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2019-10-22 20:33:52 -04:00
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@@ -16,13 +16,28 @@ screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente
gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
highscore = [YELLOW]Novo recorde!
copied = Copied.
load.sound = Sons
load.map = Mapas
load.image = Imagens
load.content = Conteúdo
load.system = Sistema
load.mod = Mods
schematic = Schematic
schematic.add = Save Schematic...
schematics = Schematics
schematic.import = Import Schematic...
schematic.exportfile = Export File
schematic.importfile = Import File
schematic.browseworkshop = Browse Workshop
schematic.copy = Copy to Clipboard
schematic.copy.import = Import from Clipboard
schematic.shareworkshop = Share on Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
schematic.saved = Schematic saved.
schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
schematic.rename = Rename Schematic
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0}
stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
@@ -31,7 +46,7 @@ stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos lançados:
stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Itens lançados
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
level.select = Seleção de Fase
@@ -43,11 +58,11 @@ database = banco do núcleo
savegame = Salvar Jogo
loadgame = Carregar Jogo
joingame = Entrar no Jogo
addplayers = Adicionar/Remover Jogador
customgame = Jogo Customi-/nzado
newgame = Novo Jogo
none = <nenhum>
minimap = Mini-Mapa
position = Position
close = Fechar
website = Site
quit = Sair
@@ -63,7 +78,25 @@ uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo
uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré visualização
committingchanges = Enviando mudanças
done = Feito
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
mods.guide = Modding Guide
mods.report = Report Bug
mod.enabled = [lightgray]Enabled
mod.disabled = [scarlet]Disabled
mod.disable = Disable
mod.enable = Enable
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
mod.import = Import Mod
mod.import.github = Import Github Mod
mod.remove.confirm = This mod will be deleted.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
about.button = Sobre
name = Nome:
noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
@@ -144,7 +177,6 @@ server.port = Porte:
server.addressinuse = Senha em uso!
server.invalidport = Numero de porta invalido!
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, e não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar versões antigas vai ser implementado na versão 4.0 completa
save.new = Novo salvamento
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento?
overwrite = Salvar sobre
@@ -178,6 +210,7 @@ warning = Aviso.
confirm = Confirmar
delete = Excluir
view.workshop = Ver na oficina
workshop.listing = Edit Workshop Listing
ok = OK
open = Abrir
customize = Customizar
@@ -195,7 +228,12 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
loading = [accent]Carregando...
reloading = [accent]Reloading Mods...
saving = [accent]Salvando...
cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda em {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso
@@ -214,11 +252,17 @@ map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicio
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
map.publish.error = Erro ao publicar o mapa: {0}
workshop.update = Update Item
workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
workshop.info = Item Info
changelog = Changelog (optional):
eula = EULA do Steam
map.publish = Mapa publicado.
map.publishing = [accent]Publicando mapa...
missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
publishing = [accent]Publishing...
publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
publish.error = Error publishing item: {0}
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir no Editor
editor.oregen = Geração de minério
@@ -295,7 +339,6 @@ editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
editor.exists = Já existe um mapa com este nome.
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
toolmode.replace = Substituir
toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos.
toolmode.replaceall = Substituir tudo
@@ -310,7 +353,6 @@ toolmode.fillteams = Encher times
toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem.
toolmode.drawteams = Desenhar times
toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
filter.distort = Distorcedor
filter.noise = Geração aleatória
@@ -342,7 +384,6 @@ filter.option.floor2 = Chão secundário
filter.option.threshold2 = Margem secundária
filter.option.radius = Raio
filter.option.percentile = Percentual
width = Largura:
height = Altura:
menu = Menu
@@ -351,7 +392,6 @@ campaign = Campa-/nnha
load = Carregar
save = Salvar
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
settings = Configu-/nrações
@@ -359,13 +399,13 @@ tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Refazer Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de mapa
donate = Doar
abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo.
locked = Trancado
complete = [LIGHT_GRAY]Completo:
zone.requirement = Horda {0} Na zona {1}
requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
requirement.unlock = Unlock {0}
resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
launch = Lançar
@@ -376,18 +416,19 @@ launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce n
launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas mais avançadas.
uncover = Descobrir
configure = Configurar carregamento
bannedblocks = Banned Blocks
addall = Add All
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcançe a horda {0}\npara configurar o carregamento.
configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Desbloqueado.
zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada.
zone.config.complete = Horda {0} Alcançada:\nConfiguração do carregamento desbloqueado.
zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0}
zone.resources = Recursos detectados:
zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sobreviver
zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo
add = Adicionar...
boss.health = Saúde do chefe
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inalcançável.
error.invalidaddress = Endereço inválido.
