Stats are finally consistent and up to date

This commit is contained in:
YellOw139
2020-10-21 22:02:24 +03:00
committed by GitHub
parent eba9578a0d
commit 21022436e8

View File

@@ -350,6 +350,7 @@ waves.invalid = Valuri invalide în clipboard.
waves.copied = Valuri copiate. waves.copied = Valuri copiate.
waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită. waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită.
#intenționat cu literă mică
wavemode.counts = numere wavemode.counts = numere
wavemode.totals = totaluri wavemode.totals = totaluri
wavemode.health = viață wavemode.health = viață
@@ -480,6 +481,7 @@ launch.text = Lansează
research.multiplayer = Doar gazda poate cerceta noi tehnologii. research.multiplayer = Doar gazda poate cerceta noi tehnologii.
uncover = Descoperă uncover = Descoperă
configure = Configurează Încărcarea configure = Configurează Încărcarea
#Spațiu Necesar
loadout = Încărcare loadout = Încărcare
resources = Resurse resources = Resurse
bannedblocks = Blocuri Interzise bannedblocks = Blocuri Interzise
@@ -523,8 +525,10 @@ sectors.nonelaunch = [lightgray]nimic (soarele)
sectors.rename = Redenumește Sectorul sectors.rename = Redenumește Sectorul
planet.serpulo.name = Serpulo planet.serpulo.name = Serpulo
#Spațiu Necesar
planet.sun.name = Soare planet.sun.name = Soare
#Spațiu Necesar
sector.groundZero.name = Ground Zero sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.frozenForest.name = Frozen Forest
@@ -537,6 +541,10 @@ sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.fungalPass.name = Fungal Pass
#Spațiu
#Absolut
#Necesar
sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe. sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe.
sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare. sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare.
sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă. sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă.
@@ -574,26 +582,26 @@ error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
error.crashtitle = A apărut o eroare. error.crashtitle = A apărut o eroare.
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi. unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0} lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.input = Necesită stat.input = Necesită
stat.output = Produce stat.output = Produce
stat.booster = Booster stat.booster = Booster
stat.tiles = Teren Necesar stat.tiles = Teren Necesar
stat.affinities = Efecte Teren stat.affinities = Efecte Teren
block.unknown = [lightgray]???
stat.powercapacity = Capacitate electrică stat.powercapacity = Capacitate electrică
stat.powershot = Electricitate/Glonț stat.powershot = Electricitate/Glonț
stat.damage = Forță stat.damage = Forță
stat.targetsair = Lovește Aeronave stat.targetsair = Lovește Aeronave
stat.targetsground = Lovește Artilerie stat.targetsground = Lovește Artilerie
stat.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor stat.itemsmoved = Viteză de Mișcare a Materialelor
stat.launchtime = Timp între Lansări stat.launchtime = Timp între Lansări
stat.shootrange = Rază stat.shootrange = Rază
stat.size = Mărime stat.size = Mărime
stat.displaysize = Mărimea Monitorului Logic stat.displaysize = Mărime Monitor Logic
stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid
stat.powerrange = Raza Electrică stat.powerrange = Rază Electrică
stat.linkrange = Raza Legăturilor stat.linkrange = Rază Legături
stat.instructions = Instrucțiuni stat.instructions = Instrucțiuni
stat.powerconnections = Maxim Conexiuni stat.powerconnections = Maxim Conexiuni
stat.poweruse = Consum Electricitate stat.poweruse = Consum Electricitate
@@ -602,10 +610,10 @@ stat.itemcapacity = Capacitate Materiale
stat.memorycapacity = Capacitate Memorie stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
stat.productiontime = Timp Producție stat.productiontime = Timp Producție
stat.repairtime = Durata Reparării Blocului stat.repairtime = Durată Reparare Bloc
stat.speedincrease = Creștere Viteză stat.speedincrease = Creștere Viteză
stat.range = Rază stat.range = Rază
stat.drilltier = Forță Burghiu stat.drilltier= Minabile
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază) stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
stat.boosteffect = Efect de Boost stat.boosteffect = Efect de Boost
stat.maxunits = Maxim Unități Active stat.maxunits = Maxim Unități Active
@@ -617,11 +625,30 @@ stat.inaccuracy = Inacuratețe
stat.shots = Lovituri stat.shots = Lovituri
stat.reload = Lovituri/Secundă stat.reload = Lovituri/Secundă
stat.ammo = Muniție stat.ammo = Muniție
stat.shieldhealth = Viața Scutului stat.shieldhealth = Viață Scut
stat.cooldowntime = Timp de Reîncărcare stat.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
stat.basedeflectchance = Șansa de Reflexie stat.explosiveness = Explozivitate
stat.basedeflectchance = Șansă de Reflexie
stat.lightningchance = Șansă Fulger stat.lightningchance = Șansă Fulger
stat.lightningdamage = Forță Fulger stat.lightningdamage = Forță Fulger
stat.flammability = Inflamabilitate
stat.radioactivity = Radioactivitate
stat.heatcapacity = Capacitate de Căldură
stat.viscosity = Vâscozitate
stat.temperature = Temperatură
stat.speed = Viteză
stat.buildspeed = Viteză Construcție
stat.minespeed = Viteză Minare
stat.minetier = Putere Minare
stat.payloadcapacity = Capacitate Încărcătură
stat.commandlimit = Nr Unități Comandate
stat.abilities = Abilități
ability.forcefield = Câmp de Forță
ability.repairfield = Câmp de Reparare
ability.statusfield = Status Field
ability.unitspawn = {0} Fabrici
ability.shieldregenfield = Câmp de Regenerare a Scutului
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
bar.noresources = Resurse lipsă bar.noresources = Resurse lipsă
@@ -637,7 +664,7 @@ bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
bar.items = Materiale: {0} bar.items = Materiale: {0}
bar.capacity = Capacitate: {0} bar.capacity = Capacitate: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unitate dezactivată]
bar.liquid = Lichid bar.liquid = Lichid
bar.heat = Căldură bar.heat = Căldură
bar.power = Electricitate bar.power = Electricitate
@@ -662,6 +689,7 @@ bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri
unit.blocks = blocuri unit.blocks = blocuri
unit.blockssquared = blocuri²
unit.powersecond = electricitate/secundă unit.powersecond = electricitate/secundă
unit.liquidsecond = unități lichid/secundă unit.liquidsecond = unități lichid/secundă
unit.itemssecond = materiale/secundă unit.itemssecond = materiale/secundă
@@ -674,7 +702,7 @@ unit.persecond = /sec
unit.perminute = /min unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x viteză unit.timesspeed = x viteză
unit.percent = % unit.percent = %
unit.shieldhealth = viața scutului unit.shieldhealth = viață scut
unit.items = materiale unit.items = materiale
unit.thousands = mii unit.thousands = mii
unit.millions = mil unit.millions = mil
@@ -872,6 +900,7 @@ content.item.name = Materiale
content.liquid.name = Lichide content.liquid.name = Lichide
content.unit.name = Unități content.unit.name = Unități
content.block.name = Blocuri content.block.name = Blocuri
item.copper.name = Cupru item.copper.name = Cupru
item.lead.name = Plumb item.lead.name = Plumb
item.coal.name = Cărbune item.coal.name = Cărbune
@@ -893,23 +922,6 @@ liquid.slag.name = Zgură
liquid.oil.name = Petrol liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Criofluid liquid.cryofluid.name = Criofluid
item.explosiveness = [lightgray]Explozivitate: {0}%
item.flammability = [lightgray]Inflamabilitate: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Radioactivitate: {0}%
unit.health = [lightgray]Viață: {0}
unit.speed = [lightgray]Viteză: {0}
unit.weapon = [lightgray]Armă: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Capacitatea de Material: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Viteza de Minare: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Puterea Minării: {0}
unit.ability = [lightgray]Abilitate: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Viteza de Construcție: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacitatea de Căldură: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Vâscozitatea: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}
unit.dagger.name = Dagger unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.name = Fortress