Update bundle_zh_TW.properties (#5364)
translation for new block and naval unit names
This commit is contained in:
@@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = 該藍圖將被完全清除。
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schematic.rename = 重新命名藍圖
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schematic.rename = 重新命名藍圖
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schematic.info = {0}x{1}, {2}方塊
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schematic.info = {0}x{1}, {2}方塊
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schematic.disabled = [scarlet]藍圖被進用[]\n你不能在這個[accent]地圖[] 或 [accent]伺服器中使用藍圖.
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schematic.disabled = [scarlet]藍圖被進用[]\n你不能在這個[accent]地圖[] 或 [accent]伺服器中使用藍圖.
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schematic.tags = 標籤:
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schematic.edittags = 編輯標籤
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schematic.addtag = 新增標籤
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schematic.texttag = 文字標籤
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schematic.icontag = 圖像標籤
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schematic.renametag = 重新命名
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schematic.tagdelconfirm = 確認刪除此標籤?
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schematic.tagexists = 該標籤已存在。
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stats = 統計
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stats = 統計
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stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0}
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stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0}
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@@ -306,7 +314,6 @@ data.exported = 資料已匯出。
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data.invalid = 這不是有效的遊戲資料。
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data.invalid = 這不是有效的遊戲資料。
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data.import.confirm = 導入外部資料將會覆寫您目前[scarlet]所有的[]遊戲資料,\n[accent]此動作無法復原![]\n\n匯入資料後,您的遊戲將立刻結束。
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data.import.confirm = 導入外部資料將會覆寫您目前[scarlet]所有的[]遊戲資料,\n[accent]此動作無法復原![]\n\n匯入資料後,您的遊戲將立刻結束。
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quit.confirm = 您確定要結束嗎?
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quit.confirm = 您確定要結束嗎?
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quit.confirm.tutorial = 您確定您知道自己在做什麼嗎?\n可以在[accent] 設定-遊戲[] 選項中重設教學。
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loading = [accent]載入中……
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loading = [accent]載入中……
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reloading = [accent]模組重新載入中……
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reloading = [accent]模組重新載入中……
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saving = [accent]儲存中……
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saving = [accent]儲存中……
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@@ -477,6 +484,7 @@ filter.option.circle-scale = 圓形規模
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filter.option.octaves = 倍頻
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filter.option.octaves = 倍頻
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filter.option.falloff = 衰減
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filter.option.falloff = 衰減
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filter.option.angle = 角度
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filter.option.angle = 角度
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filter.option.rotate = 旋轉
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filter.option.amount = 數量
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filter.option.amount = 數量
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filter.option.block = 方塊
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filter.option.block = 方塊
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filter.option.floor = 地板
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filter.option.floor = 地板
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@@ -498,6 +506,7 @@ load = 載入
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save = 儲存
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save = 儲存
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fps = FPS:{0}
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fps = FPS:{0}
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ping = 延遲:{0}毫秒
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ping = 延遲:{0}毫秒
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tps = TPS: {0}
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memory = Mem: {0}mb
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memory = Mem: {0}mb
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memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
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memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
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language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
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language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
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@@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = 發射來源:[accent]{0}
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launch.destination = 目的地:{0}
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launch.destination = 目的地:{0}
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configure.invalid = 數值必須介於 0 到 {0}。
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configure.invalid = 數值必須介於 0 到 {0}。
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add = 新增……
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add = 新增……
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boss.health = 頭目血量
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guardian = 頭目
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connectfail = [scarlet]伺服器連線錯誤:\n\n[accent]{0}
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connectfail = [scarlet]伺服器連線錯誤:\n\n[accent]{0}
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error.unreachable = 無法連線到伺服器。請確認拼字是否正確?
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error.unreachable = 無法連線到伺服器。請確認拼字是否正確?
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@@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = 地區 [accent]{0}[white] 遭受攻擊!
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sector.lost = 地區 [accent]{0}[white] 戰敗!
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sector.lost = 地區 [accent]{0}[white] 戰敗!
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#note: 校正用空行
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#note: 校正用空行
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sector.captured = 成功佔領地區[accent]{0}[white]!
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sector.captured = 成功佔領地區[accent]{0}[white]!
