Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2493,6 +2493,7 @@ laccess.dead = Specifică dacă o unitate sau clădire a murit/nu mai e validă.
|
||||
laccess.controlled = Returnează:\n[accent]@ctrlProcessor[] dacă controlorul unității e procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] dacă controlorul unității/clădirii e jucător\n[accent]@ctrlFormation[] dacă unitatea e într-o formație\nAltfel dă 0.
|
||||
laccess.progress = Progresul acțiunii, de la 0 la 1.\nReturnează progresul producției, al construcției sau reîncărcarea armelor.
|
||||
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
|
||||
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
|
||||
laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation.
|
||||
lcategory.unknown = Unknown
|
||||
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user