Update bundle_es.properties (NEW!) (#1352)

(Nuevas cosas agregadas dentro del juego (Por Anuke) y traducidas al español por mi y otros, aparte de un retoque en algunas traducciones con errores/letras de más)
Solo para la versión en español.
(New things added within the game (By Anuke) and translated into Spanish by me and others, apart from a touch-up in some translations with more errors / lyrics)
Only for the Spanish version.
This commit is contained in:
FranLamark
2020-01-11 00:16:06 -03:00
committed by Anuken
parent 647ae27020
commit 1d8de2d222

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@@ -10,16 +10,16 @@ link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestables
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing link.f-droid.description = F-Droid listado del catálogo
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
link.feathub.description = Suggest new features link.feathub.description = Sugerir nuevas funciones
linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles. linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
screenshot = Captura de pantalla guardada en {0} screenshot = Captura de pantalla guardada en {0}
screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la captura de pantalla. screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la captura de pantalla.
gameover = Tu núcleo ha sido destruido. gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
copied = Copied. copied = Copiado.
load.sound = Sonidos load.sound = Sonidos
load.map = Mapas load.map = Mapas
@@ -29,28 +29,28 @@ load.system = Sistema
load.mod = Mods load.mod = Mods
load.scripts = Scripts load.scripts = Scripts
be.update = A new Bleeding Edge build is available: be.update = Una nueva versión de Bleeding Edge está disponible:
be.update.confirm = Download it and restart now? be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora?
be.updating = Updating... be.updating = Actualizando...
be.ignore = Ignore be.ignore = Ignorar
be.noupdates = No updates found. be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
be.check = Check for updates be.check = Revisando actualizaciones
schematic = Schematic schematic = Esquemático
schematic.add = Save Schematic... schematic.add = Guardada esquemática...
schematics = Schematics schematics = Esquemáticas
schematic.replace = Un schematic con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo? schematic.replace = Una esquemática con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
schematic.import = Import Schematic... schematic.import = Importar esquemática...
schematic.exportfile = Export File schematic.exportfile = Exportar archivo
schematic.importfile = Import File schematic.importfile = Importar archivo
schematic.browseworkshop = Browse Workshop schematic.browseworkshop = Buscar en el taller
schematic.copy = Copiar al portapapeles. schematic.copy = Copiar al portapapeles.
schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles. schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles.
schematic.shareworkshop = Compartir en la Workshop schematic.shareworkshop = Compartir en la Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar Schematic schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquemática
schematic.saved = Schematic guardado. schematic.saved = Esquemática guardada.
schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated. schematic.delete.confirm = Esta esquemática será completamente erradicado.
schematic.rename = Renombrar Schematic schematic.rename = Renombrar esquemática
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0} stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
@@ -78,7 +78,7 @@ customgame = Partida personalizada
newgame = Nueva Partida newgame = Nueva Partida
none = <no hay> none = <no hay>
minimap = Minimapa minimap = Minimapa
position = Position position = Posición
close = Cerrar close = Cerrar
website = Sitio web website = Sitio web
quit = Salir quit = Salir
@@ -89,43 +89,43 @@ continue = Continuar
maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas! maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
invalid = Invalido invalid = Invalido
pickcolor = Pick Color pickcolor = Pick Color
preparingconfig = Preparing Config preparingconfig = Preparando Configuración
preparingcontent = Preparing Content preparingcontent = Preparando Contenido
uploadingcontent = Uploading Content uploadingcontent = Subiendo Contenido
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File uploadingpreviewfile = Subiendo Archivo de Vista Previa
committingchanges = Comitting Changes committingchanges = Cometiendo Cambios
done = Hecho done = Hecho
feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función. feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función.
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry GitHub or Discord. mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet] pueden tener varios problemas[].\nReporta cualquier error que encuentres en la página de GitHub de Mindustry o Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha) mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found! mods.none = [LIGHT_GRAY]No se encontraron Mods!
mods.guide = Guia de Modding mods.guide = Guia de Modding
mods.report = Reportar Bug mods.report = Reportar Error
mods.openfolder = Abrir carpeta de mods mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
mod.enabled = [lightgray]Enabled mod.enabled = [lightgray]Activado
mod.disabled = [scarlet]Disabled mod.disabled = [scarlet]Desactivado
mod.disable = Disable mod.disable = Desactivar
mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso. mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0} mod.requiresversion = [scarlet]Requiere mínima versión del juego: [accent]{0}
mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Content Errors mod.erroredcontent = [scarlet]Errores de contenido
mod.errors = Errors have occurred loading content. mod.errors = Ocurrieron fallos al cargar el contenido.
mod.noerrorplay = [scarlet]You have mods with errors.[] Either disable the affected mods or fix the errors before playing. mod.noerrorplay = [scarlet]Tienes mods con fallos.[]Deshabilita las modificaciones afectadas o arregla los errores antes de jugar.
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled. mod.nowdisabled = [scarlet]Al/Los Mod/s '{0}'le esta/n faltando dependencias:[accent] {1}\n[lightgray]Estos mods necesitan descargarse primero.\nEste mod será automaticamente desactivado.
mod.enable = Enable mod.enable = Activar
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes. mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
mod.import = Import Mod mod.import = Importar mod
mod.import.github = Importar Mod de Github mod.import.github = Importar Mod de Github
mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod. mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para removerlo, desisntala ese mod.
mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar? mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.missing = Este guardado contiene modificaciones que has actualizado recientemente o que ya no has instalado. Guardar corrupción puede ocurrir. ¿Estás seguro de que quieres cargarlo?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again. mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el taller, debe agregar una vista previa de la imagen.\nColoque una imagen llamada[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente.
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods. mod.folder.missing = Solo las modificaciones en forma de carpeta se pueden publicar en el taller.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo en una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods.
mod.scripts.unsupported = Your device does not support mod scripts. Some mods will not function correctly. mod.scripts.unsupported = Su dispositivo no admite scripts mod. Algunas modificaciones no funcionarán correctamente.
about.button = Acerca de about.button = Acerca de
name = Nombre: name = Nombre:
@@ -141,32 +141,32 @@ players = {0} jugadores online
players.single = {0} jugador online players.single = {0} jugador online
server.closing = [accent]Cerrando servidor... server.closing = [accent]Cerrando servidor...
server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor! server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here. server.kicked.whitelist = No estas en la lista blanca aqui.
server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
server.kicked.vote = Te han expulsado por voto. Adiós! server.kicked.vote = Te han expulsado por voto. Adiós!
server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor. server.kicked.banned = Has sido expulsado del servidor.
