Merge pull request #521 from Prosta4okua/patch-1

Patch 1. Fight!
This commit is contained in:
Anuken
2019-06-29 13:31:24 -04:00
committed by GitHub
2 changed files with 77 additions and 37 deletions

View File

@@ -150,7 +150,7 @@ confirm = Подтверждение
delete = Удалить delete = Удалить
ok = ОК ok = ОК
open = Открыть open = Открыть
customize = Настроить customize = Настроить правила
cancel = Отмена cancel = Отмена
openlink = Открыть ссылку openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку copylink = Скопировать ссылку
@@ -207,6 +207,7 @@ waves.copy = Копировать в буфер обмена
waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.load = Загрузить из буфера обмена
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
waves.copied = Волны скопированы. waves.copied = Волны скопированы.
waves.none = Враги не были установлены.\Обратите внимание, что пустая волна будет автоматически заменена обычной волной.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию> editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию>
edit = Редактировать... edit = Редактировать...
editor.name = Название: editor.name = Название:
@@ -216,9 +217,9 @@ editor.teams = Команды
editor.elevation = Возвышенность editor.elevation = Возвышенность
editor.errorload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0} editor.errorload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
editor.errorsave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0} editor.errorsave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. editor.errorimage = Это изображение, а не карта. Не нужно менять расширение, ожидая, что это сработает.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается.
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён.
editor.errorname = Карта не имеет определенного имени. editor.errorname = Карта не имеет определенного имени.
editor.update = Обновить editor.update = Обновить
editor.randomize = Случайно editor.randomize = Случайно
@@ -251,6 +252,20 @@ editor.mapname = Название карты:
editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту. editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки: editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
toolmode.replace = Заменить
toolmode.replace.description = Рисует только на сплошных блоках.
toolmode.replaceall = Заменить всё
toolmode.replaceall.description = Заменить все блоки на карте.
toolmode.orthogonal = Ортогональная
toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии.
toolmode.square = Прямоугольник
toolmode.square.description = Прямоугольная кисть.
toolmode.eraseores = Стереть руды
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже
filter.distort = Искажение filter.distort = Искажение
filter.noise = Шум filter.noise = Шум
@@ -267,12 +282,13 @@ filter.option.octaves = Октавы
filter.option.falloff = Спад filter.option.falloff = Спад
filter.option.block = Блок filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Поверхность filter.option.floor = Поверхность
filter.option.flooronto = Целевая поверхность
filter.option.wall = Стена filter.option.wall = Стена
filter.option.ore = Руда filter.option.ore = Руда
filter.option.floor2 = Вторая поверхность filter.option.floor2 = Вторая поверхность
filter.option.threshold2 = Вторичный спад filter.option.threshold2 = Вторичный спад
filter.option.radius = Radius filter.option.radius = Радиус
filter.option.percentile = Percentile filter.option.percentile = Спад
width = Ширина: width = Ширина:
height = Высота: height = Высота:
menu = Меню menu = Меню
@@ -309,7 +325,7 @@ zone.config.complete = {0} волн достигнуто:\nВыгружаема
zone.resources = Обнаруженные ресурсы: zone.resources = Обнаруженные ресурсы:
add = Добавить... add = Добавить...
boss.health = Здоровье босса boss.health = Здоровье босса
connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0} connectfail = [crimson]Ошибка подключения: [accent] {0}
error.unreachable = Сервер недоступен. error.unreachable = Сервер недоступен.
error.invalidaddress = Некорректный адрес. error.invalidaddress = Некорректный адрес.
error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный! error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный!
