Update bundle_in_ID.properties to match with v6
with fixes from PR #2513, completed(?)
This commit is contained in:
committed by
GitHub
parent
eafbe3d02d
commit
22c2d8b010
@@ -20,20 +20,21 @@ gameover = Permainan Habis
|
|||||||
gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang!
|
gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang!
|
||||||
highscore = [accent]Rekor Baru!
|
highscore = [accent]Rekor Baru!
|
||||||
copied = Tersalin.
|
copied = Tersalin.
|
||||||
|
indevpopup = [accent]v6[] saat ini dalam versi [accent]alpha[].\n[lightgray]Artinya:[]\n[scarlet]- Kampanye belum sepenuhnya selesai[]\n- Beberapa konten tidak tersedia\n - Beberapa [scarlet]Unit AI[] tidak sepenuhnya bekerja\n- Beberapa unit belum sepenuhnya selesai\n- Semua yang kamu lihat dapat berubah atau dihapus sewaktu-waktu.\n\nLaporkan bug atau crash di [accent]Github[].
|
||||||
|
|
||||||
load.sound = Suara
|
load.sound = Suara
|
||||||
load.map = Peta
|
load.map = Peta
|
||||||
load.image = Gambar
|
load.image = Gambar
|
||||||
load.content = Konten
|
load.content = Konten
|
||||||
load.system = Sistem
|
load.system = Sistem
|
||||||
load.mod = Mods
|
load.mod = Mod
|
||||||
load.scripts = Skrip
|
load.scripts = Skrip
|
||||||
|
|
||||||
be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia:
|
be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia:
|
||||||
be.update.confirm = Unduh dan ulang kembali sekarang?
|
be.update.confirm = Unduh dan ulang kembali sekarang?
|
||||||
be.updating = Memperbarui...
|
be.updating = Memperbarui...
|
||||||
be.ignore = Biarkan
|
be.ignore = Abaikan
|
||||||
be.noupdates = Tidak ada hal baru yang ditemukan.
|
be.noupdates = Tidak ada pembaharuan yang ditemukan.
|
||||||
be.check = Cek versi baru
|
be.check = Cek versi baru
|
||||||
|
|
||||||
schematic = Skema
|
schematic = Skema
|
||||||
@@ -83,7 +84,7 @@ close = Tutup
|
|||||||
website = Situs Jaringan
|
website = Situs Jaringan
|
||||||
quit = Keluar
|
quit = Keluar
|
||||||
save.quit = Simpan & Keluar
|
save.quit = Simpan & Keluar
|
||||||
maps = Maps
|
maps = Peta
|
||||||
maps.browse = Cari Peta
|
maps.browse = Cari Peta
|
||||||
continue = Lanjutkan
|
continue = Lanjutkan
|
||||||
maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan!
|
maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan!
|
||||||
@@ -113,6 +114,7 @@ mod.disable = Aktif
|
|||||||
mod.content = Konten:
|
mod.content = Konten:
|
||||||
mod.delete.error = Tidak bisa menghapus mod. File mungkin sedang digunakan.
|
mod.delete.error = Tidak bisa menghapus mod. File mungkin sedang digunakan.
|
||||||
mod.requiresversion = [scarlet]Versi game minimal yang dibutuhkan: [accent]{0}
|
mod.requiresversion = [scarlet]Versi game minimal yang dibutuhkan: [accent]{0}
|
||||||
|
mod.outdated = [scarlet]Tidak cocok dengan V6 (minGameVersion: 105)
|
||||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0}
|
mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0}
|
||||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan
|
||||||
mod.errors = Kesalahan terjadi disaat memuat konten.
|
mod.errors = Kesalahan terjadi disaat memuat konten.
|
||||||
@@ -122,7 +124,7 @@ mod.enable = Aktif
|
|||||||
mod.requiresrestart = Game akan keluar untuk mengaktifkan mod.
|
mod.requiresrestart = Game akan keluar untuk mengaktifkan mod.
|
||||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Dibutuhkan untuk memuat ulang
|
mod.reloadrequired = [scarlet]Dibutuhkan untuk memuat ulang
|
||||||
mod.import = Impor Mod
|
mod.import = Impor Mod
|
||||||
mod.import.file = Import File
|
mod.import.file = Impor File
|
||||||
mod.import.github = Impor Mod GitHub
|
mod.import.github = Impor Mod GitHub
|
||||||
mod.jarwarn = [scarlet]Mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan anda mengimpor mod dari sumber terpercaya!
|
mod.jarwarn = [scarlet]Mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan anda mengimpor mod dari sumber terpercaya!
|
||||||
mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[] mod. Untuk dihilangkan, hapus mod ini.
|
mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[] mod. Untuk dihilangkan, hapus mod ini.
|
||||||
@@ -130,12 +132,14 @@ mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus.
|
|||||||
mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0}
|
mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0}
|
||||||
mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
||||||
mod.preview.missing = Sebelum memposting mod di workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto berformat[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali.
