Merge
This commit is contained in:
@@ -427,7 +427,7 @@ item.titanium.name = Titan
|
||||
item.titanium.description = Ein seltenes sehr leichtes Metal. Häufig in Flüssigkeits-Transport Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet.
|
||||
item.thorium.name = Uran
|
||||
item.thorium.description = Ein dichtes radioaktives Metal, welches als strukturelle Unterstützung und nuklearer Kraftstoff verwendet wird.
|
||||
item.silicon.name = Silikon
|
||||
item.silicon.name = Silizium
|
||||
item.silicon.description = Ein sehr nützlicher Halbleiter. Findet Anwendung in Solar Anlagen und komplexer Elektronik.
|
||||
item.plastanium.name = Plastanium
|
||||
item.plastanium.description = Ein leichtes dehnbares Material welches in Flugzeugen und Splittermunition verwendet wird.
|
||||
@@ -536,7 +536,7 @@ block.bridgeconveyor.name = Transportband Brücke
|
||||
block.bridgeconveyor.description = Ein Transportband welches über Blöcke gehen kann. Insgesamt maximal zwei Blöcke hoch.
|
||||
block.smelter.name = Schmelzer
|
||||
block.arc-smelter.name = Lichtbogen Schmelzer
|
||||
block.silicon-smelter.name = Silikon Schmelzer
|
||||
block.silicon-smelter.name = Silizium Schmelzer
|
||||
block.phase-weaver.name = Phase Weaver
|
||||
block.pulverizer.name = Pulverisierer
|
||||
block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer
|
||||
@@ -656,13 +656,13 @@ tutorial.waves = Der [LIGHT_GRAY] Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern
|
||||
tutorial.lead = Mehr Erz ist verfügbar. Finde Blei und bau es ab.\n\n Klicke auf deine Einheit und ziehe die Maus auf den Kern um Ressourcen zu übertragen.
|
||||
tutorial.smelter = Kupfer und Blei sind schwache Metalle.\n Super [accent]dichte Legierung [] kann in einem Schmeltzer erzeugt werden.\n\n Bau einen.
|
||||
tutorial.densealloy = Der Schmeltzer wird nun Legierung produzieren.\n Produziere einige.\n Verbessere die Produktion sofern notwendig.
|
||||
tutorial.siliconsmelter = Der Kern wird nun [accent]spirit drohnen[] erstellen. Diese Bauen Rohstoffe und reparieren Blöcke.\n\nFabriken für andere Einheiten benötigen [accent]Silikon[].\n Baue ein Silikon Schmeltzer.
|
||||
tutorial.silicondrill = Silikon benötigt [accent]Kohle[] und [accent]Sand[].\n Fange damit an die Bohrer zu platzieren.
|
||||
tutorial.siliconsmelter = Der Kern wird nun [accent]spirit drohnen[] erstellen. Diese Bauen Rohstoffe und reparieren Blöcke.\n\nFabriken für andere Einheiten benötigen [accent]Silizium[].\n Baue ein Silizium Schmeltzer.
|
||||
tutorial.silicondrill = Silizium benötigt [accent]Kohle[] und [accent]Sand[].\n Fange damit an die Bohrer zu platzieren.
|
||||
tutorial.generator = Diese Technologie benötigt power.\n Erstelle einen Verbrennungs-Generator dafür.
|
||||
tutorial.generatordrill = Verbrennungs Generatoren benötigen Kraftstoff.\nBenutze Kohle aus einem Bohrer als Kraftstoff.
|
||||
tutorial.node = Power muss transportiert werden.\nErstelle einen [accent]Power Knoten[] nahe deinem Verbrennungs Generator um seine Power zu transportieren.
|
||||
tutorial.nodelink = Power kann über verbundene Power Blocks, Generatoren oder Power Knoten transferierd werden.\n\n Verbinde die Power in dem du auf den Knoten klickst und dann den Generator und den Silikon Schmeltzer auswählst.
|
||||
tutorial.silicon = Silikon wird produziert. Produziere einiges.\n\n Verbesserungen am Produktionssystem werden empfohlen.
|
||||
tutorial.nodelink = Power kann über verbundene Power Blocks, Generatoren oder Power Knoten transferierd werden.\n\n Verbinde die Power in dem du auf den Knoten klickst und dann den Generator und den Silizium Schmeltzer auswählst.
|
||||
tutorial.silicon = Silizium wird produziert. Produziere einiges.\n\n Verbesserungen am Produktionssystem werden empfohlen.
|
||||
tutorial.daggerfactory = Konstruiere eine Dagger Mech Fabrik.\n\n Diese wird verwendet um Angreifende Mechs zu erstellen.
|
||||
tutorial.router = Fabriken benötigen Ressourcen um zu funktionieren.\n Platziere ein Router um Gegenstände auf Transportbändern aufzuteilen.
|
||||
tutorial.dagger = Verbinde die Fabrik mit einem Power Knoten. Wenn alle Voraussetzungen gegeben sind, beginnt die Fabrik Mechs zu konstruieren.\n\n Platziere mehr Bohrer und Transportbänder um die Versorgung der Fabrik zu sichern.
