Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -1669,7 +1669,6 @@ block.small-deconstructor.name = Малий деконструктор
|
||||
block.canvas.name = Полотно
|
||||
block.world-processor.name = Світовий процесор
|
||||
block.world-cell.name = Світова комірка пам’яті
|
||||
block.shield-breaker.name = Зламувач щитів
|
||||
block.tank-fabricator.name = Танковий виробник
|
||||
block.mech-fabricator.name = Меховий виробник
|
||||
block.ship-fabricator.name = Корабельний виробник
|
||||
@@ -2090,6 +2089,7 @@ lst.set = Установити значення змінної.
|
||||
lst.operation = Виконує операцію над 1-2 змінними.
|
||||
lst.end = Перейти до верхньої частини стеку операцій.
|
||||
lst.wait = Чекати певну кількість секунд.
|
||||
lst.stop = Halt execution of this processor.
|
||||
lst.lookup = Знайти тип предмета, рідини, одиниці чи блоку за ідентифікатором.\nМожна отримати доступ до загальної кількості кожного типу через \n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
||||
lst.jump = Умовне переходження до іншої операції.
|
||||
lst.unitbind = Прив’язка до одиниці певного типу та його зберігання в [accent]@unit[].
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user