@@ -398,7 +439,6 @@ error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
error.io = Erro I/O de internet.
error.any = Erro de rede desconhecido.
error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte.
zone.groundZero.name = Marco zero
zone.desertWastes.name = Ruínas do Deserto
zone.craters.name = As crateras
@@ -413,7 +453,6 @@ zone.saltFlats.name = Planícies de sal
zone.impact0078.name = Impacto 0078
zone.crags.name = Penhascos
zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica
zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue!
zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders).
zone.desertWastes.description = Estas ruínas são vastas, imprevisíveis, e cruzadas por estruturas abandonadas.\nCarvão está presente na região. O queime por energia, ou sintetize grafite.\n\n[lightgray]Este local de pouso não pode ser garantido.
@@ -428,7 +467,6 @@ zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e proc
zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos.
zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here>
settings.language = Linguagem
settings.data = Dados do jogo
settings.reset = Restaurar Padrões
@@ -440,15 +478,14 @@ settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Apagar dados...
settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
settings.clearunlocks = Limpar liberados
settings.clearall = Limpar tudo
paused = Pausado
clear = Clear
banned = [scarlet]Banned
yes = Sim
no = Não
info.title = [accent]Informação
error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
error.crashtitle = Ocorreu um Erro
attackpvponly = [scarlet]Apenas disponivel em modo de ataque/JVJ
blocks.input = Entrada
blocks.output = Saida
blocks.booster = Booster
@@ -483,7 +520,6 @@ blocks.inaccuracy = Imprecisão
blocks.shots = Tiros
blocks.reload = Tiros por segundo
blocks.ammo = Munição
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s
bar.efficiency = Eficiência: {0}%
@@ -498,7 +534,6 @@ bar.heat = Aquecimento
bar.power = Poder
bar.progress = Progresso da construção
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos
bullet.incendiary = [stat]Incendiário
@@ -510,7 +545,6 @@ bullet.freezing = [stat]Congelamento
bullet.tarred = [stat]Grudento
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro
unit.blocks = Blocos
unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
@@ -533,6 +567,7 @@ category.optional = Melhoras opcionais
setting.landscape.name = Travar panorama
setting.shadows.name = Sombras
setting.linear.name = Filtragem linear
setting.hints.name = Hints
setting.animatedwater.name = Água animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[]
@@ -562,6 +597,7 @@ setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace)
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
setting.position.name = Show Player Position
setting.musicvol.name = Volume da Música
setting.ambientvol.name = Volume do ambiente
setting.mutemusic.name = Desligar Música
@@ -573,6 +609,8 @@ setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público
setting.chatopacity.name = Opacidade do chat
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies.
uiscale.reset = A escala da IU foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] settings...
uiscale.cancel = Cancelar e sair
setting.bloom.name = Bloom
@@ -584,13 +622,16 @@ category.multiplayer.name = Multijogador
command.attack = Atacar
command.rally = Reunir
command.retreat = Recuar
keybind.gridMode.name = Seleção de blocos
keybind.gridModeShift.name = Seleção de categoria
keybind.clear_building.name = Clear Building
keybind.press = Pressione uma tecla...
keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
keybind.screenshot.name = Captura do mapa
keybind.move_x.name = mover_x
keybind.move_y.name = mover_y
keybind.schematic_select.name = Select Region
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
keybind.fullscreen.name = Alterar tela cheia
keybind.select.name = selecionar
keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
@@ -602,12 +643,14 @@ keybind.zoom_hold.name = segurar_zoom
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pausar
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.dash.name = Correr
keybind.chat.name = Conversa
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
keybind.console.name = console
keybind.rotate.name = Girar
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
keybind.toggle_menus.name = Ativar menus
keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
@@ -619,6 +662,7 @@ mode.survival.name = Sobrevivência
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = JXJ
mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais.
mode.attack.name = Ataque
@@ -805,6 +849,7 @@ block.junction.name = Junção
block.router.name = Roteador
block.distributor.name = Distribuidor
block.sorter.name = Ordenador
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
block.message.name = Mensagem
block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
@@ -941,7 +986,6 @@ tutorial.deposit = Deposite itens em blocos arrastando da sua nave até o bloco.
tutorial.waves = O[LIGHT_GRAY] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas.
tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre.
tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar.
item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos.
item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos.
item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos.
@@ -1026,6 +1070,7 @@ block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que este
block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia.
block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[]
block.inverted-sorter.descriptions = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos.
block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente.
block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada.