From 1d8d0f4a36a59579d75a2b2618320d940e6241fe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yuri Polyakov <86189625+Kowkodivka@users.noreply.github.com> Date: Thu, 12 May 2022 22:26:42 +0700 Subject: [PATCH] [RU] Big bundle update (#6849) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * [RU] Big bundle update r.i.p. my last pr * Update bundle_ru.properties * роутер --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 332 +++++++++++------------ 1 file changed, 166 insertions(+), 166 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index ab6597cad1..2a61642e00 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1,4 +1,4 @@ -credits.text = Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nРедакторы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZimur[]\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Félix [slate]Córvus\n[orange]Vanguard\n[#a00000]The [red]Slaylord[][] +credits.text = Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. русский [accent]discord-сервер Mindustry[].\n\nРедакторы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZimur[]\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Félix [slate]Córvus\n[orange]Vanguard\n[#a00000]The [red]Slaylord[][] credits = Авторы contributors = Переводчики и помощники discord = Присоединяйтесь к нашему Discord! @@ -76,13 +76,13 @@ schematic.tagdelconfirm = Удалить этот тег навсегда? schematic.tagexists = Такой тег уже существует. stats = Статистика -stats.wave = Waves Defeated -stats.unitsCreated = Units Created -stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed -stats.built = Buildings Built -stats.destroyed = Buildings Destroyed -stats.deconstructed = Buildings Deconstructed -stats.playtime = Time Played +stats.wave = Волн отражено +stats.unitsCreated = Боевых единиц создано +stats.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено +stats.built = Построек возведено +stats.destroyed = Построек уничтожено +stats.deconstructed = Построек разобрано +stats.playtime = Проведённое время globalitems = [accent]Общие предметы map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»? @@ -139,7 +139,7 @@ mod.disable = Выкл. mod.content = Содержимое: mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется. mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая минимальная версия игры: [accent]{0} -mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136) +mod.outdatedv7 = [scarlet]Несовместимо с V7 (нет минимальной версии: 136) mod.missingdependencies = [scarlet]Не найдены родительские модификации: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Ошибки содержимого mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым. @@ -304,7 +304,7 @@ ok = ОК open = Открыть customize = Настроить правила cancel = Отмена -command = Command +command = Командовать openlink = Открыть ссылку copylink = Скопировать ссылку back = Назад @@ -399,7 +399,7 @@ waves.title = Волны waves.remove = Удалить waves.every = каждый waves.waves = волна(ы) -waves.health = health: {0}% +waves.health = прочность: {0}% waves.perspawn = за появление waves.shields = ед. щита/волну waves.to = до @@ -492,8 +492,8 @@ toolmode.fillteams = Изменить команду блоков toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nблоков к команде. toolmode.drawteams = Изменить команду блока toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nблока к команде. -toolmode.underliquid = Under Liquids -toolmode.underliquid.description = Draw floors under liquid tiles. +toolmode.underliquid = Под жидкостями +toolmode.underliquid.description = Рисует пол под плитками жидкости. filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже. @@ -565,14 +565,14 @@ requirement.core = Уничтожьте вражеское ядро в зоне requirement.research = Исследуйте {0} requirement.produce = Произведите {0} requirement.capture = Захватите {0} -requirement.onplanet = Control Sector On {0} -requirement.onsector = Land On Sector: {0} +requirement.onplanet = Возьмите сектор под контроль на {0} +requirement.onsector = Высадитесь на сектор: {0} launch.text = Высадка research.multiplayer = Только хост может исследовать предметы. map.multiplayer = Только хост может просматривать секторы. uncover = Раскрыть configure = Конфигурация выгрузки -objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.research = [accent]Исследуйте:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Произведите:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Уничтожьте:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]Уничтожьте: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} @@ -580,10 +580,10 @@ objective.item = [accent]Получите: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray objective.coreitem = [accent]Переместите в ядро:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.build = [accent]Постройте: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]Произведите боевую еденицу: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units -objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[] -objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core -objective.command = [accent]Command Units +objective.destroyunits = [accent]Уничтожьте: [][lightgray]{0}[]x боевых единиц +objective.enemiesapproaching = [accent]Враги прибудут через [lightgray]{0}[] +objective.destroycore = [accent]Уничтожьте вражеское ядро +objective.command = [accent]Командование боевыми единицами objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Обнаружен ядерный удар: [lightgray]{0} announce.nuclearstrike = [red]⚠ ПРИБЛИЖАЕТСЯ ЯДЕРНЫЙ УДАР ⚠ @@ -595,7 +595,7 @@ objectives = Цели bannedunits = Запрещённые единицы addall = Добавить всё launch.from = Запуск из: [accent]{0} -launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0} +launch.capacity = Вместимость запускаемого предмета: [accent]{0} launch.destination = Место назначения: {0} configure.invalid = Количество должно быть числом между 0 и {0}. add = Добавить... @@ -641,7 +641,7 @@ sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Не захвачен sectors.survives = [accent]Продержится {0} волн(ы) sectors.go = Перейти sector.abandon = Покинуть -sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue? +sector.abandon.confirm = Ядро(а) данного сектора будет(ут) самоуничтожено(ы).\nПродолжить? sector.curcapture = Сектор захвачен sector.curlost = Сектор потерян sector.missingresources = [scarlet]Недостаточно ресурсов для высадки @@ -650,7 +650,7 @@ sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] потерян! #note: the missing space in the line below is intentional (недостающий пробел управляется кодом) sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захвачен! sector.changeicon = Изменить иконку -sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors +sector.noswitch.title = Перемещение между секторами sector.noswitch = Вы не можете переключаться между секторами, пока существующий сектор находится под атакой.\n\nСектор: [accent]{0}[] на [accent]{1}[] sector.view = Просмотр сектора @@ -838,7 +838,7 @@ ability.unitspawn = Завод единиц «{0}» ability.shieldregenfield = Поле восстановления щита ability.movelightning = Молнии при движении ability.energyfield = Энергетическое поле: [accent]{0}[] урона ~ [accent]{1}[] блоков / [accent]{2}[] целей -bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed +bar.onlycoredeposit = Доступен перенос только в ядро bar.drilltierreq = Требуется бур получше bar.noresources = Недостаточно ресурсов @@ -928,7 +928,7 @@ setting.logichints.name = Подсказки для логики setting.backgroundpause.name = Фоновая пауза setting.buildautopause.name = Автоматическая приостановка строительства setting.doubletapmine.name = Добыча руды двойным нажатием -setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode +setting.commandmodehold.name = Удерживать для командования боевыми единицами setting.modcrashdisable.name = Отключение модификаций после вылета при запуске setting.animatedwater.name = Анимированные поверхности setting.animatedshields.name = Анимированные щиты @@ -1014,7 +1014,7 @@ keybind.move_y.name = Движение по оси Y keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором keybind.pan.name = Панорамирование камеры keybind.boost.name = Полёт/ускорение -keybind.command_mode.name = Command Mode +keybind.command_mode.name = Командование боевыми единицами keybind.schematic_select.name = Выбрать область keybind.schematic_menu.name = Меню схем keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X @@ -1123,7 +1123,7 @@ rules.title.planet = Планета rules.lighting = Освещение rules.fog = Туман войны rules.fire = Огонь -rules.anyenv = +rules.anyenv = <Любая> rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц rules.ambientlight = Окружающий свет rules.weather = Погода @@ -1161,7 +1161,7 @@ item.beryllium.name = Бериллий item.tungsten.name = Вольфрам item.oxide.name = Оксид item.carbide.name = Карбид -item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst +item.dormant-cyst.name = Спящая кислота liquid.water.name = Вода liquid.slag.name = Шлак @@ -1447,7 +1447,7 @@ block.logic-display.name = Логический дисплей block.large-logic-display.name = Большой логический дисплей block.memory-cell.name = Ячейка памяти block.memory-bank.name = Блок памяти -team.malis.name = Malis +team.malis.name = Малис team.crux.name = Агрессоры team.sharded.name = Расколотые team.derelict.name = Покинутая @@ -1629,7 +1629,7 @@ block.vault.description = Хранит большое количество пр block.container.description = Хранит небольшое количество предметов каждого типа. Предметы можно извлечь при помощи разгрузчика. block.unloader.description = Выгружает выбранный предмет из соседних блоков. block.launch-pad.description = Запускает партии предметов в выбранные секторы. -block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry. +block.launch-pad.details = Суборбитальная система транспортировки ресурсов методом «point-to-point». Разгрузочные капсулы хрупки и не способны выжить при повторном входе. block.duo.description = Стреляет по врагам чередующимися пулями. block.scatter.description = Стреляет кусками свинца, металлолома или метастекла по вражеским воздушным единицам. block.scorch.description = Сжигает любых наземных врагов рядом с ним. Высокоэффективен на близком расстоянии. @@ -1732,20 +1732,20 @@ lst.unitbind = Привязывается к единице определённ lst.unitcontrol = Управляет привязанной в данный момент единицей. lst.unitradar = Обнаруживает единицы вокруг привязанной в данный момент единицы. lst.unitlocate = Обнаруживает позицию/постройку определённого типа где-либо на карте. Требует привязанную единицу. -lst.getblock = Get tile data at any location. -lst.setblock = Set tile data at any location. -lst.spawnunit = Spawn unit at a location. -lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a uniut. -lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at a arbitrary location.\nWill not increment the wave counter. -lst.explosion = Create an explosion at a location. -lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick. -lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count. -lst.packcolor = Pack [0, 1] RGBA components into a single number for drawing or rule-setting. -lst.setrule = Set a game rule. -lst.flushmessage = Display a message on the screen from the text buffer.\nWill wait until the previous message finishes. -lst.cutscene = Manipulate the player camera. -lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors. -lst.getflag = Check if a global flag is set. +lst.getblock = Получает данные о плитке в любом месте. +lst.setblock = Устанавливает плитку в любом месте. +lst.spawnunit = Создает боевую единицу на локации. +lst.applystatus = Применяет или снимает эффект статуса с боевой единицы. +lst.spawnwave = Имитация волны, создаваемой в произвольном месте.\nСчетчик волн не увеличивается. +lst.explosion = Создает взрыв на локации. +lst.setrate = Устанавливает скорость выполнения процессора в инструкциях/тиках. +lst.fetch = Ищет юнитов, ядра, игроков или зданий по индексу.\nИндексы начинаются с 0 и заканчиваются возвращаемым числом. +lst.packcolor = Упаковывает компоненты RGBA [0, 1] в один номер для рисования или установки правил. +lst.setrule = Устанавливает игровое правило. +lst.flushmessage = Отображает сообщение на экране из текстового буфера.\nБудет ожидать окончание предыдущего сообщения. +lst.cutscene = Управляет камерой игрока. +lst.setflag = Устанавливает глобальный флаг, который может быть прочитан всеми процессорами. +lst.getflag = Проверяет, установлен ли глобальный флаг. logic.nounitbuild = [red]Строительство с помощью процессоров здесь запрещено. @@ -1760,11 +1760,11 @@ laccess.controller = Командующий единицей. Если един laccess.dead = Является ли единица/постройка неработающей или несуществующей. laccess.controlled = Возвращает:\n[accent]@ctrlProcessor[] если единица управляется процессором\n[accent]@ctrlPlayer[] если единица/постройка управляется игроком\n[accent]@ctrlFormation[] если единица в строю\nВ противном случае — 0. laccess.progress = Прогресс действия от 0 до 1. Возвращает прогресс производства, перезарядку турели или прогресс постройки. -lacess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec. +lacess.speed = Максимальная скорость юнита, плитки/сек. graphicstype.clear = Заливка дисплея цветом. graphicstype.color = Установка цвета для следующих операций отрисовки. -graphicstype.col = Equivalent to color, but packed.\nPacked colors are written as hex codes with a [accent]%[] prefix.\nExample: [accent]%ff0000[] would be red. +graphicstype.col = Эквивалент цвета, но упакованный.\nУпакованные цвета записываются в виде шестнадцатеричных кодов с префиксом [accent]%[].