Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2540,6 +2540,7 @@ laccess.dead = Független attól, hogy egy épület vagy egység megsemmisült-e
|
||||
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nMáskülönben 0.
|
||||
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
|
||||
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben.
|
||||
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
|
||||
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
|
||||
|
||||
lcategory.unknown = Ismeretlen
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user