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
|
||||
text.credits = Crédits
|
||||
text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry
|
||||
text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom
|
||||
text.link.discord.description = Le discord officiel de mindustry
|
||||
text.link.github.description = Code source du jeu
|
||||
text.link.dev-builds.description = Versions instables du jeu
|
||||
text.link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts .
|
||||
@@ -14,12 +14,12 @@ text.web.unsupported = La version web ne supporte pas cette fonction \! Téléch
|
||||
text.gameover = Partie terminée.
|
||||
text.gameover.pvp = L'équipe [accent] {0}[] a gagnée \!
|
||||
text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer?
|
||||
text.sector.retry = Retry
|
||||
text.sector.retry = Réessayer
|
||||
text.highscore = [YELLOW]Nouveau meilleur score\!
|
||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||
text.wave.lasted = Vous avez survécu jusqu'à la vague [accent]{0}[].
|
||||
text.level.highscore = Meilleur score\: [accent]{0}
|
||||
text.level.delete.title = Confirmer
|
||||
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
|
||||
text.map.delete = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte"[orange]{0}[]"?
|
||||
text.level.select = Sélection de niveau
|
||||
text.level.mode = Mode de jeu \:
|
||||
text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
|
||||
@@ -308,7 +308,7 @@ text.blocks.outputitem = Objet produit
|
||||
text.blocks.drilltier = Forable
|
||||
text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
|
||||
text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de production de liquide
|
||||
text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisée
|
||||
text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
|
||||
text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisée
|
||||
@@ -321,8 +321,8 @@ text.blocks.shots = Tir
|
||||
text.blocks.reload = Tirs/Seconde
|
||||
text.blocks.inputfuel = Carburant
|
||||
text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant
|
||||
text.blocks.inputcapacity = Input capacity
|
||||
text.blocks.outputcapacity = Output capacity
|
||||
text.blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
|
||||
text.blocks.outputcapacity = Capacité de production
|
||||
text.unit.blocks = blocs
|
||||
text.unit.powersecond = Énergie/seconde
|
||||
text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde
|
||||
@@ -369,31 +369,31 @@ setting.sfxvol.name = Volume des SFX
|
||||
setting.mutesound.name = Couper les SFX
|
||||
text.keybind.title = Paramétrer les touches
|
||||
category.general.name = General
|
||||
category.view.name = View
|
||||
category.multiplayer.name = Multiplayer
|
||||
command.attack = Attack
|
||||
command.retreat = Retreat
|
||||
command.patrol = Patrol
|
||||
keybind.press = Press a key...
|
||||
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
||||
category.view.name = Voir
|
||||
category.multiplayer.name = Multijoueur
|
||||
command.attack = Attaque
|
||||
command.retreat = Retraite
|
||||
command.patrol = Patrouille
|
||||
keybind.press = Appuyer sur une touche...
|
||||
keybind.press.axis = Appuyer sur un axe ou une touche...
|
||||
keybind.move_x.name = mouvement x
|
||||
keybind.move_y.name = mouvement y
|
||||
keybind.select.name = sélectionner
|
||||
keybind.break.name = Pause
|
||||
keybind.deselect.name = Deselect
|
||||
keybind.deselect.name = Déselectionner
|
||||
keybind.shoot.name = tirer
|
||||
keybind.zoom_hold.name = tenir le zoom
|
||||
keybind.zoom.name = zoom
|
||||
keybind.menu.name = menu
|
||||
keybind.pause.name = Pause
|
||||
keybind.dash.name = sprint
|
||||
keybind.dash.name = Courir
|
||||
keybind.chat.name = chat
|
||||
keybind.player_list.name = Liste des joueurs
|
||||
keybind.console.name = console
|
||||
keybind.rotate.name = Tourner
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Chat history next
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Cacher/afficher les menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = remonter l'historique du chat
|
||||
keybind.chat_history_next.name = descendre l'historique du chat
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
|
||||
keybind.drop_unit.name = drop unit
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
||||
@@ -403,7 +403,7 @@ mode.waves.description = le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'e
|
||||
mode.sandbox.name = bac à sable
|
||||
mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues.
|
||||
mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
|
||||
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
|
||||
mode.custom.warning.read = Simplement pour vérifier que vous l'avez lu \:\n[scarlet]CE QUI EST DEBLOQUE LORS DES PARITES PERSONNALISEES NE L'EST POUR LES SECTEURS OU LES AUTRES MODES DE JEU\!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aurais souhaité que ce ne soit pas nécessaire, mais ça a l'air de l'être )
|
||||
mode.freebuild.name = construction libre
|
||||
mode.freebuild.description = Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
|
||||
mode.pvp.name = JcJ
|
||||
@@ -427,14 +427,14 @@ item.titanium.name = Titane
|
||||
item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation .item.thorium.name\=Thorium
|
||||
item.thorium.name = Thorium
|
||||
item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
|
||||
item.silicon.name = Silicon
|
||||
item.silicon.description = An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics.
