[Bundle][RO] Translation update (#4039)
* [Bundle][RO] Translation update This PR was tested in-game and is _**ready to merge at any time**_ (unless marked as draft). Changelog: - New strings/changes up to commit commit - Typo fixes & various other improvements * don't do bad choices * some polishing * typo * The 7.0 [combat] experience * Rebranding
This commit is contained in:
@@ -53,7 +53,7 @@ schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
|
|||||||
schematic.copy = Copiază în Clipboard
|
schematic.copy = Copiază în Clipboard
|
||||||
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
|
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
|
||||||
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
|
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
|
||||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
|
||||||
schematic.saved = Schemă salvată.
|
schematic.saved = Schemă salvată.
|
||||||
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
|
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
|
||||||
schematic.rename = Redenumește Schema
|
schematic.rename = Redenumește Schema
|
||||||
@@ -699,12 +699,13 @@ stat.commandlimit = Nr Unități Comandate
|
|||||||
stat.abilities = Abilități
|
stat.abilities = Abilități
|
||||||
stat.canboost = Are Propulsor
|
stat.canboost = Are Propulsor
|
||||||
stat.flying = Zboară
|
stat.flying = Zboară
|
||||||
|
stat.ammouse = Consum muniție
|
||||||
|
|
||||||
ability.forcefield = Câmp de Forță
|
ability.forcefield = Câmp de Forță
|
||||||
ability.repairfield = Câmp de Reparare
|
ability.repairfield = Câmp de Reparare
|
||||||
ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități
|
ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități
|
||||||
ability.unitspawn = Fabrică de {0}
|
ability.unitspawn = Fabrică de {0}
|
||||||
ability.shieldregenfield = Regenerare Câmpuri de Forță
|
ability.shieldregenfield = Scurt Regenerabil
|
||||||
ability.movelightning = Mișcare Fulger
|
ability.movelightning = Mișcare Fulger
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
|
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
|
||||||
@@ -721,7 +722,6 @@ bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
|
|||||||
bar.items = Materiale: {0}
|
bar.items = Materiale: {0}
|
||||||
bar.capacity = Capacitate: {0}
|
bar.capacity = Capacitate: {0}
|
||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unitate dezactivată]
|
|
||||||
bar.liquid = Lichid
|
bar.liquid = Lichid
|
||||||
bar.heat = Căldură
|
bar.heat = Căldură
|
||||||
bar.power = Electricitate
|
bar.power = Electricitate
|
||||||
@@ -738,6 +738,7 @@ bullet.sapping = [stat]atragere inamici
|
|||||||
bullet.homing = [stat]cu radar
|
bullet.homing = [stat]cu radar
|
||||||
bullet.shock = [stat]șoc
|
bullet.shock = [stat]șoc
|
||||||
bullet.frag = [stat]fragil
|
bullet.frag = [stat]fragil
|
||||||
|
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] forță/clădire
|
||||||
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
|
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
|
||||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare
|
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare
|
||||||
bullet.infinitepierce = [stat]penetrare
|
bullet.infinitepierce = [stat]penetrare
|
||||||
@@ -766,6 +767,7 @@ unit.items = materiale
|
|||||||
unit.thousands = mii
|
unit.thousands = mii
|
||||||
unit.millions = mil
|
unit.millions = mil
|
||||||
unit.billions = b
|
unit.billions = b
|
||||||
|
unit.pershot = /lovitură
|
||||||
category.purpose = Utilizare
|
category.purpose = Utilizare
|
||||||
category.general = General
|
category.general = General
|
||||||
category.power = Electricitate
|
category.power = Electricitate
|
||||||
@@ -834,7 +836,8 @@ setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric
|
|||||||
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
|
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
|
||||||
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
|
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
|
||||||
setting.showweather.name = Vezi Vremea
|
setting.showweather.name = Vezi Vremea
|
||||||
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
|
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Poți schimba asta mai târziu din Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
|
||||||
|
public.confirm.really = Dacă vrei să joci cu prietenii, folosește butonul [green]Invită Prieteni[] în loc de un [scarlet]Server Public[]!\nSigur vrei să-ți faci jocul [scarlet]public[]?
|
||||||
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
|
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
|
||||||
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
|
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
|
||||||
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
|
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
|
||||||
@@ -906,8 +909,8 @@ keybind.console.name = Consolă
|
|||||||
keybind.rotate.name = Rotește
|
keybind.rotate.name = Rotește
|
||||||
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
|
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
|
||||||
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
|
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
|
||||||
keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat
|
keybind.chat_history_prev.name = Istoric Chat Înapoi
|
||||||
keybind.chat_history_next.name = Chat History Next
|
keybind.chat_history_next.name = Istoric Chat Mai Departe
|
||||||
keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat
|
keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat
|
||||||
keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea
|
keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea
|
||||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă
|
||||||
@@ -957,6 +960,7 @@ rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea
|
|||||||
rules.ambientlight = Ambient
|
rules.ambientlight = Ambient
|
||||||
rules.weather = Vreme
|
rules.weather = Vreme
|
||||||
rules.weather.frequency = Frevență:
|
rules.weather.frequency = Frevență:
|
||||||
|
rules.weather.always = Încontinuu
|
||||||
rules.weather.duration = Durată:
|
rules.weather.duration = Durată:
|
||||||
|
|
||||||
content.item.name = Materiale
|
content.item.name = Materiale
|
||||||
@@ -1166,7 +1170,7 @@ block.item-void.name = Portal de Material
|
|||||||
block.liquid-source.name = Sursă de Lichid
|
block.liquid-source.name = Sursă de Lichid
|
||||||
block.liquid-void.name = Portal de Lichid
|
block.liquid-void.name = Portal de Lichid
|
||||||
block.power-void.name = Consumator de Electricitate
|
block.power-void.name = Consumator de Electricitate
|
||||||
block.power-source.name = Electricitate Infinită
|
block.power-source.name = Sursă de Electricitate
|
||||||
block.unloader.name = Descărcător
|
block.unloader.name = Descărcător
|
||||||
block.vault.name = Seif
|
block.vault.name = Seif
|
||||||
block.wave.name = Wave
|
block.wave.name = Wave
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user