Arc balancing / Bundle update / Changed turret colors

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Anuken
2019-02-05 22:36:20 -05:00
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commit 1bdea1b8d8
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@@ -31,12 +31,15 @@ deconstruction.title = Abbruchanleitung für Blöcke
deconstruction = Du hast soeben den [accent]Abbruchmodus für Blöcke[] aktiviert.\n\nUm mit dem Abriss zu beginnen, tippe einfach auf einen Block in der Nähe deines Schiffs.\nSobald du einige Blöcke ausgewählt hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Abriss beginnen.\n\n- [accent]Entferne einen Block[] von deiner Selektion, indem du darauf tippst.\n- [accent]Reiße Blöcke in einem Gebiet ab[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Abriss or die Selektion ab[], indem du das X links unten drückst.
showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen
coreattack = < Die Basis wird angegriffen! >
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
database = Core Database
savegame = Spiel speichern
loadgame = Spiel laden
joingame = Spiel beitreten
addplayers = Hinzufügen/Entfernen von Spielern
customgame = Benutzerdefiniertes Spiel
newgame = New Game
none = <nichts>
close = Schließen
quit = Verlassen
@@ -245,6 +248,8 @@ resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
launch = Launch
launch.title = Launch Successful
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
error.unreachable = Server nicht erreichbar.
@@ -261,7 +266,7 @@ zone.frozenForest.name = Frozen Forest
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
zone.crags.name = Crags
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
zone.impact.name = Impact 0079
zone.impact0079.name = Impact 0079
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
@@ -315,12 +320,15 @@ blocks.liquidoutput = Erzeugte Flüssigkeit
blocks.liquidoutputspeed = Ausgabegeschwindigkeit
blocks.liquiduse = Flüssigkeitsverbrauch
blocks.coolant = Kühlmittel
blocks.liquid = Liquid
blocks.coolantuse = Kühlmittelverbrauch
blocks.inputliquidfuel = Kraftstoff
blocks.liquidfueluse = Kraftstoffverbrauch
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Lebenspunkte
blocks.power = Power
blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit
blocks.shots = Schüsse
blocks.reload = Schüsse/Sekunde
@@ -386,6 +394,7 @@ keybind.screenshot.name = Map Screenshot
keybind.move_x.name = X-Achse
keybind.move_y.name = Y-Achse
keybind.select.name = Auswählen/Schießen
keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break.name = Abreißen
keybind.deselect.name = Auswahl aufheben
keybind.shoot.name = Schießen
@@ -487,11 +496,10 @@ mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität: {0}
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Strömungskraft: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Lebenskraft: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Geschwindigkeit: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Waffe: {0}
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Rüstung: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Materialkapazität: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Erzabbaugeschwindigkeit: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Erzabbaukraft: {0}
@@ -499,10 +507,15 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0}
block.kiln.name = Kiln
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
block.graphite-press.name = Graphite Press
block.multi-press.name = Multi-Press
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Gegnerischer Startpunkt
block.core.name = Basis
block.core-shard.name = Core: Shard
block.core-foundation.name = Core: Foundation
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
block.metalfloor.name = Metallboden
block.deepwater.name = Tiefes Wasser
block.water.name = Wasser
@@ -555,17 +568,19 @@ block.separator.name = Separierer
block.centrifuge.name = Zentrifuge
block.power-node.name = Stromknoten
block.power-node-large.name = Großer Stromknoten
block.surge-tower.name = Surge Tower
block.battery.name = Batterie
block.battery-large.name = Große Batterie
block.combustion-generator.name = Verbrennungsgenerator
block.turbine-generator.name = Turbinengenerator
block.differential-generator.name = Differential Generator
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
block.mechanical-drill.name = Mechanischer Bohrer
block.pneumatic-drill.name = Pneumatischer Bohrer
block.laser-drill.name = Laser-Bohrer
block.water-extractor.name = Wasser-Extraktor
block.cultivator.name = Kultivierer
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
@@ -630,7 +645,6 @@ block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
block.core.description = Das wichtigste Gebäude im Spiel
block.launch-pad.name = Launch Pad
team.blue.name = Blau
team.red.name = Rot
@@ -645,6 +659,7 @@ unit.phantom.name = Phantom Drohne
unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. Deutlich effizienter als die Drohne.
unit.dagger.name = Dagger
unit.dagger.description = Eine Standard-Bodeneinheit. Nützlich in Schwärmen.
unit.crawler.name = Crawler
unit.titan.name = Titan
unit.titan.description = Eine fortgeschrittene gepanzerte Bodeneinheit. Greift sowohl Boden- als auch Luftziele an.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
@@ -654,7 +669,11 @@ unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger.
unit.fortress.name = Fortress
unit.fortress.description = Eine schwere Artillerie-Bodeneinheit.
unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description = Eine schwere Laser-Platform.
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Chaos Array
unit.eradicator.name = Eradicator
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Reaper
tutorial.begin = Deine Mission ist es den [LIGHT_GRAY]Gegner[] auszurotten.\n\n Beginne damit [accent] Kupfer abzubauen[]. Beginne in dem du auf ein Kupfer Vorkommen nahe deines Kerns klickst.
tutorial.drill = Manuelles Abbauen von Ressourcen ist ineffizient.\n[accent]Bohrer[] können automatisch abbauen.\n Platziere einen auf einem Kupfer Vorkommen.
tutorial.conveyor = [accent]Transportbänder[] werden dazu benutzt Materialien zum Kern zu transportieren.\n Erstelle eine Reihe von Transportbändern zum Kern.