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type. server.kicked.typeMismatch = Este servidor no es compatible con su tipo de compilación.
server.kicked.playerLimit = This server is full. Wait for an empty slot. server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Espera un espacio vacío.
server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo. server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor. server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
server.kicked.gameover = ¡Fin del juego! server.kicked.gameover = ¡Fin del juego!
server.kicked.serverRestarting = The server is restarting. server.kicked.serverRestarting = Se esta reiniciando el servidor.
server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[] server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[]
host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
hostserver = Hostear Servidor hostserver = Crear Servidor
invitefriends = Invitar Amigos invitefriends = Invitar Amigos
hostserver.mobile = Hostear\nJuego hostserver.mobile = Crear\nJuego
host = Servidor host = Servidor
hosting = [accent]Abriendo servidor... hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Descubrir partidas LAN hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
hosts.discovering.any = Discovering games hosts.discovering.any = Descubrir juegos
server.refreshing = Actualizando servidor... server.refreshing = Actualizando servidor...
hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
@@ -174,11 +174,11 @@ trace = Rastrear Jugador
trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Única: [accent]{0} trace.id = ID Única: [accent]{0}
trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} trace.mobile = Cliente de movíl: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error. invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
server.bans = Baneos server.bans = Expulsiones
server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado! server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido expulsado!
server.admins = Administradores server.admins = Administradores
server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado! server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
server.add = Agregar Servidor server.add = Agregar Servidor
@@ -190,7 +190,7 @@ server.version = [lightgray]Versión: {0}
server.custombuild = [yellow]Versión personalizada server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador? confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador? confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? confirmvotekick = ¿Estás seguro de querer hechar por votación a este jugador?
confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador? confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador? confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador? confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
@@ -199,7 +199,7 @@ joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado. disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Error en la conexión. disconnect.error = Error en la conexión.
disconnect.closed = Conexión cerrada. disconnect.closed = Conexión cerrada.
disconnect.timeout = Timed out. disconnect.timeout = Desconectado.
disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]). cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando... connecting = [accent]Conectando...
@@ -207,7 +207,7 @@ connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto: server.port = Puerto:
server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso! server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0} server.error = [crimson]Error creando el servidor: error [accent]{0}
save.new = Nuevo Punto de Guardado save.new = Nuevo Punto de Guardado
save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado? save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
overwrite = Sobrescribir overwrite = Sobrescribir
@@ -240,8 +240,8 @@ save.playtime = Tiempo de juego: {0}
warning = Aviso. warning = Aviso.
confirm = Confirmar confirm = Confirmar
delete = Borrar delete = Borrar
view.workshop = View In Workshop view.workshop = Ver en el taller
workshop.listing = Edit Workshop Listing workshop.listing = Editar el listado del taller
ok = OK ok = OK
open = Abrir open = Abrir
customize = Personalizar customize = Personalizar
@@ -252,19 +252,19 @@ back = Atrás
data.export = Exportar Datos data.export = Exportar Datos
data.import = Importar Datos data.import = Importar Datos
data.exported = Datos exportados. data.exported = Datos exportados.
data.invalid = This isn't valid game data. data.invalid = Esta data del juego no es valida.
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede rehacer![]\n\nUna vez que los datos hayan sido importados, el juego saldrá automaticamente.
classic.export = Export Classic Data classic.export = Export Classic Data
classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app? classic.export.text = [accent]Mindustry[] acaba de tener una actualización importante.\nClásica (v3.5 build 40) guardado o mapa se han detectado. ¿Desea exportar estos archivos guardados a la carpeta de inicio de su teléfono para usarlos en la aplicación Mindustry Classic?
quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida? quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo in[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[] quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo in[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
loading = [accent]Cargando... loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Recargando mods... reloading = [accent]Recargando mods...
saving = [accent]Guardando... saving = [accent]Guardando...
cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan cancelbuilding = [accent][[{0}][] para impiar el plan
selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción
wave = [accent]Oleada {0} wave = [accent]Oleada {0}
wave.waiting = Oleada en {0} wave.waiting = Oleada en {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Oleada en progreso wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Oleada en progreso
@@ -283,18 +283,18 @@ map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor. map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor. map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido. map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
workshop.update = Update Item workshop.update = Actualizar artículo
workshop.error = Error fetching workshop details: {0} workshop.error = Error al obtener detalles del taller: {0}
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! map.publish.confirm = ¿Estás seguro de que deseas publicar este mapa?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus mapas no aparecerán!
workshop.menu = Select what you would like to do with this item. workshop.menu = Seleccione lo que le gustaría hacer con este artículo.
workshop.info = Item Info workshop.info = Información del artículo
changelog = Changelog (optional): changelog = Lista de cambios (optional):
eula = Steam EULA eula = EULA de Steam
missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked. missing = Este artículo ha sido movido o removido.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente.
publishing = [accent]Publishing... publishing = [accent]Publicando...
publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up! publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus artículos no aparecerán!
publish.error = Error publishing item: {0} publish.error = Error publicando el artículo: {0}
steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0} steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0}
editor.brush = Pincel editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir en el Editor editor.openin = Abrir en el Editor
@@ -303,14 +303,14 @@ editor.oregen.info = Generación de Minerales:
editor.mapinfo = Info del Mapa editor.mapinfo = Info del Mapa
editor.author = Autor: editor.author = Autor:
editor.description = Descripción: editor.description = Descripción:
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. editor.nodescription = Un mapa debe tener una descripción de al menos 4 caracteres antes de ser publicado.
editor.waves = Oleadas: editor.waves = Oleadas:
editor.rules = Normas: editor.rules = Normas:
editor.generation = Generación: editor.generation = Generación:
editor.ingame = Editar dentro del juego editor.ingame = Editar dentro del juego
editor.publish.workshop = Publish On Workshop editor.publish.workshop = Publicar en el taller
editor.newmap = Nuevo Mapa editor.newmap = Nuevo Mapa
workshop = Workshop workshop = Taller
waves.title = Oleadas waves.title = Oleadas
waves.remove = Borrar waves.remove = Borrar
waves.never = <nunca> waves.never = <nunca>
@@ -330,7 +330,7 @@ editor.default = [LIGHT_GRAY]<Por defecto>
details = Detalles... details = Detalles...
edit = Editar... edit = Editar...
editor.name = Nombre: editor.name = Nombre:
editor.spawn = Spawn Unit editor.spawn = Aparecer unidad
editor.removeunit = Borrar Unidad editor.removeunit = Borrar Unidad
editor.teams = Equipos editor.teams = Equipos
editor.errorload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0} editor.errorload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0}
@@ -370,7 +370,7 @@ editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
editor.mapname = Nombre del Mapa: editor.mapname = Nombre del Mapa:
editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo? editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
editor.exists = A map with this name already exists. editor.exists = Un mapa con estre nombre ya existe.
editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar: editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
toolmode.replace = Sustituir toolmode.replace = Sustituir
@@ -392,11 +392,11 @@ filters.empty = [LIGHT_GRAY]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo.
filter.distort = Distorsionar filter.distort = Distorsionar
filter.noise = Ruido filter.noise = Ruido
filter.median = Median filter.median = Median
filter.oremedian = Ore Median filter.oremedian = Veta Median
filter.blend = Mezcla filter.blend = Mezcla
filter.defaultores = Vetas por defecto filter.defaultores = Vetas por defecto
filter.ore = Vetas filter.ore = Vetas
filter.rivernoise = River Noise filter.rivernoise = Ruido de rio
filter.mirror = Espejo filter.mirror = Espejo
filter.clear = Despejar filter.clear = Despejar
filter.option.ignore = Ignorar filter.option.ignore = Ignorar
@@ -408,15 +408,15 @@ filter.option.mag = Magnitud
filter.option.threshold = Umbral filter.option.threshold = Umbral
filter.option.circle-scale = Escala del círculo filter.option.circle-scale = Escala del círculo
filter.option.octaves = Octaves filter.option.octaves = Octaves
filter.option.falloff = Falloff filter.option.falloff = Caída
filter.option.angle = Ángulo filter.option.angle = Ángulo
filter.option.block = Bloque filter.option.block = Bloque
filter.option.floor = Suelo filter.option.floor = Suelo
filter.option.flooronto = Target Floor filter.option.flooronto = Suelo objetivo
filter.option.wall = Muro filter.option.wall = Muro
filter.option.ore = Veta filter.option.ore = Veta
filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.floor2 = Piso secundario
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.threshold2 = Umbral secundario
filter.option.radius = Radio filter.option.radius = Radio
filter.option.percentile = Porcentaje filter.option.percentile = Porcentaje
@@ -453,13 +453,13 @@ launch.confirm = Esto lanzará todos los recursos al núcleo.\nNo podrás volver
launch.skip.confirm = Si saltas la oleada ahora, no podrás lanzar recursos hasta unas oleadas después. launch.skip.confirm = Si saltas la oleada ahora, no podrás lanzar recursos hasta unas oleadas después.
uncover = Descubrir uncover = Descubrir
configure = Configurar carga inicial configure = Configurar carga inicial
bannedblocks = Banned Blocks bannedblocks = Bloques prohibidos
addall = Add All addall = Añadir todo
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcanza la oleada {0}\npara configurar la carga inicial. configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcanza la oleada {0}\npara configurar la carga inicial.
configure.invalid = La cantidad debe estar entre 0 y {0}. configure.invalid = La cantidad debe estar entre 0 y {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} desbloqueado. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} desbloqueado.
zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\nrequerimientos de la zona {1} cumplidos. zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\nrequerimientos de la zona {1} cumplidos.
zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0} zone.config.unlocked = Carga desbloqueada:[lightgray]\n{0}
zone.resources = Recursos Detectados: zone.resources = Recursos Detectados:
zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0} zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sobrevivir zone.objective.survival = Sobrevivir
@@ -483,10 +483,10 @@ zone.desertWastes.name = Ruinas del Desierto
zone.craters.name = Los Cráteres zone.craters.name = Los Cráteres
zone.frozenForest.name = Bosque Congelado zone.frozenForest.name = Bosque Congelado
zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains zone.stainedMountains.name = Montañas Manchadas
zone.desolateRift.name = Grieta Desolada zone.desolateRift.name = Grieta Desolada
zone.nuclearComplex.name = Complejo de Producción Nuclear zone.nuclearComplex.name = Complejo de Producción Nuclear
zone.overgrowth.name = Overgrowth zone.overgrowth.name = Crecimiento Excesivo
zone.tarFields.name = Campos de Alquitrán zone.tarFields.name = Campos de Alquitrán
zone.saltFlats.name = Salinas zone.saltFlats.name = Salinas
zone.impact0078.name = Impacto 0078 zone.impact0078.name = Impacto 0078
@@ -512,16 +512,16 @@ settings.language = Idioma
settings.data = Datos del Juego settings.data = Datos del Juego
settings.reset = Reiniciar por los de defecto settings.reset = Reiniciar por los de defecto
settings.rebind = Reasignar settings.rebind = Reasignar
settings.resetKey = Reset settings.resetKey = Reiniciar
settings.controls = Controles settings.controls = Controles
settings.game = Juego settings.game = Juego
settings.sound = Sonido settings.sound = Sonido
settings.graphics = Gráficos settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer purificar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente. settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
paused = [accent] < Pausado > paused = [accent] < Pausado >
clear = Clear clear = Purificar
banned = [scarlet]Baneado banned = [scarlet]Baneado
yes = yes =
no = No no = No
@@ -543,7 +543,7 @@ blocks.shootrange = Rango de Disparo
blocks.size = Tamaño blocks.size = Tamaño
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.powerrange = Rango de Energía blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.powerconnections = Max Connections blocks.powerconnections = Conexiones maximas
blocks.poweruse = Consumo de Energía blocks.poweruse = Consumo de Energía
blocks.powerdamage = Energía/Daño blocks.powerdamage = Energía/Daño
blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
@@ -566,7 +566,7 @@ blocks.ammo = Munición
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro. bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}% bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
bar.powerbalance = Energía: {0} bar.powerbalance = Energía: {0}
bar.powerstored = Almacenados: {0}/{1} bar.powerstored = Almacenados: {0}/{1}
@@ -579,18 +579,18 @@ bar.heat = Calor
bar.power = Energía bar.power = Energía
bar.progress = Progreso de construcción bar.progress = Progreso de construcción
bar.spawned = Unidades: {0}/{1} bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
bar.input = Input bar.input = Entrada
bar.output = Output bar.output = Salida
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daño bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daño
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] daño de área ~[stat] {1}[lightgray] casillas bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] daño de área ~[stat] {1}[lightgray] casillas
bullet.incendiary = [stat]incendiaria bullet.incendiary = [stat]Incendiaria
bullet.homing = [stat]homing bullet.homing = [stat]Rastreadora
bullet.shock = [stat]shock bullet.shock = [stat]Electrizante
bullet.frag = [stat]frag bullet.frag = [stat]Explosiva
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Empuje bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Empuje
bullet.freezing = [stat]Congelación bullet.freezing = [stat]Congelación
bullet.tarred = [stat]tarred bullet.tarred = [stat]Relantizado
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga
@@ -615,19 +615,19 @@ category.items = Objetos
category.crafting = Fabricación category.crafting = Fabricación
category.shooting = Disparo category.shooting = Disparo
category.optional = Mejoras Opcionales category.optional = Mejoras Opcionales
setting.landscape.name = Lock Landscape setting.landscape.name = Bloquear modo paisaje
setting.shadows.name = Sombras setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir
setting.linear.name = Linear Filtering setting.linear.name = Filtrado Lineal
setting.hints.name = Hints setting.hints.name = Pistas
setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción
setting.animatedwater.name = Agua Animada setting.animatedwater.name = Agua Animada
setting.animatedshields.name = Escudos Animados setting.animatedshields.name = Escudos Animados
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (necesita reiniciar)[] setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (necesita reiniciar)[]
setting.indicators.name = Indicadores de Aliados setting.indicators.name = Indicadores de Aliados
setting.autotarget.name = Auto apuntado setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls setting.touchscreen.name = Controles táctiles
setting.fpscap.name = Máx FPS setting.fpscap.name = Máx FPS
setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.none = Nada
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
@@ -642,17 +642,17 @@ setting.difficulty.name = Dificultad:
setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla
setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.effects.name = Mostrar Efectos
setting.destroyedblocks.name = Mostrar bloques destruidos setting.destroyedblocks.name = Mostrar bloques destruidos
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding setting.conveyorpathfinding.name = Colocación del transportador en búsqueda de caminos
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores setting.coreselect.name = Permitir núcleos esquemáticos
setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control
setting.saveinterval.name = Intervalo del Autoguardado setting.saveinterval.name = Intervalo del Autoguardado
setting.seconds = {0} Segundos setting.seconds = {0} Segundos
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout setting.blockselecttimeout.name = Tiempo de espera de selección de bloque
setting.milliseconds = {0} milliseconds setting.milliseconds = {0} milisegundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[LIGHT_GRAY] (podría requerir un reinicio) setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[LIGHT_GRAY] (podría requerir un reinicio)
setting.fps.name = Mostrar FPS setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de selección de bloque
setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla) setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla)
setting.pixelate.name = Pixelar [LIGHT_GRAY](podría reducir el rendimiento) setting.pixelate.name = Pixelar [LIGHT_GRAY](podría reducir el rendimiento)
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
@@ -664,83 +664,83 @@ setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
setting.mutesound.name = Silenciar Sonido setting.mutesound.name = Silenciar Sonido
setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos
setting.savecreate.name = Crear puntos de guardado automáticamente setting.savecreate.name = Crear puntos de guardado automáticamente
setting.publichost.name = Public Game Visibility setting.publichost.name = Visibilidad del juego público
setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat
setting.lasersopacity.name = Opacidad de los rayos láser setting.lasersopacity.name = Opacidad de los rayos láser
setting.playerchat.name = Mostrar el chat in-game setting.playerchat.name = Mostrar el chat in-game
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility. public.confirm = ¿Quieres hacer público tu juego?\n[lightgray]Esto se puede cambiar más tarde en Configuración->Juego->Visibilidad pública del juego.
