Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2510,6 +2510,7 @@ laccess.dead = ว่าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตน
|
||||
laccess.controlled = จะส่งกลับ:\n[accent]@ctrlProcessor[] ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผลลอจิก\n[accent]@ctrlPlayer[] ถ้าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตถูกควบคุมโดยผู้เล่น\n[accent]@ctrlCommand[] ถ้ายูนิตถูกสั่งการโดยผู้เล่นอยู่\nนอกนั้นจะเป็น 0
|
||||
laccess.progress = ความคืบหน้าการดำเนินการจาก 0 ถึง 1\nจะส่งกลับค่าการผลิต การรีโหลดของป้อมปืน หรือความคืบหน้าในการสร้างสิ่งก่อสร้าง
|
||||
laccess.speed = ความเร็วสูงสุดของยูนิตในหน่วย ช่อง/วินาที
|
||||
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
|
||||
laccess.id = ID ของยูนิต/บล็อก/ไอเท็ม/ของเหลว\nคำสั่งนี้จะตรงกันข้ามกับคำสั่ง lookup
|
||||
|
||||
lcategory.unknown = ไม่ทราบ
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user