Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2498,6 +2498,7 @@ laccess.dead = Retorna si una unitat o bloc està destruïda o si ja no és vàl
|
||||
laccess.controlled = Returna:\n[accent]@ctrlProcessor[] si el controlador de la unitat és un processador;\n[accent]@ctrlPlayer[] si el controlador de la unitat és un jugador;\n[accent]@ctrlCommand[] si el controlador és un comandament del jugador;\naltrament, és 0.
|
||||
laccess.progress = Progrés de l’acció, entre 0 i 1.\nRetorna la producció, la recàrrega de la torreta o el progrés de la construcció.
|
||||
laccess.speed = Velocitat màxima de la unitat, en caselles/s.
|
||||
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
|
||||
laccess.id = Identificador d’unitat/bloc/element/líquid.\nÉs l’invers de l’operació lookup.
|
||||
lcategory.unknown = Desconegut
|
||||
lcategory.unknown.description = Instruccions sense categoria.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user