public.beta = Recuerda que en las versiones beta del juego no puedes crear partidas públicas. public.beta = Recuerda que en las versiones beta del juego no puedes crear partidas públicas.
uiscale.reset = La escala de la interfaz ha sido modificada con éxito.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Deshaciendo los cambios y saliendo al menu en [accent] {0}[]segundos... uiscale.reset = La escala de la interfaz ha sido modificada con éxito.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Deshaciendo los cambios y saliendo al menu en [accent] {0}[]segundos...
uiscale.cancel = Cancelar & Salir uiscale.cancel = Cancelar & Salir
setting.bloom.name = Bloom setting.bloom.name = Brillo
keybind.title = Cambiar accesos de teclado keybind.title = Cambiar accesos de teclado
keybinds.mobile = [scarlet]Los accesos del teclado aquí mostrados no estan disponible en Móviles o Tablets. Solo aceptan movimiento básico. keybinds.mobile = [scarlet]Los accesos del teclado aquí mostrados no estan disponible en Móviles o Tablets. Solo aceptan movimiento básico.
category.general.name = General category.general.name = General
category.view.name = Visión category.view.name = Visión
category.multiplayer.name = Multijugador category.multiplayer.name = Multijugador
command.attack = Atacar command.attack = Atacar
command.rally = Rally command.rally = Patrullar
command.retreat = Retirarse command.retreat = Retirarse
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
keybind.clear_building.name = Limpiar construcción keybind.clear_building.name = Limpiar construcción
keybind.press = Presiona una tecla... keybind.press = Presiona una tecla...
keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón... keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
keybind.screenshot.name = Captura de pantalla de Mapa keybind.screenshot.name = Captura de pantalla de Mapa
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers keybind.toggle_power_lines.name = Activar láser de potencia
keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y keybind.move_y.name = Mover y
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón
keybind.dash.name = Correr keybind.dash.name = Correr
keybind.schematic_select.name = Select Region keybind.schematic_select.name = Seleccionar región
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu keybind.schematic_menu.name = Menu de esquémas
keybind.schematic_flip_x.name = Girar schematic X keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemática desde X
keybind.schematic_flip_y.name = Girar schematic Y keybind.schematic_flip_y.name = Girar esquemática desde Y
keybind.category_prev.name = Previous Category keybind.category_prev.name = Categoría anterior
keybind.category_next.name = Next Category keybind.category_next.name = Siguiente categoría
keybind.block_select_left.name = Block Select Left keybind.block_select_left.name = Seleccionar bloque a la izquierda
keybind.block_select_right.name = Block Select Right keybind.block_select_right.name = Seleccionar bloque a la derecha
keybind.block_select_up.name = Block Select Up keybind.block_select_up.name = Seleccionar bloque hacia arriba
keybind.block_select_down.name = Block Select Down keybind.block_select_down.name = Seleccionar bloque hacia abajo
keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1 keybind.block_select_01.name = Seleccionar categoría / bloque 1
keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2 keybind.block_select_02.name = Seleccionar categoría / bloque 2
keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3 keybind.block_select_03.name = Seleccionar categoría / bloque 3
keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4 keybind.block_select_04.name = Seleccionar categoría / bloque 4
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5 keybind.block_select_05.name = Seleccionar categoría / bloque 5
keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6 keybind.block_select_06.name = Seleccionar categoría / bloque 6
keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7 keybind.block_select_07.name = Seleccionar categoría / bloque 7
keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8 keybind.block_select_08.name = Seleccionar categoría / bloque 8
keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9 keybind.block_select_09.name = Seleccionar categoría / bloque 9
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10 keybind.block_select_10.name = Seleccionar categoría / bloque 10
keybind.fullscreen.name = Intercambiar con Pantalla Completa keybind.fullscreen.name = Intercambiar con Pantalla Completa
keybind.select.name = Seleccionar keybind.select.name = Seleccionar
keybind.diagonal_placement.name = Construcción Diagonal keybind.diagonal_placement.name = Construcción Diagonal
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = Elegir bloque
keybind.break_block.name = Destruir Bloque keybind.break_block.name = Destruir Bloque
keybind.deselect.name = Deseleccionar keybind.deselect.name = Deseleccionar
keybind.shoot.name = Disparar keybind.shoot.name = Disparar
keybind.zoom.name = Zoom keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menú keybind.menu.name = Menú
keybind.pause.name = Pausa keybind.pause.name = Pausa
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building keybind.pause_building.name = Pausar/Resumir construcción
keybind.minimap.name = Minimapa keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.chat.name = Chat keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Lista de jugadores keybind.player_list.name = Lista de jugadores
keybind.console.name = Consola keybind.console.name = Consola
keybind.rotate.name = Rotar keybind.rotate.name = Rotar
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold) keybind.rotateplaced.name = Rotar existente (mantener)
keybind.toggle_menus.name = Alternar menús keybind.toggle_menus.name = Alternar menús
keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior
keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.chat_scroll.name = Desplazamiento de chat
keybind.drop_unit.name = drop unit keybind.drop_unit.name = Caida de la unidad
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa
mode.help.title = Descripción de modos mode.help.title = Descripción de modos
mode.survival.name = Supervivencia mode.survival.name = Supervivencia
mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas. mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas.
mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.name = Caja de arena
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas. mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas.
mode.editor.name = Editor mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = JcJ
mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente. mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente.
mode.attack.name = Ataque mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = No hay oleadas, el objetivo es destruir la base enemiga. mode.attack.description = No hay oleadas, el objetivo es destruir la base enemiga.
