Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2022-05-09 21:42:41 +00:00
parent 31c5ef2dc5
commit 1a07b1514f
33 changed files with 264 additions and 0 deletions
+8
View File
@@ -1737,9 +1737,17 @@ lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir.
lst.getblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini al.
lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir.
lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et.
lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a uniut.
lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at a arbitrary location.\nWill not increment the wave counter.
lst.explosion = Create an explosion at a location.
lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick.
lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count.
lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür.
lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata.
lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler.
lst.cutscene = Manipulate the player camera.
lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors.
lst.getflag = Check if a global flag is set.
logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak!