diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index 4d21b8d8db..349e521572 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -3,7 +3,7 @@ credits = Danksagungen contributors = Übersetzer und Mitwirkende discord = Trete dem Mindustry Discord bei! link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord-Chatroom -link.reddit.description = The Mindustry subreddit +link.reddit.description = Der Mindustry Subreddit link.github.description = Quellcode des Spiels link.changelog.description = Liste der Änderungen link.dev-builds.description = Entwicklungs-Builds (instabil) @@ -68,7 +68,7 @@ position = Position close = Schließen website = Website quit = Verlassen -save.quit = Save & Quit +save.quit = Speichern & Beenden maps = Karten maps.browse = Browse Maps continue = Weiter @@ -87,7 +87,7 @@ mods = Mods mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found! mods.guide = Modding Guide mods.report = Report Bug -mods.openfolder = Open Mod Folder +mods.openfolder = Mod Verzeichnis öffnen mod.enabled = [lightgray]Enabled mod.disabled = [scarlet]Disabled mod.disable = Disable @@ -97,8 +97,8 @@ mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[ligh mod.enable = Enable mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes. mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required -mod.import = Import Mod -mod.import.github = Import GitHub Mod +mod.import = Mod importieren +mod.import.github = GitHub Mod importieren mod.remove.confirm = This mod will be deleted. mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0} @@ -133,16 +133,16 @@ server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Acc server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter. server.kicked.gameover = Game Over! server.versions = Deine Version:[accent] {0}[]\nServerversion:[accent] {1}[] -host.info = Der [accent]host[]-Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat. -join.info = Hier kannst du eine [accent]Server-IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen. +host.info = Der [accent]Server hosten[]-Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalen Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du anderen die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stelle sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat. +join.info = Hier kannst du eine [accent]Server-IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalen Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemandem per IP verbinden willst, musst du den Host nach seiner IP fragen. hostserver = Server hosten invitefriends = Invite Friends hostserver.mobile = Host\nSpiel -host = Host +host = Server hosten hosting = [accent] Server wird geöffnet ... hosts.refresh = Aktualisieren hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen -hosts.discovering.any = Discovering games +hosts.discovering.any = Suche nach Spielen server.refreshing = Server wird aktualisiert hosts.none = [lightgray] Keine LAN-Spiele gefunden! host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen. @@ -225,15 +225,15 @@ cancel = Abbruch openlink = Link öffnen copylink = Kopiere Link back = Zurück -data.export = Export Data -data.import = Import Data +data.export = Daten exportieren +data.import = Daten importieren data.exported = Data exported. data.invalid = This isn't valid game data. data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. classic.export = Export Classic Data classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app? quit.confirm = Willst du wirklich aufhören? -quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[] +quit.confirm.tutorial = Willst du das Tutorial wirklich abbrechen?\nDu kannst es unter[accent] Einstellungen->Spiel->Tutorial wiederholen[] erneut spielen. loading = [accent]Wird geladen... reloading = [accent]Reloading Mods... saving = [accent]Speichere... @@ -326,14 +326,14 @@ editor.saved = Gespeichert! editor.save.noname = Deine Karte hat keinen Namen! Setze einen Namen im [accent]Karten Info[] Menu. editor.save.overwrite = Deine Karte überschreibt eine built-in Karte! Wähle einen anderen Karten Namen im [accent]'Karten info'[] Menu. editor.import.exists = [scarlet]Fehler beim Import:[] Ein built-in Karte namens '{0}' existiert bereits! -editor.import = Import... +editor.import = Importieren... editor.importmap = Importiere Karte editor.importmap.description = Importiere von einer bestehenden Karte editor.importfile = Importiere Datei editor.importfile.description = Importiere aus einer Karten Datei editor.importimage = Importiere Terrain Bild editor.importimage.description = Importiere aus einer Terrain Bild Datei -editor.export = Export... +editor.export = Exportieren... editor.exportfile = Export in Datei editor.exportfile.description = Exportiere in eine Karten Datei editor.exportimage = Export in Terrain Bild Datei @@ -404,7 +404,7 @@ ping = Ping: {0}ms language.restart = Bitte Starte dein Spiel neu, damit die Sprach-Einstellung aktiv wird. settings = Einstellungen tutorial = Tutorial -tutorial.retake = Re-Take Tutorial +tutorial.retake = Tutorial wiederholen editor = Editor mapeditor = Karten Editor abandon = Aufgeben @@ -424,8 +424,8 @@ launch.confirm = Dies wird alle Ressourcen in deinen Kern übertragen.\nDu kanns launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until later waves. uncover = Freischalten configure = Startitems festlegen -bannedblocks = Banned Blocks -addall = Add All +bannedblocks = Gesperrte Blöcke +addall = Alle hinzufügen configure.locked = [LIGHT_GRAY]Erreiche Welle {0}\n, um Startitems festlegen zu können. configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} freigeschaltet. @@ -476,26 +476,26 @@ zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower zone.impact0078.description = zone.crags.description = settings.language = Sprache -settings.data = Game Data +settings.data = Spieldaten settings.reset = Auf Standard zurücksetzen settings.rebind = Zuweisen settings.controls = Steuerung settings.game = Spiel settings.sound = Audio -settings.graphics = Grafiken +settings.graphics = Grafik settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen... settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden! settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch. paused = Pausiert -clear = Clear +clear = Leeren banned = [scarlet]Banned yes = Ja no = Nein info.title = [accent]Info error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten! -blocks.input = Input -blocks.output = Output +blocks.input = Eingang +blocks.output = Ausgang blocks.booster = Verstärkung block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Kapazität @@ -524,12 +524,12 @@ blocks.boosteffect = Verstärkungseffekt blocks.maxunits = Max aktive Einheiten blocks.health = Lebenspunkte blocks.buildtime = Baudauer -blocks.buildcost = Build Cost +blocks.buildcost = Baukosten blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit blocks.shots = Schüsse blocks.reload = Schüsse/Sekunde blocks.ammo = Munition -bar.drilltierreq = Better Drill Required +bar.drilltierreq = besserer Bohrer benötigt bar.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit: {0}/s bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s bar.efficiency = Effizienz: {0}% @@ -554,7 +554,7 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend bullet.freezing = [stat]gefrierend bullet.tarred = [stat]geteert bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x Munition Multiplikator -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x neu laden +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x Feuerrate unit.blocks = Blöcke unit.powersecond = Stromeinheiten/Sekunde unit.liquidsecond = Flüssigkeitseinheiten/Sekunde @@ -599,25 +599,28 @@ setting.difficulty.insane = Unmöglich setting.difficulty.name = Schwierigkeit setting.screenshake.name = Bildschirmwackeln setting.effects.name = Effekte anzeigen -setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks -setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding +setting.destroyedblocks.name = Zerstörte Blöcke anzeigen +setting.conveyorpathfinding.name = Automatische Wegfindung beim Bau von Förderbändern setting.sensitivity.name = Controller-Empfindlichkeit setting.saveinterval.name = Autosave Häufigkeit setting.seconds = {0} Sekunden +setting.blockselecttimeout.name = Block Auswahl Timeout +setting.milliseconds = {0} Millisekunden setting.fullscreen.name = Vollbild setting.borderlesswindow.name = Randloses Fenster[LIGHT_GRAY] (Neustart teilweise erforderlich) setting.fps.name = Zeige FPS +setting.blockselectkeys.name = Block Shortcuts anzeigen setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Verpixeln [LIGHT_GRAY](Könnte die Leistung beeinträchtigen) setting.minimap.name = Zeige die Minimap -setting.position.name = Show Player Position +setting.position.name = Spieler-Position anzeigen setting.musicvol.name = Musiklautstärke setting.ambientvol.name = Ambient Volume setting.mutemusic.name = Musik stummschalten setting.sfxvol.name = Audioeffekt-Lautstärke setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten setting.crashreport.name = Anonyme Absturzberichte senden -setting.savecreate.name = Auto-Create Saves +setting.savecreate.name = Automatisch Speicherstände anlegen setting.publichost.name = Public Game Visibility setting.chatopacity.name = Chat Deckkraft setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity @@ -635,17 +638,34 @@ category.multiplayer.name = Mehrspieler command.attack = Angreifen command.rally = Rally command.retreat = Rückzug +placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Shortcut: [{0}, keybind.clear_building.name = Clear Building keybind.press = Drücke eine Taste... keybind.press.axis = Drücke eine Taste oder bewege eine Achse... keybind.screenshot.name = Karten Screenshot keybind.move_x.name = X-Achse keybind.move_y.name = Y-Achse -keybind.schematic_select.name = Select Region +keybind.schematic_select.name = Bereich auswählen keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y -keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen +keybind.category_prev.name = Vorige Kategorie +keybind.category_next.name = Nächste Kategorie +keybind.block_select_left.name = Block-Auswahl nach links +keybind.block_select_right.name = Block-Auswahl nach rechts +keybind.block_select_up.name = Block-Auswahl nach oben +keybind.block_select_down.name = Block-Auswahl nach unten +keybind.block_select_01.name = Kategorie/Block 1 auswählen +keybind.block_select_02.name = Kategorie/Block 2 auswählen +keybind.block_select_03.name = Kategorie/Block 3 auswählen +keybind.block_select_04.name = Kategorie/Block 4 auswählen +keybind.block_select_05.name = Kategorie/Block 5 auswählen +keybind.block_select_06.name = Kategorie/Block 6 auswählen +keybind.block_select_07.name = Kategorie/Block 7 auswählen +keybind.block_select_08.name = Kategorie/Block 8 auswählen +keybind.block_select_09.name = Kategorie/Block 9 auswählen +keybind.block_select_10.name = Kategorie/Block 10 auswählen +keybind.fullscreen.name = Vollbild umschalten keybind.select.name = Auswählen/Schießen keybind.diagonal_placement.name = Diagonal platzieren keybind.pick.name = Block Auswählen @@ -710,7 +730,7 @@ rules.title.unit = Einheiten content.item.name = Materialien content.liquid.name = Flüssigkeiten content.unit.name = Einheiten -content.block.name = Blocks +content.block.name = Blöcke content.mech.name = Mechs item.copper.name = Kupfer item.lead.name = Blei @@ -753,6 +773,7 @@ mech.trident-ship.name = Trident mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader +item.corestorable = [lightgray]Im Kern speicherbar: {0} item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index f4464dd977..b6d9e879a0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -99,6 +99,7 @@ mod.enabled = [lightgray]Activé mod.disabled = [scarlet]Désactivé mod.disable = Désactiver mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use. +mod.requiresversion = [scarlet]Version du jeu requise : [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dépendances manquantes: {0} mod.nowdisabled = [scarlet]Le mod '{0}' a des dépendances manquantes:[accent] {1}\n[lightgray]Ces mods doivent d'abord être téléchargés.