@@ -755,17 +755,17 @@ rules.enemyCheat = Recursos infinitos de la IA
rules.unitdrops = REcursos de las Unidades rules.unitdrops = REcursos de las Unidades
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de creación de unidades rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de creación de unidades
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la vida de las unidades rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la vida de las unidades
rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de salud de bloque
rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador de la vida del jugador rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador de la vida del jugador
rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador del daño del jugador rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador del daño del jugador
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de unidades rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de unidades
rules.enemycorebuildradius = Radio de No-Construcción del Núcleo Enemigo:[LIGHT_GRAY] (casillas) rules.enemycorebuildradius = Radio de No-Construcción del Núcleo Enemigo:[LIGHT_GRAY] (casillas)
rules.respawntime = Tiempo de reaparición:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.respawntime = Tiempo de reaparición:[LIGHT_GRAY] (seg)
rules.wavespacing = Tiempo entre oleadas:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Tiempo entre oleadas:[LIGHT_GRAY] (seg)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construcción rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construcción
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción
rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos
rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.dropzoneradius = Radio de zona de caída:[LIGHT_GRAY] (casillas)
rules.respawns = Reapariciones máximas por oleada rules.respawns = Reapariciones máximas por oleada
rules.limitedRespawns = Límite de reapariciones rules.limitedRespawns = Límite de reapariciones
rules.title.waves = Oleadas rules.title.waves = Oleadas
@@ -775,8 +775,8 @@ rules.title.player = Jugadores
rules.title.enemy = Enemigos rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental rules.title.experimental = Experimental
rules.lighting = Lighting rules.lighting = Iluminación
rules.ambientlight = Ambient Light rules.ambientlight = Iluminación ambiental
content.item.name = Objetos content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos content.liquid.name = Líquidos
@@ -789,18 +789,18 @@ item.coal.name = Carbón
item.graphite.name = Grafito item.graphite.name = Grafito
item.titanium.name = Titanio item.titanium.name = Titanio
item.thorium.name = Torio item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicio item.silicon.name = Silicona
item.plastanium.name = Plastanio item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Tejido de fase item.phase-fabric.name = Tejido de fase
item.surge-alloy.name = Aleación Eléctrica item.surge-alloy.name = Aleación Eléctrica
item.spore-pod.name = Spore Pod item.spore-pod.name = Vaina de esporas
item.sand.name = Arena item.sand.name = Arena
item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo
item.pyratite.name = Pirotita item.pyratite.name = Pirotita
item.metaglass.name = Metacristal item.metaglass.name = Metacristal
item.scrap.name = Chatarra item.scrap.name = Chatarra
liquid.water.name = Agua liquid.water.name = Agua
liquid.slag.name = Escoria liquid.slag.name = Fundido
liquid.oil.name = Petróleo liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico liquid.cryofluid.name = Criogénico
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
@@ -821,10 +821,10 @@ mech.javelin-ship.name = Jabalina
mech.javelin-ship.weapon = Ráfaga de misiles mech.javelin-ship.weapon = Ráfaga de misiles
mech.javelin-ship.ability = Potenciador de descarga mech.javelin-ship.ability = Potenciador de descarga
mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.name = Tridente
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay mech.trident-ship.weapon = Bahía de bombardeo
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de Llamas mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de Llamas
item.corestorable = [lightgray]Storable in Core: {0} item.corestorable = [lightgray]Guardable en el núcleo: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0} item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0}
@@ -835,7 +835,7 @@ mech.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidad: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de Construcción: {0}% mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de Construcción: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
@@ -845,14 +845,14 @@ block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
block.grass.name = Hierba block.grass.name = Hierba
block.salt.name = Sal block.salt.name = Sal
block.saltrocks.name = Rocas de Sal block.saltrocks.name = Rocas de Sal
block.pebbles.name = Pebbles block.pebbles.name = Guijarros
block.tendrils.name = Tendrils block.tendrils.name = Zarcillos
block.sandrocks.name = Rocas de arena block.sandrocks.name = Rocas de arena
block.spore-pine.name = Spore Pine block.spore-pine.name = Pino de esporas
block.sporerocks.name = Rocas de espora block.sporerocks.name = Rocas de espora
block.rock.name = Roca block.rock.name = Roca
block.snowrock.name = Snow Rock block.snowrock.name = Roca de nieve
block.snow-pine.name = Snow Pine block.snow-pine.name = Pino de nieve
block.shale.name = Pizarra block.shale.name = Pizarra
block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra
block.moss.name = Musgo block.moss.name = Musgo
@@ -863,7 +863,7 @@ block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra
block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro de Chatarra gigante block.scrap-wall-gigantic.name = Muro de Chatarra gigante
block.thruster.name = Thruster block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Horno block.kiln.name = Horno
block.graphite-press.name = Prensa de grafito block.graphite-press.name = Prensa de grafito
block.multi-press.name = Multi-Prensa block.multi-press.name = Multi-Prensa
@@ -871,11 +871,11 @@ block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo)
block.spawn.name = Punto de generación block.spawn.name = Punto de generación
block.core-shard.name = Núcleo: Fragmento block.core-shard.name = Núcleo: Fragmento
block.core-foundation.name = Núcleo: Fundación block.core-foundation.name = Núcleo: Fundación
block.core-nucleus.name = Núcleo: Nucleus block.core-nucleus.name = Núcleo: Núcleo
block.deepwater.name = Aguas profundas block.deepwater.name = Aguas profundas
block.water.name = Agua block.water.name = Agua
block.tainted-water.name = Agua Contaminada block.tainted-water.name = Agua Contaminada
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.darksand-tainted-water.name = Agua Contaminada con Arena Oscura
block.tar.name = Alquitrán block.tar.name = Alquitrán
block.stone.name = Piedra block.stone.name = Piedra
block.sand.name = Arena block.sand.name = Arena
@@ -883,10 +883,10 @@ block.darksand.name = Arena Oscura
block.ice.name = Hielo block.ice.name = Hielo
block.snow.name = Nieve block.snow.name = Nieve
block.craters.name = Cráteres block.craters.name = Cráteres
block.sand-water.name = Arena Agua block.sand-water.name = Agua con Arena
block.darksand-water.name = Agua Arena Oscura block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura
block.char.name = Char block.char.name = Charbonizado
block.holostone.name = Holo stone block.holostone.name = Piedra hologramatica
block.ice-snow.name = Hielo Nieve block.ice-snow.name = Hielo Nieve
block.rocks.name = Rocas block.rocks.name = Rocas
block.icerocks.name = Rocas de hielo block.icerocks.name = Rocas de hielo
