Updated bundles
This commit is contained in:
@@ -16,12 +16,28 @@ screenshot.invalid = マップが広すぎます。スクリーンショット
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gameover = ゲームオーバー
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gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
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highscore = [accent]ハイスコアを更新!
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copied = Copied.
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load.sound = サウンド
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load.map = マップ
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load.image = 画像
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load.content = コンテンツ
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load.system = システム
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load.mod = MOD
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schematic = Schematic
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schematic.add = Save Schematic...
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schematics = Schematics
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schematic.import = Import Schematic...
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schematic.exportfile = Export File
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schematic.importfile = Import File
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schematic.browseworkshop = Browse Workshop
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schematic.copy = Copy to Clipboard
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schematic.copy.import = Import from Clipboard
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schematic.shareworkshop = Share on Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
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schematic.saved = Schematic saved.
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schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
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schematic.rename = Rename Schematic
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
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stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0}
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stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0}
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@@ -30,7 +46,7 @@ stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0}
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stat.delivered = 獲得した資源:
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stat.rank = 最終ランク: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]回収したアイテム
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launchedinfo = [unlaunched][[LAUNCH]青い項目がコア受け取ます
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launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
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map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
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level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
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level.select = レベル選択
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@@ -42,11 +58,11 @@ database = コアデーターベース
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savegame = 保存
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loadgame = 読み込む
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joingame = マルチプレイ
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addplayers = プレイヤーを追加/削除
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customgame = カスタムプレイ
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newgame = 新しく始める
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none = <なし>
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minimap = ミニマップ
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position = Position
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close = 閉じる
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website = ウェブサイト
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quit = 終了
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@@ -66,6 +82,8 @@ mods.alphainfo = モードは実験的です,覚えておいてください。
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods = Mods
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mods.none = [LIGHT_GRAY]MOD見つかりませんでした!
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mods.guide = Modding Guide
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mods.report = Report Bug
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mod.enabled = [lightgray]Enabled
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mod.disabled = [scarlet]Disabled
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mod.disable = 可能にしません
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@@ -73,9 +91,12 @@ mod.enable = 可能にする
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mod.requiresrestart = このモードをインストールするため, このゲームは再起動します
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mod.reloadrequired = [scarlet]リロード必須
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mod.import = モードをインポート
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mod.import.github = Import Github Mod
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mod.remove.confirm = このモードを削除されます
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mod.author = [LIGHT_GRAY]著者:[] {0}
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mod.missing = このセーブ には、アップグレードされた可能性があるMODS、またはここに存在しないMODSが必要です。 メモリのセーブを保存する! ロードしてもよろしいですか?\n[lightgray]MODS:\n{0}
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mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
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mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
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about.button = 情報
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name = 名前:
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noname = [accent]プレイヤー名[]を入力してください。
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@@ -156,7 +177,6 @@ server.port = ポート:
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server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています!
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server.invalidport = 無効なポート番号です!
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server.error = [crimson]サーバーのホストエラー: [accent]{0}
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save.old = このセーブデータは古いバージョン向けで、今後使用されません。\n\n[lightgray]セーブデータの下位互換性の実装は正式版4.0で行われます。
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save.new = 新規保存
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save.overwrite = このスロットに上書きしてもよろしいですか?
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overwrite = 上書き
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@@ -190,6 +210,7 @@ warning = 警告
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confirm = 確認
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delete = 削除
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view.workshop = ワークショップを見る
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workshop.listing = Edit Workshop Listing
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ok = OK
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open = 開く
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customize = カスタマイズ
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@@ -207,7 +228,12 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[]のメジャーアップデートがあ
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quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
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quit.confirm.tutorial = チュートリアルを終了しますか?\nチュートリアルは [accent]設定->ゲーム->チュートリアル[] から再度受けることができます。
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loading = [accent]読み込み中...
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reloading = [accent]Reloading Mods...
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saving = [accent]保存中...