\nCe mod sera automatiquement désactivé. mod.enable = Activer @@ -496,6 +497,7 @@ settings.language = Langue settings.data = Données du Jeu settings.reset = Valeurs par Défaut settings.rebind = Réattribuer +settings.resetKey = Réinitialiser settings.controls = Contrôles settings.game = Jeu settings.sound = Son @@ -589,6 +591,8 @@ unit.persecond = /sec unit.timesspeed = x vitesse unit.percent = % unit.items = objets +unit.thousands = k +unit.millions = mil category.general = Général category.power = Énergie category.liquids = Liquides @@ -1084,7 +1088,7 @@ mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. Est basé sur une unité Poign mech.delta-mech.description = Un mécha rapide, avec une armure légère, conçu pour les attaques de frappe. Il inflige, par contre, peu de dégâts aux structures. Néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques. mech.tau-mech.description = Un mécha de support. Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa compétence. mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Sa compétence lui permet de bloquer 90% des dégâts. -mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger. Il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage. +mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Il est raisonnablement rapide, léger et possède une vitesse de minage rapide. Néanmoins, ses capacités d'attaque sont faibles. mech.javelin-ship.description = Un vaisseau de frappe éclair qui, bien que lent au départ, peut accélérer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'aux avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles. mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd, conçu pour la construction et pour la destruction des fortifications ennemies. Assez bien blindé. mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Équipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Est très maniable. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 43fd7d841b..ddaa1612f0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -994,7 +994,7 @@ block.fortress-factory.name = 포트리스 공장 block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장 block.repair-point.name = 수리 지점 block.pulse-conduit.name = 펄스 파이프 -block.plated-conduit.name = 도금된 +block.plated-conduit.name = 도금된 파이프 block.phase-conduit.name = 메타 파이프 block.liquid-router.name = 액체 분배기 block.liquid-tank.name = 물탱크 diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 8a7f6b3481..87e973dd49 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -26,6 +26,7 @@ load.image = Изображения load.content = Содержимое load.system = Система load.mod = Модификации +load.scripts = Скрипты schematic = Схема schematic.add = Сохранить схему... diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties new file mode 100644 index 0000000000..90b72d7312 --- /dev/null +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -0,0 +1,1202 @@ +credits.text = สร้างโดย [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[] +credits = เครดิต +contributors = ผู้แปลภาษาและผู้ช่วย +discord = เข้าร่วมเซิฟเวอร์ Discord ของ Mindustry! +link.discord.description = เซิฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Mindustry +link.reddit.description = ซับเรดดิท (subreddit) ของ Mindustry +link.github.description = source code ของเกม +link.changelog.description = รายการที่อัปเดต +link.dev-builds.description = เวอร์ชั่นระหว่างพัฒนา (ไม่เสถียร) +link.trello.description = Official Trello board for planned features +link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads +link.google-play.description = Google Play store listing +link.wiki.description = Official Mindustry wiki +linkfail = ไม่สามารถเปิดลิ้งค์ได้\nคัดลอก URL ลงในคลิปบอร์ดแล้ว +screenshot = Screenshot บันทึกที่ {0} +screenshot.invalid = แมพใหญ่เกินไป, หน่วยความจำอาจจะไม่พอสำหรับ screenshot. +gameover = Game Over +gameover.pvp = ทีมที่ชนะคือทีม[accent] {0}[]! +highscore = [accent]คะแนนสูงสุดใหม่! +copied = คัดลอกแล้ว. + +load.sound = เสียง +load.map = แมพ +load.image = รูป +load.content = Content +load.system = ระบบ +load.mod = มอด + +schematic = Schematic +schematic.add = กำลังบันทึก Schematic... +schematics = Schematics +schematic.replace = มี schematic ที่ใช้ชื่อนี้แล้ว. แทนที่มัน? +schematic.import = นำเข้า Schematic... +schematic.exportfile = ส่งออก File +schematic.importfile = นำเข้า File +schematic.browseworkshop = ค้นหา Workshop +schematic.copy = คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด +schematic.copy.import = นำเข้าจากคลิปบอร์ด +schematic.shareworkshop = แชร์บน Workshop +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: กลับ Schematic +schematic.saved = บันทึก Schematic แล้ว. +schematic.delete.confirm = schematic นี้จะถูกกำจัดให้หมดสิ้นโดยสิ้นเชิง +schematic.rename = เปลี่ยนชื่อของ Schematic +schematic.info = {0}x{1}, {2} บล็อค + +stat.wave = จำนวน wave ที่กำจัดได้:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = จำนวนศัตรูที่ถูกทำลาย:[accent] {0} +stat.built = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่สร้าง:[accent] {0} +stat.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายโดยศัตรู:[accent] {0} +stat.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ทำลาย:[accent] {0} +stat.delivered = ทรัพยากรที่ส่ง: +stat.rank = แรงค์: [accent]{0} + +launcheditems = [accent]ไอเท็มที่ส่ง +launchinfo = [unlaunched][[ส่ง] core ของคุณเพื่อที่จะรับไอเท็มที่ไฮไลท์สีน้ำเงิน +map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพชื่อ "[accent]{0}[]"? +level.highscore = คะแนนสูงสุด: [accent]{0} +level.select = เลือกด่าน +level.mode = เกมโหมด: +showagain = ไม่แสดงอีกในครั้งต่อไป +coreattack = < Core กำลังถูกโจมตี! > +nearpoint = [[ [scarlet]ออกจากดรอปพอยท์ด่วน IMMEDIATELY[] ]\nการทำลายล้างกำลังใกล้เข้ามา +database = Core Database +savegame = เซฟเกม +loadgame = โหลดเกม +joingame = เข้าร่วมเกม +customgame = เกมที่กำหนดเอง +newgame = เริ่มเกมใหม่ +none = <ไม่มี> +minimap = มินิแมพ +position = ตำแหน่ง +close = ปิด +website = เว็ปไซต์ +quit = ออก +save.quit = เซฟแล้วออก +maps = แมพ +maps.browse = ค้นหาแมพ +continue = ต่อ +maps.none = [lightgray]ไม่มีแมพ! +invalid = ไม่ถูกต้อง +preparingconfig = กำลังเตรียม Config +preparingcontent = กำลังเตรียม Content +uploadingcontent = กำลังอัปโหลด Content +uploadingpreviewfile = กำลังอัปโหลดไฟล์พรีวิว +committingchanges = Comitting Changes +done = เรียบร้อย +feature.unsupported = อุปกรณ์ของคุณไม่รองรับฟีเจอร์นี้ + +mods.alphainfo = จำไว้ว่ามอดนั้นยังอยู่ในขั้น alpha และ[scarlet] อาจจะมีบัค[].\nโปรดรายงานปัญหาที่คุณพบใน Github ของ Mindustry หรือ ในเซิฟเวอร์ Discord +mods.alpha = [accent](Alpha) +mods = มอด +mods.none = [LIGHT_GRAY]ไม่พบมอด! +mods.guide = คู่มือการทำมอด +mods.report = รายงานบัค +mods.openfolder = เปิดมอดโฟลเดอร์ +mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน +mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน +mod.disable = ปิดใช้งาน +mod.delete.error = ไม่สามารถลบมอดได้. ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน. +mod.missingdependencies = [scarlet]dependencies หาย: {0} +mod.nowdisabled = [scarlet]มอด '{0}' ไม่มี dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]จำเป็นต้องโหลดมอดพวกนี้ก่อน\nมอดนี้จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ +mod.enable = เปิดใช้งาน +mod.requiresrestart = เกมจะปิดลงเพื่อใส่มอด +mod.reloadrequired = [scarlet]จำเป็นต้องรีโหลด +mod.import = นำเข้ามอด +mod.import.github = นำเข้ามอดจาก Github +mod.remove.confirm = มอดนี้จะถูกลบ +mod.author = [LIGHT_GRAY]ผู้สร้าง:[] {0} +mod.missing = เซฟนี้มีมอดที่คุณอัปเดตหรือไม่ได้ติดตั้งแล้ว. อาจทำให้เซฟเสีย. คุณแน่จะหรือว่าจะโหลดเซฟนี้?\n[lightgray]Mods:\n{0} +mod.preview.missing = ก่อนที่จะนำมอดไปลงใน workshop, คุณต้องใส่รูปพรีวิวก่อน\nใส่รูปชื่อ[accent] preview.png[] ลงในโฟลเดอร์ของมอดแล้วลองอีกครั้ง +mod.folder.missing = มอดที่อยู่ในรูปแบบโฟลเดอร์เท่านั้นที่สามารถลงใน workshop ได้\nunzip ไฟล์แล้วลบไฟล์ zip เก่า แล้วรีสตาร์ทเกมหรือรีโหลดมอด + +about.button = เกี่ยวกับ +name = ชื่อ: +noname = ใส่ชื่อ[accent] ผู้เล่น[] ก่อน. +filename = ชื่อไฟล์: +unlocked = content ใหม่ปลดล็อค! +completed = [accent]สำเร็จ +techtree = สายวิจัย +research.list = [lightgray]วิจัย: +research = วิจัย +researched = [lightgray]{0} วิจัยแล้ว. +players = {0} ผู้เล่น +players.single = {0} ผู้เล่น +server.closing = [accent]กำลังปิดเซิฟเวอร์... +server.kicked.kick = คุณถูกเตะออกจากเซิฟเวอร์! +server.kicked.whitelist = คุณไม่ได้อยู่ใน whitelisted +server.kicked.serverClose = เซิฟเวอร์ถูกปิด. +server.kicked.vote = คุณถูกโหวตเตะออก. บายบาย. +server.kicked.clientOutdated = client ล่าสมัย! กรุณาอัปเดตเกมของคุณ! +server.kicked.serverOutdated = server ล่าสมัย! โปรดถามเจ้าของเซิฟเพื่ออัปเดต! +server.kicked.banned = คุณถูกแบนในเซิฟเวอร์นี้ +server.kicked.typeMismatch = เซิฟเวอร์นี้ไม่เข้ากับ build type ของคุณ. +server.kicked.playerLimit = เซิฟเวอร์เต็ม. กรุณารอให้เซิฟเวอร์ว่างก่อน. +server.kicked.recentKick = คุณเพิ่งถูกเตะออกจากเซิฟเวอร์นี้.