@@ -328,6 +344,7 @@ zone.desolateRift.name = Пустынный Разлом
zone.nuclearComplex.name = Ядерный Производственный Комплекс zone.nuclearComplex.name = Ядерный Производственный Комплекс
zone.overgrowth.name = Заросли zone.overgrowth.name = Заросли
zone.tarFields.name = Дёгтяные поля zone.tarFields.name = Дёгтяные поля
zone.saltFlats.name = Соляные равнины[В процессе]
settings.language = Язык settings.language = Язык
settings.reset = Сбросить по умолчанию settings.reset = Сбросить по умолчанию
settings.rebind = Смена settings.rebind = Смена
@@ -419,7 +436,7 @@ category.items = Предметы
category.crafting = Ввод/вывод category.crafting = Ввод/вывод
category.shooting = рельба category.shooting = рельба
category.optional = Дополнительные улучшения category.optional = Дополнительные улучшения
setting.landscape.name = Ландшафтный режим setting.landscape.name = Только альбомный режим
setting.shadows.name = Тени setting.shadows.name = Тени
setting.linear.name = Линейная фильтрация setting.linear.name = Линейная фильтрация
setting.animatedwater.name = Анимированная вода setting.animatedwater.name = Анимированная вода
@@ -480,7 +497,7 @@ keybind.zoom_hold.name = Управление масштабом
keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить
keybind.menu.name = Меню keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза keybind.pause.name = Пауза
keybind.minimap.name = Minimap keybind.minimap.name = Мини-карта
keybind.dash.name = Мчаться keybind.dash.name = Мчаться
keybind.chat.name = Чат keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список игроков keybind.player_list.name = Список игроков
@@ -498,13 +515,14 @@ mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме
mode.sandbox.name = Песочница mode.sandbox.name = Песочница
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну. mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = боритесь против других игроков. mode.pvp.description = Боритесь против других игроков. Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте.
mode.attack.name = Атака mode.attack.name = Атака
mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу. Без волн. mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу. Для игры требуется красное ядро на карте.
mode.custom = Настройки правил mode.custom = Настройки правил
rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок) rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок)
rules.wavetimer = Интервал волн rules.wavetimer = Интервал волн
rules.waves = Волны rules.waves = Волны
rules.attack = Режим атаки
rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ) rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ)
rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед. rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед.
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед. rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед.
@@ -539,6 +557,7 @@ item.lead.description = Основной начальный материал. Ш
item.coal.name = Уголь item.coal.name = Уголь
item.coal.description = Распространённое и легкодоступное топливо. item.coal.description = Распространённое и легкодоступное топливо.
item.graphite.name = Графит item.graphite.name = Графит
item.graphite.description = Минерализованный углерод, используемый для боеприпасов и электроизоляции.
item.titanium.name = Титан item.titanium.name = Титан
item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве: транспорта, буров и самолётов. item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве: транспорта, буров и самолётов.
item.thorium.name = Торий item.thorium.name = Торий
@@ -756,8 +775,9 @@ block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соеди
block.solar-panel.name = Солнечная панель block.solar-panel.name = Солнечная панель
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.draug-factory.name = Завод дронов "Драугр"
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.spirit-factory.name = Завод ремонтных дронов "Призрак"
block.phantom-factory.name = Завод строительных дронов "Фантом"
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардировщиков "Гуль" block.ghoul-factory.name = Завод бомбардировщиков "Гуль"
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Кинджал" block.dagger-factory.name = Завод мехов "Кинджал"
@@ -802,10 +822,10 @@ team.orange.name = Оранжевая
team.none.name = Серая team.none.name = Серая
team.green.name = Зелёная team.green.name = Зелёная
team.purple.name = Фиолетовая team.purple.name = Фиолетовая
unit.spirit.name = Дрон-привидение unit.spirit.name = Ремонтирующий дрон "Привидение"
unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. unit.spirit.description = Автоматически ремонтирует блоки
unit.phantom.name = Фантомный дрон unit.phantom.name = Строительный дрон "Фантом"
unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. Значительнее эффективней нежели обычный дрон unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Помогает строить блоки игрокам.
unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.name = Кинджал
unit.dagger.description = Основная наземная боевая единица. Может быть полезен в группах. unit.dagger.description = Основная наземная боевая единица. Может быть полезен в группах.
unit.crawler.name = Камикадзе unit.crawler.name = Камикадзе

View File

@@ -150,7 +150,7 @@ confirm = Підтвердження
delete = Видалити delete = Видалити
ok = ОК ok = ОК
open = Open open = Open
customize = Налаштувати customize = Налаштувати правила
cancel = Скасувати cancel = Скасувати
openlink = Відкрити посилання openlink = Відкрити посилання
copylink = Скопіювати посилання copylink = Скопіювати посилання
@@ -206,7 +206,8 @@ waves.edit = Редагувати ...
