Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -1669,7 +1669,6 @@ block.small-deconstructor.name = Desconstructor petit
|
||||
block.canvas.name = Llenç
|
||||
block.world-processor.name = Processador integrat
|
||||
block.world-cell.name = Cel·la de memòria integrada
|
||||
block.shield-breaker.name = Trencaescuts (nom/sprite temporal)
|
||||
block.tank-fabricator.name = Fabricadora de tancs
|
||||
block.mech-fabricator.name = Fabricadora de meques
|
||||
block.ship-fabricator.name = Fabricadora de naus
|
||||
@@ -2090,6 +2089,7 @@ lst.set = Estableix una variable.
|
||||
lst.operation = Executa una operació amb 1 o 2 variables.
|
||||
lst.end = Salta al principi de la llista d’instruccions.
|
||||
lst.wait = Espera el nombre indicat de segons.
|
||||
lst.stop = Halt execution of this processor.
|
||||
lst.lookup = Busca un tipus d’element, líquid, unitat o bloc per ID.\nEs pot comptar la quantitat total d’elements del tipus indicat amb:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
||||
lst.jump = Salta a una altra instrucció si es compleixen les condicions.
|
||||
lst.unitbind = Enllaça amb la següent unitat d’un determinat tipus i la guarda en [accent]@unit[].
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user