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sector.changeicon = 更改圖標
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threat.low = 低
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threat.low = 低
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threat.medium = 中
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threat.medium = 中
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@@ -626,6 +636,7 @@ status.wet.name = 浸濕
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status.muddy.name = 泥濘
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status.muddy.name = 泥濘
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status.melting.name = 融化
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status.melting.name = 融化
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status.sapped.name = 被吸血
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status.sapped.name = 被吸血
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status.electrified.name = 觸電
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status.spore-slowed.name = 孢子緩速
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status.spore-slowed.name = 孢子緩速
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status.tarred.name = 焦油
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status.tarred.name = 焦油
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status.overclock.name = 快轉
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status.overclock.name = 快轉
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@@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = 你確定要清除所有戰役紀錄?
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paused = [accent](已暫停)
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paused = [accent](已暫停)
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clear = 清除
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clear = 清除
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banned = [scarlet]已被封鎖
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banned = [scarlet]已被封鎖
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unsupported.environment = [scarlet]不支援的環境
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yes = 是
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yes = 是
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no = 否
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no = 否
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info.title = 資訊
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info.title = 資訊
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@@ -692,6 +704,7 @@ stat.memorycapacity = 記憶體容量
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stat.basepowergeneration = 基礎能量生產
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stat.basepowergeneration = 基礎能量生產
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stat.productiontime = 生產時間
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stat.productiontime = 生產時間
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stat.repairtime = 方塊完全修復時間
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stat.repairtime = 方塊完全修復時間
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stat.repairspeed = 修復速度
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stat.weapons = 武器
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stat.weapons = 武器
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stat.bullet = 子彈
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stat.bullet = 子彈
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stat.speedincrease = 速度提升
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stat.speedincrease = 速度提升
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@@ -737,13 +750,15 @@ stat.speedmultiplier = 速度加成
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stat.reloadmultiplier = 射速加成
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stat.reloadmultiplier = 射速加成
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stat.buildspeedmultiplier = 建造速度加成
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stat.buildspeedmultiplier = 建造速度加成
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stat.reactive = 具反應性
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stat.reactive = 具反應性
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stat.healing = 治癒
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ability.forcefield = 防護罩
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ability.forcefield = 防護罩
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ability.repairfield = 維修力場
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ability.repairfield = 維修力場
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ability.statusfield = 狀態力場
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ability.statusfield = {0}狀態力場
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ability.unitspawn = {0}工廠
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ability.unitspawn = {0}工廠
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ability.shieldregenfield = 護盾充能力場
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ability.shieldregenfield = 護盾充能力場
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ability.movelightning = 移動閃電
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ability.movelightning = 移動閃電
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ability.energyfield = 能量場: [accent]{0}[] 傷害 ~ [accent]{1}[] 方格 / [accent]{2}[] 目標數
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bar.drilltierreq = 需要更好的鑽頭
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bar.drilltierreq = 需要更好的鑽頭
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bar.noresources = 缺少資源
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bar.noresources = 缺少資源
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@@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = 能量
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bar.progress = 建造進度
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bar.progress = 建造進度
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bar.input = 輸入
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bar.input = 輸入
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bar.output = 輸出
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bar.output = 輸出
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bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x 強度
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units.processorcontrol = [lightgray]由微處理器控制
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units.processorcontrol = [lightgray]由微處理器控制
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@@ -941,6 +957,7 @@ keybind.pause_building.name = 暫停/繼續建造
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keybind.minimap.name = 小地圖
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keybind.minimap.name = 小地圖
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keybind.planet_map.name = 行星地圖
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keybind.planet_map.name = 行星地圖
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keybind.research.name = 研究
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keybind.research.name = 研究
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keybind.block_info.name = 方塊資訊
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keybind.chat.name = 聊天
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keybind.chat.name = 聊天
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keybind.player_list.name = 玩家列表
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keybind.player_list.name = 玩家列表
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keybind.console.name = 終端機
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keybind.console.name = 終端機
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@@ -973,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = 波次時間
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rules.waves = 波次
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rules.waves = 波次
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rules.attack = 攻擊模式
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rules.attack = 攻擊模式
