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AmateurPotion
2020-11-27 01:32:31 +09:00
committed by GitHub
parent 465219540c
commit 22116314c5
+56 -13
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@@ -17,11 +17,13 @@ linkfail = 링크를 열지 못했습니다!\nURL이 클립보드에 복사되
screenshot = 스크린 샷이 {0} 에 저장되었습니다.
screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷에 사용될 메모리가 부족할 수 있습니다.
gameover = 게임 오버
gameover.disconnect = 연결 끊김
gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
gameover.waiting = [accent]다음 맵 기다리는 중...
highscore = [accent]새로운 최고 점수!
copied = 복사
indev.popup = 현재 [accent]v6[] 버전은 [accent]베타[] 단계입니다.\n\n[accent]Github[] 에서 버그 또는 강제종료 오류를 신고 해 주세요.
indev.notready = 이 부분은 아직 준비가 되지 않았습니다.
indev.campaign = [accent]당신은 캠페인의 끝에 도달했습니다![]\n\n이 것으로 캠페인에 있는 대부분의 컨텐츠는 끝났으며, 행성 간 여행은 향후 업데이트에 추가될 예정입니다.
load.sound = 소리
load.map =
@@ -57,6 +59,7 @@ schematic.rename = 설계도 이름 바꾸기
schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록
schematic.disabled = [scarlet]설계도 비활성화됨[]\n이 [accent]맵[] 또는 [accent]서버[] 에서는 설계도를 사용할 수 없습니다.
stats = 전투 결과
stat.wave = 패배한 단계:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = 파괴된 적:[accent] {0}
stat.built = 지어진 건물: [accent]{0}
@@ -143,6 +146,7 @@ planetmap = 행성 지도
launchcore = 코어 출격
filename = 파일 이름:
unlocked = 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다!
available = 새로운 컨텐츠 해금이 가능합니다!
completed = [accent]완료됨
techtree = 연구 기록
research.list = [lightgray]연구:
@@ -189,6 +193,10 @@ servers.local = 로컬 서버
servers.remote = 원격 서버
servers.global = 커뮤니티 서버
servers.showhidden = 서버 숨기기 / 열기
server.shown = 서버 숨기기
server.hidden = 서버 보이기
trace = 플레이어 정보 보기
trace.playername = 플레이어 이름: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
@@ -222,6 +230,7 @@ disconnect.timeout = 시간 초과.
disconnect.data = 맵 데이터를 로드하지 못했습니다!
cantconnect = [accent]{0}[] 게임에 참여할 수 없습니다.
connecting = [accent]연결중...
reconnecting = [accent]재접속중...
connecting.data = [accent]맵 데이터 로딩중...
server.port = 포트:
server.addressinuse = 이미 사용중인 주소입니다!
@@ -267,6 +276,9 @@ cancel = 취소
openlink = 링크 열기
copylink = 링크 복사
back = 뒤로가기
crash.export = 오류 로그 내보내기
crash.none = 오류 로그가 발견되지 않았습니다.
crash.exported = 오류 로그가 추출되었습니다.
data.export = 데이터 내보내기
data.import = 데이터 가져오기
data.openfolder = 데이터 폴더 열기
@@ -283,13 +295,16 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][] 를 눌러 계획 초기화
selectschematic = [accent][[{0}][] 를 눌러 선택+복사
pausebuilding = [accent][[{0}][] 를 눌러 건설 일시중지
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] 를 눌러 건설 재개
showui = UI를 .\n[accent][[{0}][] 키를 눌러 UI를 활성화하세요.
wave = [accent]{0} 단계
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
wave.cap = [accent]단계 {0}/{1}
wave.waiting = 다음 단계까지[lightgray] {0}초
wave.waveInProgress = [lightgray]단계 진행중
waiting = [lightgray]대기중...
waiting.players = 상대 플레이어를 기다리는 중...
wave.enemies = [lightgray]적 유닛 {0}명 남음
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] 적 코어들
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] 적 코어
wave.enemy = [lightgray]{0}명 남음
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] 단계 후에 수호자가 접근합니다.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] 단계 후에 수호자가 접근합니다.
@@ -350,6 +365,7 @@ waves.invalid = 클립보드에 잘못된 단계 데이터가 있습니다.
waves.copied = 단계 복사됨
waves.none = 적 단계가 설정되지 않았습니다.\n비어있을 시 자동으로 기본 적 단계로 설정됩니다.