@@ -908,7 +908,7 @@ block.dark-panel-4.name = Panel Oscuro 4
block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5 block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5
block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6 block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6
block.dark-metal.name = Metal Oscuro block.dark-metal.name = Metal Oscuro
block.ignarock.name = Roca Igna block.ignarock.name = Roca Ignea
block.hotrock.name = Roca Caliente block.hotrock.name = Roca Caliente
block.magmarock.name = Roca de Magma block.magmarock.name = Roca de Magma
block.cliffs.name = Acantilados block.cliffs.name = Acantilados
@@ -916,8 +916,8 @@ block.copper-wall.name = Muro de Cobre
block.copper-wall-large.name = Muro de Cobre grande block.copper-wall-large.name = Muro de Cobre grande
block.titanium-wall.name = Muro de Titanio block.titanium-wall.name = Muro de Titanio
block.titanium-wall-large.name = Muro de Titanio grande block.titanium-wall-large.name = Muro de Titanio grande
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall block.plastanium-wall.name = Muro de Plastanio
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall block.plastanium-wall-large.name = Muro de Plastanio grande
block.phase-wall.name = Muro de Fase grande block.phase-wall.name = Muro de Fase grande
block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande
block.thorium-wall.name = Pared de Torio block.thorium-wall.name = Pared de Torio
@@ -925,24 +925,24 @@ block.thorium-wall-large.name = Muro de Torio grande
block.door.name = Puerta block.door.name = Puerta
block.door-large.name = Puerta Grande block.door-large.name = Puerta Grande
block.duo.name = Dúo block.duo.name = Dúo
block.scorch.name = Scorch block.scorch.name = Quemador
block.scatter.name = Scatter block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Granizo block.hail.name = Granizo
block.lancer.name = Lancero block.lancer.name = Lancero
block.conveyor.name = Cinta Transportadora block.conveyor.name = Cinta Transportadora
block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor block.armored-conveyor.name = Cinta Transportadora Acorazada
block.armored-conveyor.description = Mueve items a la misma veolcidad que una cinta de titanio, pero tiene mas armadura. No acepta entradas por los lados a menos que sean lineas transportadoras. block.armored-conveyor.description = Mueve items a la misma veolcidad que una cinta de titanio, pero tiene mas armadura. No acepta entradas por los lados a menos que sean lineas transportadoras.
block.junction.name = Cruce block.junction.name = Cruce
block.router.name = Enrutador block.router.name = Enrutador
block.distributor.name = Distribuidor block.distributor.name = Distribuidor
block.sorter.name = Clasificador block.sorter.name = Clasificador
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter block.inverted-sorter.name = Clasificador Invertido
block.message.name = Message block.message.name = Mensaje
block.illuminator.name = Illuminator block.illuminator.name = Iluminador
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. block.illuminator.description = Una fuente de luz pequeña, compacta y configurable. Requiere poder para funcionar.
block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde
block.silicon-smelter.name = Horno para Silicio block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona
block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase
block.pulverizer.name = Pulverizador block.pulverizer.name = Pulverizador
block.cryofluidmixer.name = Mezclador de Criogénicos block.cryofluidmixer.name = Mezclador de Criogénicos
@@ -953,8 +953,8 @@ block.separator.name = Separador
block.coal-centrifuge.name = Centrifugador de Carbón block.coal-centrifuge.name = Centrifugador de Carbón
block.power-node.name = Nodo de Energía block.power-node.name = Nodo de Energía
block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande
block.surge-tower.name = Surge Tower block.surge-tower.name = Torre de sobretensión
block.diode.name = Battery Diode block.diode.name = Diodo de batería
block.battery.name = Batería block.battery.name = Batería
block.battery-large.name = Batería Grande block.battery-large.name = Batería Grande
block.combustion-generator.name = Generador de Combustión block.combustion-generator.name = Generador de Combustión
@@ -966,7 +966,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Taladro neumático
block.laser-drill.name = Taladro Láser block.laser-drill.name = Taladro Láser
block.water-extractor.name = Extractor de Agua block.water-extractor.name = Extractor de Agua
block.cultivator.name = Cultivador block.cultivator.name = Cultivador
block.dart-mech-pad.name = Pad de mecanoide Dart block.dart-mech-pad.name = Pad de mecanoide Dardo
block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta
block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina
block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente
@@ -978,7 +978,7 @@ block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica
block.item-source.name = Fuente de objetos block.item-source.name = Fuente de objetos
block.item-void.name = Vacío de objetos block.item-void.name = Vacío de objetos
block.liquid-source.name = Fuente de líquidos block.liquid-source.name = Fuente de líquidos
block.liquid-void.name = Liquid Void block.liquid-void.name = Vacío de líquidos
block.power-void.name = Vacío de energía block.power-void.name = Vacío de energía
block.power-source.name = Energía Infinita block.power-source.name = Energía Infinita
block.unloader.name = Descargador block.unloader.name = Descargador
@@ -995,20 +995,20 @@ block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos
block.solar-panel.name = Panel Solar block.solar-panel.name = Panel Solar
block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande
block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo
block.command-center.name = Command Center block.command-center.name = Centro de Comando
block.draug-factory.name = Fábrica de Drones Mineros Draug block.draug-factory.name = Fábrica de Drones Mineros Primitivos
block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu
block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales
block.wraith-factory.name = Fábrica de Wraith Fighter block.wraith-factory.name = Fábrica de Peleador Infernal
block.ghoul-factory.name = Fábrica de Ghoul Bomber block.ghoul-factory.name = Fábrica de Bombardero Fantasmal
block.dagger-factory.name = Fábrica de mecanoide Daga block.dagger-factory.name = Fábrica de Mecanoide Daga
block.crawler-factory.name = Fábrica de mecanoide Oruga block.crawler-factory.name = Fábrica de Mecanoide Oruga
block.titan-factory.name = Fábrica de mecanoide Titán block.titan-factory.name = Fábrica de Mecanoide Titán
block.fortress-factory.name = Fábrica de mecanoide Fortress block.fortress-factory.name = Fábrica de Mecanoide Fortress
block.revenant-factory.name = Fábrica de Revenant Fighter block.revenant-factory.name = Fábrica de Peleador Revenante
block.repair-point.name = Punto de Reparación block.repair-point.name = Punto de Reparación
block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso
block.plated-conduit.name = Plated Conduit block.plated-conduit.name = Conducto Chapado
block.phase-conduit.name = Conducto de Fase block.phase-conduit.name = Conducto de Fase
block.liquid-router.name = Enrutador de Líquidos block.liquid-router.name = Enrutador de Líquidos
block.liquid-tank.name = Tanque de Líquidos block.liquid-tank.name = Tanque de Líquidos
@@ -1020,23 +1020,23 @@ block.mass-driver.name = Teletransportador Masivo
block.blast-drill.name = Taladro de explosión block.blast-drill.name = Taladro de explosión
block.thermal-pump.name = Bomba Térmica block.thermal-pump.name = Bomba Térmica
block.thermal-generator.name = Generador Térmico block.thermal-generator.name = Generador Térmico
