diff --git a/core/assets/bundles/bundle_be.properties b/core/assets/bundles/bundle_be.properties index ea9f270f4e..51e6ab3310 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_be.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_be.properties @@ -2298,24 +2298,24 @@ unitlocate.building = Output variable for located building. unitlocate.outx = Output X coordinate. unitlocate.outy = Output Y coordinate. unitlocate.group = Building group to look for. -lenum.idle = Don't move, but keep building/mining.\nThe default state. -lenum.stop = Stop moving/mining/building. -lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI. -lenum.move = Move to exact position. -lenum.approach = Approach a position with a radius. -lenum.pathfind = Pathfind to the enemy spawn. -lenum.target = Shoot a position. -lenum.targetp = Shoot a target with velocity prediction. -lenum.itemdrop = Drop an item. -lenum.itemtake = Take an item from a building. -lenum.paydrop = Drop current payload. -lenum.paytake = Pick up payload at current location. -lenum.payenter = Enter/land on the payload block the unit is on. -lenum.flag = Numeric unit flag. -lenum.mine = Mine at a position. -lenum.build = Build a structure. -lenum.getblock = Fetch a building and type at coordinates.\nUnit must be in range of position.\nSolid non-buildings will have the type [accent]@solid[]. -lenum.within = Check if unit is near a position. -lenum.boost = Start/stop boosting. -onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. -onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. +lenum.idle = Не рухацца, а будаваць/дабываць.\nЗвычайны стан. +lenum.stop = Перастаць рухацца/дабываць/будаваць. +lenum.unbind = Поўнасццю адключыць кантраляванне працэссарамі.\nАднавіць звычайныя паводзіны AI. +lenum.move = Рухацца да канкрэтнай каардынаты. +lenum.approach = Падысці да каардынаты з радыюсам. +lenum.pathfind = Найці шлях да варожай кропкі з'яўлення. +lenum.target = Атакаваць каардынату. +lenum.targetp = Атакаваць мэту з прадвылічэннем скорасці. +lenum.itemdrop = Апусціць элемент. +lenum.itemtake = Узяць элемент Take an item from a building. +lenum.paydrop = Апусціць існуючы груз. +lenum.paytake = Узыць груз у заданных каардынатах. +lenum.payenter = Увайсці/прызямліцца на блок выгрузкі калі адзінка каля/над ім. +lenum.flag = Лічбавы сцяг адзінкі. +lenum.mine = Дабываць у кардынатах. +lenum.build = Пабудаваць структуру. +lenum.getblock = Атрымаць будынак і яго тып у каардынатах.\nАдзінка павінна быць у дыяпазоне ад каардынат.\nЦвердыя не будынкі павінны мець тып [accent]@solid[]. +lenum.within = Правярае калі адзінка знаходзіцца каля каардынат. +lenum.boost = Пачаць/перастаць узлятаць. +onset.commandmode = Зажміце [accent]shift[] каб увайсці ў [accent]рэжым камандавання[].\n[accent]Левая Кнопка Мышкі і працягнуць[] каб выбраць адзінкі.\n[accent]Правая Кнопка Мышкі[] каб камандаваць выбранымі адзінкамі каб рухаць або атакаваць. +onset.commandmode.mobile = Націсніце на кнопку [accent]Камандавання[] каб увайсці ў [accent]рэжым камандавання[].\nУтрамайце палец, пасля [accent]правесці[] да выбраных адзінак.\n[accent]Націсніце[] каб камандаваць выбранымі адзінкамі каб рухаць або атакаваць.