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@@ -2527,6 +2527,7 @@ laccess.dead = Ob ein Block / eine Einheit tot oder nicht mehr gültig ist.
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laccess.controlled = Gibt zurück:\n[accent]@ctrlProcessor[] wenn die Einheit prozessorgesteuert ist\n[accent]@ctrlPlayer[] wenn die Einheit / der Block von einem Spieler gesteuert wird\n[accent]@ctrlFormation[] wenn die Einheit Teil einer Formation ist\nSonst 0.
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laccess.progress = Fortschritt, von 0 bis 1.\nGibt Produktion, Nachladestatus or Baufortschritt zurück.
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laccess.speed = Höchstgeschwindigkeit einer Einheit, gemessen in Blöcke/Sekunde.
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laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
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laccess.id = ID einer Einheit/eines Blocks/eines Materials/einer Flüssigkeit\nThis is the inverse of the lookup operation.
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lcategory.unknown = Unbekannt
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Reference in New Issue
Block a user