\nกรุณารอสักครู่เพื่อเข้าร่วมอีกครั้ง +server.kicked.nameInUse = มีคนที่ใช้ชืชื่อนี้\nอยู่ในเซิฟเวอร์แล้ว +server.kicked.nameEmpty = ชื่อของคุณไม่สามารถใช้ได้ +server.kicked.idInUse = คุณเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์นี้อยู่แล้ว เราไม่อนุญาตให้เชื่อมต่อ 2 บัญชีในเซฟเวอร์เดียวกัน +server.kicked.customClient = เซิฟเวอร์นี้ไม่รองรับ builds ปรับแต่ง. กรุณาโหลดของ official. +server.kicked.gameover = Game over! +server.versions = เวอร์ชั่นของคุณ:[accent] {0}[]\nเวอร์ชั่นของเซิฟเวอร์:[accent] {1}[] +host.info = ปุ่ม [accent]โฮสต์[] นั้นโฮสต์เซฟเวอร์ที่พอร์ท [scarlet]6567[]. \nทุกคนที่อยู่ใน [lightgray]wifi หรือ local network[] เดียวกันจะสามารถเห็นเซิฟเวอร์ของคุณในลิสของเซิฟเวอร์ได้\n\nถ้าคุณต้องการให้ผู้เล่นอื่นๆสามารถเชื่อมต่อได้จากทุกที่โดยใช้ IP, จำเป็นจะต้องใช้การ [accent]port forwarding[] \n\n[lightgray]Note: ถ้าผู้เล่นคนใดมีปัญหาในการเชื่อมต่อ LAN ของคุณ เช็คให้แน่ใจว่าคุณได้อนุญาตให้ Mindustry เข้าถึง local network ของคุณในการตั้งค่า firewall. จำให้ว่า network สาธารณะบางครั้งไม่อนุญาตการค้นหาเซิฟเวอร์ +join.info = คุณสามารถใส่ [accent]IP ของเซิฟเวอร์[] เพื่อที่จะเชื่อมต่อหรือค้นหา เซิฟเวอร์ที่ใช้[accent]local network[] จะสามารถเชื่อมโดยใช้\n LAN หรือ WAN ก็ได้\n\n[lightgray]โน้ต: เกมนี้ไม่มีระบบค้นหาเซิฟเวอร์ global ให้อัตโนมัติserver list; ถ้าคุณต้องการเชื่อมต่อกับเซิฟเวอร์โดยใช้ IP, คุณจำเป็นต้องถาม IP ผู้เล่นที่โฮสต์เซิฟเวอร์นั้นๆ. +hostserver = โฮสต์เกม Multiplayer +invitefriends = ชวนเพื่อน +hostserver.mobile = โฮสต์\nเกม +host = โฮสต์ +hosting = [accent]กำลังเปิดเซิฟเวอร์... +hosts.refresh = รีเฟรช +hosts.discovering = กำลังค้นหาเซิฟเวอร์ใน LAN +hosts.discovering.any = กำลังค้นหาเซิฟเวอร์ +server.refreshing = กำลังรีเฟรชเซิฟเวอร์ +hosts.none = [lightgray]ไม่พบเซิฟเวอร์ใน local! +host.invalid = [scarlet]ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ได้ +trace = Trace ผู้เล่น/ แกะรอยผู้เล่น +trace.playername = ชื่อผู้เล่น: [accent]{0} +trace.ip = IP: [accent]{0} +trace.id = ID พิเศษ: [accent]{0} +trace.mobile = Mobile Client : [accent]{0} +trace.modclient = Client แบบกำหนดเอง: [accent]{0} +invalidid = client ID ไม่ถูกต้อง! กรุณารายงานบัคนี้ +server.bans = แบน +server.bans.none = ไม่พบผู้เล่นที่ถูกแบน! +server.admins = แอดมิน +server.admins.none = ไม่พบแอดมิน! +server.add = เพิ่มเซิฟเวอร์ +server.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบเซิฟเวอร์นี้? +server.edit = แก้ไขเซิฟเวอร์ +server.outdated = [crimson]Server ล้าสมัย![] +server.outdated.client = [crimson]Client ล้าสมัย![] +server.version = [gray]เวอร์ชั่น{0} {1} +server.custombuild = [accent]Build +ที่กำหนดเอง +confirmban = คุณแน่ใจหรือว่าจะแบนผู้เล่นนี้? +confirmkick = คุณแน่ใจหรือว่าจะเตะผู้เล่นนี้ออก? +confirmvotekick = คุณแน่ใจหรือว่าจะโหวตเตะผู้เล่นนี้ออก? +confirmunban = คุณแน่ใจหรือว่าจะเลิกแบนผู้เล่นนี้? +confirmadmin = คุณแน่ใจหรือว่าจะเปลี่ยนผู้เล่นคนนี้เป็นแอดมิน? +confirmunadmin = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบสถานะการเป็นแอดมินของผู้เล่นนี้ง? +joingame.title = เข้าร่วมเกม +joingame.ip = ที่อยู่: +disconnect = ตัดการเชื่อมต่อแล้ว +disconnect.error = การเชื่อมต่อมีปัญหา +disconnect.closed = การเชื่อมต่อถูกปิดแล้ว +disconnect.timeout = Timed out. +disconnect.data = การโหลดข้อมูลของ world ผิดพลาด! +cantconnect = ไม่สามารถเข้าร่วมเซิฟเวอร์ ([accent]{0}[]). +connecting = [accent]กำลังเชื่อมต่อ... +connecting.data = [accent]กำลังโหลดข้อมูลของ world ... +server.port = Port: +server.addressinuse = มีคนใช้ Address นี้แล้ว! +server.invalidport = เลข port ไม่ถูกต้อง! +server.error = [crimson]การโฮตส์เซิฟเวอร์ผิดพลาด +save.new = เซฟใหม่ +save.overwrite = คุณแใจหรือว่าจะเซฟทับ\nเซฟนี้? +overwrite = เขียนทับ +save.none = ไม่พบเซฟ! +saveload = กำลังเซฟ... +savefail = เซฟเกมผิดพลาด! +save.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบเซฟนี้? +save.delete = ลบ +save.export = ส่งออกเซฟ +save.import.invalid = [accent]เซฟนี้ไม่ถูกต้อง! +save.import.fail = [crimson]ไม่สามารถนำเข้าเซฟ: [accent]{0} +ได้ +save.export.fail = [crimson]ไม่สามารถส่งออกเซฟ: [accent]{0} +ได้ +save.import = นำเข้าเซฟ +save.newslot = ชื่อเซฟ: +save.rename = เปลี่ยนชื่อ +save.rename.text = ชื่อใหม่: +selectslot = เลือกเซฟ. +slot = [accent]Slot {0} +editmessage = แก้ไขข้อความ +save.corrupted = ไฟล์เซฟเสียหายหรือไม่ถูกต้อง! +empty = <ว่างเปล่า> +on = เปิด +off = ปิด +save.autosave = เซฟอัตโนมัติ: {0} +save.map = แมพ: {0} +save.wave = Wave {0} +save.mode = โหมดของเกม: {0} +save.date = เซฟล่าสุด: {0} +save.playtime = เวลาที่เล่นไป: {0} +warning = คำเตือน. +confirm = ตกลง +delete = ลบ +view.workshop = เปิดใน Workshop +workshop.listing = แก้ไข Workshop Listing +ok = โอเค +open = เปิด +customize = กฎแบบกำหนดเอง +cancel = ยกเลิก +openlink = เปิดลิ้งค์ +copylink = คัดลอกลิ้งค์ +back = กลับ +data.export = ส่งออกข้อมูล +data.import = นำเข้าข้อมูล +data.exported = ข้อมูลส่งออกแล้ว +data.invalid = นี่ไม่ใช่ข้อมูลเกมที่ถูกต้อง. +data.import.confirm = การนำเข้าข้อมูลจากภายนอกจะเขียนทับข้อมูลเก่า[scarlet]ทั้งหมด[]\n[accentและไม่สามารถย้อนกลับได้![]\n\nหลังจากที่นำข้อมูลแล้วเกมจะปิดลงโดยทันที +classic.export = ส่งออกข้อมูล Classic +classic.export.text = [accent]Mindustry[] ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่\nพบเซฟหรือแมพจากเวอร์ชั่น Classic (v3.5 build 40) คุณต้องการที่จะส่งออกข้อมูลไปยังโฟลเดอร์โฮมของโทรศัพท์ของคุณเพื่อที่จะใช้ในแอป Mindustry Classic หรือไม่? +quit.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะออก? +quit.confirm.tutorial = คุณแน่ใจหรือว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่?\nการสอนเล่นสามารถเล่นได้อีกครั้งใน[accent] ตั้งค่า->เกม->เล่นการสอนเล่นอีกครั้ง[] +loading = [accent]กำลังโหลด... +reloading = [accent]กำลังรีโหลดมอด... +saving = [accent]กำลังเซฟ... +cancelbuilding = [accent][[{0}][]เพื่อเคลียแผน +selectschematic = [accent][[{0}][]เพื่อเลือกและคัดลอก +pausebuilding = [accent][[{0}][]เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว +resumebuilding = [scarlet][[{0}][]เพื่อสร้างต่อ +wave = [accent]Wave {0} +wave.waiting = [lightgray]Wave ในอีก {0} +wave.waveInProgress = [lightgray]Wave กำลังดำเนินการ +waiting = [lightgray]กำลังรอ... +waiting.players = รอผู้เล่น... +wave.enemies = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0} +wave.enemy = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0} +loadimage = โหลดรูป +saveimage = เซฟรูป +unknown = ไม่ทราบ +custom = กำหนดเอง +builtin = Built-In +map.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพนี้? การกระทำครั้งนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้! +map.random = [accent]สุ่มแมพ +map.nospawn = แมพนี้ไม่มี core ที่จะให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่ core[accent] สีส้ม[] ใน editor +map.nospawn.pvp = แมพนี้ไม่มี core ของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่ core[SCARLET] ที่ไม่ใช่สีส้ม[] ใน editor +map.nospawn.attack = แมพนี้ไม่มี core ของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นโจมตี! กรุณาใส่ core[SCARLET] สีแดง[] ใน editor +map.invalid = โหลดแมพผิดพลาด: ไฟล์แมพเสียหายหรือไม่ถูกต้อง +workshop.update = อัปเดตไอเท็ม +workshop.error = ผิดพลาดในการนำ workshop มา รายละเอียดดังนี้: {0} +map.publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่แมพนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA, มิฉนั้นแมพจะไม่ปรากฏ! +workshop.menu = เล์อกว่าจะทำอะไรกับไอเท็มนี้ +workshop.info = ข้อมูลไอเท็ม +changelog = สิ่งที่เปลี่ยนไป (ไม่จำเป็น): +eula = Steam EULA +missing = ไอเท็มนี้ถูกลบหรือย้าย\n[lightgray]ยกเลิกการเชื่อมต่อของ workshop listing แล้ว +publishing = [accent]กำลังเผยแพร่... +publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่สิ่งนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA, มิฉนั้นไอเท็มของคุณจะไม่ปรากฏ! +publish.error = การเผยแพร่ไอเท็มดังต่อไปนี้ผิดพลาด: {0} +steam.error = ไม่สามารถเริ่ม Steam service ได้\nError: {0} + +editor.brush = แปรง +editor.openin = เปิดมน Editor +editor.oregen = การเกิดของแร่ +editor.oregen.info = การเกิดของแร่: +editor.mapinfo = ข้อมูลของแมพ +editor.author = ผู้สร้าง: +editor.description = คำอธิบาย: +editor.nodescription = แมพจำเป็นต้องมีคำอธิบายอย่างน้อย 4 ตัวอักษรจึงจะสามารถเผยแพร่ได้ +editor.waves = Waves: +editor.rules = กฎ: +editor.generation = การเกิด: +editor.ingame = แก้ไขในเกม +editor.publish.workshop = เผยแพร่บน Workshop +editor.newmap = แมพใหม่ +workshop = Workshop +waves.title = Waves +waves.remove = ลบ +waves.never = +waves.every = ทุกๆ +waves.waves = wave(s) +waves.perspawn = ต่อสปาวน์ +waves.to = to +waves.boss = บอส +waves.preview = พรีวิว +waves.edit = แก้ไข... +waves.copy = คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด +waves.load = โหลดจากคลิปบอร์ด +waves.invalid = waves ในคลิปบอร์ดไม่ถูกต้อง +waves.copied = คัดลอก Waves แล้ว +waves.none = ไม่ได้กำหนดศัตรู\nwave layouts เปล่าจะถูกแทนที่โดย layout ค่าเริ่มต้นของเกม +editor.default = [lightgray]<ค่าเริ่่มต้น> +details = รสยละเอียด... +edit = แก้ไข... +editor.name = ชื่อ: +editor.spawn = สปาวน์ยูนิต +editor.removeunit = ลบยูนิต +editor.teams = ทีม +editor.errorload = โหลดไฟล์ผิดพลาด +editor.errorsave = เซฟไฟล์ผิดพลาด +editor.errorimage = ไฟล์นั้นคือไฟล์รูป ไม่ใช่แมพ\n\nหากคุณต้องการนำเข้าไฟล์แมพจากเวอร์ชั่น 3.5/build 40 ใช้ปุ่ม 'นำเข้าแมพ Legacy' ใน editor. +editor.errorlegacy = แมพนี้เก่าเกินไปและใช้ฟอร์แม็ตแมพ legacy ที่ไม่สนับสนุนแล้ว +editor.errornot = นี่ไม่ใช้ไฟล์แมพ +editor.errorheader = ไฟล์แมพนี้เสียหรือไม่ถูกต้อง +editor.errorname = แมพไม่มีการกำหนดชื่อ คุณกำลังโหลดไฟล์เซฟอยู่หรือป่าว? +editor.update = อัปเดต +editor.randomize = สุ่ม +editor.apply = ใช้ +editor.generate = การเกิด +editor.resize = เปลี่ยนขนาด +editor.loadmap = โหลดแมพ +editor.savemap = เซฟแมพ +editor.saved = เซฟเรียบร้อย! +editor.save.noname = แมพของคุณไม่มีชื่อ! สามารถตั้งชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ' +editor.save.overwrite = แมพของคุณไปทับกับแมพ built-in! เปลี่ยนชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ' +editor.import.exists = [scarlet]ไม่สามารถนำเข้าได้:[] มีแมพ built-in map ชื่อ '{0}' อยู่แล้ว! +editor.import = กำลังนำเข้า... +editor.importmap = นำเข้าแมพ +editor.importmap.description = นำเข้าแมพที่มีอยู่แล้ว +editor.importfile = นำเข้าไฟล์ +editor.importfile.description = นำเข้าแมพจากไฟล์ภายนอก +editor.importimage = นำเข้าแมพแบบ Legacy +editor.importimage.description = นำเข้าแมพจากไฟล์รูปภายนอก +editor.export = กำลังส่งออก... +editor.exportfile = ส่งออกไฟล์ +editor.exportfile.description = ส่งออกไฟล์แมพ +editor.exportimage = ส่งออกไฟล์รูป Terrain +editor.exportimage.description = ส่งออกไฟล์รูปแมพ +editor.loadimage = นำเข้า Terrain +editor.saveimage = ส่งออก Terrain +editor.unsaved = [scarlet]คุณมีการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้เซฟ![]\nคุณแน่ใจหรือว่าจะออก? +editor.resizemap = เปลี่ยนขนาดของแมพ +editor.mapname = ชื่อแมพ: +editor.overwrite = [accent]ตำเตือน!