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
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selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
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pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
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wave = [accent]ウェーブ {0}
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wave.waiting = [lightgray]次のウェーブまで {0} 秒
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wave.waveInProgress = [lightgray]ウェーブ進行中
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@@ -226,11 +252,17 @@ map.nospawn = このマップにはプレイヤーが出現するためのコア
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map.nospawn.pvp = このマップには敵のプレイヤーが出現するためのコアがありません! エディターで[SCARLET]オレンジ色ではない[]コアをマップに追加してください。
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map.nospawn.attack = このマップには攻撃するための敵のコアがありません! エディターで[SCARLET]赤色[]のコアをマップに追加してください。
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map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。
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map.publish.error = マップの公開中にエラーが発生しました: {0}
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workshop.update = Update Item
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workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
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map.publish.confirm = 本当にこのマップを公開しますか?\n\n[lightgray]公開するためには、ワークショップ利用規約に同意する必要があります。
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workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
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workshop.info = Item Info
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changelog = Changelog (optional):
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eula = Steam EULA
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map.publish = マップを公開しました。
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map.publishing = [accent]マップを公開中...
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missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
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publishing = [accent]Publishing...
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publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
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publish.error = Error publishing item: {0}
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editor.brush = ブラシ
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editor.openin = エディターで開く
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editor.oregen = 鉱石の生成
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@@ -360,7 +392,6 @@ campaign = プレイ
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load = 読み込む
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save = 保存
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fps = FPS: {0}
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tps = TPS: {0}
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ping = Ping: {0}ms
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language.restart = ゲームを再起動後、言語設定が有効になります。
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settings = 設定
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@@ -368,12 +399,13 @@ tutorial = チュートリアル
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tutorial.retake = チュートリアル
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editor = エディター
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mapeditor = マップエディター
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donate = 寄付
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abandon = 撤退
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abandon.text = このゾーンのすべての資源が敵に奪われます。
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locked = ロック
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complete = [lightgray]達成済み:
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zone.requirement = ゾーン {1} でウェーブ {0} を達成
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requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
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requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
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requirement.unlock = Unlock {0}
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resume = 再開ゾーン:\n[lightgray]{0}
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bestwave = [lightgray]最高ウェーブ: {0}
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launch = < 発射 >
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@@ -384,11 +416,13 @@ launch.confirm = すべての資源をコアに搬入し、発射します。\n
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launch.skip.confirm = スキップすると、次の発射可能なウェーブまで発射できません。
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uncover = 開放
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configure = 積み荷の設定
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bannedblocks = Banned Blocks
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addall = Add All
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configure.locked = [lightgray]ウェーブ {0} を達成すると積み荷を設定できるようになります。
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configure.invalid = 値は 0 から {0} の間でなければなりません。
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zone.unlocked = [lightgray]{0} がアンロックされました.
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zone.requirement.complete = ウェーブ {0} を達成:\n{1} の開放条件を達成しました。
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zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積み荷の設定が解除されました。
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zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0}
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zone.resources = 発見した資源:
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zone.objective = [lightgray]目標: [accent]{0}
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zone.objective.survival = 敵からコアを守り切る
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@@ -444,15 +478,14 @@ settings.graphics = グラフィック
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settings.cleardata = データを削除...
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settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\nこれを元に戻すことはできません!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。
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settings.clearunlocks = アンロックを削除
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settings.clearall = すべてを削除
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paused = [accent]< ポーズ >
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clear = Clear
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banned = [scarlet]Banned
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yes = はい
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no = いいえ
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info.title = 情報
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error.title = [crimson]エラーが発生しました
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error.crashtitle = エラーが発生しました
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attackpvponly = [scarlet]アタックあるいはPvPモードでのみ有効
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blocks.input = 搬入
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blocks.output = 搬出
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blocks.booster = ブースト
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@@ -534,6 +567,7 @@ category.optional = 強化オプション
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setting.landscape.name = 横画面で固定
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setting.shadows.name = 影
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setting.linear.name = リニアフィルター
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setting.hints.name = Hints
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setting.animatedwater.name = 水のアニメーション
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setting.animatedshields.name = シールドのアニメーション
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setting.antialias.name = アンチエイリアス[lightgray] (再起動が必要)[]
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@@ -563,6 +597,7 @@ setting.fps.name = FPSを表示
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setting.vsync.name = VSync
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setting.pixelate.name = ピクセル化[lightgray] (アニメーションが無効化されます)
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setting.minimap.name = ミニマップを表示
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setting.position.name = Show Player Position
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setting.musicvol.name = 音楽 音量
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setting.ambientvol.name = 環境音 音量
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setting.mutemusic.name = 音楽をミュート
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@@ -574,6 +609,8 @@ setting.publichost.name = 誰でもゲームに参加できるようにする
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setting.chatopacity.name = チャットの透明度
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setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
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setting.playerchat.name = ゲーム内にチャットを表示
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public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
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public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies.
