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@@ -2524,6 +2524,7 @@ laccess.dead = 单位或建筑是否已被摧毁或者已失效
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laccess.controlled = 若单位的控制方是处理器,返回[accent]@ctrlProcessor[]\n若单位/建筑由玩家控制,返回[accent]@ctrlPlayer[]\n若单位在编队中,返回[accent]@ctrlFormation[]\n其他情况,返回0
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laccess.progress = 进度,0到1之间的数值。 \n返回工厂生产、 炮塔装填,或者建筑建造的进度
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laccess.speed = 单位的最高速度(格/秒)
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laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
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laccess.id = 单位/块/物品/液体的ID。\n这是 Lookup 的反向操作。
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lcategory.unknown = 未知
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