\nแมพนี้จะเขียนทับกับแมพที่มีอยู่แล้ว +editor.overwrite.confirm = [scarlet]ตำเตือน![] มีแมพที่มีชื่อนี้อยู่แล้ว คุณแน่ใจหรือว่าจะเขียนทับมัน? +editor.exists = มีแมพที่มีชื่อนี้อยู่แล้ว +editor.selectmap = เลือกแมพที่จะโหลด: + +toolmode.replace = แทนที่ +toolmode.replace.description = วาดเฉพาะบนบล็อคตัน +toolmode.replaceall = แทนที่ทั้งหมด +toolmode.replaceall.description = แทนที่บล็อคทั้งหมดในแมพ +toolmode.orthogonal = มุมฉาก +toolmode.orthogonal.description = วาดเส้นมุมฉากเท่านั้น. +toolmode.square = สี่เหลี่ยม +toolmode.square.description = แปรงรูปสี่เหลี่ยม +toolmode.eraseores = ลบแร่ +toolmode.eraseores.description = ลบเฉพาะแร่เท่านั้น +toolmode.fillteams = เติมทีม +toolmode.fillteams.description = เติมทีมแทนที่จะเป็นบล็อค +toolmode.drawteams = วาดทีม +toolmode.drawteams.description = วาดทีมแทนที่จะเป็นบล็อค + +filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่มด้วยปุ่มด้านล่างนี้ +filter.distort = บิดเบือน +filter.noise = นอยส์ +filter.median = เฉลี่ย +filter.oremedian = เฉลี่ยแร่ +filter.blend = ผสมผสาน +filter.defaultores = แร่พื้นฐาน +filter.ore = แร่ +filter.rivernoise = นอยส์แม่น้ำ +filter.mirror = สะท้อน +filter.clear = เคลียร์ +filter.option.ignore = เพิกเฉย +filter.scatter = กระจาย +filter.terrain = พื้นผิว +filter.option.scale = มาตราส่วน +filter.option.chance = โอกาส +filter.option.mag = แม็คนิจูต +filter.option.threshold = Threshold +filter.option.circle-scale = สเกลวงกลม +filter.option.octaves = เลอะเลือน +filter.option.falloff = หลุด +filter.option.angle = มุม +filter.option.block = บล็อค +filter.option.floor = พื้น +filter.option.flooronto = พื้น Target +filter.option.wall = กำแพง +filter.option.ore = แร่ +filter.option.floor2 = พื้นชั้น 2 +filter.option.threshold2 = Threshold ชั้น 2 +filter.option.radius = รัศมี +filter.option.percentile = เปอร์เซ็น + +width = กว้าง: +height = สูง: +menu = เมนู +play = เล่น +campaign = แคมเปญ +load = โหลด +save = เซฟ +fps = FPS: {0} +ping = Ping: {0}ms +language.restart = กรุณารีสตาร์ทเพื่อที่จะให้เกมเปลี่ยนเป็นภาษาที่คุณเลือก +settings = ตั้งค่า +tutorial = สอนเล่น +tutorial.retake = เล่นการสอนเล่นอีกครั้ง +editor = Editor +mapeditor = Editor ของแมพ + +abandon = ทิ้ง +abandon.text = โซนนี้และทรัพยากรทั้งหมดจะกลายเป็นของศัตรู +locked = ล็อค +complete = [lightgray]สำเร็จ: +requirement.wave = ถึง Wave ที่ {0} ใน {1} +requirement.core = ทำลาย Core ของศัตรูใน {0} +requirement.unlock = ปลดล็อค {0} +resume = เล่นต่อในโซน:\n[lightgray]{0} +bestwave = [lightgray]Wave สูงสุด: {0} +launch = < ส่ง > +launch.title = ส่งเรียบร้อย +launch.next = [lightgray]โอกาสครั้งหน้าที่ wave {0} +launch.unable2 = [scarlet]ไม่สามารถส่งได้[] +launch.confirm = นี่จะส่งทรัพยากรทั้งหมดใน core ของคุณ\nคุณจะไม่สามารถกลับมาที่ฐานนี้ได้อีก +launch.skip.confirm = ถ้าคุณข้ามตอนนี้, คุณจะไม่สามารถส่งจนกว่าจะถึง waves ต่อๆไป +uncover = เปิดเผย +configure = ตั้งค่า Loadout +bannedblocks = Banned Blocks +addall = เพิ่มทั้งหมด +configure.locked = [lightgray]ปลดล็อคการตั้งค่า loadout: {0}. +configure.invalid = จำนวนต้อยู่ระหว่าง 0 ถึง {0}. +zone.unlocked = [lightgray]{0} ปลดล็อคแล้ว +zone.requirement.complete = ข้อเรียกร้องสำหรับ {0} สำเร็จแล้ว:[lightgray]\n{1} +zone.config.unlocked = Loadout ปลดล็อคแล้ว:[lightgray]\n{0} +zone.resources = [lightgray]ทรัพยากรที่พบ: +zone.objective = [lightgray]เป้าหมาย: [accent]{0} +zone.objective.survival = เอาชีวิตรอด +zone.objective.attack = ทำลาย Core ของศัตรู +add = เพิ่ม... +boss.health = เลือดบอส + +connectfail = [crimson]การเชื่อมต่อผิดพลาด:\n\n[accent]{0} +error.unreachable = เซิฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงได้\nแน่ใจหรือว่าที่อยู่เขียนถูกต้อง? +error.invalidaddress = ที่อยู่ไม่ถูกต้อง +error.timedout = Timed out!\nเช็คให้แน่ใจว่า port forwarding ของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง! +error.mismatch = Packet error:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ client/server ไม่ตรงกัน\nเช็คให้แน่ใจว่าเซิฟเวอร์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด! +error.alreadyconnected = เชื่อมต่ออยู่แล้ว +error.mapnotfound = ไม่พบไฟล์แมพ +error.io = Network I/O error. +error.any = Unknown network error. +error.bloom = ไม่สามารถเริ่มต้น bloom ได้\nอุปกรณ์ของคุณอาจไม่รองรับ + +zone.groundZero.name = Ground Zero +zone.desertWastes.name = Desert Wastes +zone.craters.name = The Craters +zone.frozenForest.name = Frozen Forest +zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores +zone.stainedMountains.name = Stained Mountains +zone.desolateRift.name = Desolate Rift +zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex +zone.overgrowth.name = Overgrowth +zone.tarFields.name = Tar Fields +zone.saltFlats.name = Salt Flats +zone.impact0078.name = Impact 0078 +zone.crags.name = Crags +zone.fungalPass.name = Fungal Pass + +zone.groundZero.description = ตำแหน่งเริ่มต้นที่ดีที่สุด ภัยคุกคามจากศัตรูน้อย ทรัพยากรก็น้อยเช่นกัน\nรวบรวมตะกั่วและทองแดงให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้\nแล้วเดินหน้าต่อ +zone.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่อยู่ใกล้กับภูเขา สปอร์ก็สามารถแพร่มาถึงได้. อุณภูมิที่เยือกเย็นไม่สามารถจำกัดวงของมันได้ตลอดไป.\n\nเริ่มลองใช้พลังงาน สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ เรียนรู้ที่จะใช้ menders. +zone.desertWastes.description = ของเสียพวกนี้กินบริเวณกว้าง คาดการณ์ไม่ได้ และมีสิ่งก่อสร้างที่ถูกถอดทิ้งอยู่\nมีถ่านหินอยู่ในบริเวณนี้. นำมันไปเผาเพื่อเปลี่ยนเป็นพลังงานหรือนำไปสังเคราะห์เป็นกราไฟต์\n\n[lightgray]ตำแหน่ง landing ไม่สามารถการันตีได้ +zone.saltFlats.description = ภายนอกเขตทะเลทรายเป็นที่ตั้งของ Salt Flats. พบทรัพยากรในบริเวณนี้ค่อนข้างน้อย\n\nศัตรูสร้างที่เก็บทรัพยากรไว้ที่นี่. กำจัด core ของพวกมัน. อย่าให้มีอะไรเหลือ +zone.craters.description = น้ำถูกเก็บสะสมในปล่องผู้เขาไฟนี้, เป็นสิ่งที่ตกทอดมาจากสงครามเก่า บุกเบิกพื้นที่ เก็บทราย เผากระจกเมต้า. ปั๊มน้ำมาใช้หล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุด +zone.ruinousShores.description = อยู่ถัดไปจาก the wastes, คือเส้นชายทะเล. เมื่อก่อนนั้น, สถานที่นี้เป็นที่ตั้งของแนวป้องกันชายฝั่ง. ร่องรอยของมันหลงเหลือไม่มาก. เหลือแค่สิ่งก่อสร้างป้องกันพื้นฐานเท่านั้นที่ปราศจากอัตราย, อย่างอื่นทุกอย่างกลายเป็นเศษเหล็กทั้งหมด.\nขยายออกไปข้างนอกต่อไป ค้นพบกับเทศโนโลยีอีกครั้ง. +zone.stainedMountains.description = ถัดเข้าไปบนพื้นดิน จะพบกับภูเขาจำนวนหนึ่ง, ซึ่งยังคงบริสุทธิ์จากสปอร์\nขุดไทเทเนียมที่อุดมสมบูรณ์ในบริเวณนี้. เรียนรู้ที่จะใช้มัน.\n\nศัตรูที่นี่จะมามากขึ้น. อย่าให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุด +zone.overgrowth.description = พื้นที่รก, ใกล้กับแหล่งที่มาของสปอร์.\nศัตรูได้ตั้งหน้าด่านที่นี่ สร้างยูนิตไททัน. ทำลายมัน เรียกคืนในสิ่งที่เราสูญเสียไป. +zone.tarFields.description = ภายนอกเขตของพื้นที่ผลิตน้ำมัน, อยู่ระหว่าภูเขาและทะเลทราย. หนึ่งในพื้นที่ที่มีบ่อน้ำมันดิบที่ใช้งานได้ \nถึงแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง, พื้นที่นี้ยังคงมีกำลังพลของศัตรูอยู่ใกล้ๆ. อย่าประเมิณพวกมันต่ำไป.\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีแปรรูปน้ำมันถ้าเป็นไปได้ +zone.desolateRift.description = พื้นที่ที่อันตรายมาก เต็มไปด้วยทรัพยากร แต่มีพื้นที่น้อย. ความเสี่ยงวิบัตสูง. ออกไปให้เร็วที่สุด. อย่าให้ถูกหลอกจากช่วงเวลาที่ห่างกันมากในแต่ละการโจมตีของศัตรู +zone.nuclearComplex.description = โรงงานขุดและแปรรูปทอเรี่ยมเก่า, เหลือแค่ซากปรักหักพัง.\n[lightgray]วิจัยทอเรียมและการใช้งานที่มากมายของมัน.\n\nศัตรูที่นี่มาในจำนวนที่เยอะ คอยสอดส่องเพื่อหาจังหวะโจมตี +zone.fungalPass.description = พื้นที่ขั้นกลางระหว่างภูเขาสูงและ spore-ridden lands ที่ต่ำลงมา. ฐานทัพลาดตระเวนของศัตรูตั้งอยู่ที่นี่.\nทำลายมันซะ.\nใช้ยูนิต Dagger และ Crawler. ทำลาย core ทั้งสอง. +zone.impact0078.description = <ใส่คำบรรยายที่นี่> +zone.crags.description = <ใส่คำบรรยายที่นี่> + +settings.language = ภาษา +settings.data = ข้อมูลเกม +settings.reset = รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น +settings.rebind = Rebind +settings.controls = การควบคุม +settings.game = เกม +settings.sound = เสียง +settings.graphics = กราฟิก +settings.cleardata = เคลียร์ข้อมูลเกม... +settings.clear.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเคลียร์ข้อมูลเกม?\nสิ่งที่ทำไปแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้! +settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกระทำนี้จะลบข้อมูลทั้งหมด นั้นรวมไปถึงเซฟ, แมพ, สิ่งที่ปลดล็อคแล้วและ keybinds.\nเมื่อคุณกด 'โอเค' เกมจะลบข้อมูลทุกอย่างและออกโดยอัตโนมัติ +paused = [accent]< หยุดชั่วคราว > +clear = เคลียร์ +banned = [scarlet]แบน +yes = ใช่ +no = ไม่ +info.title = ข้อมูล +error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น +error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น +blocks.input = นำเข้า +blocks.output = ส่งออก +blocks.booster = บูสเตอร์ +block.unknown = [lightgray]??? +blocks.powercapacity = ความจุพลังงาน +blocks.powershot = หน่วยพลังงาน/นัด +blocks.damage = ดาเมจ +blocks.targetsair = ยิงอากาศยาน +blocks.targetsground = ยิงภาคพื้นดิน +blocks.itemsmoved = ความเร็วเคลื่อนที่ +blocks.launchtime = เวลาระหว่างการส่ง +blocks.shootrange = ระยะยิง +blocks.size = ขนาด +blocks.liquidcapacity = จุของเหลว +blocks.powerrange = ระยะพลังงาน +blocks.powerconnections = จำนวนการเชื่อมต่อสูงสุด +blocks.poweruse = ใช้พลังงาน +blocks.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ +blocks.itemcapacity = จุไอเท็ม +blocks.basepowergeneration = กำเนิดพลังงานพื้นฐาน +blocks.productiontime = เวลาที่ใช้ในการผลิต +blocks.repairtime = เวลาที่ใช้ในการซ่อมแซมให้สมบูรณ์ +blocks.speedincrease = เพิ่มความเร็ว +blocks.range = ระยะ +blocks.drilltier = ขุดได้ +blocks.drillspeed = ความเร็วขุดพื้นฐาน +blocks.boosteffect = แอฟเฟ็คของบูสต์ +blocks.maxunits = จำนวนยูนิตสูงสุด +blocks.health = เลือด +blocks.buildtime = เวลาในการสร้าง +blocks.buildcost = ใช้ +blocks.inaccuracy = ความคลาดเคลื่อน +blocks.shots = นัด +blocks.reload = นัด/วินาที +blocks.ammo = กระสุน + +bar.drilltierreq = จำเป็นต้องใช้เครื่องขุดที่ดีกว่า +bar.drillspeed = ความเร็วขุด: {0}/s +bar.pumpspeed = ความเร็วปั้ม: {0}/s +bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}% +bar.powerbalance = พลังงาน: {0}/s +bar.powerstored = เก็บแล้ว: {0}/{1} +bar.poweramount = พลังงาน: {0} +bar.poweroutput = พลังงานออก: {0} +bar.items = ไอเท็ม: {0} +bar.capacity = ความจุ: {0} +bar.liquid = ของเหลว +bar.heat = ความร้อน +bar.power = พลังงาน +bar.progress = ความคืบหน้าในการสร้าง +bar.spawned = จำนวนยูนิตทั้งหมด: {0}/{1} + ยูนิต +bar.input = นำเข้า +bar.output = ส่งออก + +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจ +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจกระจาย ~[stat] {1}[lightgray] ช่อง +bullet.incendiary = [stat]ติดไฟ +bullet.homing = [stat]ติดตาม +bullet.shock = [stat]ช็อค +bullet.frag = [stat]แตกออก +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ +bullet.freezing = [stat]แช่แข็ง +bullet.tarred = [stat]เปื้อนน้ำมัน +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x จำนวนกระสุนต่อ 1 ไอเท็ม +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ความเร็วยิง + +unit.blocks = บล็อค +unit.powersecond = หน่วยพลังงาน/วินาที +unit.liquidsecond = หน่วยของเหลว/วินาที +unit.itemssecond = ไอเท็ม/วินาที +unit.liquidunits = หน่วยของเหลว +unit.powerunits = หน่วยพลังงาน +unit.degrees = องศา +unit.seconds = วินาที +unit.persecond = /วินาที +unit.timesspeed = เท่าเร็วขึ้น +unit.percent = % +unit.items = ไอเท็ม +category.general = ทั่วไป +category.power = พลังงาน +category.liquids = ของเหลว +category.items = ไอเท็ม +category.crafting = นำเข้า/ส่งออก +category.shooting = การยิง +category.optional = การเพิ่มประสิทธิภาพทางเลือก +setting.landscape.name = ล็อค Landscape +setting.shadows.name = เงา +setting.blockreplace.name = แนะนำบล็อคโดยอัตโนมัติ +setting.linear.name = การกรองเชิงเส้น +setting.hints.name = คำแนะนำ +setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ +setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นน้ำ +setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ +setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[] +setting.indicators.name = ตัวบอกศัตรู/พักพวก +setting.autotarget.name = เล็งเป้าอัตโนมัติ +setting.keyboard.name = การควบคุมแบบ เม้าส์+คีย์บอร์ด +setting.touchscreen.name = การควบคุมแบบหน้าจอสัมผัส +setting.fpscap.name = FPS +สูงสุด +setting.fpscap.none = ไม่มี +setting.fpscap.text = {0} FPS +setting.uiscale.name = ขนาด UI[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[] +setting.swapdiagonal.name = การวางเป็นเส้นทแยงเสมอ +setting.difficulty.training = ฝึกซ้อม +setting.difficulty.easy = ง่าย +setting.difficulty.normal = ปานกลาง +setting.difficulty.hard = ยาก +setting.difficulty.insane = ยากมาก +setting.difficulty.name = ระดับความยาก: +setting.screenshake.name = การสั่นของจอ +setting.effects.name = แสดงเอฟเฟ็ค +setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อคที่ถูกทำลาย +setting.conveyorpathfinding.name = Pathfinding +ของการวางสายพาน +setting.sensitivity.name = ความไวของตัวควบคุม +setting.saveinterval.name = ระยะห่าวระหว่างเซฟ +setting.seconds = {0} วินาที +setting.fullscreen.name = เต็มจอ +setting.borderlesswindow.name = วินโดว์แบบไร้ขอบ[lightgray] (อาจจะต้องรีตาร์ท) +setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping +setting.vsync.name = VSync +setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (ปิดใช้งานแอนิเมชั่น) +setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ +setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น +setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง +setting.ambientvol.name = ระดับเสียงล้อมรอบ +setting.mutemusic.name = ปิดเพลง +setting.sfxvol.name = ระดับเสียง SFX +setting.mutesound.name = ปิดเสียง +setting.crashreport.name = ส่งรายงานการแครชแบบไม่ระบุตัวตน +setting.savecreate.name = สร้างเซฟโดยอัตโนมัติ +setting.publichost.name = การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ +setting.chatopacity.name = ความโปร่งแสงของแชท +setting.lasersopacity.name = ความโปร่งแสงของเลเซอร์พลังงาน +setting.playerchat.name = แสดงบับเบิ้ลแชทของผู้เล่น +public.confirm = คุณต้องการให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่?\n[accent]ทุกคนจะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้.\n[lightgray]คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้ได้ที่ ตั้งค่า->เกม->การมองเห็นเซิฟเวอร์สาธารณะ. +public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิฟเวอร์สาธารณะได้ +uiscale.reset = ขนาดของ UI มีการเปลี่ยนแปลง\nกด "โอเค" เพื่อยืนยันขนาดนี้.\n[scarlet]เปลี่ยนกลับไปเป็นแบบเดิมและออกในอีก[accent] {0}[] วินาที... +uiscale.cancel = ยกเลิกและออก +setting.bloom.name = Bloom +keybind.title = ตั้งค่าปุ่ม +keybinds.mobile = [scarlet]การตั้งค่าปุ่มส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้ในมือถือได้. เฉพาะการเคลื่อนไหวพื้นฐานเท่านั้นที่ใช้ได้. +category.general.name = ทั่วไป +category.view.name = วิว +category.multiplayer.name = ผู้เล่นหลายคน +command.attack = โจมตี +command.rally = ชุมนุม +command.retreat = ถอยกลับ +keybind.clear_building.name = เคลียร์สิ่งก็สร้าง +keybind.press = กดปุ่มใดก็ได้... +keybind.press.axis = กดแกนหรือปุ่มใดก็ได้... +keybind.screenshot.name = แมพ Screenshot +keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน x +keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y +keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์ +keybind.schematic_select.name = เลือกภูมิภาค +keybind.schematic_menu.name = เมนู Schematic +keybind.schematic_flip_x.name = กลับ Schematic ในแกน X +keybind.schematic_flip_y.name = กลับ Schematic ในแกน Y +keybind.fullscreen.name = เปิด/ปิด Fullscreen +keybind.select.name = เลือก/ยิง +keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง +keybind.pick.name = เลือกบล็อค +keybind.break_block.name = ทุบบล็อค +keybind.deselect.name = ยกเลิกการเบือก +keybind.shoot.name = ยิง +keybind.zoom_hold.name = ซูม กดค้าง +keybind.zoom.name = ซูม +keybind.menu.name = เมนู +keybind.pause.name = หยุดชั่วคราว +keybind.pause_building.name = หยุด/สร้างต่อ +keybind.minimap.name = มินิแมะ +keybind.dash.name = พุ่ง +keybind.chat.name = แชท +keybind.player_list.name = รายชื่อผู้เล่น +keybind.console.name = คอนโซล์ +keybind.rotate.name = หมุน +keybind.rotateplaced.name = หมุนที่มีอยู่ (กดค้าง) +keybind.toggle_menus.name = เปิด/ปิด เมนู +keybind.chat_history_prev.name = ประวัติแชทก่อนหน้า +keybind.chat_history_next.name = ประวัติแชทถัดไป +keybind.chat_scroll.name = เลื่อนแชท +keybind.drop_unit.name = ดรอปยูนิต +keybind.zoom_minimap.name = ซูมมินิแมพ +mode.help.title = คำอธิบายโหมด +mode.survival.name = เอาชีวิตรอด +mode.survival.description = โหมดปกติ. ทรัพยากรมีจำกัดและ wave มาโดยอัตโนมัติ.\n[gray]ต้องมีสปาวน์ของศัตรูเพื่อที่จะเล่น. +mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.description = ทรัพยาดรไม่จำกัดและ wave ไม่จับเวลา. +mode.editor.name = Editor +mode.pvp.name = PvP +mode.pvp.description = สู้กับผู้เล่นอื่น.\n[gray]แมพจำเป็นต้องมี 2 core ที่ไม่ใช่สีเดียวกัน. +mode.attack.name = โจมตี +mode.attack.description = ทำลายฐานของศัตรู ไม่มี wave.\n[gray]จำเป็นต้องมี core สีแดงเพื่อเล่น. +mode.custom = กฎแบบกำหนดเอง + +rules.infiniteresources = ทรัพยากรไม่จำกัด +rules.wavetimer = ตัวตั้งเวลา Wave +rules.waves = Waves +rules.attack = โหมดการโจมตี +rules.enemyCheat = AI (ทีมสีแดง) มีทรัพยากรไม่จำกัด +rules.unitdrops = ยูนิตดรอป +rules.unitbuildspeedmultiplier = ตัวคูณความเร็วในการสร้างยูนิต +rules.unithealthmultiplier = ตัวคูณเลือดของยูนิต +rules.playerhealthmultiplier = ตัวคูณเลือดผู้เล่น +rules.playerdamagemultiplier = ตัวคูณดาเมจผู้เล่น +rules.unitdamagemultiplier = ตัวคูณดาเมจยูนิต +rules.enemycorebuildradius = วงห้ามสร้างของ Core ศัตรู:[lightgray] (ช่อง) +rules.respawntime = ความเร็วในการเกิดใหม่:[lightgray] (วินาที) +rules.wavespacing = ระยะเวลาระหว่าง wave:[lightgray] (วินาที) +rules.buildcostmultiplier = ตัวคูณจำนวนทรัพยากรในการสร้าง +rules.buildspeedmultiplier = ตัวคูณความเร็วในการสร้าง +rules.waitForWaveToEnd = Waves รอศัตรู +rules.dropzoneradius = รัศมี Drop Zone:[lightgray] (ช่อง) +rules.respawns = เกิดใหม่สูงสุดต่อ wave +rules.limitedRespawns = จำกัดการเกิดใหม่ +rules.title.waves = Waves +rules.title.respawns = เกิดใหม่ +rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง +rules.title.player = ผู้เล่น +rules.title.enemy = ศัตรู +rules.title.unit = ยูนิต + +content.item.name = ไอเท็ม +content.liquid.name = ของเหลว +content.unit.name = ยูนิต +content.block.name = บล็อค +content.mech.name = เม็ค +item.copper.name = ทองแดง +item.lead.name = ตะกั่ว +item.coal.name = ถ่านหิน +item.graphite.name = กราไฟต์ +item.titanium.name = ไทเทเนี่ยม +item.thorium.name = ทอเรี่ยม +item.silicon.name = ซิลิกอน +item.plastanium.name = พลาสตาเนี่ยม +item.phase-fabric.name = ใยเฟส +item.surge-alloy.name = เสิร์จอัลลอย +item.spore-pod.name = สปอร์พอท +item.sand.name = ทราย +item.blast-compound.name = สารประกอบระเบิด +item.pyratite.name = ไฟราไทต์ +item.metaglass.name = กระจกเมต้า +item.scrap.name = เศษเหล็ก +liquid.water.name = น้ำ +liquid.slag.name = กากแร่ +liquid.oil.name = น้ำมัน +liquid.cryofluid.name = ไครโยฟลูอิด +mech.alpha-mech.name = อัลฟ้า +mech.alpha-mech.weapon = เฮฟวี้รีพีทเตอร์ +mech.alpha-mech.ability = รีเจเนเรชั่น +mech.delta-mech.name = เดลต้า +mech.delta-mech.weapon = เครื่องกำเนิดประกายไฟฟ้า +mech.delta-mech.ability = ปล่อย +mech.tau-mech.name = เทา +mech.tau-mech.weapon = รีสตัคเลเซอร์ +mech.tau-mech.ability = เบิสต์ซ่อมแซม +mech.omega-mech.name = โอเมก้า +mech.omega-mech.weapon = ฝูงขีปนาวุธ +mech.omega-mech.ability = ตัวเสริมเกราะ +mech.dart-ship.name = ลูกดอก (Dart) +mech.dart-ship.weapon = รีพีตเตอร์ +mech.javelin-ship.name = หอก (Javelin) +mech.javelin-ship.weapon = ขีปนาวุธเบิสต์ +mech.javelin-ship.ability = ดิสชาร์จบูสเตอร์ +mech.trident-ship.name = ตรีศูล (Trident) +mech.trident-ship.weapon = ห้องเก็บระเบิด +mech.glaive-ship.name = เกลฟว์ +mech.glaive-ship.weapon = รีพีตเตอร์ไฟ +item.explosiveness = [lightgray]ค่าการระเบิด: {0}% +item.flammability = [lightgray]ไวไฟ: {0}% +item.radioactivity = [lightgray]ค่ากัมมันตภาพรังสี: {0}% +unit.health = [lightgray]เลือด: {0} +unit.speed = [lightgray]ความเร็ว: {0} +mech.weapon = [lightgray]อาวุธ: {0} +mech.health = [lightgray]เลือด: {0} +mech.itemcapacity = [lightgray]ความจุไอเท็ม: {0} +mech.minespeed = [lightgray]ความเร็วการขุด: {0}% +mech.minepower = [lightgray]พลังการขุด: {0} +mech.ability = [lightgray]ความสามารถ: {0} +mech.buildspeed = [lightgray]ความเร็วการสร้าง: {0}% +liquid.heatcapacity = [lightgray]ความจุความร้อน: {0} +liquid.viscosity = [lightgray]ความเหนียว: {0} +liquid.temperature = [lightgray]อุณหภูมิ: {0} + +block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย +block.grass.name = หญ้า +block.salt.name = เกลือ +block.saltrocks.name = หินเกลือ +block.pebbles.name = ก้อนกรวด +block.tendrils.name = ไม้เลื้อย +block.sandrocks.name = หินทราย +block.spore-pine.name = ต้นสนสปอร์ +block.sporerocks.name = หินสปอร์ +block.rock.name = หิน +block.snowrock.name = หินหิมะ +block.snow-pine.name = ต้นสนหิมะ +block.shale.name = หินดินดาน +block.shale-boulder.name = ก้อนหินดินดาน +block.moss.name = ตะไคร่น้ำ +block.shrubs.name = พุ่มไม้ +block.spore-moss.name = พุ่มไม้สปอร์ +block.shalerocks.name = หิน +block.scrap-wall.name = กำแพงงเศษเหล็ก +block.scrap-wall-large.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่ +block.scrap-wall-huge.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่มาก +block.scrap-wall-gigantic.