|
mod.preview.missing = Sebelum memposting mod di workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto berformat[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali.
|
||||||
mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diposting di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak file mod tersebut dan pastikan berbentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda..
|
mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diposting di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak file mod tersebut dan pastikan berbentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda.
|
||||||
mod.scripts.disable = Perangkat anda tidak mendukung mod berformat skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod untuk lanjut bermain!.
|
mod.scripts.disable = Perangkat anda tidak mendukung mod berformat skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod untuk lanjut bermain!
|
||||||
|
|
||||||
about.button = Tentang
|
about.button = Tentang
|
||||||
name = Nama:
|
name = Nama:
|
||||||
noname = Pilih[accent] nama pemain[] dahulu.
|
noname = Pilih[accent] nama pemain[] dahulu.
|
||||||
|
planetmap = Peta Planet
|
||||||
|
launchcore = Luncurkan Inti
|
||||||
filename = Nama File:
|
filename = Nama File:
|
||||||
unlocked = Konten baru terbuka!
|
unlocked = Konten baru terbuka!
|
||||||
completed = [accent]Terselesaikan
|
completed = [accent]Terselesaikan
|
||||||
@@ -146,8 +150,8 @@ researched = [lightgray]{0} telah diteliti.
|
|||||||
research.progress = {0}% diteliti
|
research.progress = {0}% diteliti
|
||||||
players = {0} pemain aktif
|
players = {0} pemain aktif
|
||||||
players.single = {0} pemain aktif
|
players.single = {0} pemain aktif
|
||||||
players.search = cari
|
players.search = Cari
|
||||||
players.notfound = [gray]tidak ada pemain ditemukan
|
players.notfound = [gray]Tidak ada pemain ditemukan
|
||||||
server.closing = [accent]Menutup server...
|
server.closing = [accent]Menutup server...
|
||||||
server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
|
server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
|
||||||
server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist.
|
server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist.
|
||||||
@@ -257,7 +261,7 @@ view.workshop = Lihat di Workshop
|
|||||||
workshop.listing = Sunting Daftar Workshop
|
workshop.listing = Sunting Daftar Workshop
|
||||||
ok = OK
|
ok = OK
|
||||||
open = Buka
|
open = Buka
|
||||||
customize = Sunting
|
customize = Sunting Peraturan
|
||||||
cancel = Batal
|
cancel = Batal
|
||||||
openlink = Buka Tautan
|
openlink = Buka Tautan
|
||||||
copylink = Salin Tautan
|
copylink = Salin Tautan
|
||||||
@@ -330,7 +334,7 @@ waves.never = <tidak pernah>
|
|||||||
waves.every = setiap
|
waves.every = setiap
|
||||||
waves.waves = gelombang
|
waves.waves = gelombang
|
||||||
waves.perspawn = per muncul
|
waves.perspawn = per muncul
|
||||||
waves.shields = shields/gelombang
|
waves.shields = periasi/gelombang
|
||||||
waves.to = sampai
|
waves.to = sampai
|
||||||
waves.guardian = Guardian
|
waves.guardian = Guardian
|
||||||
waves.preview = Pratinjau
|
waves.preview = Pratinjau
|
||||||
@@ -341,10 +345,10 @@ waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip.
|
|||||||
waves.copied = Gelombang tersalin.
|
waves.copied = Gelombang tersalin.
|
||||||
waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis.
|
waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis.
|
||||||
|
|
||||||
#these are intentionally in lower case
|
#memang sengaja diberi huruf kecil
|
||||||
wavemode.counts = counts
|
wavemode.counts = jumlah
|
||||||
wavemode.totals = totals
|
wavemode.totals = total
|
||||||
wavemode.health = health
|
wavemode.health = darah
|
||||||
|
|
||||||
editor.default = [lightgray]<Standar>
|
editor.default = [lightgray]<Standar>
|
||||||
details = Detail...
|
details = Detail...
|
||||||
@@ -355,7 +359,7 @@ editor.removeunit = Hapus Unit
|
|||||||
editor.teams = Tim
|
editor.teams = Tim
|
||||||
editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file.
|
editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file.
|
||||||
editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file.
|
editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file.
|
||||||
editor.errorimage = Itu gambar biasa, bukan peta. Jangan merubah ekstensi dan megharapkan akan berhasil.\n\nJika anda ingin mengimpor peta "Legacy", gunakan tombol 'impor peta legacy ' di penyunting.
|
editor.errorimage = Itu gambar biasa, bukan peta. Jangan merubah ekstensi dan megharapkan akan berhasil.\n\nJika anda ingin mengimpor peta "Legacy", gunakan tombol 'Impor Peta Legacy ' di penyunting.
|
||||||
editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi.
|
editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi.
|
||||||
editor.errornot = Ini bukan merupakan file peta.
|
editor.errornot = Ini bukan merupakan file peta.
|
||||||
editor.errorheader = File peta ini bisa jadi tidak sah atau rusak.
