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2019-10-22 20:33:52 -04:00
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+75 -14
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@@ -16,11 +16,28 @@ screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memo
gameover = Il nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto!
highscore = [YELLOW]Nuovo record!
copied = Copied.
load.sound = Suoni
load.map = Mappe
load.image = Immagini
load.content = Content
load.system = Sistema
load.mod = Mods
schematic = Schematic
schematic.add = Save Schematic...
schematics = Schematics
schematic.import = Import Schematic...
schematic.exportfile = Export File
schematic.importfile = Import File
schematic.browseworkshop = Browse Workshop
schematic.copy = Copy to Clipboard
schematic.copy.import = Import from Clipboard
schematic.shareworkshop = Share on Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
schematic.saved = Schematic saved.
schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
schematic.rename = Rename Schematic
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0}
stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0}
@@ -29,6 +46,7 @@ stat.deconstructed = Costruzioni smantellate:[accent] {0}
stat.delivered = Riorse lanciate:
stat.rank = Livello finale: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Oggetti lanciati
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
level.select = Selezione del livello
@@ -40,11 +58,11 @@ database = Database nucleo
savegame = Salva
loadgame = Carica
joingame = Unisciti al gioco
addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
customgame = Gioco personalizzato
newgame = Nuova partita
none = <Niente . . . >
minimap = Minimappa
position = Position
close = Chiuso
website = Sito web
quit = Esci
@@ -60,6 +78,25 @@ uploadingcontent = Carico il contenuto
uploadingpreviewfile = Carico file di anteprima
committingchanges = Applico le modifiche
done = Fatto
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
mods.guide = Modding Guide
mods.report = Report Bug
mod.enabled = [lightgray]Enabled
mod.disabled = [scarlet]Disabled
mod.disable = Disable
mod.enable = Enable
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
mod.import = Import Mod
mod.import.github = Import Github Mod
mod.remove.confirm = This mod will be deleted.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
about.button = Info
name = Nome:
noname = Scegli un [accent] nome[] prima di unirti.
@@ -140,7 +177,6 @@ server.port = Porta:
server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
server.invalidport = Numero di porta non valido!
server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
save.new = Nuovo Salvataggio
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
overwrite = Sovrascrivi
@@ -174,6 +210,7 @@ warning = Attenzione
confirm = Conferma
delete = Elimina
view.workshop = Vedi nel Workshop
workshop.listing = Edit Workshop Listing
ok = OK
open = Apri
customize = Personalizza
@@ -191,7 +228,12 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] ha appena rilasciato un aggiornamento
quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può essere ripetuto in[accent] Gioca > Tutorial.[]
loading = [accent]Caricamento in corso ...
reloading = [accent]Reloading Mods...
saving = [accent]Salvando ...
cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
wave = [accent]Ondata {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Ondata tra {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Ondata in corso...
@@ -210,11 +252,17 @@ map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo in cui spawnare! Aggiungine un
map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare.
map.nospawn.attack = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare.
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
map.publish.error = Errore durante la pubblicazione della mappa:\n{0}
workshop.update = Update Item
workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
map.publish.confirm = Vuoi pubblicare questa mappa?\n\n[lightgray]Assicurati di aver accettato il Workshop EULA, o le tue mappe non saranno visibili!
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
workshop.info = Item Info
changelog = Changelog (optional):
eula = Steam EULA
map.publish = Mappa pubblicata.
map.publishing = [accent]Pubblico la mappa...
missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
publishing = [accent]Publishing...
publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
publish.error = Error publishing item: {0}
editor.brush = Pennello
editor.openin = Apri nell'editor
editor.oregen = Generazione dei minerali
@@ -344,7 +392,6 @@ campaign = Campagna
load = Carica
save = Salva
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
settings = Impostazioni
@@ -352,12 +399,13 @@ tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Ripeti il tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor Mappe
donate = Dona
abandon = Abbandona
abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
locked = Bloccato
complete = [LIGHT_GRAY]Completato:
zone.requirement = Onda {0} in zona {1}
requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
requirement.unlock = Unlock {0}
resume = Riprendi zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Migliore: {0}
launch = Decollare
@@ -368,11 +416,13 @@ launch.confirm = Questo trasporterà tutte le risorse nel tuo nucleo.\nNon riusc
launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle ondate successive
uncover = Svelare
configure = Configura l'equipaggiamento
bannedblocks = Banned Blocks
addall = Add All
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento.
configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n{1} requisiti di zona soddisfatti.
zone.config.complete = Ondata {0} raggiunta:\nEquipaggiamento personalizzato sbloccato.
zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0}
zone.resources = Risorse trovate:
zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sopravvivere
@@ -428,15 +478,14 @@ settings.graphics = Grafica
settings.cleardata = Cancella dati di gioco...
settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nNon può essere annullato!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, includendo salvataggi, mappe, oggetti sbloccati, impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà.
settings.clearunlocks = Cancella oggetti sbloccati
settings.clearall = Cancella tutto
paused = In pausa
clear = Clear
banned = [scarlet]Banned
yes = Si
no = No
info.title = [accent] Info
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
attackpvponly = [scarlet]Solo possible nelle modalità Attacco/PvP
blocks.input = Ingresso
blocks.output = Uscita
blocks.booster = Booster
@@ -518,6 +567,7 @@ category.optional = Miglioramenti Opzionali
setting.landscape.name = Blocca paesaggio
setting.shadows.name = Ombre
setting.linear.name = Filtro lineare
setting.hints.name = Hints
setting.animatedwater.name = Acqua animata
setting.animatedshields.name = Scudi animati
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (richiede riapertura gioco)[]
@@ -547,6 +597,7 @@ setting.fps.name = Mostra FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Sfocare [LIGHT_GRAY](potrebbe ridure il rendimento)
setting.minimap.name = Mostra minimappa
setting.position.name = Show Player Position
setting.musicvol.name = Volume Musica
setting.ambientvol.name = Volume Ambiente
setting.mutemusic.name = Silenzia musica
@@ -558,6 +609,8 @@ setting.publichost.name = Gioco visibile pubblicamente
setting.chatopacity.name = Opacità chat
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
setting.playerchat.name = Mostra Chat in-game
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies.
uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere "OK" per confermare questa scala.\n[scarlet] Ripristina ed esci dalle impostazioni [accent] {0}[] impostazioni...
uiscale.cancel = Annulla ed esci
setting.bloom.name = Shaders
@@ -569,13 +622,16 @@ category.multiplayer.name = Multigiocatore
command.attack = Attacca
command.rally = Guardia
command.retreat = Ritirata
keybind.gridMode.name = Seleziona blocco
keybind.gridModeShift.name = Seleziona categoria
keybind.clear_building.name = Clear Building
keybind.press = Premi un tasto...
keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto...
keybind.screenshot.name = Screenshot della mappa
keybind.move_x.name = Muovi orizzontale
keybind.move_y.name = Muovi verticale
keybind.schematic_select.name = Select Region
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
keybind.fullscreen.name = Schermo Intero
keybind.select.name = Seleziona
keybind.diagonal_placement.name = Posizionamento diagonale
@@ -587,12 +643,14 @@ keybind.zoom_hold.name = Attiva zoom
keybind.zoom.name = Esegui zoom
keybind.menu.name = Apri Menu
keybind.pause.name = Pausa
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
keybind.minimap.name = Minimappa
keybind.dash.name = Scatto
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Lista dei Giocatori
keybind.console.name = Console
keybind.rotate.name = Ruotare
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
keybind.toggle_menus.name = Mostra/Nascondi HUD
keybind.chat_history_prev.name = Scorri chat vero l'alto
keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso
@@ -604,6 +662,7 @@ mode.survival.name = Sopravvivenza
mode.survival.description = La modalità normale. Risorse limitate ed ondate in entrata automatiche.
mode.sandbox.name = Creativa
mode.sandbox.description = Risorse infinite e nessun timer per le ondate.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori.
mode.attack.name = Schermaglia
@@ -790,6 +849,7 @@ block.junction.name = Incrocio
block.router.name = Distributore
block.distributor.name = Distributore Grande
block.sorter.name = Filtro
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
block.message.name = Message
block.overflow-gate.name = Separatore per eccesso
block.silicon-smelter.name = Fonderia
@@ -1010,6 +1070,7 @@ block.junction.description = Permette di incrociare nastri che trasportano mater
block.bridge-conveyor.description = Consente il trasporto di oggetti fino a 3 tessere ad un altro nastro sopraelevato.\nPuò passare sopra ad altri blocchi od edifici.
block.phase-conveyor.description = Nastro avanzato. Consuma energia per teletrasportare gli oggetti su un altro nastro di fase collegato.
block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati.
block.inverted-sorter.descriptions = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
block.router.description = Accetta gli elementi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Utile per suddividere i materiali da una fonte a più destinazioni.
block.distributor.description = Un distributore avanzato che divide gli oggetti in altre 7 direzioni allo stesso modo.
block.overflow-gate.description = Una combinazione di un incrocio e di un distributore , che distribuisce sui suoi lati se in nastro difronte si satura.