\nПример: [accent]%ff0000[] будет красным. graphicstype.stroke = Установка толщины линии. graphicstype.line = Отрисовка отрезка. graphicstype.rect = Отрисовка закрашенного прямоугольника. @@ -1862,7 +1862,7 @@ unitlocate.group = Группа построек для поиска. lenum.idle = Остановка движения, но продолжение строительства/копания.\nСостояние по умолчанию. lenum.stop = Остановка передвижения/копания/строительства. -lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI. +lenum.unbind = Полностью отключает управление логикой.\nВосстанавливает стандартный ИИ. lenum.move = Перемещение в определённую позицию. lenum.approach = Приближение к позиции с указанным радиусом. lenum.pathfind = Перемещение к точке появления врагов. @@ -1879,116 +1879,116 @@ lenum.build = Строительство структур. lenum.getblock = Распознавание блока и его типа на координатах.\nЕдиница должна находиться в пределах досягаемости.\nТвёрдые не-постройки будут иметь тип [accent]@solid[]. lenum.within = Проверка на нахождение единицы рядом с позицией. lenum.boost = Включение/выключение полёта. -block.empty.name = Empty -block.rhyolite-crater.name = Rhyolite Crater -block.rough-rhyolite.name = Rough Rhyolite -block.regolith.name = Regolith -block.yellow-stone.name = Yellow Stone -block.carbon-stone.name = Carbon Stone -block.ferric-stone.name = Ferric Stone -block.ferric-craters.name = Ferric Craters -block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone -block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone -block.crystal-floor.name = Crystal Floor -block.yellow-stone-plates.name = Yellow Stone Plates -block.red-stone.name = Red Stone -block.dense-red-stone.name = Dense Red Stone -block.red-ice.name = Red Ice -block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor -block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone -block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent +block.empty.name = Пусто +block.rhyolite-crater.name = Риолитовый кратер +block.rough-rhyolite.name = Грубый риолит +block.regolith.name = Реголит +block.yellow-stone.name = Жёлтый камень +block.carbon-stone.name = Углеродный камень +block.ferric-stone.name = Железняк +block.ferric-craters.name = Железокаменные кратеры +block.beryllic-stone.name = Берилловый камень +block.crystalline-stone.name = Кристаллический камень +block.crystal-floor.name = Хрустальная земля +block.yellow-stone-plates.name = Жёлтые каменные плиты +block.red-stone.name = Красный камень +block.dense-red-stone.name = Плотный красный камень +block.red-ice.name = Красный лёд +block.arkycite-floor.name = Аркицитовый пол +block.arkyic-stone.name = Аркский камень +block.rhyolite-vent.name = Риолитовое жерло block.carbon-vent.name = Carbon Vent -block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent -block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent -block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent -block.redmat.name = Redmat -block.bluemat.name = Bluemat -block.core-zone.name = Core Zone -block.regolith-wall.name = Regolith Wall -block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall -block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall -block.carbon-wall.name = Carbon Wall -block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall -block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall -block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall -block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall -block.red-ice-wall.name = Red Ice Wall -block.red-stone-wall.name = Red Stone Wall -block.red-diamond-wall.name = Red Diamond Wall -block.redweed.name = Redweed -block.pur-bush.name = Pur Bush -block.yellowcoral.name = Yellowcoral -block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder -block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder -block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder -block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder -block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder -block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster -block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster -block.crystal-blocks.name = Crystal Blocks -block.crystal-orbs.name = Crystal Orbs -block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder -block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder -block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder -block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder -block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall -block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace -block.electrolyzer.name = Electrolyzer -block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator -block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber -block.electric-heater.name = Electric Heater -block.phase-heater.name = Phase Heater -block.heat-redirector.name = Heat Redirector -block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator -block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible -block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge -block.surge-crucible.name = Surge Crucible -block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer -block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer -block.heat-reactor.name = Heat Reactor -block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall -block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall -block.tungsten-wall.name = Tungsten Wall -block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall -block.blast-door.name = Blast Door -block.carbide-wall.name = Carbide Wall -block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall -block.radar.name = Radar -block.build-tower.name = Build Tower -block.regen-projector.name = Regen Projector -block.shield-projector.name = Shield Projector -block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector -block.armored-duct.name = Armored Duct -block.overflow-duct.name = Overflow Duct -block.duct-unloader.name = Duct Unloader -block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor -block.surge-router.name = Surge Router +block.arkyic-vent.name = Аркское жерло +block.yellow-stone-vent.name = Жёлтокаменное жерло +block.red-stone-vent.name = Краснокаменное жерло +block.redmat.name = Редмат +block.bluemat.name = Блюмат +block.core-zone.name = Зона ядра +block.regolith-wall.name = Реголитовая стена +block.yellow-stone-wall.name = Жёлтая каменная стена +block.rhyolite-wall.name = Риолитовая стена +block.carbon-wall.name = Углеродная каменная стена +block.ferric-stone-wall.name = Железокаменная стена +block.beryllic-stone-wall.name = Берилловая каменная стена +block.arkyic-wall.name = Аркская стена +block.crystalline-stone-wall.name = Кристаллическая каменная стена +block.red-ice-wall.name = Красная ледяная стена +block.red-stone-wall.name = Красная каменная стена +block.red-diamond-wall.name = Красная алмазная стена +block.redweed.name = Красная трава +block.pur-bush.name = Фиолетовый буш +block.yellowcoral.name = Желтый коралл +block.carbon-boulder.name = Углеродный каменный валун +block.ferric-boulder.name = Железокаменный валун +block.beryllic-boulder.name = Берилловый валун +block.yellow-stone-boulder.name = Жёлтый каменный валун +block.arkyic-boulder.name = Аркский валун +block.crystal-cluster.name = Кристаллический кластер +block.vibrant-crystal-cluster.name = Яркий кристаллический кластер +block.crystal-blocks.name = Кристаллические блоки +block.crystal-orbs.name = Хрустальные сферы +block.crystalline-boulder.name = Кристаллический валун +block.red-ice-boulder.name = Красный ледяной валун +block.rhyolite-boulder.name = Риолитовый валун +block.red-stone-boulder.name = Красный каменный валун +block.graphitic-wall.name = Графитовая стена +block.silicon-arc-furnace.name = Кремниевая дуговая печь +block.electrolyzer.name = Электролизер +block.atmospheric-concentrator.name = Атмосферный концентратор +block.oxidation-chamber.name = Окислительная камера +block.electric-heater.name = Электрический нагреватель +block.phase-heater.name = Фазовый нагреватель +block.heat-redirector.name = Тепловой перенаправитель +block.slag-incinerator.name = Мусоросжигательная печь +block.carbide-crucible.name = Карбидовый тигель +block.slag-centrifuge.name = Шлаковая центрифуга +block.surge-crucible.name = Тигель кинетического сплава +block.cyanogen-synthesizer.name = Синтезатор цианогена +block.phase-synthesizer.name = Фазовый синтезатор +block.heat-reactor.name = Тепловой реактор +block.beryllium-wall.name = Бериллиевая стена +block.beryllium-wall-large.name = Большая бериллиевая стена +block.tungsten-wall.name = Вольфрамовая стена +block.tungsten-wall-large.name = Большая вольфрамовая стена +block.blast-door.name = Автоматическая дверь +block.carbide-wall.name = Карбидовая стена +block.carbide-wall-large.name = Большая карбидовая стена +block.radar.name = Радар +block.build-tower.name = Строительная башня +block.regen-projector.name = Регенерирующий проектор +block.shield-projector.name = Экранный проектор +block.large-shield-projector.name = Большой экранный проектор +block.armored-duct.name = Защищённый предметный канал +block.overflow-duct.name = Избыточный предметный канал +block.duct-unloader.name = Канальный разгрузчик +block.surge-conveyor.name = Кинетический конвейер +block.surge-router.name = Кинетический маршрутизатор block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point -block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump -block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit -block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction -block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit -block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router -block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container -block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank -block.beam-node.name = Beam Node -block.beam-tower.name = Beam Tower -block.beam-link.name = Beam Link -block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser +block.reinforced-pump.name = Усиленный насос +block.reinforced-conduit.name = Усиленный трубопровод +block.reinforced-liquid-junction.name = Усиленный жидкостный перекресток +block.reinforced-bridge-conduit.name = Усиленный мостовой трубопровод +block.reinforced-liquid-router.name = Усиленный жидкостный маршрутизатор +block.reinforced-liquid-container.name = Усиленная жидкостная цистерна +block.reinforced-liquid-tank.name = Усиленный жидкостный бак +block.beam-node.name = Лучевой узел +block.beam-tower.name = Лучевая башня +block.beam-link.name = Лучевой соединитель +block.turbine-condenser.name = Турбиновый конденсатор block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber -block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator +block.pyrolysis-generator.name = Пиролизный генератор block.vent-condenser.name = Vent Condenser -block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher -block.plasma-bore.name = Plasma Bore -block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore -block.impact-drill.name = Impact Drill +block.cliff-crusher.name = Дробитель скал +block.plasma-bore.name = Плазменный бур +block.large-plasma-bore.name = Большой плазменный бур +block.impact-drill.name = Ударная дрель block.eruption-drill.name = Eruption Drill -block.core-bastion.name = Core Bastion -block.core-citadel.name = Core Citadel -block.core-acropolis.name = Core Acropolis -block.reinforced-container.name = Reinforced Container -block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault +block.core-bastion.name = Ядро: «Бастион» +block.core-citadel.name = Ядро: «Цитадель» +block.core-acropolis.name = Ядро: «Акрополис» +block.reinforced-container.name = Усиленный контейнер +block.reinforced-vault.name = Укрепленное хранилище block.breach.name = Breach block.sublimate.name = Sublimate block.titan.name = Titan @@ -2000,20 +2000,20 @@ block.ship-reconstructor.name = Ship Reconstructor block.tank-assembler.name = Tank Assembler block.ship-assembler.name = Ship Assembler block.mech-assembler.name = Mech Assembler -block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor -block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router -block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver -block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor +block.reinforced-payload-conveyor.name = Укрепленный грузовой конвейер +block.reinforced-payload-router.name = Укрепленный разгрузочный маршрутизатор +block.payload-mass-driver.name = Грузовая электромагнитная катапульта +block.small-deconstructor.name = Малый деконструктор block.canvas.name = Canvas -block.world-processor.name = World Processor -block.world-cell.name = World Cell +block.world-processor.name = Мировой процессор +block.world-cell.name = Мировая ячейка памяти block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite) -block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator +block.tank-fabricator.name = Конструктор танков block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator -block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator -block.refabricator.name = Refabricator -block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator -block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower +block.ship-fabricator.name = Конструктор кораблей +block.refabricator.name = Рефабрикатор +block.prime-refabricator.name = Основной рефабрикатор +block.unit-repair-tower.name = Ремонтирующая башня block.diffuse.name = Diffuse block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module unit.stell.name = Stell @@ -2037,7 +2037,7 @@ unit.merui.name = Merui unit.anthicus.name = Anthicus unit.elude.name = Elude unit.obviate.name = Obviate -sector.two.name = Two -sector.three.name = Three -sector.four.name = Four -sector.five.name = Five +sector.two.name = Второй +sector.three.name = Третий +sector.four.name = Четвертый +sector.five.name = Пятый