Updated bundles
This commit is contained in:
@@ -16,13 +16,28 @@ screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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copied = Copied.
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load.sound = Sons
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load.map = Mapas
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load.image = Imagens
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load.content = Conteúdo
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load.system = Sistema
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load.mod = Mods
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schematic = Schematic
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schematic.add = Save Schematic...
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schematics = Schematics
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schematic.import = Import Schematic...
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schematic.exportfile = Export File
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schematic.importfile = Import File
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schematic.browseworkshop = Browse Workshop
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schematic.copy = Copy to Clipboard
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schematic.copy.import = Import from Clipboard
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schematic.shareworkshop = Share on Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
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schematic.saved = Schematic saved.
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schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
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schematic.rename = Rename Schematic
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
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stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0}
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stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
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@@ -31,7 +46,7 @@ stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
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stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]Itens lançados
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launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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level.select = Seleção de Fase
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@@ -43,11 +58,11 @@ database = banco do núcleo
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savegame = Salvar Jogo
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loadgame = Carregar Jogo
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joingame = Entrar no Jogo
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addplayers = Adicionar/Remover Jogador
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customgame = Jogo Customi-/nzado
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newgame = Novo Jogo
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none = <nenhum>
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minimap = Mini-Mapa
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position = Position
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close = Fechar
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website = Site
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quit = Sair
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@@ -63,7 +78,25 @@ uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo
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uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré visualização
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committingchanges = Enviando mudanças
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done = Feito
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mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord.
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods = Mods
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mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
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mods.guide = Modding Guide
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mods.report = Report Bug
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mod.enabled = [lightgray]Enabled
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mod.disabled = [scarlet]Disabled
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mod.disable = Disable
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mod.enable = Enable
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mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
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mod.import = Import Mod
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mod.import.github = Import Github Mod
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mod.remove.confirm = This mod will be deleted.
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mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
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mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
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mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
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about.button = Sobre
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name = Nome:
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noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
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@@ -144,7 +177,6 @@ server.port = Porte:
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server.addressinuse = Senha em uso!
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server.invalidport = Numero de porta invalido!
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, e não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar versões antigas vai ser implementado na versão 4.0 completa
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save.new = Novo salvamento
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save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento?
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overwrite = Salvar sobre
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@@ -178,6 +210,7 @@ warning = Aviso.
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confirm = Confirmar
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delete = Excluir
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view.workshop = Ver na oficina
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workshop.listing = Edit Workshop Listing
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ok = OK
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open = Abrir
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customize = Customizar
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@@ -195,7 +228,12 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
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loading = [accent]Carregando...
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reloading = [accent]Reloading Mods...
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saving = [accent]Salvando...
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
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selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
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pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
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wave = [accent]Horda {0}
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wave.waiting = Horda em {0}
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wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso
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@@ -214,11 +252,17 @@ map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicio
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map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
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map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
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map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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map.publish.error = Erro ao publicar o mapa: {0}
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workshop.update = Update Item
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workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
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map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
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workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
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workshop.info = Item Info
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changelog = Changelog (optional):
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eula = EULA do Steam
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map.publish = Mapa publicado.
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map.publishing = [accent]Publicando mapa...
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missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
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publishing = [accent]Publishing...
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publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
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publish.error = Error publishing item: {0}
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editor.brush = Pincel
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editor.openin = Abrir no Editor
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editor.oregen = Geração de minério
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@@ -295,7 +339,6 @@ editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
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editor.exists = Já existe um mapa com este nome.
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editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
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toolmode.replace = Substituir
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toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos.
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toolmode.replaceall = Substituir tudo
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@@ -310,7 +353,6 @@ toolmode.fillteams = Encher times
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toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem.
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toolmode.drawteams = Desenhar times
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toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
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filter.distort = Distorcedor
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filter.noise = Geração aleatória
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@@ -342,7 +384,6 @@ filter.option.floor2 = Chão secundário
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filter.option.threshold2 = Margem secundária
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filter.option.radius = Raio
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filter.option.percentile = Percentual
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width = Largura:
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height = Altura:
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menu = Menu
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@@ -351,7 +392,6 @@ campaign = Campa-/nnha
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load = Carregar
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save = Salvar
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fps = FPS: {0}
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tps = TPS: {0}
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ping = Ping: {0}ms
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language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
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settings = Configu-/nrações
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@@ -359,13 +399,13 @@ tutorial = Tutorial
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tutorial.retake = Refazer Tutorial
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editor = Editor
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mapeditor = Editor de mapa
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donate = Doar
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abandon = Abandonar
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abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo.
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locked = Trancado
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complete = [LIGHT_GRAY]Completo:
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zone.requirement = Horda {0} Na zona {1}
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requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
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requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
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requirement.unlock = Unlock {0}
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resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
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launch = Lançar
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@@ -376,18 +416,19 @@ launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce n
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launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas mais avançadas.
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uncover = Descobrir
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configure = Configurar carregamento
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bannedblocks = Banned Blocks
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addall = Add All
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configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcançe a horda {0}\npara configurar o carregamento.
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configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Desbloqueado.
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zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada.
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zone.config.complete = Horda {0} Alcançada:\nConfiguração do carregamento desbloqueado.
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zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0}
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zone.resources = Recursos detectados:
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zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0}
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zone.objective.survival = Sobreviver
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zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo
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add = Adicionar...
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boss.health = Saúde do chefe
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connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
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error.unreachable = Servidor inalcançável.
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error.invalidaddress = Endereço inválido.
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@@ -398,7 +439,6 @@ error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
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error.io = Erro I/O de internet.
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error.any = Erro de rede desconhecido.
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error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte.