waves.copy = Копіювати в буфер обміну waves.copy = Копіювати в буфер обміну
waves.load = Завантаження з буфера обміну waves.load = Завантаження з буфера обміну
waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну. waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну.
waves.copied = Хвилі скопіювані. waves.copied = Хвилі скопійовані.
waves.none = Вороги не були встановлені.\nЗазначимо, що пуста хвиля буде автоматично замінена звичайною хвилею.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням> editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням>
edit = Редагувати... edit = Редагувати...
editor.name = Назва: editor.name = Назва:
@@ -216,10 +217,10 @@ editor.teams = Команди
editor.elevation = Висота editor.elevation = Висота
editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0} editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. editor.errorimage = Це зображення, а не карта. Не змінюйте розширення, очікуючи, що це запрацює.\n\nЯкщо Ви хочете імпортувати застарілку мапу, то використовуйте кнопку 'Імпортувати застаріле зображення' у редакторі.
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. editor.errorlegacy = Ця карта занадто стара і використовує попередній формат карти, який більше не підтримується.
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. editor.errorheader = Цей файл карти недійсний або пошкоджений.
editor.errorname = Мапа не має визначеного імені. editor.errorname = Мапа не має імені.
editor.update = Оновити editor.update = Оновити
editor.randomize = Випадково editor.randomize = Випадково
editor.apply = Застосувати editor.apply = Застосувати
@@ -236,7 +237,7 @@ editor.importmap = Імпортувати мапу
editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу мапу editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу мапу
editor.importfile = Імпортувати файл editor.importfile = Імпортувати файл
editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл мапи editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл мапи
editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення мапи editor.importimage = Імпортувати застаріле зображення
editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
editor.export = Експорт... editor.export = Експорт...
editor.exportfile = Експорт файлу editor.exportfile = Експорт файлу
@@ -251,6 +252,20 @@ editor.mapname = Назва мапи:
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу. editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
toolmode.replace = Замінити
toolmode.replace.description = Малює тільки на суцільних блоках.
toolmode.replaceall = Замінити все
toolmode.replaceall.description = Замінити усі блоки на мапі.
toolmode.orthogonal = Ортогональна
toolmode.orthogonal.description = Малює лише ортогональні лінії.
toolmode.square = Прямокутник
toolmode.square.description = Прямокутна кисть.
toolmode.eraseores = Видалення руд
toolmode.eraseores.description = Видалити тільки руди.
toolmode.fillteams = Змінити блок в команді
toolmode.fillteams.description = Змінити блок в команді.
toolmode.drawteams = Draw Teams
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче.
filter.distort = Спотворення filter.distort = Спотворення
filter.noise = Шум filter.noise = Шум
@@ -267,12 +282,13 @@ filter.option.octaves = Октави
filter.option.falloff = Спад filter.option.falloff = Спад
filter.option.block = Блок filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Поверхня filter.option.floor = Поверхня
filter.option.flooronto = Цільова поверхня
filter.option.wall = Стіна filter.option.wall = Стіна
filter.option.ore = Руда filter.option.ore = Руда
filter.option.floor2 = Друга поверхня filter.option.floor2 = Друга поверхня
filter.option.threshold2 = Вторинний спад filter.option.threshold2 = Вторинний спад
filter.option.radius = Radius filter.option.radius = Радіус
filter.option.percentile = Percentile filter.option.percentile = Спад
width = Ширина: width = Ширина:
height = Висота: height = Висота:
menu = Меню menu = Меню
@@ -309,7 +325,7 @@ zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. :\nРозблоков
zone.resources = Виявлені ресурси: zone.resources = Виявлені ресурси:
add = Додати... add = Додати...
boss.health = Здоров’я босу boss.health = Здоров’я босу
connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0} connectfail = [crimson]Помилка підключення: [accent]{0}
error.unreachable = Сервер не доступний. error.unreachable = Сервер не доступний.
error.invalidaddress = Некоректна адреса. error.invalidaddress = Некоректна адреса.
error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту! error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту!