|
editor.errorheader = File peta ini bisa jadi tidak sah atau rusak.
|
||||||
@@ -411,8 +415,8 @@ toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok.
|
|||||||
filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah.
|
filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah.
|
||||||
filter.distort = Kerusakkan
|
filter.distort = Kerusakkan
|
||||||
filter.noise = Kebisingan
|
filter.noise = Kebisingan
|
||||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
filter.enemyspawn = Pilih Munculnya Musuh
|
||||||
filter.corespawn = Core Select
|
filter.corespawn = Pilih Inti
|
||||||
filter.median = Median
|
filter.median = Median
|
||||||
filter.oremedian = Median Bijih
|
filter.oremedian = Median Bijih
|
||||||
filter.blend = Campur
|
filter.blend = Campur
|
||||||
@@ -432,7 +436,7 @@ filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran
|
|||||||
filter.option.octaves = Oktaf
|
filter.option.octaves = Oktaf
|
||||||
filter.option.falloff = Kemerosotan
|
filter.option.falloff = Kemerosotan
|
||||||
filter.option.angle = Sudut
|
filter.option.angle = Sudut
|
||||||
filter.option.amount = Amount
|
filter.option.amount = Jumlah
|
||||||
filter.option.block = Blok
|
filter.option.block = Blok
|
||||||
filter.option.floor = Lantai
|
filter.option.floor = Lantai
|
||||||
filter.option.flooronto = Target Lantai
|
filter.option.flooronto = Target Lantai
|
||||||
@@ -465,13 +469,13 @@ locked = Terkunci
|
|||||||
complete = [lightgray]Mencapai:
|
complete = [lightgray]Mencapai:
|
||||||
requirement.wave = Capai gelombang {0} dalam {1}
|
requirement.wave = Capai gelombang {0} dalam {1}
|
||||||
requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0}
|
requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0}
|
||||||
requirement.research = Research {0}
|
|
||||||
requirement.unlock = Buka {0}
|
requirement.unlock = Buka {0}
|
||||||
|
requirement.capture = Kuasai {0}
|
||||||
resume = Lanjutkan Zona:\n[lightgray]{0}
|
resume = Lanjutkan Zona:\n[lightgray]{0}
|
||||||
bestwave = [lightgray]Gelombang Terbaik: {0}
|
bestwave = [lightgray]Gelombang Terbaik: {0}
|
||||||
#TODO fix/remove this
|
#TODO fix/remove this
|
||||||
launch = < MELUNCUR >
|
launch = < MELUNCUR >
|
||||||
launch.text = Launch
|
launch.text = Luncurkan
|
||||||
launch.title = Berhasil Meluncur
|
launch.title = Berhasil Meluncur
|
||||||
launch.next = [lightgray]kesempatan berikutnya di gelombang {0}
|
launch.next = [lightgray]kesempatan berikutnya di gelombang {0}
|
||||||
launch.unable2 = [scarlet]Tidak dapat MELUNCUR.[]
|
launch.unable2 = [scarlet]Tidak dapat MELUNCUR.[]
|
||||||
@@ -480,10 +484,10 @@ launch.skip.confirm = Jika Anda lewati sekarang, Anda tidak akan dapat meluncur
|
|||||||
uncover = Buka
|
uncover = Buka
|
||||||
configure = Konfigurasi Muatan
|
configure = Konfigurasi Muatan
|
||||||
#TODO
|
#TODO
|
||||||
loadout = Loadout
|
loadout = Muatan
|
||||||
resources = Resources
|
resources = Sumber Daya
|
||||||
bannedblocks = Balok yang dilarang
|
bannedblocks = Balok yang dilarang
|
||||||
addall = Tambah Semu
|
addall = Tambah Semua
|
||||||
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}.
|
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}.
|
||||||
zone.unlocked = [lightgray]{0} terbuka.
|
zone.unlocked = [lightgray]{0} terbuka.
|
||||||
zone.requirement.complete = Gelombang {0} terselesaikan:\nPersyaratan zona {1} tercapai.
|
zone.requirement.complete = Gelombang {0} terselesaikan:\nPersyaratan zona {1} tercapai.
|
||||||
@@ -505,6 +509,18 @@ error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O.
|
|||||||
error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui.
|
error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui.
|
||||||
error.bloom = Gagal untuk menginisialisasi bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
|
error.bloom = Gagal untuk menginisialisasi bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
|
||||||
|
|
||||||
|
weather.rain.name = Hujan
|
||||||
|
weather.snow.name = Salju
|
||||||
|
weather.sandstorm.name = Badai Pasir
|
||||||
|
weather.sporestorm.name = Badai Spora
|
||||||
|
|
||||||
|
sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri
|
||||||
|
sectors.resources = Sumber Daya:
|
||||||
|
sectors.production = Produksi:
|
||||||
|
sectors.stored = Terisi:
|
||||||
|
sectors.resume = Lanjutkan
|
||||||
|
sectors.launch = Luncurkan
|
||||||
|
|
||||||
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||||
sector.craters.name = The Craters
|
sector.craters.name = The Craters
|
||||||
@@ -535,7 +551,7 @@ sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and pro
|
|||||||
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
||||||
|
|
||||||
settings.language = Bahasa
|
settings.language = Bahasa
|
||||||
settings.data = Game Data
|
settings.data = Data Game
|
||||||
settings.reset = Atur ulang ke Default (standar)
|
settings.reset = Atur ulang ke Default (standar)
|
||||||
settings.rebind = Ganti tombol
|
settings.rebind = Ganti tombol
|
||||||
settings.resetKey = Atur ulang
|
settings.resetKey = Atur ulang
|
||||||
@@ -551,13 +567,13 @@ settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan
|
|||||||
paused = [accent]< Jeda >
|
paused = [accent]< Jeda >
|
||||||
clear = Bersih
|
clear = Bersih
|
||||||
banned = [scarlet]Dilarang
|
banned = [scarlet]Dilarang
|
||||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
|
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Membutuhkan sektor yang dikuasai
|
||||||
yes = Ya
|
yes = Ya
|
||||||
no = Tidak
|
no = Tidak
|
||||||
info.title = Info
|
info.title = Info
|
||||||
error.title = [crimson]Sebuah kesalahan telah terjadi
|
error.title = [crimson]Sebuah kesalahan telah terjadi
|
||||||
error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi
|
error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi
|
||||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun
|
||||||
blocks.input = Masukan
|
blocks.input = Masukan
|
||||||
blocks.output = Pengeluaran
|
blocks.output = Pengeluaran
|
||||||
blocks.booster = Pendorong
|
blocks.booster = Pendorong
|
||||||
@@ -573,10 +589,11 @@ blocks.itemsmoved = Kecepatan Gerak
|
|||||||
blocks.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran
|
blocks.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran
|
||||||
blocks.shootrange = Jarak
|
blocks.shootrange = Jarak
|
||||||
blocks.size = Ukuran
|
blocks.size = Ukuran
|
||||||
|
blocks.displaysize = Ukuran Tampilan
|
||||||
blocks.liquidcapacity = Kapasitas Zat Cair
|
blocks.liquidcapacity = Kapasitas Zat Cair
|
||||||
blocks.powerrange = Jarak Tenaga
|
blocks.powerrange = Jarak Tenaga
|
||||||
blocks.linkrange = Link Range
|
blocks.linkrange = Jarak Tautan
|
||||||
blocks.instructions = Instructions
|
blocks.instructions = Instruksi
|
||||||
blocks.powerconnections = Koneksi Maksimal
|
blocks.powerconnections = Koneksi Maksimal
|
||||||
blocks.poweruse = Penggunaan Tenaga
|
blocks.poweruse = Penggunaan Tenaga
|
||||||
blocks.powerdamage = Tenaga/Pukulan
|
blocks.powerdamage = Tenaga/Pukulan
|
||||||
@@ -600,8 +617,8 @@ blocks.reload = Tembakan/Detik
|
|||||||
blocks.ammo = Amunisi
|
blocks.ammo = Amunisi
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik
|
bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik
|
||||||
bar.noresources = Missing Resources
|
bar.noresources = Sumber Daya Tidak Ditemukan
|
||||||
bar.corereq = Core Base Required
|
bar.corereq = Memerlukan Inti Dasar
|
||||||
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s
|
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s
|
||||||
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s
|
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s
|
||||||
bar.efficiency = Daya Guna: {0}%
|
bar.efficiency = Daya Guna: {0}%
|
||||||
@@ -640,11 +657,13 @@ unit.liquidunits = unit zat cair
|
|||||||
unit.powerunits = unit tenaga
|
unit.powerunits = unit tenaga
|
||||||
unit.degrees = derajat
|
unit.degrees = derajat
|
||||||
unit.seconds = detik
|
unit.seconds = detik
|
||||||
|
unit.minutes = menit
|
||||||
unit.persecond = /detik
|
unit.persecond = /detik
|
||||||
|
unit.perminute = /menit
|
||||||
unit.timesspeed = x kecepatan
|
unit.timesspeed = x kecepatan
|
||||||
unit.percent = %
|
unit.percent = %
|
||||||
unit.items = item
|
unit.items = item
|
||||||
unit.thousands = k
|
unit.thousands = rb
|
||||||
unit.millions = jt
|
unit.millions = jt
|
||||||
unit.billions = m
|
unit.billions = m
|
||||||
category.general = Umum
|
category.general = Umum
|
||||||
@@ -659,9 +678,9 @@ setting.shadows.name = Bayangan
|
|||||||
setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis
|
setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis
|
||||||
setting.linear.name = Filter Bergaris
|
setting.linear.name = Filter Bergaris
|
||||||
setting.hints.name = Petunjuk
|
setting.hints.name = Petunjuk
|
||||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate
|
setting.flow.name = Tampilan Laju Aliran Sumber Daya
|
||||||
setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun
|
setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun
|
||||||
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
|
setting.mapcenter.name = Pusatkan Peta Otomatis Ke Pemain
|
||||||
setting.animatedwater.name = Animasi Perairan
|
setting.animatedwater.name = Animasi Perairan
|
||||||
setting.animatedshields.name = Animasi Pelindung
|
setting.animatedshields.name = Animasi Pelindung
|
||||||
setting.antialias.name = Antialiasi[lightgray] (membutuhkan restart)[]
|
setting.antialias.name = Antialiasi[lightgray] (membutuhkan restart)[]
|
||||||
@@ -697,7 +716,7 @@ setting.fps.name = Tunjukkan FPS
|
|||||||
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
|
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
|
||||||
setting.blockselectkeys.name = Tunjukkan Kunci Pilih Blok
|
setting.blockselectkeys.name = Tunjukkan Kunci Pilih Blok
|
||||||
setting.vsync.name = VSync
|
setting.vsync.name = VSync
|
||||||
setting.pixelate.name = Mode Pixel
|
setting.pixelate.name = Mode Pixel[lightgray] (menonaktifkan animasi)
|
||||||
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
|
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
|
||||||
setting.coreitems.name = Tunjukkan Item Inti (WIP)
|
setting.coreitems.name = Tunjukkan Item Inti (WIP)
|
||||||
setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain
|
setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain
|
||||||
@@ -721,9 +740,9 @@ uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarle
|
|||||||
uiscale.cancel = Batal & Keluar
|
uiscale.cancel = Batal & Keluar
|
||||||
setting.bloom.name = Bloom
|
setting.bloom.name = Bloom
|
||||||
keybind.title = Ganti Tombol
|
keybind.title = Ganti Tombol
|
||||||
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat HP. Hanya gerakan dasar yang didukung.
|
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel Hanya gerakan dasar yang didukung.
|
||||||
category.general.name = Umum
|
category.general.name = Umum
|
||||||
category.view.name = Lihat
|
category.view.name = Melihat
|
||||||
category.multiplayer.name = Bermain Bersama
|
category.multiplayer.name = Bermain Bersama
|
||||||
category.blocks.name = Pilih Blok
|
category.blocks.name = Pilih Blok
|
||||||
command.attack = Serang
|
command.attack = Serang
|
||||||
@@ -731,19 +750,19 @@ command.rally = Kumpul/Patroli
|
|||||||
command.retreat = Mundur
|
command.retreat = Mundur
|
||||||
command.idle = Diam di Tempat
|
command.idle = Diam di Tempat
|
||||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0},
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0},
|
||||||
keybind.respawn.name = Respawn
|
keybind.respawn.name = Muncul Kembali
|
||||||
keybind.control.name = Kontrol Unit
|
keybind.control.name = Kontrol Unit
|
||||||
keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan
|
keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan
|
||||||
keybind.press = Tekan tombol...
|
keybind.press = Tekan tombol...
|
||||||
keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol...
|
keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol...
|
||||||
keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta
|
keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta
|
||||||
keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Tenaga Laser
|
keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Tenaga Laser
|
||||||
keybind.toggle_block_status.name = Aktifkan Status Blok
|
keybind.toggle_block_status.name = Status Blok
|
||||||
keybind.move_x.name = Pindah X
|
keybind.move_x.name = Pindah X
|
||||||
keybind.move_y.name = Pindah Y
|
keybind.move_y.name = Pindah Y
|
||||||
keybind.mouse_move.name = Ikuti Mouse
|
keybind.mouse_move.name = Ikuti Mouse
|
||||||
keybind.pan.name = Pan View
|
keybind.pan.name = Tampilan Geser
|
||||||
keybind.boost.name = Boost
|
keybind.boost.name = Dorongan
|
||||||
keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah
|
keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah
|
||||||
keybind.schematic_menu.name = Menu Skema
|
keybind.schematic_menu.name = Menu Skema
|
||||||
keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skema X
|
keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skema X
|
||||||
@@ -804,6 +823,7 @@ rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor
|
|||||||
rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
|
rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
|
||||||
rules.waves = Gelombang
|
rules.waves = Gelombang
|
||||||
rules.attack = Mode Penyerangan
|
rules.attack = Mode Penyerangan
|
||||||
|
rules.buildai = Bangunan A.I.
|
||||||
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas
|
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas
|
||||||
rules.blockhealthmultiplier = Multiplikasi Darah Blok
|
rules.blockhealthmultiplier = Multiplikasi Darah Blok
|
||||||
rules.blockdamagemultiplier = Multiplikasi Kekuatan Blok
|
rules.blockdamagemultiplier = Multiplikasi Kekuatan Blok
|
||||||
@@ -817,7 +837,7 @@ rules.buildspeedmultiplier = Multiplikasi Waktu Pembuatan Bangunan
|
|||||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Penggembalian Dana Mendekonstraksi Blok
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Penggembalian Dana Mendekonstraksi Blok
|
||||||
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang menunggu musuh
|
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang menunggu musuh
|
||||||
rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (Blok)
|
rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (Blok)
|
||||||
rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi
|
rules.unitammo = Unit Membutuhkan AMunisi
|
||||||
rules.title.waves = Gelombang
|
rules.title.waves = Gelombang
|
||||||
rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan
|
rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan
|
||||||
rules.title.enemy = Musuh
|
rules.title.enemy = Musuh
|
||||||
@@ -825,8 +845,12 @@ rules.title.unit = Unit
|
|||||||
rules.title.experimental = Eksperimental
|
rules.title.experimental = Eksperimental
|
||||||
rules.title.environment = Lingkungan
|
rules.title.environment = Lingkungan
|
||||||
rules.lighting = Penerangan
|
rules.lighting = Penerangan
|
||||||
|
rules.fire = Api
|
||||||
|
rules.explosions = Kekuatan Ledakan Blok/Unit
|
||||||
rules.ambientlight = Sinar Disekeliling
|
rules.ambientlight = Sinar Disekeliling
|
||||||
rules.solarpowermultiplier = Kekuatan Panel Surya (kali)
|
rules.weather = Cuaca
|
||||||
|
rules.weather.frequency = Frekuensi:
|
||||||
|
rules.weather.duration = Durasi:
|
||||||
|
|
||||||
content.item.name = Item
|
content.item.name = Item
|
||||||
content.liquid.name = Zat Cair
|
content.liquid.name = Zat Cair
|
||||||
@@ -858,9 +882,9 @@ item.radioactivity = [lightgray]Tingkat Radioaktif: {0}%
|
|||||||
unit.health = [lightgray]Darah: {0}
|
unit.health = [lightgray]Darah: {0}
|
||||||
unit.speed = [lightgray]Kecepatan: {0}
|
unit.speed = [lightgray]Kecepatan: {0}
|
||||||
unit.weapon = [lightgray]Senjata: {0}
|
unit.weapon = [lightgray]Senjata: {0}
|
||||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Kapasitas Item: {0}
|
unit.itemcapacity = [lightgray]Kpaasitan Item: {0}
|
||||||
unit.minespeed = [lightgray]Kecepatan Menambang: {0}%
|
unit.minespeed = [lightgray]Kecepatan Menambang: {0}%
|
||||||
unit.minepower = [lightgray]Kekuatang Menambang: {0}
|
unit.minepower = [lightgray]Kekuatan Menambang: {0}
|
||||||
unit.ability = [lightgray]Abilitas: {0}
|
unit.ability = [lightgray]Abilitas: {0}
|
||||||
unit.buildspeed = [lightgray]Kecepatan Membangun: {0}%
|
unit.buildspeed = [lightgray]Kecepatan Membangun: {0}%
|
||||||
|
|
||||||
@@ -878,6 +902,7 @@ unit.crawler.name = Crawler
|
|||||||
unit.atrax.name = Atrax
|
unit.atrax.name = Atrax
|
||||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||||
|
unit.toxopid.name = Toxopid
|
||||||
unit.flare.name = Flare
|
unit.flare.name = Flare
|
||||||
unit.horizon.name = Horizon
|
unit.horizon.name = Horizon
|
||||||
unit.zenith.name = Zenith
|
unit.zenith.name = Zenith
|
||||||
@@ -892,7 +917,10 @@ unit.bryde.name = Bryde
|
|||||||
unit.alpha.name = Alpha
|
unit.alpha.name = Alpha
|
||||||
unit.beta.name = Beta
|
unit.beta.name = Beta
|
||||||
unit.gamma.name = Gamma
|
unit.gamma.name = Gamma
|
||||||
|
unit.scepter.name = Scepter
|
||||||
|
unit.reign.name = Reign
|
||||||
|
|
||||||
|
block.resupply-point.name = Titik Pemasok Ulang
|
||||||
block.parallax.name = Parallax
|
block.parallax.name = Parallax
|
||||||
block.cliff.name = Cliff
|
block.cliff.name = Cliff
|
||||||
block.sand-boulder.name = Batu Pasir
|
block.sand-boulder.name = Batu Pasir
|
||||||
@@ -941,13 +969,16 @@ block.craters.name = Kawah
|
|||||||
block.sand-water.name = Air Pasir
|
block.sand-water.name = Air Pasir
|
||||||
block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam
|
block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam
|
||||||
block.char.name = Bara
|
block.char.name = Bara
|
||||||
block.holostone.name = Batu Holo
|
block.dacite.name = Dasit
|
||||||
|
block.dacite-wall.name = Dinding Dasit
|
||||||
block.ice-snow.name = Salju Es
|
block.ice-snow.name = Salju Es
|
||||||
block.rocks.name = Batu
|
block.stone-wall.name = Dinding Batu
|
||||||
block.icerocks.name = Batu Es
|
block.ice-wall.name = Dinding Es
|
||||||
block.snowrocks.name = Batu Salju
|
block.snow-wall.name = Dinding Salju
|
||||||
block.dunerocks.name = Bukit Pasir
|
block.dune-wall.name = Dinding Pasir
|
||||||
block.pine.name = Cemara
|
block.pine.name = Cemara
|
||||||
|
block.dirt.name = Tanah
|
||||||
|
block.dirt-wall.name = Dinding Tanah
|
||||||
block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati
|
block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati
|
||||||
block.white-tree.name = Pohon Putih
|
block.white-tree.name = Pohon Putih
|
||||||
block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora
|
block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora
|
||||||
@@ -963,7 +994,7 @@ block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4
|
|||||||
block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5
|
block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5
|
||||||
block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6
|
block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6
|
||||||
block.dark-metal.name = Besi Gelap
|
block.dark-metal.name = Besi Gelap
|
||||||
block.ignarock.name = Batu Igna
|
block.basalt.name = Basal
|
||||||
block.hotrock.name = Batu Panas
|
block.hotrock.name = Batu Panas
|
||||||
block.magmarock.name = Batu Lahar
|
block.magmarock.name = Batu Lahar
|
||||||
block.cliffs.name = Tebing
|
block.cliffs.name = Tebing
|
||||||
@@ -1015,7 +1046,7 @@ block.diode.name = Dioda Baterai
|
|||||||
block.battery.name = Baterai
|
block.battery.name = Baterai
|
||||||
block.battery-large.name = Baterai Besar
|
block.battery-large.name = Baterai Besar
|
||||||
block.combustion-generator.name = Generator Pembakar
|
block.combustion-generator.name = Generator Pembakar
|
||||||
block.turbine-generator.name = Generator Turbin
|
block.steam-generator.name = Generator Turbin
|
||||||
block.differential-generator.name = Generator Majemuk
|
block.differential-generator.name = Generator Majemuk
|
||||||
block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan
|
block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan
|
||||||
block.mechanical-drill.name = Bor Mekanik
|
block.mechanical-drill.name = Bor Mekanik
|
||||||
@@ -1076,35 +1107,36 @@ block.meltdown.name = Pelebur
|
|||||||
block.container.name = Kontainer
|
block.container.name = Kontainer
|
||||||
block.launch-pad.name = Alas Peluncur
|
block.launch-pad.name = Alas Peluncur
|
||||||
block.launch-pad-large.name = Alas Peluncur Besar
|
block.launch-pad-large.name = Alas Peluncur Besar
|
||||||
block.segment.name = Segment
|
block.segment.name = Segmen
|
||||||
block.command-center.name = Pusat Perintah
|
block.command-center.name = Pusat Perintah
|
||||||
block.ground-factory.name = Pabrik Darat
|
block.ground-factory.name = Pabrik Darat
|
||||||
block.air-factory.name = Pabrik Pesawat
|
block.air-factory.name = Pabrik Udara
|
||||||
block.naval-factory.name = Pabrik Kapal
|
block.naval-factory.name = Pabrik Laut
|
||||||
block.additive-reconstructor.name = Rekonstruktor Aditif
|
block.additive-reconstructor.name = Rekonstruktor Aditif
|
||||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Rekonstruktor Multiplikatif
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Rekonstruktor Multiplikatif
|
||||||
block.exponential-reconstructor.name = Rekonstruktor Eksponential
|
block.exponential-reconstructor.name = Rekonstruktor Eksponensial
|
||||||
block.tetrative-reconstructor.name = Rekonstruktor Tetratif
|
block.tetrative-reconstructor.name = Rekonstruktor Tetratif
|
||||||
block.payload-conveyor.name = Payload Conveyor
|
block.payload-conveyor.name = Pengantar Massa
|
||||||
block.payload-router.name = Payload Router
|
block.payload-router.name = Pengarah Massa
|
||||||
block.disassembler.name = Disassembler
|
block.disassembler.name = Pembongkar
|
||||||
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
block.silicon-crucible.name = Multi-Lebur
|
||||||
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
|
block.overdrive-dome.name = Kubah Proyeksi Percepat
|
||||||
|
|
||||||
block.switch.name = Switch
|
block.switch.name = Saklar
|
||||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
block.micro-processor.name = Prosesor Mikro
|
||||||
block.logic-processor.name = Logic Processor
|
block.logic-processor.name = Prosesor Logika
|
||||||
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
|
block.hyper-processor.name = Prosesor Cepat
|
||||||
block.logic-display.name = Logic Display
|
block.logic-display.name = Tampilan Logika
|
||||||
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
block.large-logic-display.name = Tampilan Logika Besar
|
||||||
|
block.memory-cell.name = Sel Memori
|
||||||
|
|
||||||
team.blue.name = blue
|
team.blue.name = biru
|
||||||
team.crux.name = red
|
team.crux.name = merah
|
||||||
team.sharded.name = orange
|
team.sharded.name = oranye
|
||||||
team.orange.name = orange
|
team.orange.name = jingga
|
||||||
team.derelict.name = derelict
|
team.derelict.name = abu-abu
|
||||||
team.green.name = green
|
team.green.name = hijau
|
||||||
team.purple.name = purple
|
team.purple.name = ungu
|
||||||
|
|
||||||
tutorial.next = [lightgray]<Tekan untuk lanjut>
|
tutorial.next = [lightgray]<Tekan untuk lanjut>
|
||||||
tutorial.intro = Kamu telah memasuki[scarlet] Tutorial Mindustry.[]\nMulai dengan[accent] menambang tembaga[]. Tekan bijih tembaga dekat intimu.\n\n[accent]{0}/{1} tembaga
|
tutorial.intro = Kamu telah memasuki[scarlet] Tutorial Mindustry.[]\nMulai dengan[accent] menambang tembaga[]. Tekan bijih tembaga dekat intimu.\n\n[accent]{0}/{1} tembaga
|
||||||
@@ -1193,7 +1225,7 @@ block.force-projector.description = Membentuk medan gaya berbentuk heksagon dise
|
|||||||
block.shock-mine.description = Mencedera musuh yang menginjak ranjau. Hampir tak kasat mata kepada musuh.