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zone.groundZero.name = Marco zero
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zone.desertWastes.name = Ruínas do Deserto
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zone.craters.name = As crateras
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@@ -413,7 +453,6 @@ zone.saltFlats.name = Planícies de sal
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zone.impact0078.name = Impacto 0078
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zone.crags.name = Penhascos
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zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica
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zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue!
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zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders).
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zone.desertWastes.description = Estas ruínas são vastas, imprevisíveis, e cruzadas por estruturas abandonadas.\nCarvão está presente na região. O queime por energia, ou sintetize grafite.\n\n[lightgray]Este local de pouso não pode ser garantido.
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@@ -428,7 +467,6 @@ zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e proc
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zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos.
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zone.impact0078.description = <insert description here>
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zone.crags.description = <insert description here>
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settings.language = Linguagem
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settings.data = Dados do jogo
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settings.reset = Restaurar Padrões
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@@ -440,15 +478,14 @@ settings.graphics = Gráficos
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settings.cleardata = Apagar dados...
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settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
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settings.clearunlocks = Limpar liberados
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settings.clearall = Limpar tudo
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paused = Pausado
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clear = Clear
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banned = [scarlet]Banned
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yes = Sim
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no = Não
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info.title = [accent]Informação
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error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
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error.crashtitle = Ocorreu um Erro
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attackpvponly = [scarlet]Apenas disponivel em modo de ataque/JVJ
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blocks.input = Entrada
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blocks.output = Saida
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blocks.booster = Booster
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@@ -483,7 +520,6 @@ blocks.inaccuracy = Imprecisão
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blocks.shots = Tiros
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blocks.reload = Tiros por segundo
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blocks.ammo = Munição
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bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
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bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s
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bar.efficiency = Eficiência: {0}%
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@@ -498,7 +534,6 @@ bar.heat = Aquecimento
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bar.power = Poder
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bar.progress = Progresso da construção
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bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos
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bullet.incendiary = [stat]Incendiário
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@@ -510,7 +545,6 @@ bullet.freezing = [stat]Congelamento
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bullet.tarred = [stat]Grudento
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro
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unit.blocks = Blocos
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unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
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unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
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@@ -533,6 +567,7 @@ category.optional = Melhoras opcionais
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setting.landscape.name = Travar panorama
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setting.shadows.name = Sombras
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setting.linear.name = Filtragem linear
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setting.hints.name = Hints
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setting.animatedwater.name = Água animada
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setting.animatedshields.name = Escudos animados
|
||||
setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[]
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||||
@@ -562,6 +597,7 @@ setting.fps.name = Mostrar FPS
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||||
setting.vsync.name = VSync
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||||
setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace)
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||||
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
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||||
setting.position.name = Show Player Position
|
||||
setting.musicvol.name = Volume da Música
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||||
setting.ambientvol.name = Volume do ambiente
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||||
setting.mutemusic.name = Desligar Música
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||||
@@ -573,6 +609,8 @@ setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público
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||||
setting.chatopacity.name = Opacidade do chat
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||||
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
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||||
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
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||||
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
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||||
public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies.
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||||
uiscale.reset = A escala da IU foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] settings...
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||||
uiscale.cancel = Cancelar e sair
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||||
setting.bloom.name = Bloom
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@@ -584,13 +622,16 @@ category.multiplayer.name = Multijogador
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||||
command.attack = Atacar
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||||
command.rally = Reunir
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||||
command.retreat = Recuar
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||||
keybind.gridMode.name = Seleção de blocos
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keybind.gridModeShift.name = Seleção de categoria
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||||
keybind.clear_building.name = Clear Building
|
||||
keybind.press = Pressione uma tecla...
|
||||
keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
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||||
keybind.screenshot.name = Captura do mapa
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||||
keybind.move_x.name = mover_x
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||||
keybind.move_y.name = mover_y
|
||||
keybind.schematic_select.name = Select Region
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
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||||
keybind.fullscreen.name = Alterar tela cheia
|
||||
keybind.select.name = selecionar
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
|
||||
@@ -602,12 +643,14 @@ keybind.zoom_hold.name = segurar_zoom
|
||||
keybind.zoom.name = Zoom
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||||
keybind.menu.name = Menu
|
||||
keybind.pause.name = Pausar
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||||
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
|
||||
keybind.minimap.name = Minimapa
|
||||
keybind.dash.name = Correr
|
||||
keybind.chat.name = Conversa
|
||||
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
|
||||
keybind.console.name = console
|
||||
keybind.rotate.name = Girar
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||||
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Ativar menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
|
||||
@@ -619,6 +662,7 @@ mode.survival.name = Sobrevivência
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||||
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
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||||
mode.sandbox.name = Sandbox
|
||||
mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
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||||
mode.editor.name = Editor
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||||
mode.pvp.name = JXJ
|
||||
mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais.
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||||
mode.attack.name = Ataque
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||||
@@ -805,6 +849,7 @@ block.junction.name = Junção
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||||
block.router.name = Roteador
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||||
block.distributor.name = Distribuidor
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||||
block.sorter.name = Ordenador
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||||
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
|
||||
block.message.name = Mensagem
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||||
block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
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||||
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
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||||
@@ -941,7 +986,6 @@ tutorial.deposit = Deposite itens em blocos arrastando da sua nave até o bloco.
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||||
tutorial.waves = O[LIGHT_GRAY] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas.
|
||||
tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre.
|
||||
tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar.
|
||||
|
||||
item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos.
|
||||
item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos.
|
||||
item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos.
|
||||
@@ -1026,6 +1070,7 @@ block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que este
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||||
block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia.
|
||||
block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[]
|
||||
block.inverted-sorter.descriptions = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
|
||||
block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos.
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||||
block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente.
|
||||
block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user