block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter block.alloy-smelter.name = Fundidor de Materia
block.mender.name = Reparador block.mender.name = Reparador
block.mend-projector.name = Proyector de reparación block.mend-projector.name = Proyector de reparación
block.surge-wall.name = Muro de Surge block.surge-wall.name = Muro de Sobretensión
block.surge-wall-large.name = Muro de Surge grande block.surge-wall-large.name = Muro de Sobretensión grande
block.cyclone.name = Ciclón block.cyclone.name = Ciclón
block.fuse.name = Fuse block.fuse.name = Fusible
block.shock-mine.name = Mina Shock block.shock-mine.name = Mina electrizante
block.overdrive-projector.name = Proyector de sobremarcha block.overdrive-projector.name = Proyector de sobremarcha
block.force-projector.name = Proyector de fuerza block.force-projector.name = Proyector de fuerza
block.arc.name = Arco block.arc.name = Arco
block.rtg-generator.name = Generador RTG block.rtg-generator.name = Generador RTG
block.spectre.name = Espectro block.spectre.name = Espectro
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Fusión de Reactor
block.container.name = Contenedor block.container.name = Contenedor
block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento
block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzammiento Grande block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande
team.blue.name = Azul team.blue.name = Azul
team.crux.name = rojo team.crux.name = rojo
team.sharded.name = naranja team.sharded.name = naranja
@@ -1045,32 +1045,32 @@ team.derelict.name = derelict
team.green.name = Verde team.green.name = Verde
team.purple.name = Púrpura team.purple.name = Púrpura
unit.spirit.name = Dron Espíritu unit.spirit.name = Dron Espíritu
unit.draug.name = Dron Minero Draug unit.draug.name = Dron Minero Primitivo
unit.phantom.name = Dron Fantasmal unit.phantom.name = Dron Fantasmal
unit.dagger.name = Daga unit.dagger.name = Daga
unit.crawler.name = Oruga unit.crawler.name = Oruga
unit.titan.name = Titán unit.titan.name = Titán
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Bombardero Fantasmal
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Peleador Infernal
unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.name = Fortaleza
unit.revenant.name = Revenant unit.revenant.name = Revenante
unit.eruptor.name = Eruptor unit.eruptor.name = Erupcionador
unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.chaos-array.name = Matriz del caos
unit.eradicator.name = Erradicador unit.eradicator.name = Erradicador
unit.lich.name = Lich unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Reaper unit.reaper.name = Segador
tutorial.next = [lightgray]<Toca para continuar> tutorial.next = [lightgray]<Toca para continuar>
tutorial.intro = Has entrado en el[scarlet]Tutorial de Mindustry.[]\nComienza[accent]minando cobre[]. Toca en una veta de cobre cercana al núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre tutorial.intro = Has entrado en el[scarlet]Tutorial de Mindustry.[]\nComienza[accent]minando cobre[]. Toca en una veta de cobre cercana al núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre
tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper tutorial.intro.mobile = Has entrado en el[scarlet] Tutorial de Mindustry.[]\nArrastra la pantalla para moverte.\n[accent]Pellizca con 2 dedos [] para alejar y hacercar la vista.\nComienza por[accent] minar cobre[]. Muevete cerca de el, luego toque una veta de mineral de cobre cerca de su núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre
tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre. tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre.
tutorial.drill.mobile = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]Taladros[] pueden minar automáticamente.\nToca la sección de taladros el la esquina de abajo a la derecha.\nSelecciona el[accent]taladro mecánico[].\nColócalo en una veta de cobre tocándola, después pulsa el [accent]botón de confirmación de debajo para confirmar tu selección.\nPulsa el[accent]botón "X" para cancelar la construcción. tutorial.drill.mobile = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]Taladros[] pueden minar automáticamente.\nToca la sección de taladros el la esquina de abajo a la derecha.\nSelecciona el[accent]taladro mecánico[].\nColócalo en una veta de cobre tocándola, después pulsa el [accent]botón de confirmación de debajo para confirmar tu selección.\nPulsa el[accent]botón "X" para cancelar la construcción.
tutorial.blockinfo = Cada bloque tiene diferentes estadísticas. Cada taladro solo puede minar ciertos minerales.\nPara comprobar la información y estadísticas de un bloque,[accent] toca el botón "?" mientras lo tienes seleccionado en el menú de construcción.[]\n\n[accent]Accede a las estadísticas del Taladro Mecánico ahora.[] tutorial.blockinfo = Cada bloque tiene diferentes estadísticas. Cada taladro solo puede minar ciertos minerales.\nPara comprobar la información y estadísticas de un bloque,[accent] toca el botón "?" mientras lo tienes seleccionado en el menú de construcción.[]\n\n[accent]Accede a las estadísticas del Taladro Mecánico ahora.[]
tutorial.conveyor = Las [accent]Cintas Transportadoras[] se usan para transportar recursos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo. tutorial.conveyor = Las [accent]Cintas Transportadoras[] se usan para transportar recursos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo.
tutorial.conveyor.mobile = Las [accent]Cintas Transportadoras[] se usan para transportar recursos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo.\n[accent] Construye una línea manteniendo el dedo unos segundos[] y arrastrando hacia una dirección.\n\n[accet]{0}/{1} cintas colocadas en línea\n[ccent]]0/1 recursos transportados. tutorial.conveyor.mobile = Las [accent]Cintas Transportadoras[] se usan para transportar recursos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo.\n[accent] Construye una línea manteniendo el dedo unos segundos[] y arrastrando hacia una dirección.\n\n[accet]{0}/{1} cintas colocadas en línea\n[ccent]]0/1 recursos transportados.
tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base. tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base.
tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] copper ammo[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre. tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] munición de cobre[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre.
tutorial.pause = Durante la batalla, puedes[accent]pausar el juego.[]\nPuedes dejar estructuras en cola mientras pausas.\n\n[accent]Pulsa Espacio para pausar. tutorial.pause = Durante la batalla, puedes[accent]pausar el juego.[]\nPuedes dejar estructuras en cola mientras pausas.\n\n[accent]Pulsa Espacio para pausar.
tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. tutorial.pause.mobile = Durante la batalla, puedes[accent] pausar el juego.[]\nPuedes dejar estructuras en cola mientras pausas.\n\n[accent]Pulsa este boton de arriba a la izquierda para pausar.
tutorial.unpause = Ahora toca Espacio otra vez para dejar de pausar. tutorial.unpause = Ahora toca Espacio otra vez para dejar de pausar.
tutorial.unpause.mobile = Ahora tócalo otra vez para dejar de pausar. tutorial.unpause.mobile = Ahora tócalo otra vez para dejar de pausar.
tutorial.breaking = Muchas veces hace falta destruir bloques.\n[accent]Mantén el botón derecho[] para destruir todos los bloques en una selección.[]\n\n[accent]Destruye todos los bloques de chatarra de la izquierda de tu núcleo usando selección de área. tutorial.breaking = Muchas veces hace falta destruir bloques.\n[accent]Mantén el botón derecho[] para destruir todos los bloques en una selección.[]\n\n[accent]Destruye todos los bloques de chatarra de la izquierda de tu núcleo usando selección de área.