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = 마리
wavemode.totals =
wavemode.health = 체력
@@ -462,6 +478,8 @@ load = 불러오기
save = 저장
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = 언어 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작하세요.
settings = 설정
tutorial = 튜토리얼
@@ -479,21 +497,18 @@ requirement.research = {0} 연구
requirement.capture = {0} 점령
bestwave = [lightgray]최고 단계: {0}
launch.text = 출격
research.multiplayer = Only the host can research items.
research.multiplayer = 캠페인 멀티플레이시에는 해당 캠페인 서버의 주최자만 연구가 가능합니다.
map.multiplayer = 캠페인 멀티플레이시에는 해당 캠페인 서버의 주최자만 다른 섹터들을 보고, 이동이 가능합니다.
uncover = 지역 개방
configure = 로드아웃 설정
loadout = 로드아웃
resources = 자원
bannedblocks = 금지된 블록들
addall = 모두 추가
launch.from = 점령 코어 송신 지역 : [accent]{0}
launch.destination = 목적지: {0}
configure.invalid = 해당 값은 0에서 {0} 사이의 숫자여야 합니다.
zone.unlocked = [lightgray]{0} 해금됨.
zone.requirement.complete = {0}에 대한 요구 사항 충족:[lightgray]\n{1}
zone.resources = [lightgray]감지된 자원:
zone.objective = [lightgray]목표: [accent]{0}
zone.objective.survival = 생존
zone.objective.attack = 적 코어 파괴
add = 추가...
boss.health = 수호자 체력
@@ -512,23 +527,47 @@ weather.rain.name = 비
weather.snow.name =
weather.sandstorm.name = 모래 폭풍
weather.sporestorm.name = 포자 폭풍
weather.fog.name = Fog
weather.fog.name = 안개
sectors.unexplored = [lightgray]미개척
sectors.resources = 자원:
sectors.production = 생산:
sectors.stored = 저장:
sectors.production = 분당 자원 생산:
sectors.export = Export:
sectors.time = 지역 진행 시간:
sectors.threat = 지역 위험도:
sectors.wave = 진행중 단계:
sectors.stored = 저장된 자원 목록:
sectors.resume = 재개
sectors.launch = 출격
sectors.select = 선택
sectors.nonelaunch = [lightgray]없음 (sun)
sectors.rename = 구역 명명
sectors.enemybase = [scarlet]적 기지
sectors.vulnerable = [scarlet]취약함
sectors.underattack = [scarlet]지역이 공격받고 있습니다! [accent] 지역이 {0}% 손상되었습니다.
sectors.survives = [accent]{0} 단계이상 버티세요.
sectors.go = 지역 진입
sector.curcapture = 점령지
sector.curlost = 잃은 지역
sector.missingresources = [scarlet]자원 부족
sector.attacked = [accent]{0}[white] 지역이 공격받고 있습니다!
sector.lost = [accent]{0}[white] 지역을 잃었습니다...
#note: the missing space in the line below is intentional
sector.captured = [accent]{0}[white] 지역을 점령했습니다!
threat.low = 낮음
threat.medium = 높지 않지만 낮지도 않음
threat.high = 높음
threat.extreme = 매우 높음
threat.eradication = 혼파망
planets = 태양계
planet.serpulo.name = 세르플
planet.sun.name = 태양
sector.groundZero.name = 전초기지
sector.impact0078.name = 폐허 : Impact 0078
sector.groundZero.name = Zero 전초기지
sector.craters.name = 크레이터
sector.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
sector.ruinousShores.name = 폐허
@@ -539,6 +578,10 @@ sector.overgrowth.name = 과성장 지대
sector.tarFields.name = 타르 벌판
sector.saltFlats.name = 소금 사막
sector.fungalPass.name = 포자 지대
sector.biomassFacility.name = 유기물 합성 시설
sector.windsweptIslands.name = 폭풍의 격전지
sector.extractionOutpost.name = 자원 추출 기지
sector.planetaryTerminal.name = 우주 공항
sector.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적의 위협 수준이 낮으며, 자원이 거의 없습니다.\n가능 한 많은 양의 구리와 납을 수집하세요.\n이동 합시다.
sector.frozenForest.description = 이곳에서도, 산에 가까운 곳에 포자가 퍼졌습니다. 추운 온도에서도 포자들을 막을 수 없을 것 같습니다.\n화력 발전기를 건설하고, 멘더를 사용하는 방법을 배우세요.