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดยักษ์ +block.thruster.name = ตรัสเตอร์ +block.kiln.name = เตาเผา +block.graphite-press.name = เครื่องอัดกราไฟต์ +block.multi-press.name = มัลติเพรสต์ +block.constructing = {0} [lightgray](กำลังก่อสร้าง) +block.spawn.name = จุดเกิดศัตรู +block.core-shard.name = Core: ชาร์ด +block.core-foundation.name = Core: ฟาวเดชั่น +block.core-nucleus.name = Core: นิวเคลียส +block.deepwater.name = น้ำลึก +block.water.name = น้ำ +block.tainted-water.name = น้ำเสีย +block.darksand-tainted-water.name = น้ำเสียบนทรายดำ +block.tar.name = น้ำมันดิบ +block.stone.name = หิน +block.sand.name = ทราย +block.darksand.name = ทรายดำ +block.ice.name = น้ำแข็ง +block.snow.name = หิมะ +block.craters.name = หลุมอุกกาบาต +block.sand-water.name = น้ำบนทราย +block.darksand-water.name = น้าบนทรายดำ +block.char.name = ชาร์ +block.holostone.name = หินโฮโล่ +block.ice-snow.name = น้ำแข็งหิมะ +block.rocks.name = หิน +block.icerocks.name = หินน้ำแข็ง +block.snowrocks.name = หินหิมะ +block.dunerocks.name = หินเนินทราย +block.pine.name = ต้นสน +block.white-tree-dead.name = ต้นไม้ขาวตายแล้ว +block.white-tree.name = ต้มไม้ขาว +block.spore-cluster.name = กลุ่มสปอร์ +block.metal-floor.name = พื้นเหล็ก 1 +block.metal-floor-2.name = พื้นเหล็ก 2 +block.metal-floor-3.name = พื้นเหล็ก 3 +block.metal-floor-5.name = พื้นเหล็ก 4 +block.metal-floor-damaged.name = พื้นเหล็กได้รับความเสียหาย +block.dark-panel-1.name = แผ่นกระดานมืด 1 +block.dark-panel-2.name = แผ่นกระดานมืด 2 +block.dark-panel-3.name = แผ่นกระดานมืด 3 +block.dark-panel-4.name = แผ่นกระดานมืด 4 +block.dark-panel-5.name = แผ่นกระดานมืด 5 +block.dark-panel-6.name = แผ่นกระดานมืด 6 +block.dark-metal.name = เหล็กดำ +block.ignarock.name = หินอิกน่า +block.hotrock.name = หินร้อน +block.magmarock.name = หินแมกม่า +block.cliffs.name = หน้าผ่า +block.copper-wall.name = กำแพงทองแดง +block.copper-wall-large.name = กำแพงทองแดงขนาดใหญ่ +block.titanium-wall.name = กำแพงไทเทเนี่ยม +block.titanium-wall-large.name = กำแพงไทเทเนี่ยมขนาดใหญ่ +block.plastanium-wall.name = กำแพงพลาสตาเนี่ยม +block.plastanium-wall-large.name = กำแพงพลาสตาเนี่ยมขนาดใหญ่ +block.phase-wall.name = กำแพงเฟส +block.phase-wall-large.name = กำแพงเฟสขนาดใหญ่ +block.thorium-wall.name = กำแพงทอเรี่ยม +block.thorium-wall-large.name = กำแพงทอเรี่ยมขนาดใหญ่ +block.door.name = ประตู +block.door-large.name = ประตูขนาดใหญ่ +block.duo.name = ดูโอ +block.scorch.name = สคอร์ช +block.scatter.name = สแคทเทอร์ +block.hail.name = เฮแอล +block.lancer.name = แลนเซอร์ +block.conveyor.name = สายพาน +block.titanium-conveyor.name = สายพานไทเทเนี่ยม +block.armored-conveyor.name = สายพานเสริมเกราะ +block.armored-conveyor.description = เคลื่อนย้ายไอเท็มเร็วเท่ากับไทเทเนี่ยมแต่มีเกราะที่แข็งกว่า ไม่รับไอเท็มจากด้านข้างจากที่อื่นนอกจากสายพานด้วยกันเอง. +block.junction.name = ทางแยก +block.router.name = เร้าเตอร์ +block.distributor.name = เร้าเตอร์ขนาดใหญ่ +block.sorter.name = เครื่องแยก +block.inverted-sorter.name = เครื่องแยกกลับด้าน +block.message.name = ตัวเก็บข้อความ +block.overflow-gate.name = ประตูล้น +block.silicon-smelter.name = เตาเผาซิลิก้อน +block.phase-weaver.name = เครื่องทอเฟสต์ +block.pulverizer.name = เครื่องบด +block.cryofluidmixer.name = เครื่องผสมไครโยฟลูอิด +block.melter.name = เตาหลอม +block.incinerator.name = เตาเผาขยะ +block.spore-press.name = เครื่องอัดสปอร์ +block.separator.name = +เครื่องแยก +block.coal-centrifuge.name = เครื่องปั่นเหวี่งถ่านหิน +block.power-node.name = โหนดพลังงาน +block.power-node-large.name = โหนดพลังงานขนาดใหญ่ +block.surge-tower.name = เสาเสิร์จ +block.diode.name = ไดโอดแบตเตอรี่ +block.battery.name = แบตเตอรี่ +block.battery-large.name = แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ +block.combustion-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ +block.turbine-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไอน้ำ +block.differential-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าดิฟเฟอเร่นเชี่ยว +block.impact-reactor.name = เตาปฏิกรณ์อิมแพ็ค +block.mechanical-drill.name = เครื่องขุดเชิงกล +block.pneumatic-drill.name = เครื่องขุดนิวมาติก +block.laser-drill.name = เครื่องขุดเลเซอร์ +block.water-extractor.name = เครื่องขุดน้ำ +block.cultivator.name = เค้าติเวเตอร์ +block.dart-mech-pad.name = ฐานปล่อยเม็คอัลฟ้า +block.delta-mech-pad.name = ฐานปล่อยเม็คเดลต้า +block.javelin-ship-pad.name = ฐานปล่อยยานหอก (Javelin) +block.trident-ship-pad.name = ฐานปล่อยยานตรีศูล (Trident) +block.glaive-ship-pad.name = ฐานปล่อยยานเกลฟว์ +block.omega-mech-pad.name = ฐานปล่อยเม็คโอเมก้า +block.tau-mech-pad.name = ฐานปล่อยเม็คเทา (Tau) +block.conduit.name = รางน้ำ +block.mechanical-pump.name = ปั๊มเชิงกล +block.item-source.name = จุดกำเนิดไอเท็ม +block.item-void.name = จุดลบไอเท็ม +block.liquid-source.name = จุดกำเนิดของเหลว +block.power-void.name = จุดลบพลังงาน +block.power-source.name = พลังงานไม่จำกัด +block.unloader.name = ตัวถ่ายของ +block.vault.name = Vault +block.wave.name = เวฟ +block.swarmer.name = สวอร์มเมอร์ +block.salvo.name = ซาวโว +block.ripple.name = ริปเปิ้ล +block.phase-conveyor.name = สายพานเฟส +block.bridge-conveyor.name = สะพานสายพาน +block.plastanium-compressor.name = เครื่องอัดพลาสตาเนียม +block.pyratite-mixer.name = เครื่องผสมไพราไทต์ +block.blast-mixer.name = เครื่องผสมสารประกอบระเบิด +block.solar-panel.name = แผงโซล่าเซลล์ +block.solar-panel-large.name = แผงโซล่าเซลล์ขนาดใหญ่ +block.oil-extractor.name = เครื่องขุดน้ำมัน +block.command-center.name = ศูนย์สั่งการ +block.draug-factory.name = โรงงานผลิตโดรนขุดเจาะดราคจ์ +block.spirit-factory.name = โรงงานผลิตโดรนซ่อมแซมสปิริต +block.phantom-factory.name = โรงงานผลิตโดรนก่อสร้างแฟนทอม +block.wraith-factory.name = โรงงานผลิตยานไฟท์เตอร์ไวรท์ +block.ghoul-factory.name = โรงงานผลิตยานทิ้งระเบิดGhoul +block.dagger-factory.name = โรงงานผลิตแด็กเกอร์เม็ค +block.crawler-factory.name = โรงงานผลิตครอเลอร์เม็ค +block.titan-factory.name = โรงงานผลิตไททันเม็ค +block.fortress-factory.name = โรงงานผลิตฟอร์เทรสเม็ค +block.revenant-factory.name = โรงงานผลิตยานไฟต์เตอร์เรเวแนนท์ +block.repair-point.name = จุดซ่อมแซม +block.pulse-conduit.name = รางน้ำโพวส์ +block.phase-conduit.name = รางน้ำเฟส +block.liquid-router.name = เร้าเตอร์ของเหลว +block.liquid-tank.name = แทงค์เก็บของเหลว +block.liquid-junction.name = ทางแยกของเหลว +block.bridge-conduit.name = สะพานรางน้ำ +block.rotary-pump.name = ปั๊มโรตารี้ +block.thorium-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ทอเรี่ยม +block.mass-driver.name = แมสไดรฟ์เวอร์ +block.blast-drill.name = เครื่องขุดแบบแอร์แบลสต์ +block.thermal-pump.name = ปั๊มเทอร์มอล +block.thermal-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าจากความร้อน +block.alloy-smelter.name = เตาเผาอัลลอย +block.mender.name = เมนเดอร์ +block.mend-projector.name = เมนโปรเจ็คเตอร์ +block.surge-wall.name = กำแพงเสิร์จ +block.surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จขนาดใหญ่ +block.cyclone.name = ไซโคลน +block.fuse.name = ฟิวส์ +block.shock-mine.name = กับระเบิดไฟฟ้าซ็อต +block.overdrive-projector.name = โอเวอร์ไดรฟ์โปรเจ็คเตอร์ +block.force-projector.name = ฟอร์สโปรเจ็คเตอร์ +block.arc.name = อาร์ค +block.rtg-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้า อาร์ทีจี +block.spectre.name = สเปคเตร +block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์ +block.container.name = ที่เก็บของ +block.launch-pad.name = ฐานส่งของ +block.launch-pad-large.name = ฐานส่งของขนาดใหญ่ +team.blue.name = น้ำเงิน +team.crux.name = แดง +team.sharded.name = ส้ม +team.orange.name = ส้ม +team.derelict.name = derelict +team.green.name = เขียว +team.purple.name = ม่วง +unit.spirit.name = โดรนซ่อมแซมสปิริต +unit.draug.name = โดรนขุดเจาะดราคจ์ +unit.phantom.name = โดรนก่อสร้างแฟนทอม +unit.dagger.name = แด็กเกอร์ +unit.crawler.name = ครอเลอร์ +unit.titan.name = ไททัน +unit.ghoul.name = ยานทิ้งระเบิดGhoul +unit.wraith.name = ยานไฟต์เตอร์ไวรท์ +unit.fortress.name = ฟอร์เทรส +unit.revenant.name = เรเวแนน +unit.eruptor.name = อีรัฟเตอร์ +unit.chaos-array.name = เคออสอาเรย์ +unit.eradicator.name = อีเรดิเคเตอร์ +unit.lich.name = ลิช +unit.reaper.name = รีฟเฟอร์ +tutorial.next = [lightgray]<กดเพื่อดำเนินการต่อ> +tutorial.intro = คุณได้เข้าสู่[scarlet] การสอนเล่นของ Mindustry.[]\nใช้ [[WASD] เพื่อเคลื่อนที่.\n[accent]กด [[Ctrl] ค้างระหว่างกลิ้งลูกกลิ้งเม้าส์[] เพื่อซูมเข้าและออก.\nเริ่มด้วยการ[accent] ขุดทองแดง[]. เคลื่อนที่ไปใกล้มัน, แล้วกดที่สายแร่ทองแดงใกล้ๆกับ core ของคุณ\n\n[accent]ทองแดง {0}/{1} ชิ้น +tutorial.intro.mobile = คุณได้เข้าสู่[scarlet] การสอนเล่นของ Mindustry.[]\nเลื่อนหน้าจอเพื่อเคลื่อนที่.\n[accent]ใส่สองนิ้ว []เพื่อซูมเข้าและออก.\nเริ่มด้วยการ[accent] ขุดทองแดง[]. เคลื่อนที่ไปใกล้มัน, แล้วกดที่สายแร่ทองแดงใกล้ๆกับ core ของคุณ\n\n[accent]ทองแดง {0}/{1} ชิ้น +tutorial.drill = ขุดด้วยตัวเองนั้นไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ.\n[accent]เครื่องขุด []สามารถขุดได้แบบอัตโนมัติ.\nกดที่แทปเครื่องขุดที่มุมล่างขวา.\nเลือก[accent] เครื่องขุดเชิงกล[]. วางมันบนสายแร่ทองแดงด้วยการคลิ๊ก.\n[accent]คลิ๊กขวา[] เพื่อหยุดการสร้าง. +tutorial.drill.mobile = ขุดด้วยตัวเองนั้นไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ.\n[accent]เครื่องขุด []สามารถขุดได้แบบอัตโนมัติ.\nกดที่แทปเครื่องขุดที่มุมล่างขวา.\nเลือก[accent] เครื่องขุดเชิงกล[].\nวางมันบนสายแร่ทองแดงด้วยการกดแล้วกดที่[accent] เครื่องหมายถูก[] ด้านล่างเพื่อคอนเฟิร์ม.\nกด[accent] ปุ่ม X[] เพื่อยกเลิกการวาง. +tutorial.blockinfo = บล็อคแต่ละบล็อคจะมีแสต็ทที่ต่าง. เครื่องขุดแต่ละเครื่องจะขุดได้เฉพาะบางแร่.\nสามารถเช็คข้อมูลและแสต็ทของบล็อคได้โดย,[accent] กดที่ปุ่ม "?" เมื่อเลือกบล็อคนั้นๆในเมนูการสร้าง.[]\n\n[accent]เข้าไปในแสต็ทของเครื่องขุดเชิงกลชลสิ.[] +tutorial.conveyor = [accent]สายพาน[] ใช้สำหรับขนส่งไอเท็มไปยัง core.\nสร้างเส้นสายพานจากเครื่องขุดมายัง core สิ.\n[accent]กดปุ่มเม้าส์ค้างเพื่อจะสร้างเส้น.[]\nกด[accent] CTRL[] ค้างตอนลากเส้นเพื่อลากเส้นทแยง.\nใช้ลูกกลิ้งเม้าส์เพื่อหมุนบล็อคก่อนที่จะวาง.\n[accent]วางสายพาน 2 อันด้วยเครื่องมือลากเส้น แล้วส่งไอเท็มไปยัง core. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]สายพาน[] ใช้สำหรับขนส่งไอเท็มไปยัง core.\nวางสายพาน 2 อันด้วยเครื่องมือลากเส้น แล้วส่งไอเท็มไปยัง core.\n[accent] ลากเส้นโดยกดที่หน้าจอค้างสัก 1-2 วินาที[] แล้วลากไปทางที่ต้องการสร้าง\n\n[accent]วางสายพาน 2 อันด้วยเครื่องมือลากเส้น แล้วส่งไอเท็มไปยัง core. +tutorial.turret = หลังจากทีาไอเท็มเข้า core แล้ว, เราจะสามารถใช้มันในการก่อสร้างได้.\nจงจำไว้ว่าไอเท็มบางอันเท่านั้นที่สามารถใช้ในการก่อสร้างได้.\nตัวอย่างไอเท็มที่ไม่ได้ใช่ในการก่อสร้างได้แก่[accent] ถ่านหิน[] และ[accent] เศษเหล็ก[], ไม่สามารถใส่ใน core ได้.\nสิ่งก่อสร้างเชิงป้องกันจำเป็นสำหรับการขับไล่[lightgray] ศัตรู[].\nสร้าง[accent] ป้อมปืนดูโอ้[] ใกล้กับฐานของคุณ. +tutorial.drillturret = ป้อมปืนดูโอ้ใช้[accent] กระสุนทองแดง []ในการยิง.\nวางเครื่องขุดใกล้กับป้อมปืน.\nชี้ทางสายพานให้เข้าป้อมปืนเพื่อที่จะเติมทองแดงให้มัน.\n\n[accent]ส่งกระสุนแล้ว: 0/1 +tutorial.pause = ระหว่างการต่อสู้, คุณสามารถ[accent]หยุดเกมชั่วคราวได้.[]\nคุณอาจจะทำคิวการสร้างระหว่างหยุดเกมชั่วคราว.\n\n[accent]กด space เพื่อหยุดเกมชั่วคราว. +tutorial.pause.mobile = ระหว่างการต่อสู้, คุณสามารถ[accent] หยุดเกมชั่วคราวได้.[]\nคุณอาจจะทำคิวการสร้างระหว่างหยุดเกมชั่วคราว.\n\n[accent]กดปุ่มที่มุมบนซ้ายเพื่อหยุดเกมชั่วคราว. +tutorial.unpause = กด Space อีกครั้งเพื่อเล่นต่อ. +tutorial.unpause.mobile = กดอีกครั้งเพื่อเล่นต่อ. +tutorial.breaking = บล็อดจำเป็นต้องทำลายบ่อยครั้ง.\n[accent]กดคลิ๊กขวาค้าง[] เพื่อทำลายบล็อคที่เลือก.[]\n\n[accent]ทำลายบล็อคเศษเหล็กทั้งหมดที่ยู่ทางด้านซ้ายของ core ของคุณโดยใช้การเลือกแบบคลุมพื้นที่. +tutorial.breaking.mobile = บล็อดจำเป็นต้องทำลายบ่อยครั้ง.\n[accent]เลือกโหลดทำลาย[], แล้วกดบล็อคที่ต้องการทำลายเพื่อเริ่มทำลายมัน.\nทำลายเป็นพื้นที่ด้วยการกดค้าง 1-2 วินาที[] แล้วลากคลุมพื้นที่ที่ต้องการ.\nกดเครื่องหมายถูกเพื่อยืนยันการทำลาย.