@@ -1110,7 +1110,7 @@ mech.javelin-ship.description = Una nave de ataque y retirada. Aunque inicialmen
mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado. mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado.
mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima. mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima.
unit.draug.description = Un dron minero primitivo. Barato de producir. Reciclable. Mina cobre y plomo cercanos automáticamente. Transporta los recursos minados al núcleo más cercano. unit.draug.description = Un dron minero primitivo. Barato de producir. Reciclable. Mina cobre y plomo cercanos automáticamente. Transporta los recursos minados al núcleo más cercano.
unit.spirit.description = Un dron draug modificaado, diseñado para reparar en vez de minar. Repara automáticamente cualquier bloque dañado en la zona. unit.spirit.description = Un dron minero primitivo modificado, diseñado para reparar en vez de minar. Repara automáticamente cualquier bloque dañado en la zona.
unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal. unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal.
unit.dagger.description = Una unidad terrestre. Útil con enjambres. unit.dagger.description = Una unidad terrestre. Útil con enjambres.
unit.crawler.description = Una unidad terrestre que consiste en un marco desmontado con una gran cantidad de explosivos en la parte superior. No es muy duradero. Explota en contacto enemigo. unit.crawler.description = Una unidad terrestre que consiste en un marco desmontado con una gran cantidad de explosivos en la parte superior. No es muy duradero. Explota en contacto enemigo.
@@ -1120,14 +1120,14 @@ unit.eruptor.description = Un mecanoide pesado diseñado para destruir estructur
unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida. unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida.
unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición. unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición.
unit.revenant.description = Una unidad aérea pesada con misiles. unit.revenant.description = Una unidad aérea pesada con misiles.
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. block.message.description = Almacena un mensaje. Se utiliza para comunicarse entre aliados.
block.graphite-press.description = Comprime carbón en piezas de grafito puro. block.graphite-press.description = Comprime carbón en piezas de grafito puro.
block.multi-press.description = Una versión mejorada de la prensa de grafito. Utiliza agua y energía para procesar carbón rápida y eficientemente. block.multi-press.description = Una versión mejorada de la prensa de grafito. Utiliza agua y energía para procesar carbón rápida y eficientemente.
block.silicon-smelter.description = Reduce la arena con carbón puro. Produce silicio. block.silicon-smelter.description = Reduce la arena con carbón puro. Produce silicicona.
block.kiln.description = Funde arena y plomo en metacristal. Requiere cantidades pequeñas de energía. block.kiln.description = Funde arena y plomo en metacristal. Requiere cantidades pequeñas de energía.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio. block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio.
block.phase-weaver.description = Produce tejido de fase del torio radioactivo y altas cantidades de arena. block.phase-weaver.description = Produce tejido de fase del torio radioactivo y altas cantidades de arena.
block.alloy-smelter.description = Produce "surge alloy" con titanio, plomo, silicio y cobre. block.alloy-smelter.description = Produce "surge alloy" con titanio, plomo, silicicona y cobre.
block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico, que es mucho más eficiente para enfriar. block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico, que es mucho más eficiente para enfriar.
block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo. block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo.
block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable. block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable.
@@ -1137,18 +1137,18 @@ block.spore-press.description = Comprime esporas en petróleo.
block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural. block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo en piezas de carbón. block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo en piezas de carbón.
block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido o material excesivo. block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido o material excesivo.
block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox. block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en Caja de Arena.
block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en sandbox. block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en Caja de Arena.
block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox. block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en Caja de Arena.
block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox. block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en Caja de Arena.
block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox. block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en Caja de Arena.
block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only. block.liquid-void.description = Elimina cualquier liquido que entra sin necesitar energía. Solo en Caja de Arena.
block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas. block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.
block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.\nOcupa múltiples casillas. block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.\nOcupa múltiples casillas.
block.titanium-wall.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos. block.titanium-wall.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos.
block.titanium-wall-large.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.titanium-wall-large.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos.\nOcupa múltiples casillas.
block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections. block.plastanium-wall.description = Un tipo especial de pared que absorbe los arcos eléctricos y bloquea las conexiones automáticas de los nodos de potencia..
block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles. block.plastanium-wall-large.description = Un tipo especial de pared que absorbe los arcos eléctricos y bloquea las conexiones automáticas de los nodos de potencia.\nOcupa múltiples casillas.
block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos. block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.
block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas.
block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes. block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.
@@ -1168,7 +1168,7 @@ block.junction.description = Actúa como puente para dos transportadores que se
block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción.
block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas. block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas.
block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual al seleccionado, pasará al frente. Si no, el objeto saldrá por la izquierda y la derecha. block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual al seleccionado, pasará al frente. Si no, el objeto saldrá por la izquierda y la derecha.
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. block.inverted-sorter.description = Procesa elementos como un clasificador estándar, pero en su lugar genera elementos seleccionados a los lados.
block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos. block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos.
block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones. block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena. block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena.
@@ -1178,7 +1178,7 @@ block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada. Bombea más líquido, pero r
block.thermal-pump.description = La mejor bomba. block.thermal-pump.description = La mejor bomba.
block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos. block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos.
block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar. block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar.
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. block.plated-conduit.description = Mueve líquidos a la misma velocidad que los conductos de pulso, pero posee más armadura. No acepta líquidos de los lados por otra cosa que no sean conductos.\nGotea menos.
block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos. block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos.
block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales. block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales.
block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares. block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares.
@@ -1187,13 +1187,13 @@ block.phase-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Us
block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente. block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente.
block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos.
block.surge-tower.description = Un nodo con un gran alcance con menos conexiones disponibles. block.surge-tower.description = Un nodo con un gran alcance con menos conexiones disponibles.
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored. block.diode.description = La energía de la batería puede fluir a través de este bloque en una sola dirección, pero solo si el otro lado tiene menos energía almacenada.
block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía. block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía.
block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal. block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal.
block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables. block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables.
block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava. block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava.
block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional. block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional.
block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. block.differential-generator.description = Genera grandes cantidades de energía. Utiliza la diferencia de temperatura entre el fluído criogenico y la quema de piratita.
block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio. block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio.
block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol. block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol.
block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir. block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir.
@@ -1228,8 +1228,8 @@ block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios di
block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande. block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande.
block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez. block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez.
block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance. block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance.
block.command-center.description = Issues movement commands to allied units across the map.\nCauses units to patrol, attack an enemy core or retreat to the core/factory. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command. block.command-center.description = Emite comandos de movimiento a las unidades aliadas en el mapa.\nHace que las unidades patrullen, ataquen un núcleo enemigo o se retiren al núcleo / fábrica. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command.
block.draug-factory.description = Producedrones mineros Draug. block.draug-factory.description = Producedrones mineros primitivos.
block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques. block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques.
block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu. block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu.
block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras. block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras.