diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 262922edc8..10dd22ff1a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -355,6 +355,7 @@ command.enterPayload = Войти в грузовой блок command.loadUnits = Загрузить единицы command.loadBlocks = Загрузить постройки command.unloadPayload = Выгрузить груз +command.loopPayload = Loop Unit Transfer stance.stop = Отменить команду stance.shoot = Положение: Стрелять stance.holdfire = Положение: Удерживать огонь @@ -1062,6 +1063,7 @@ ability.liquidexplode = Смертельное разлитие ability.liquidexplode.description = Разливает жидкость при смерти ability.stat.firingrate = [stat]{0}/сек[lightgray] темп стрельбы ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] здоровья/сек +ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] щит ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] скорость регенерации ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] здоровья/единица жидкости @@ -1164,8 +1166,8 @@ category.items = Предметы category.crafting = Ввод/вывод category.function = Действие category.optional = Дополнительные улучшения -setting.alwaysmusic.description = Если включить эту функцию, музыка всегда будет воспроизводиться в игре по кругу.\nЕсли выключить, она будет воспроизводиться только через случайные промежутки времени. setting.alwaysmusic.name = Всегда играть музыку +setting.alwaysmusic.description = Если включить эту функцию, музыка всегда будет воспроизводиться в игре по кругу.\nЕсли выключить, она будет воспроизводиться только через случайные промежутки времени. setting.skipcoreanimation.name = Пропускать анимацию запуска/приземления ядра setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим