Модернізована версія графітового преса. Використовує воду та енергію для швидкої та ефективної переробки вугілля.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Змішує пісок з чистим вугіллям. Виробляє кремній.
|
||||
@@ -1069,4 +1085,4 @@ block.tau-mech-pad.description = Забезпечує перетворення
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Забезпечує перетворення в тяжкоброньований ракетний мех.\nВикористовуйте, натискаючи, стоячи на ньому.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в швидкий, легкоброньований перехоплювач.\nВикористовуйте, натискаючи, стоячи на ньому.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в тяжкий бомбардувальник.\nВикористовуйте, натискаючи, стоячи на ньому.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в великий, добреброньований корабель.\nВикористовуйте, натискаючи, стоячи на ньому.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Забезпечує перетворення в великий, добреброньований корабель.\nВикористовуйте, натискаючи, стоячи на ньому.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user