|
||||
item.silicon.name = Silicone
|
||||
item.silicon.description=Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
|
||||
item.plastanium.name = Plastanium
|
||||
item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
|
||||
item.phase-matter.name = Matière phasée
|
||||
item.surge-alloy.name = alliage superchargé
|
||||
item.biomatter.name = Biomasse
|
||||
item.biomatter.description = A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
|
||||
item.biomatter.description = Un mélange de matières organiques; utilisé pour la transformation en huile ou en tant que carburant de base.
|
||||
item.sand.name = Sable
|
||||
item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
|
||||
item.blast-compound.name = Mélange explosif
|
||||
@@ -528,13 +528,13 @@ block.router.name = [accent]routeur[]
|
||||
block.router.description = Distribue les articles dans les 4 directions. Le seul et l'unique.
|
||||
block.distributor.name = Distributeur
|
||||
block.distributor.description = C'est un bloc qui peut envoyer les articles dans 8 directions.
|
||||
block.sorter.name = Sorter
|
||||
block.sorter.name = Sorteur
|
||||
block.sorter.description = Trie les articles. Si un article rcorrespond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
|
||||
block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement
|
||||
block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
|
||||
block.bridgeconveyor.name = Pont
|
||||
block.bridgeconveyor.description = C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
|
||||
block.smelter.name = Smelter
|
||||
block.smelter.name = Fonderie d'alliage lourd
|
||||
block.arc-smelter.name = Fonderie d'alliage lourd électrique
|
||||
block.silicon-smelter.name = Fonderie de Silicone
|
||||
block.phase-weaver.name = Tisseur à Phase
|
||||
@@ -593,7 +593,7 @@ block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux"
|
||||
block.ghoul-factory.name = Usine de "Bombardiers goules"
|
||||
block.dagger-factory.name = Usine de "Poignards"
|
||||
block.titan-factory.name = Usine de "Titans"
|
||||
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
|
||||
block.fortress-factory.name = Usine de "Forteresse"
|
||||
block.revenant-factory.name = Usine de "Revenants"
|
||||
block.repair-point.name = Point de Réparation
|
||||
block.pulse-conduit.name = Conduit à Impulsion
|
||||
@@ -634,10 +634,10 @@ unit.spirit.name = Drone sppirituel
|
||||
unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
|
||||
unit.phantom.name = Drone Fantôme
|
||||
unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
|
||||
unit.dagger.name = Dagger
|
||||
unit.dagger.description = A basic ground unit. Useful in swarms.
|
||||
unit.dagger.name = Poignard
|
||||
unit.dagger.description = Une unité terrestre basiquee. Utile en armée.
|
||||
unit.titan.name = Titan
|
||||
unit.titan.description = An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets.
|
||||
unit.titan.description = Une unité terrestre cuirassée avancée. Attaque les unités terrestres comme aériennes.
|
||||
unit.ghoul.name = Bombardier goule
|
||||
unit.ghoul.description = Un bombardier lourd . Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
|
||||
unit.wraith.name = Combattant spectral
|
||||
@@ -667,4 +667,4 @@ tutorial.daggerfactory = Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recom
|
||||
tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
|
||||
tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
|
||||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
|
||||
block.bridge-conveyor.description = C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
|
||||
|
||||
@@ -32,10 +32,10 @@ text.coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다 ! >
|
||||
text.unlocks = 아이템들
|
||||
text.savegame = 게임 저장
|
||||
text.loadgame = 게임 불러오기
|
||||
text.joingame = 게임 참가
|
||||
text.joingame = 멀티플레이
|
||||
text.addplayers = 플레이어 추가/제거
|
||||
text.customgame = 커스텀 게임
|
||||
text.sectors = 구역
|
||||
text.sectors = 싱글 플레이
|
||||
text.sector = 구역 : [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = 시간 : [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy = 시작
|
||||
@@ -280,8 +280,11 @@ text.paused = 일시 정지
|
||||
text.yes = 예
|
||||
text.no = 아니오
|
||||
text.info.title = [accent]정보
|
||||
|
||||
text.error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
|
||||
text.error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
|
||||
text.error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
|
||||
|
||||
text.blocks.blockinfo = 블록 정보
|
||||
text.blocks.powercapacity = 최대 전력 용량
|
||||
text.blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
|
||||
@@ -703,7 +706,7 @@ block.silicon-smelter.description = 실리콘을 제작할 수 있는 건물입
|
||||
block.phase-weaver.description = 메타를 제작할 수 있는 건물입니다.
|
||||
block.pulverizer.description = 돌을 갈아서 모래로 만들 수 있는 건물입니다.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = 냉각수를 제작할 수 있는 건물입니다.
|
||||
block.melter.description = 용암을 돌로 만들 수 있는 건물입니다.
|
||||
block.melter.description = 돌로 용암을 만들 수 있는 건물입니다.
|
||||
block.incinerator.description = 불필요한 아이템을 소각시켜 줄 수 있는 건물입니다.
|
||||
block.biomattercompressor.description = 잔디밭에서 바이오메터를 추출할 수 있는 건물입니다.
|
||||
block.separator.description = 돌을 분해하여 각종 자원으로 재활용 할 수 있게 해 주는 건물입니다.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user