Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2022-09-04 20:33:05 +00:00
parent 6a79421040
commit 13ff9a035a
34 changed files with 34 additions and 34 deletions

View File

@@ -1662,7 +1662,6 @@ block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor
block.canvas.name = Canvas
block.world-processor.name = World Processor
block.world-cell.name = World Cell
block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite)
block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator
block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator
block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator
@@ -2083,6 +2082,7 @@ lst.set = Setează o variabilă.
lst.operation = Efectuează o operație pe 1-2 variabile.
lst.end = Sari la începutul listei de instrucțiuni.
lst.wait = Așteaptă un anumit număr de secunde.
lst.stop = Halt execution of this processor.
lst.lookup = Caută un tip de material/lichid/unitate/bloc după ID.\nNumărul total din fiecare tip poate fi accesat cu:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Dacă condiția este adevărată, mergi la o altă instrucțiune.
lst.unitbind = Controlează următoarea unitate de tipul selectat și reține-o în [accent]@unit[].