|
block.shock-mine.description = Mencedera musuh yang menginjak ranjau. Hampir tak kasat mata kepada musuh.
|
||||||
block.conveyor.description = Blok transportasi dasar. Memindahkan item ke kubah ataupun pabrik. Bisa diputar.
|
block.conveyor.description = Blok transportasi dasar. Memindahkan item ke kubah ataupun pabrik. Bisa diputar.
|
||||||
block.titanium-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Memindahkan item lebih cepat daripada pengantar biasa.
|
block.titanium-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Memindahkan item lebih cepat daripada pengantar biasa.
|
||||||
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk.\nMenerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan.\nMembutuhkan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal.
|
||||||
block.junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua pengantar yang bersimpangan. Berguna di situasi dimana dua pengantar berbeda membawa bahan berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
block.junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua pengantar yang bersimpangan. Berguna di situasi dimana dua pengantar berbeda membawa bahan berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
||||||
block.bridge-conveyor.description = Blok transportasi item canggih. bisa memindahkan item hingga 3 blok panjang melewati apapun lapangan atau bangunan.
|
block.bridge-conveyor.description = Blok transportasi item canggih. bisa memindahkan item hingga 3 blok panjang melewati apapun lapangan atau bangunan.
|
||||||
block.phase-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Menggunakan tenaga untuk teleportasi item ke sambungan pengantar phase melewati beberapa blok.
|
block.phase-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Menggunakan tenaga untuk teleportasi item ke sambungan pengantar phase melewati beberapa blok.
|
||||||
@@ -1223,7 +1255,7 @@ block.battery.description = Menyimpan tenaga jika ada kelimpahan dan memberikan
|
|||||||
block.battery-large.description = Menyimpan lebih banyak tenaga daripada baterai biasa.
|
block.battery-large.description = Menyimpan lebih banyak tenaga daripada baterai biasa.
|
||||||
block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar minyak atau bahan bakar.
|
block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar minyak atau bahan bakar.
|
||||||
block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga disaat ditaruh di lokasi yang panas.
|
block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga disaat ditaruh di lokasi yang panas.
|
||||||
block.turbine-generator.description = Lebih efisien daripada generator pembakar, tetapi membutuhkan tambahan air.
|
block.steam-generator.description = Lebih efisien daripada generator pembakar, tetapi membutuhkan tambahan air.
|
||||||
block.differential-generator.description = Menghasilkan banyak sekali tenaga. Memanfaatkan perbedaan suhu dingin cairan pendingin dan suhu panas pyratite.
|
block.differential-generator.description = Menghasilkan banyak sekali tenaga. Memanfaatkan perbedaan suhu dingin cairan pendingin dan suhu panas pyratite.
|
||||||
block.rtg-generator.description = Generator yang tidak membutuhkan pendiginan tetapi lebih memberi sedikit tenaga daripada reaktor thorium.
|
block.rtg-generator.description = Generator yang tidak membutuhkan pendiginan tetapi lebih memberi sedikit tenaga daripada reaktor thorium.
|
||||||
block.solar-panel.description = Menghasilkan jumlah tenaga kecil dari matahari.
|
block.solar-panel.description = Menghasilkan jumlah tenaga kecil dari matahari.
|
||||||
@@ -1260,4 +1292,4 @@ block.cyclone.description = Menara penembak beruntun besar.
|
|||||||
block.spectre.description = Menara besar yang menembak dua peluru kuat sekaligus.
|
block.spectre.description = Menara besar yang menembak dua peluru kuat sekaligus.
|
||||||
block.meltdown.description = Menara besar ini menembak sinar panjang yang kuat.
|
block.meltdown.description = Menara besar ini menembak sinar panjang yang kuat.
|
||||||
block.repair-point.description = Terus menerus memulihkan unit terluka disekitar.
|
block.repair-point.description = Terus menerus memulihkan unit terluka disekitar.
|
||||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user