Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2496,6 +2496,7 @@ laccess.dead = Дали дадена единица/сграда е била у
|
||||
laccess.controlled = Показва:\n[accent]@ctrlProcessor[] ако единицата е контролирана от процесор\n[accent]@ctrlPlayer[] ако единицата/сградата е контролирана от играч\n[accent]@ctrlFormation[] ако единицата участва във формация\nИначе, връща 0.
|
||||
laccess.progress = Action progress, 0 to 1.\nReturns production, turret reload or construction progress.
|
||||
laccess.speed = Най-висока скорост за единица, измерено в полета/секунда.
|
||||
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
|
||||
laccess.id = ID на единица/блок/предмет/течност.\nТази операция е обратната на търсенето.
|
||||
lcategory.unknown = Неизвестно
|
||||
lcategory.unknown.description = Некатегоризирани указания.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user