\n\n[accent]ทำลายบล็อคเศษเหล็กทั้งหมดที่ยู่ทางด้านซ้ายของ core ของคุณโดยใช้การเลือกแบบคลุมพื้นที่. +tutorial.withdraw = ในบางเหตุการณ์, การนำไอเท็มออกจากบล็อคนั้นจำเป็น.\nวิธีทำคือ, [accent]กดที่บล็อค[] ที่มีไอเท็มอยู่, แล้ว [accent]กดไอเท็ม[] ในช่องเก็บของ.\nไอเท็มหลายๆอันสามารถนำออกมาได้โดย [accent]กดแล้วกดค้างที่ช่องเก็บของ[].\n\n[accent]นำทองแดงจำนวนหนึ่งออกจาก core.[] +tutorial.deposit = นำไอเท็มเข้าบล็อคโดยลากไอเท็มจากยานของคุณไปที่บล็อคที่ต้องการ.\n\n[accent]เอาทองแดงกลับเข้า core.[] +tutorial.waves = [lightgray]ศัตรู[] กำลังมา.\n\nปกป้อง core ของคุณเป็นเวลา 2 wave.[accent] คลิ๊ก[] เพื่อยิง.\nสร้างป้อมปืนและเครื่องขุดเพิ่ม ขุดทองแดงเพิ่ม. +tutorial.waves.mobile = [lightgray]ศัตรู[] กำลังมา.\n\nปกป้อง core ของคุณเป็นเวลา 2 wave. ยานของคุณจะยิงศตรูโดยอัตโนมัติ.\nสร้างป้อมปืนและเครื่องขุดเพิ่ม ขุดทองแดงเพิ่ม. +tutorial.launch = เมื่อ wave เฉพาะแล้ว, คุณจะสามารถ[accent] ส่ง core[], ทิ้งระบบป้องกันทั้งหมดและ[accent] ได้รับทรัพยากรทั้งหมดใน core.[]\nทรัพยากรพวกนี้สามารถนำไปใช้ในการวิจัยเทคโนโลยีใหม่.\n\n[accent]กดปุ่มส่ง. + +item.copper.description = วัสดุก่อสร้างพื้นฐาน. ใช้อย่างแพร่หลายในทุกๆบล็อค. +item.lead.description = ทรัพยากรพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้นใหม่. ใช้อย่างแพร่หลายในอิเล็กทรอนิกส์และบล็อคขนย้ายของเหลว. +item.metaglass.description = ส่วนผสมของกระจกที่แข็งแรงมาก. ใช้อย่างแพร่หลายกับตัวจ่ายของเหลวและที่เก็บของ. +item.graphite.description = คาร์บอนไมเนอราไลซ์, ใช้เป็นกระสุนและฉนวนไฟฟ้า. +item.sand.description = ทรัพยาการทั่วไปที่ใช่แพร่หลายในการถลุง, ทั้งในอัลลอยและและเป็นตัวผสาน. +item.coal.description = ฟอสซิลของพืช, เกิดก่อนเมื่อนานมาแล้ว. ใช้อย่างแพร่หลายเป็นเชื้อเพลิงและผลิตทรัพยากร. +item.titanium.description = โลหะเบาหายาก ใช้อย่างแพร่หลายในการขนย้ายของเหลว, เครื่องขุดและอากาศยาน. +item.thorium.description = โลหะหนาแน่นและปล่อยกัมมัตภาพรังสี ใช้เป็นตัวช่วยโครงสร้างและเชื้อเพลิงนิวเคลียร์. +item.scrap.description = เศษเหลือจากสิ่งก่อสร้างและยูนิตเก่า. มีรองรอยของโลหะหลายชนิดอยู่. +item.silicon.description = สารกึ่งตัวนำที่มีประโยชน์มาก. ใช้ในแผงโซล่าเซลล์, อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกที่ซับซ้อนและเป็นกระสุนป้อมปืนแบบติดตาม. +item.plastanium.description = วัสดุเบาและดัดได้ ใช้ในอากาศยานชั้นสูงและกระสุนกระจาย. +item.phase-fabric.description = สสารเกือบไร้น้ำหนัก ใช้ในอิเล็กทรอนิกส์ขั้นสูงและเทคโนโลยีซ่อมแซมตนเอง +item.surge-alloy.description = อัลลอยขั้นสูงที่มีคุณสมบัติทางไฟฟ้าจำเพาะ +item.spore-pod.description = กระเปาะของสปอร์สังเคราะห์, สั้งเคราะห์จากการรวมตัวของบรรยากาศ ใช้ในอุตสาหกรรม. ใช้ในการกลั่นเป็นน้ำมัน,ระเบิดและเชื้อเพลิง. +item.blast-compound.description = สารประกอบที่ไม่เสถียร ใช้ในระเบิด. สังเคราะห์จากสปอร์และสารระเหยอื่นๆ. ไม่แนะนำให้ใช้เป็นเชื้อเพลิง. +item.pyratite.description = สสารติดไฟง่าย ใช้ในอาวุธเพลิง. +liquid.water.description = ของเหลวที่มีประโยชน์ที่สุด ทั่วไปใช้เป็นตัวหล่อเย็นและในการจัดการของเสีย. +liquid.slag.description = โลหะหลายชนิดหลอมรวมกัน. สามารถนำไปแยกเพื่อเอาโลหะที่เป็นส่วนประกอบหรือพ่นใส่ศัตรูเป็นอาวุธ. +liquid.oil.description = ของเหลวใช้ในการผลิตวัสดุขั้นสูง. สามารถแปลงเเป็นถ่านหินเพือใช้เป็นเชื้องเพลิง หรือพ่นใส่ศัตรูแล้วจุดไฟเป็นอาวุธ. +liquid.cryofluid.description = ของเหลวเฉื่อยและไม่กัดกร่อน ผลิตจากน้ำและไทเทเนี่ยม. มีสมบัติการถ่ายเทความร้อนสูง. ใช้อย่างแพร่หลายในการหล่อเย็น. +mech.alpha-mech.description = เม็คควบคุมพื้นฐาน. มีรากฐานมาจากยูนิตแด๊กเกอร์, เพิ่มเกราะและความสามารถในการสร้าง. ทำดาเมจมากกว่ายานลูกดอก (Dart). +mech.delta-mech.description = เม็คที่เร็วและมีเกราะที่บาง สร้างมาเพื่อการต่อสู้แบบ hit-and-run (จู่โจมแล้วหนี). ทำดาเมจน้อยต่อสิ่งก่อสร้าง แต่สามารถฆ่าศัตรูกลุ่มใหญ่ได้อย่างรวดเร็วด้วยอาวุธอาร์คไฟฟ้า. +mech.tau-mech.description = เม็คสนับสนุน. ซ่อมแซมบล็อคของพันธมิตรด้วยการยิงใส่มัน. สามารถฟื้นฟูพันธมิตรในวงกลมระยะหนึ่ง. +mech.omega-mech.description = เม็คเกราะหนาและเทอะทะ, ผลิตมาเพื่อการจู่โจมแนวหน้า. เกราะสามารถกันดาเมจได้ถึง 90%. +mech.dart-ship.description = เม็คควบคุมพื้นฐาน. ค่อนข้างเร็วและเบา, แต่มีความสามารถในการต่อสู่ต่ำ เช่นเดียวกับความเร็วการขุด. +mech.javelin-ship.description = ยานต่อสู้แบบ hit-and-run (จู่โจมแล้วหนี). ถึงแม้ว่าจะช้า, แต่สามารถเร่งความเร็วได้มากถ้าบินโฉบผ่านด่านของศัตรู, ทำดาเมจค่อนข้างแรงด้วยไฟฟ้าและขีปนาวุธ. +mech.trident-ship.description = ยานทิ้งระเบิดหนักง, ผลิตเพื่อการก่อสร้างและทำลายแนวป้องกันของศัตรู. เกราะค่อนข้างหน้า. +mech.glaive-ship.description = ยานจู่โจมที่เกราะหนาและใหญ่. ติดด้วยรีพีทเตอร์ไฟ, คล่องแคลวมาก. +unit.draug.description = โดรนขุดเจาะดั้งเดิม. ผลิตง่าย. ขยายได้. ขุดทองแดงและตะกั่วโดยอัตโนมัติในบริเวณใกล้เคียง. ส่งทรัพยากรที่ขุดได้ไปยัง core ที่ใกล้ที่สุด. +unit.spirit.description = โดรนดราคจ์ที่ถูกปรับแต่ง, ออกแบบมาเพื่อการซ่อมแซมแทนการขุดเจาะ. ซ่อมแซมบล็อคที่โดนดาเมจโดยอัตโนมัติในบริเวณนั้น +unit.phantom.description = โดรนขั้นสูง. ติดตามผู้ใช้. ช่วยสร้างบล็อค. +unit.dagger.description = เม็คภาคพื้นดินพื้นฐานที่สุด. ผลิตง่าย. ทำลายล้างดีถ้าใช้เป็นฝูง. +unit.crawler.description = ยูนิตภาคพื้นดินประกอบด้วยเฟรมเปลือยและระเบิดขั้นรุนแรงติดด้านบน. ระเบิดเมื่อแตะต้องกับศัตรู. +unit.titan.description = ยูนิตเสริมเกราะภาคพื้นดินขั้นสูง. โจมตีทั้งภาคพื้นดินและอากาศ. มีปืนไฟระดับสคอร์ชติดตั้งอยู่. +unit.fortress.description = เม็คปืนใหญ่. มีปืนใหญ่ดัดแปลงประเภทเฮแอลติดจั้งอยู่ 2 กระบอกสำหรับการโจมตีสิ่งก่อสร้างและยูนิตของศัตรูจากระยะไกล. +unit.eruptor.description = เม็คหนักออกแบบมาเพื่อทำลายสิ่งก่อสร้าง. พ่นกากแร่ใส่แนวป้องกันของศัตรู, หลอมเหลวพวกมันและจุดสารระเหยให้ติดไฟ. +unit.wraith.description = ยูนิตอินเตอร์เซ็ปเตอร์แนว hit-and-run (จู่โจมแล้วหนี) ที่เร็ว. เล็งเป้าที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าทุกชนิด. +unit.ghoul.description = ยานทิ้งระเบิดปูพร่มหนัก (carpet bomber). ทะลวงผ่านสิ่งก่อสร้างศัตรู, เล็งเป้าที่จุดวิกฤตของสิ่งก่อสร้าง. +unit.revenant.description = ยานหนักยิงขีปนาวุธ. +block.message.description = เก็บข้อความ. ใช้สื่อสารกับพันธมิตร. +block.graphite-press.description = อัดก้อนถ่านหินให้เป็นแผ่นกราไฟต์บริสุทธิ์. +block.multi-press.description = เครื่องอัดกราไฟต์ที่ได้รับการอัปเกรด. ใช้น้ำและพลังงานในการแปรรูปถ่านหินให้เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น. +block.silicon-smelter.description = เผาทรายและถ่านหินบริสุทธิ์. ผลิตซิลิก้อน +block.kiln.description = เผาทรายและตะกั่วเป็นสารประกอบชื่อ กระจกเมต้า. จำเป็นต้องใช้พลังงานเล็กน้อยในการทำ. +block.plastanium-compressor.description = ผลิตพลาสตาเนี่ยมจากน้ำมันและไทเทเนี่ยม. +block.phase-weaver.description = สังเคราะห์ใยเฟสจากทอเรี่ยมที่มีรังสีและทราย. จำเป็นต้องใช้พลังงานจำนวนมากจึงจะทำงานง. +block.alloy-smelter.description = ผสมไทเทเนี่ยม, ตะกั่ว, ซิลิก้อนและทองแดงเพื่อที่จะผลิตเซิร์จอัลลอย. +block.cryofluidmixer.description = ผสมน้ำและผงไทเทเนี่ยมบริสุทธิ์เป็นไครโยฟลูอิด. สำคัญสำหรับเตาปฏิกรณ์ทอเรี่ยม. +block.blast-mixer.description = บอและผสมสปอร์กับไพไรต์เพื่อผลิตสารประกอบระเบิด. +block.pyratite-mixer.description = ผสมถ่านหิน, ตะกั่วและทรายเข้าด้วยกันเป็นไฟไรต์ที่ติดไฟได้ง่าย. +block.melter.description = หลอมเศษเหล็กเป็กกากแร่เพื่อใช้สำหรับกระบวนการต่อไปหรือใช้ในป้อมปืนเวฟ. +block.separator.description = แยกกากแร่ออกเป็นส่วนประกอบแร่ธาตุของมัน. ส่งออกแร่ผลลัพธ์ในรูปแบบที่เย็นลงแล้ว. +block.spore-press.description = อัดกระเปาะสปอร์ด้วยแรงกดมหาศาลเพื่อสังเคราะห์น้ำมัน. +block.pulverizer.description = บดเศษเหล็กให้เป็นทรายละเอียด. +block.coal-centrifuge.description = ทำให้น้ำมันแข็งตัวเป็นก้อนถ่านหิน. +block.incinerator.description = ทำลายไอเท็มหรือของเหลวทุกอย่างที่ได้รับมา. +block.power-void.description = ทิ้งพลังงานทั้งหมดที่ได้รับ. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น. +block.power-source.description = ส่งออกพลังงานไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น. +block.item-source.description = ส่งออกไอเท็มไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น. +block.item-void.description = ทำลายทุกไอเท็ม . เฉพาะ Sandbox เท่านั้น. +block.liquid-source.description = ส่งออกของเหลวไม่จำกัด. เฉพาะ Sandbox เท่านั้น. +block.copper-wall.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ. +block.copper-wall-large.description = บล็อคป้องกันราคาถูก.\nมีประโยชน์สำหรับป้องกัน core และป้อมปืนใน wave แรกๆ.\nคลอบคลุมหลายข่อง. +block.titanium-wall.description = บล็อคป้องกันแข็งแกร่งปานกลาง.\nป้องกันศัตรูได้ในระดับหนึ่ง. +block.titanium-wall-large.description = บล็อคป้องกันแข็งแกร่งปานกลาง.\nป้องกันศัตรูได้ในระดับหนึ่ง.\nคลอบคลุมหลายช่อง. +block.plastanium-wall.description = กำแพงพิเศษที่สามารถดูดซับไฟฟ้าและป้องกันการต่อไฟกับโหนดพลังงานโดยอัตโนมัติได้. +block.plastanium-wall-large.description = กำแพงพิเศษที่สามารถดูดซับไฟฟ้าและป้องกันการต่อไฟกับโหนดพลังงานโดยอัตโนมัติได้.\nคลอบคลุมหลายช่อง. +block.thorium-wall.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี. +block.thorium-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่แข็งแรง.\nป้องกันศัตรูได้อย่างดี.\nคลอบคลุมหลายช่อง. +block.phase-wall.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact. +block.phase-wall-large.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.\nคลอบคลุมหลายช่อง. +block.surge-wall.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม. +block.surge-wall-large.description = บล็อคป้องกันที่มีทนทานสูง.\nสะสมพลังงานจากกระสุน, แล้วปล่อยออกมาแบบสุ่ม.\nคลอบคลุมหลายช่อง. +block.door.description = ประตูขนาดเล็ก. สามารถเปิดได้โดยการกด. +block.door-large.description = ประตูขนาดใหญ่. สามารถเปิดได้โดยการกด.\nคลอบคลุมหลายช่อง. +block.mender.description = ซ่อมแซมบล็อคในวงของมันเป็นระยะๆ. ช่วยซ่อมแซมแนวป้องกันระหว่าง wave.\nสามารถใช้ซิลิก้อนเพื่อเพิ่มรัศมีและประสิทธิภาพได้ +block.mend-projector.description = เมนเดอร์ที่ได้รับการอัปเกรด. ซ่อมแซมบล็อคในระยะของมัน.\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้. +block.overdrive-projector.description = เพิ่มความเร็วของสิ่งก่อสร้างรอบๆ.\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพ. +block.force-projector.description = สร้างสนามพลังงานหกเหลี่ยมรอบๆตัวเอง ป้องกันสิ่งก่อสร้างและยูนิตภายในสนามพลังงานจากดาเมจ.\nจะร้อนจัดถ้าได้รับดาเมจมากพอ. สามารถใช้สารหล่อเย็นมากันการร้อนจัดได้. สามารถเพิ่มขนาดสนามพลังด้วยใยเฟส. +block.shock-mine.description = ดาเมจศัตรูที่เหยียบ. แถบจะล่องหนต่อศัตรู. +block.conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มพื้นฐาน. เคลื่อนไอเท็มไปข้างหน้าและใส่ลงบล็อคโดยอัตโนมัติ. สามารถหมุนได้. +block.titanium-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. เคลื่อนไอเท็มเร็วกว่าสายพานทั่วไป. +block.junction.description = มีหน้าที่เป็นสะพานสำหรับสายพาน 2 สายข้ามกัน. มีประโยชน์สำหรับเวลาสายพาน 2 สายที่ขนไอเท็มมา 2 ชนิดไปยัง 2 สถานที่. +block.bridge-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ทำให้สามารถส่งไอเท็มข้ามบล็อคใดก็ได้ 3 ช่อง. +block.phase-conveyor.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสูง. ใช้พลังงานเพื่อส่งไอเท็มไปยังสายพานเฟสอีกอัน ข้ามได้หลายช่อง. +block.sorter.description = แยกไอเท็ม. ถ้าไอเท็มตรงกับที่เลือกไว้, จะผ่านได้. แต่ถ้าไม่ตรง, ไอเท็มจะออกทางซ้ายหรือขวา (ใช้ทางที่ไอเท็มเข้าเป็นหลัก) +block.inverted-sorter.description = แยกไอเท็มคล้ายเครื่องแยกธรรมดา, แต่ไอเท็มที่เลือกจะออกข้างแทน. +block.router.description = รับไอเท็มแล้วส่งออก 3 ทางเท่ากัน. มีประโยชน์สำหรับแยกไอเท็มจากแหล่งเดียวไปหลายที่.