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rules.buildai = 電腦自動建築
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rules.buildai = 電腦自動建築
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rules.corecapture = 佔領摧毀的核心
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rules.enemyCheat = 電腦無限資源
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rules.enemyCheat = 電腦無限資源
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rules.blockhealthmultiplier = 建築物耐久度倍數
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rules.blockhealthmultiplier = 建築物耐久度倍數
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rules.blockdamagemultiplier = 建築物傷害倍數
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rules.blockdamagemultiplier = 建築物傷害倍數
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@@ -1028,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = 爆炸化合物
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item.pyratite.name = 火焰彈
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item.pyratite.name = 火焰彈
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item.metaglass.name = 鋼化玻璃
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item.metaglass.name = 鋼化玻璃
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item.scrap.name = 廢料
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item.scrap.name = 廢料
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liquid.water.name = 水
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liquid.water.name = 水
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liquid.slag.name = 熔渣
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liquid.slag.name = 熔渣
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liquid.oil.name = 原油
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liquid.oil.name = 原油
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@@ -1059,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = 鬚鯨號
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unit.bryde.name = 鯷鯨號
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unit.bryde.name = 鯷鯨號
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unit.sei.name = 塞鯨號
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unit.sei.name = 塞鯨號
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unit.omura.name = 角島鯨號
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unit.omura.name = 角島鯨號
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unit.retusa.name = Retusa
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unit.oxynoe.name = Oxynoe
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unit.cyerce.name = Cyerce
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unit.aegires.name = Aegires
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unit.navanax.name = Navanax
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unit.alpha.name = 阿爾法
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unit.alpha.name = 阿爾法
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unit.beta.name = 貝塔
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unit.beta.name = 貝塔
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unit.gamma.name = 伽瑪
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unit.gamma.name = 伽瑪
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@@ -1119,6 +1143,7 @@ block.sand-water.name = 沙水
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block.darksand-water.name = 黑沙水
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block.darksand-water.name = 黑沙水
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block.char.name = 燒焦
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block.char.name = 燒焦
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block.dacite.name = 英安岩
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block.dacite.name = 英安岩
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block.rhyolite.name = 流紋岩
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block.dacite-wall.name = 英安岩牆
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block.dacite-wall.name = 英安岩牆
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block.dacite-boulder.name = 英安岩石塊
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block.dacite-boulder.name = 英安岩石塊
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block.ice-snow.name = 冰雪
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block.ice-snow.name = 冰雪
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@@ -1226,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = 太陽能板
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block.solar-panel-large.name = 大型太陽能板
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block.solar-panel-large.name = 大型太陽能板
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block.oil-extractor.name = 原油鑽井
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block.oil-extractor.name = 原油鑽井
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block.repair-point.name = 維修點
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block.repair-point.name = 維修點
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block.repair-turret.name = 維修機台
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block.pulse-conduit.name = 脈衝管線
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block.pulse-conduit.name = 脈衝管線
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block.plated-conduit.name = 裝甲管線
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block.plated-conduit.name = 裝甲管線
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block.phase-conduit.name = 相織管線
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block.phase-conduit.name = 相織管線
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@@ -1289,7 +1315,6 @@ block.memory-bank.name = 記憶體
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team.blue.name = 藍
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team.blue.name = 藍
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team.crux.name = 紅
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team.crux.name = 紅
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team.sharded.name = 黃
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team.sharded.name = 黃
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team.orange.name = 橘
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team.derelict.name = 灰
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team.derelict.name = 灰
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team.green.name = 綠
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team.green.name = 綠
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team.purple.name = 紫
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team.purple.name = 紫
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@@ -1506,7 +1531,7 @@ block.logic-display.description = 顯示由處理器輸出的任意圖像。
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block.large-logic-display.description = 顯示由處理器輸出的任意圖像。
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block.large-logic-display.description = 顯示由處理器輸出的任意圖像。
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block.interplanetary-accelerator.description = 巨大的電磁砲塔。將核心加速至脫離速度以在其他星球部署。
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block.interplanetary-accelerator.description = 巨大的電磁砲塔。將核心加速至脫離速度以在其他星球部署。
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unit.dagger.description = 發射普通子彈攻擊所有附近敵人。
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unit.dagger.description = 發射普通子彈攻擊附近敵人。
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unit.mace.description = 噴發烈焰攻擊所有附近敵人。
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unit.mace.description = 噴發烈焰攻擊所有附近敵人。
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unit.fortress.description = 發射遠程迫砲攻擊地面目標。
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unit.fortress.description = 發射遠程迫砲攻擊地面目標。
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unit.scepter.description = 發射大量續能子彈打擊所有附近敵人。
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unit.scepter.description = 發射大量續能子彈打擊所有附近敵人。
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Reference in New Issue
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