@@ -328,6 +344,7 @@ zone.desolateRift.name = Пустельний Розлом
zone.nuclearComplex.name = Ядерний Виробничий Комплекс zone.nuclearComplex.name = Ядерний Виробничий Комплекс
zone.overgrowth.name = Зарості zone.overgrowth.name = Зарості
zone.tarFields.name = Дьогтьові поля zone.tarFields.name = Дьогтьові поля
zone.saltFlats.name = Соляні рівнини[В процесі]
settings.language = Мова settings.language = Мова
settings.reset = Скинути за замовчуванням settings.reset = Скинути за замовчуванням
settings.rebind = Зміна settings.rebind = Зміна
@@ -419,7 +436,7 @@ category.items = Предмети
category.crafting = Введення/виведення category.crafting = Введення/виведення
category.shooting = Стрільба category.shooting = Стрільба
category.optional = Додаткові поліпшення category.optional = Додаткові поліпшення
setting.landscape.name = Ландшафтний setting.landscape.name = Тільки альбомний режим
setting.shadows.name = Тіні setting.shadows.name = Тіні
setting.linear.name = Лінійна фільтрація setting.linear.name = Лінійна фільтрація
setting.animatedwater.name = Анімована вода setting.animatedwater.name = Анімована вода
@@ -480,7 +497,7 @@ keybind.zoom_hold.name = Удержание зума
keybind.zoom.name = Приблизить keybind.zoom.name = Приблизить
keybind.menu.name = Меню keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза keybind.pause.name = Пауза
keybind.minimap.name = Minimap keybind.minimap.name = Мінімапа
keybind.dash.name = Мчати keybind.dash.name = Мчати
keybind.chat.name = Чат keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список гравців keybind.player_list.name = Список гравців
@@ -498,13 +515,14 @@ mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому реж
mode.sandbox.name = Пісочниця mode.sandbox.name = Пісочниця
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням. mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
mode.pvp.name = PVP mode.pvp.name = PVP
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. Для гри потрібно принаймні 2 ядра різного кольору на мапі.
mode.attack.name = Атака mode.attack.name = Атака
mode.attack.description = Зруйнуй базу ворожу базу. Без хвиль. mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу. Потрібно червоне ядро на карті для гри.
mode.custom = Користувальницькі правила mode.custom = Користувальницькі правила
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
rules.wavetimer = Таймер Хвиль rules.wavetimer = Таймер Хвиль
rules.waves = Хвилі rules.waves = Хвилі
rules.attack = Режим атаки
rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ
rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Виробництва Бойов. Од. rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Виробництва Бойов. Од.
@@ -539,6 +557,7 @@ item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Ши
item.coal.name = Вугілля item.coal.name = Вугілля
item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо. item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо.
item.graphite.name = Графіт item.graphite.name = Графіт
item.graphite.description = Мінералізований вуглець, який використовується для боєприпасів і електричної ізоляції.
item.titanium.name = Титан item.titanium.name = Титан
item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах. item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах.
item.thorium.name = Торій item.thorium.name = Торій
@@ -756,8 +775,9 @@ block.blast-mixer.name = Доменний змішувач
block.solar-panel.name = Сонячна панель block.solar-panel.name = Сонячна панель
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
block.oil-extractor.name = Нафтова вежа block.oil-extractor.name = Нафтова вежа
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.draug-factory.name = Завод дронов "Драугр"
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.spirit-factory.name = Завод дронов-ремонтников "Призрак"
block.phantom-factory.name = Завод дронов-будівників "Фантом"
block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара" block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль" block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль"
block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал" block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал"
@@ -802,10 +822,10 @@ team.orange.name = Помаренчева
team.none.name = Сіра team.none.name = Сіра
team.green.name = Зелена team.green.name = Зелена
team.purple.name = Фіолетова team.purple.name = Фіолетова
unit.spirit.name = Дрон-привид unit.spirit.name = Ремонтувальний дрон "Привид"
unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. unit.spirit.description = Автоматично ремонтує блоки.
unit.phantom.name = Фантом unit.phantom.name = Будівельний дрон "Фантом"
unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. unit.phantom.description = Покращений дрон. Допомогає гравцям.
unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.name = Кинджал
unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі.
unit.crawler.name = Камікадзе unit.crawler.name = Камікадзе