diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 1c18c6fda2..0dca721f7d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -218,7 +218,7 @@ block.conveyor.name=transporteur block.router.name=Routeur block.junction.name=jonction block.sorter.name=trieur -block.smelter.name=fonderie +block.smelter.name=fonderie d'alliage lourd text.credits=Crédits text.link.discord.description=Le serveur discord officiel de Mindustry text.link.github.description=Code source du jeu @@ -372,7 +372,7 @@ text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosité: {0} text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Température: {0} block.thorium-wall.name=Mur en Thorium block.thorium-wall-large.name=Mur en Thorium large -block.duo.name=tourelle à double canon +block.duo.name=Duo block.scorch.name=Scorch block.hail.name=Hail block.lancer.name=Lancer @@ -385,7 +385,7 @@ block.overflow-gate.name=Barrière de Débordement block.overflow-gate.description=C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué. block.bridgeconveyor.name=Pont Transporteur block.bridgeconveyor.description=C'est un Transporteur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance. -block.arc-smelter.name=Fonderie d'alliage lourd +block.arc-smelter.name=Fonderie d'alliage lourd électrique block.silicon-smelter.name=Fonderie de Silicone block.phase-weaver.name=Tisseur à Phase block.pulverizer.name=Pulvérisateur @@ -586,63 +586,63 @@ block.rtg-generator.name=Générateur thermoélectrique à radioisotope block.spectre.name=Spectre block.meltdown.name=Meltdown text.mission.info=Mission Info -text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies -text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy -text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves -text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1} -text.mission.block=Create {0} -text.mission.unit=Create {0} Unit -text.mission.linknode=Link Power Node +text.mission.wave.enemies=Survivez[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Ennemis +text.mission.wave.enemy=Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} ennemi +text.mission.wave.menu=Survivez[accent] {0} []vagues +text.mission.resource.menu=Obtenez {0} x{1} +text.mission.block=Créez {0} +text.mission.unit=Créez {0} Unité +text.mission.linknode=Reliez le transmetteur énergétique text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} -text.hostserver.mobile=Host\nGame -setting.difficulty.training=training -keybind.ability.name=Ability -block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall -block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall -block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad -block.delta-mech-pad.name=Delta Mech Pad -block.javelin-ship-pad.name=Javelin Ship Pad -block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad -block.glaive-ship-pad.name=Glaive Ship Pad -block.omega-mech-pad.name=Omega Mech Pad -block.tau-mech-pad.name=Tau Mech Pad -block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory -block.phantom-factory.name=Phantom Drone Factory -block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory -block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory -block.dagger-factory.name=Dagger Mech Factory -block.titan-factory.name=Titan Mech Factory -block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory -unit.spirit.name=Spirit Drone -unit.spirit.description=The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. -unit.phantom.name=Phantom Drone -unit.phantom.description=An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. -unit.ghoul.name=Ghoul Bomber -unit.ghoul.description=A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. -unit.wraith.name=Wraith Fighter -unit.wraith.description=A fast, hit-and-run interceptor unit. +text.hostserver.mobile=Héberger\nUne partie +setting.difficulty.training=Entraînement +keybind.ability.name=Capacité +block.dense-alloy-wall.name=mur en alliage lourd +block.dense-alloy-wall-large.name=Grand mur en alliage lourd +block.dart-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Dard" +block.delta-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Delta" +block.javelin-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Javelin" +block.trident-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Trident" +block.glaive-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Glaive +block.omega-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Oméga" +block.tau-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Tau" +block.dagger-factory.name=Usine de "Poignards" +block.revenant-factory.name=Usine de "Revenants" +block.spirit-factory.name=Usine de "Drones spirituels" +block.phantom-factory.name=Usine de "Drones fantômes" +block.wraith-factory.name=Usine de "Combattants spectraux" +block.ghoul-factory.name=Usine de "Bombardiers goules" +block.titan-factory.name=Usine de "Titans" +unit.spirit.name=Drone sppirituel +unit.spirit.description=L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. +unit.phantom.name=Drone Fantôme +unit.phantom.description=Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel. +unit.ghoul.name=Bombardier goule +unit.ghoul.description=Un bombardier lourd . Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions. +unit.wraith.name=Combattant spectral +unit.wraith.description=Une unité volante rapide harcelant les ennemis .Utilise du plomb comme munitions. unit.fortress.name=Fortress -unit.fortress.description=A heavy artillery ground unit. +unit.fortress.description=Une unité terrestre d'artillerie lourde . unit.revenant.name=Revenant unit.revenant.description=A heavy laser platform. -tutorial.begin=Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. -tutorial.drill=Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. -tutorial.conveyor=[accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. -tutorial.morecopper=More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. -tutorial.turret=Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. -tutorial.drillturret=Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. -tutorial.waves=The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. -tutorial.lead=More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. -tutorial.smelter=Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. -tutorial.densealloy=The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. -tutorial.siliconsmelter=The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. -tutorial.silicondrill=Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. -tutorial.generator=This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. -tutorial.generatordrill=Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. -tutorial.node=Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. -tutorial.nodelink=Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. -tutorial.silicon=Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. -tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. -tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. -tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. -tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. +tutorial.begin=Votre mission, si vous l'acceptez est de détruire [LIGHT_GRAY]l'ennemi[].\n\nCommencez par [accent] miner du cuivre[]. Appuyer sur un filon de cuivre proche de votre base pour faire ceci. +tutorial.drill=Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre. +tutorial.conveyor=[accent]Les Tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base . +tutorial.morecopper=Plus de cuivre est demandé .\n\nRécupérez le soit manuellement soit construisez plus de foreuses. +tutorial.turret=Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].\Construisez une tourelle "duo" près de votre base. +tutorial.drillturret=Les tourelles "Duo" ont besoin de [accent]munitions en cuivre[] pour tirer.\nPlacez une foreuse à côté de la tourelle pour l'approvisionner avec du cuivre. +tutorial.waves=Les [LIGHT_GRAY]ennemies[] approchent.\n\nDéfendez votre base pour 2 vagues. Construisez plus de tourelles. +tutorial.lead=Plus de minerais sont forables. Explorez et minez du[accent] Plomb[].\n\nRamenez votre unité à la base pour transférer les ressources. +tutorial.smelter=Le cuivre et le plomb sont des métaux fragiles.\nUn alliage de qualité supérieure peut être créé dans une fonderie, l'[accent] alliage lourd [].\n\n Construisez-en un. +tutorial.densealloy=La fonderie va maintenant produire de l'alliage lourd.\nObtenez-en .\nVous pouvez aussi améliorer la production si nécessaire . +tutorial.siliconsmelter=La base va maintenant créer un[accent] drone spirituel[] pour miner et réparer les blocs.\n\nDes usines pour faire d'autres unités peuvent être faites avec du [accent] silicone.\nFaites une fonderie de silicone . +tutorial.silicondrill=Faire du silicone demande [accent] du charbon[] et[accent] du sable [].\nCommencez par construire des foreuses . +tutorial.generator=Cette technologie requiert de l'énergie pour fonctionner.\nFaites un [accent]générateur à combustion[] pour en produire. +tutorial.generatordrill=Les générateurs à combustion ont besoin de carburant.\n Donnez-lui du charbon comme carburant avec une foreuse. +tutorial.node=L'énergie doit être transportée .\nCréez un [accent] Transmetteur energétique[] à côté de votre générateur à combustion pour transférer son énergie. +tutorial.nodelink=L'énergie peut être transféré à l'aide de blocs utilisant de l'énergie ou des générateurs, ou encore par des Transmetteurs énergétiques reliés.\n\nReliez des transmetteurs en appuyant dessus puis en sélectionnant le générateur et la fonderie de silicone. +tutorial.silicon=Du silicone est maintenant produit. Obtenez-en.\n\nAugmenter la production est recommandé. +tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recommandé .\n\nElle sera utilisée pour produire des unités d'attaque. +tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets. +tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\n\Construisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire. +tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".