\n\n[scarlet]อย่าวางไว้ติดกับทางส่งไอเท็มเข้าเพราะของออกจะไปอุดตันได้.[] +block.distributor.description = เร้าเตอร์ขั้นสูง. แยกไอเท็มออก 7 ทางอย่างเท่าๆกัน. +block.overflow-gate.description = ของจะออกจากข้างๆเมื่อทางข้างหน้ถูกบล็อคเท่านั้น. +block.mass-driver.description = บล็อคขนส่งไอเท็มขั้นสุดยอด. รวบรวมไอเท็มจำนวนหนึ่งแล้วยิงไปหาแมสไดรเวอร์อีกอันที่อยู่ไกลออกไป. ต้องใช้พลังงานในการใช้งาน. +block.mechanical-pump.description = ปั๊มราคาถูก เอ้าพุธต์ช้า แต่ไม่ใช้พลังงาน. +block.rotary-pump.description = ปั๊มขั้นสูง. ปั๊มของเหลวได้มากขึ้นแค่ใช้พลังงาน. +block.thermal-pump.description = ปั๊มขั้นสุดยอด. +block.conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวพื้นฐาน. เคลื่อนของเหลวไปข้างหน้า. ใช้ร่วมกับปั๊มและรางน้ำอื่นๆ. +block.pulse-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. เคลื่อนย้ายของเหลวเร็วขึ้นและเก็บเยอะกว่ารางน้ำธรรมดา. +block.liquid-router.description = รับของเหลวจากทางเดียวแล้วส่งออก 3 ทางเท่าๆกัน. สามารถเก็บของ้หลวได้จำนวนหนึ่ง. มีประโยชน์สำหรับการแยกของเหลวจากแหล่งเดียวไปหลายที่. +block.liquid-tank.description = เก็บของเหลวจำนวนมาก. ใช่สำหรับสร้างบัฟเฟอร์ในเวลาที่ความต้องการของทรัพยากรไม่คงที่หรือเป็นตัวเซฟสำหรับบล็อคที่จำเป็นต้องใช้การหล่อเย็น. +block.liquid-junction.description = ทำหน้าที่เป็นสะพานสำหรับรางน้ำ 2 รางที่ข้ามกันที่มีของเหลว 2 ชนิด ซึ่งต้องการจะไปคนละที่. +block.bridge-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. ขนส่งของเหลวข้ามบล็อคใดๆก็ได้ถึง 3 ช่อง. +block.phase-conduit.description = บล็อคขนส่งของเหลวขั้นสูง. ใช้พลังงานเพื่อขนส่งของเหลวไปที่รางน้ำเฟสข้ามหลายช่อง. +block.power-node.description = ส่งพลังงานไปยังโหลดพลังงานที่เชื้อมต่อ. โหนดจะรับพลังงานจากโหนดอื่นหรือแหล่งผลิตแล้วส่งไปยังบล็อคที่ติดกัน. +block.power-node-large.description = โหนดพลังงานขั้นสูง มีระยะเชื่อมต่อกว้างขึ้น. +block.surge-tower.description = โหนดพลังงานที่มีระยะเชื่อมต่อไกลมากแต่จำนสนการเชื่อมต่อน้อย. +block.diode.description = พลังงานแบตเตอรี่สามารถไหลผ่านบล็อคนี้ได้เพียงทางเดียว แต่เฉพาะเวลาที่อีกด้านมีพลังงานน้อยกว่าเท่านั้น. +block.battery.description = เก็บพลังงานเป็นบัฟเฟอร์เวลาที่มีพลังงานเกิน. และส่งออกพลังงานเมื่อพลังงานไม่พอ. +block.battery-large.description = เก็บพลังงานได้เยอะกว่าแบตเตอรี่ธรรมดา. +block.combustion-generator.description = ผลิตพลังงานโดยการวัสดุติดไฟ เช่นถ่านหิน. +block.thermal-generator.description = ผลิตพลังงานเมื่อวานในที่ร้อน (บนหินร้อนหรือหินแม็คม่า) +block.turbine-generator.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ขั้นสูง. ประสิทธิภาพสูงกว่า แต่ต้องใช้น้ำด้วยเพื่อผลิตไอน้ำ. +block.differential-generator.description = ผลิตไฟฟ้าจำนวนมาก. ใช้ความต่างของอุณหภูมิระหว่างไครโยฟลูอิดและไพไรต์ที่กำลังไหม้. +block.rtg-generator.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ใช้ง่ายและไว้ใจได้. ใช้ความร้อนจากการสลายของสารกัมมัตภาพรังสีเพื่อใช้ผลิตพลังงานอย่างช้าๆ. +block.solar-panel.description = ให้พลังงานจากแสงอาทิตย์จำนวนน้อย. +block.solar-panel-large.description = เวอร์ชั่นของแผงโซล่าเซลล์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าแผงโซล่าเซลล์ธรรมดา. +block.thorium-reactor.description = ผลิตพลังงานจำนวนมากจากทอเรี่ยม. ตำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็นตลอดเวลา. จะระเบิดอย่างรุนแรงหากไม่ได้รับสารหล่อเย็นในจำนวนที่ต้องการ. จำนวนพลังงานที่ผลิตขึ้นอยู่กับความเต็ม และผลิตพลังงานเริ่มต้นที่ความสามารถสูงสุด. +block.impact-reactor.description = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าขั้นสูง, สามารถผลิตไฟฟ้าได้จำนวนมหาศาลที่ประสิทธิภาพสูงสุด. จำเป็นต้องใช้พลังงานจำนวนมากในการสตาร์ทเครื่อง. +block.mechanical-drill.description = เครื่องขุดราคาถูก. เมื่อวางบนบล็อคที่ถูกต้อง, จะส่งไอเท็มของมันออกมาเรื่อยๆแบบไม่มีที่สิ้นสุด. ขุดได้แค่ทรัพยากรพื้นฐาน. +block.pneumatic-drill.description = เครื่องขุดได้รับการปรับปรุง, สามารถขุดไทเทเนี่ยมได้. ขุดไวกว่าเครื่องขุดเชิงกล. +block.laser-drill.description = ขุดได้เร็วขึ้นด้วยเทคโนโลยีเลเซอร์ แต่ต้องใช้พลังงาน. สามารถขุดทอเรี่ยมได้. +block.blast-drill.description = เครื่องขุดขั้นสุดยอด. ใช้พลังงานจำนวนมาก. +block.water-extractor.description = ขุดน้ำบาดาล. ใช้ในพื้นที่ที่ไม่มีน้ำบนดินให้ใช้. +block.cultivator.description = รวบรวมสปอร์ในชั้นบรรยากาศเป็นกระเปาะสปอร์สำหรับอุตสาหกรรม. +block.oil-extractor.description = ใช้พลังงาน, ทรายและน้ำเพื่อขุดหาน้ำมัน. +block.core-shard.description = core รุ่นแรก. เมื่อถูกทำลาย การติดต่อกับพื้นที่นั้นทั้งหมดจะหายไป. อย่าให้มันเกิดขึ้น. +block.core-foundation.description = core รุ่นที่ 2 . เสริมเกราะมากขึ้น. เก็บของได้เยอะขึ้น. +block.core-nucleus.description = core รุ่นที่ 3 และเป็นรุ่นสุดท้าย. เสริมเกราะดีมาก. เก็บของได้มหาศาล. +block.vault.description = เก็บของแต่ละชนิดได้เยอะ. สามารถใช้ตัวถ่ายของในการดึงของออกมาได้. +block.container.description = เก็บของแต่ละชนิดได้น้อย. สามารถใช้ตัวถ่ายของในการดึงของออกมาได้. +block.unloader.description = ดึงของออกมาจากบล็อคที่ไม่ใช่บล็อคขนส่งใกล้เคียง. สามารถเปลี่ยนชนิดของของที่จะดึงได้โดยการกด. +block.launch-pad.description = ส่งของจำนวนหนึ่งได้เลยโดยไม่ต้องรอส่ง core. +block.launch-pad-large.description = ฐานส่งของเวอร์ชั่นพัฒนาแล้ว. เก็บไอเท็มเยอะขึ้น. ส่งของบ่อยขึ้น. +block.duo.description = ป้อมปืนราคาถูกขนาดเล็ก. มีประโยชน์สำหรับยูนิตภาคพื้นดิน. +block.scatter.description = ป้อมปืนต่อต้านอากาศยานหลัก. ยิงก้อนตะกั่วหรือเศษเหล็กใส่ศัตรู. +block.scorch.description = เผาศัตรูภาคพื้นดินที่อยู่ใกล้ๆ. มีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อใช้ในระยะใกล้. +block.hail.description = ป้อมปืนใหญ่ขนาดเล็ก. +block.wave.description = ป้อมปืนขนาดกลาง. พ่นของเหลวสานศัตรู. ดับไฟให้โดยอัตโนมัติถ้าใส่น้ำให้. +block.lancer.description = ป้อมปืนเลเซอร์ต่อต้านภาคพื้นดินขนาดกลาง. ชาร์จและยิงลำแสงพลังงานที่ทรงพลัง. +block.arc.description = ป้อมปืนไฟฟ้าระยะใกล้. ยิงสายฟ้าใส่ศัตรู. +block.swarmer.description = ป้อมยิงขีปนาวุธขนาดกลาง. โจมตีศัตรูทั้งอากาศและภาคพื้นดิน. ยิงขีปนาวุธขนิดติดตาม. +block.salvo.description = ป้อมปืนดูโอเวอร์ชั่นขั้นสูงกว่า. ระดมยิงกระสุนใส่ศัตรู. +block.fuse.description = ป้อมปืนระยะใกล้ขนาดใหญ่. ยิงลำแสงทะลุทะลวง 3 เส้นใส่ศัตรู. +block.ripple.description = ป้อมปืนใหญ่ที่มีพลังงานสูง. ยิงกระจุกของกระสุนใส่ศัตรูจาดระยะไกล. +block.cyclone.description = ป้อมปืนต่อต้านอากาศยานและต่อต้านภาคพื้นดิน. ยิงกระจุของกระสุนระเบิดใส่ยูนิตศัตรู. +block.spectre.description = ปืนใหญ่ลำกล้องคูขนาดยักษ์. ยิงกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรูทั้งบนอากาศและภาดพื้นดิน. +block.meltdown.description = ปืนใหญ่เลเซอร์ขนาดยักษ์. ชาร์จแล้วยิงลำแสงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้. จำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็น. +block.command-center.description = สั่งการยูนิตพันธมิตรทั่วทั้งแมพ.\nสามารถสั่งให้ยูนิตมาชุมนุม, โจมตี core ศัตรู หรือถอยทีพกลับ core/โรงงาน. ถ้าไม่มี core ของศัตรูอยู่บริเวณนั้น, ยูนิตจะลาดตระเวนด้วยตัวเองหากได้รับคำสั่งให้โจมตี. +block.draug-factory.description = ผลิตโดรนขุดเจาะดราคจ์. +block.spirit-factory.description = ผลิตโดรนซ่อมแซมสปิริต. +block.phantom-factory.description = ผลิตโดรนก่อสร้างขั้นสูง. +block.wraith-factory.description = ผลิตยูนิตเร็ว โจมตีแบบ hit-and-run (จู่โจมแล้วหนี) +block.ghoul-factory.description = ผลิตยานทิ้งระเบิดปูพรมหนัก (heavy carpet bomber) +block.revenant-factory.description = ผลิตยูนิตที่ใช้ขีปนาวุธเป็นหลัก. +block.dagger-factory.description = ผลิตยูนิตภาคพื้นดินพื้นฐาน. +block.crawler-factory.description = ผลิตยูนิตพลีชีพเร็ว. +block.titan-factory.description = ผลิตยูนิตภาคพื้นดินเสริมเกราะขั้นสูง. +block.fortress-factory.description = ผลิตยูนิตหนักติดปืนใหญ่. +block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีอย่างต่อเนื่อง. +block.dart-mech-pad.description = ใช้เปลี่ยนร่างเป็นเป็นเม็คโจมตีพื้นฐาน.\nใช้โดยการกดเมื่อยืนทับมัน. +block.delta-mech-pad.description = ใช้เปลี่ยนร่างเป็นเป็นเม็คเกราะบางโจมตีแบบ hit-and-run (จู่โจมแล้วหนี).\nใช้โดยการกดเมื่อยืนทับมัน. +block.tau-mech-pad.description = ใช้เปลี่ยนร่างเป็นเป็นเม็คสนับสนุนขั้นสูง.\nใช้โดยการกดเมื่อยืนทับมัน. +block.omega-mech-pad.description = ใช้เปลี่ยนร่างเป็นเป็นเม็คใช้ขีปนาวุธเกราะหนา.\nใช้โดยการกดเมื่อยืนทับมัน. +block.javelin-ship-pad.description = ใช้เปลี่ยนร่างเป็นเป็นอินเทอร์เซ็ปเตอร์เร็วแบะเกราะบาง.\nใช้โดยการกดเมื่อยืนทับมัน. +block.trident-ship-pad.description = ใช้เปลี่ยนร่างเป็นเป็นยานทิ้งระเบิดสนับสนุน.\nใช้โดยการกดเมื่อยืนทับมัน. +block.glaive-ship-pad.description = ใช้เปลี่ยนร่างเป็นเป็นยานต่อสู้เกราะหนาขนาดใหญ่.\nใช้โดยการกดเมื่อยืนทับมัน. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 07cbede5c6..70f7985b78 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -25,6 +25,8 @@ load.image = Зображення load.content = Зміст load.system = Система load.mod = Модифікації +load.scripts = Скрипти + schematic = Схема schematic.add = Зберегти схему… schematics = Схеми @@ -104,17 +106,19 @@ mod.disable = Вимкнути mod.delete.error = Неможливо видалити модифікацію. Файл, можливо, використовується. mod.requiresversion = [scarlet]Необхідна версія гри: [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Відсутні залежності: {0} -mod.nowdisabled = [scarlet]Модифікації '{0}' не вистачає залежностей:[accent] {1}\n[lightgray]Ці модифікації потрібно завантажити спочатку.\nЦя модифікація буду автоматично вимкнена. +mod.nowdisabled = [scarlet]Модифікації «{0}» не вистачає залежних модифікацій:[accent] {1}\n[lightgray]Ці модифікації потрібно завантажити спочатку.\nЦя модифікація буде автоматично вимкнена. mod.enable = Увімкнути mod.requiresrestart = А тепер гра закриється, щоб застосувати зміни модифікацій. mod.reloadrequired = [scarlet]Потрібно перезавантаження mod.import = Імпортувати модифікацію -mod.import.github = Імпортувати модификацію з Ґітгаб +mod.import.github = Імпортувати модификацію з GitHub +mod.item.remove =Цей предмет є частиною модифікації [accent] '«{0}»[]. Щоб видалити його, видаліть цю модифікацію. mod.remove.confirm = Цю модифікацію буде видалено. mod.author = [LIGHT_GRAY]Автор:[] {0} mod.missing = Це збереження містить модифікації, які ви нещодавно оновили або більше не встановлювали. Збереження може зіпсуватися. Ви впевнені, що хочете завантажити його?\n[lightgray]Модифікації:\n{0} mod.preview.missing = До публікації цієї модифікації в Майстерні, ви повинні додати зображення попереднього перегляду.\nПомістіть зображення з назвою [accent] preview.png[] у теку з модификаціями і спробуйте знову. mod.folder.missing = Тільки модификації у формі теці можуть бути опубліковані в Майстерні.\nЩоб перетворити будь-яку модификацію у теку, просто розархівуйте цей файлу теку та видаліть старий архів, і потім перезапустіть гру або перезавантажте ваші модификації. +mod.scripts.unsupported = Ваш пристрій не підтримує скрипти модифікацій. Деякі модифифікаціх не будуть працювати правильно. about.button = Про гру name = Ім’я: noname = Спочатку придумайте[accent] собі ім’я[].