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uiscale.reset = UIサイズが変更されました。\nこのままでよければ「OK」を押してください。\n[scarlet][accent]{0}[] 秒で元の設定に戻ります...
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uiscale.cancel = キャンセル & 終了
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setting.bloom.name = Bloom
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@@ -585,13 +622,16 @@ category.multiplayer.name = マルチプレイ
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command.attack = 攻撃
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command.rally = Rally
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command.retreat = 後退
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keybind.gridMode.name = ブロック選択
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keybind.gridModeShift.name = カテゴリー選択
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keybind.clear_building.name = Clear Building
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keybind.press = キーを押してください...
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keybind.press.axis = 軸またはキーを押してください...
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keybind.screenshot.name = スクリーンショット
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keybind.move_x.name = 左右移動
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keybind.move_y.name = 上下移動
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keybind.schematic_select.name = Select Region
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keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
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keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
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keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
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keybind.fullscreen.name = フルスクリーンの切り替え
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keybind.select.name = 選択/ショット
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keybind.diagonal_placement.name = 斜め設置
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@@ -603,12 +643,14 @@ keybind.zoom_hold.name = 長押しズーム
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keybind.zoom.name = ズーム
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keybind.menu.name = メニュー
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keybind.pause.name = ポーズ
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keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
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keybind.minimap.name = ミニマップ
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keybind.dash.name = ダッシュ
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keybind.chat.name = チャット
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keybind.player_list.name = プレイヤーリスト
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keybind.console.name = コンソール
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keybind.rotate.name = 回転
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keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
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keybind.toggle_menus.name = メニュー切り替え
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keybind.chat_history_prev.name = 前のチャット履歴
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keybind.chat_history_next.name = 次のチャット履歴
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@@ -620,6 +662,7 @@ mode.survival.name = サバイバル
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mode.survival.description = 通常のモードです。 資源も限られる中、自動的にウェーブが進行していきます。\n[gray]プレイするには、マップに敵が出現する必要があります。
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mode.sandbox.name = サンドボックス
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mode.sandbox.description = 無限の資源があり、ウェーブを自由に進行できます。
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mode.editor.name = Editor
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mode.pvp.name = PvP
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mode.pvp.description = エリア内で他のプレイヤーと戦います。\n[gray]プレイするには、マップに少なくとも二つの異なる色のコアが必要です。
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mode.attack.name = アタック
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@@ -806,6 +849,7 @@ block.junction.name = ジャンクション
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block.router.name = ルーター
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block.distributor.name = ディストリビューター
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block.sorter.name = ソーター
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block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
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block.message.name = Message
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block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート
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block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉
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@@ -1026,6 +1070,7 @@ block.junction.description = 十字に交差したコンベアーをそれぞれ
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block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。
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block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。
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block.sorter.description = アイテムを分別して搬出します。設定したアイテムは通過させます。他のアイテムが搬入されると側面にアイテムを搬出します。
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block.inverted-sorter.descriptions = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
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block.router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。
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block.distributor.description = 高度なルーターです。搬入したアイテムをほかの7方向に均等に分けて搬出します。
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block.overflow-gate.description = 搬出先にアイテムを搬入する空きがない場合に左右にアイテムを搬出します。
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Reference in New Issue
Block a user