From 8a51a4be32a81822be626af18959aced67664a7b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Mon, 7 Jun 2021 23:40:07 +0300 Subject: [PATCH 1/2] [Bundle][RO] Update (v7 pre-alpha) (#5365) * [Bundle][RO] Update (v7 pre-alpha) Changelog: - New strings/changes up to commit 00ca247d0f40534b373209f578ef2f617c5da88a - Typo fixes & various other improvements * old typo * coolant strength --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 58 ++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 48 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 07b492b444..3bd19a7dca 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent. schematic.rename = Redenumește Schema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server. +schematic.tags = Etichete: +schematic.edittags = Editează Etichetele +schematic.addtag = Adaugă Etichetă +schematic.texttag = Etichetă Text +schematic.icontag = Etichetă Iconiță +schematic.renametag = Redenumește Eticheta +schematic.tagdelconfirm = Vrei să ștergi permanent eticheta? +schematic.tagexists = Acea etichetă există deja. stats = Informații stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0} @@ -306,9 +314,8 @@ data.exported = Date exportate. data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide. data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat. quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi? -quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[] loading = [accent]Se încarcă... -reloading = [accent]Se Reincarcă Modurile... +reloading = [accent]Se Reîncarcă Modurile... saving = [accent]Se salvează... respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul @@ -479,6 +486,7 @@ filter.option.circle-scale = Scară circulară filter.option.octaves = Octave filter.option.falloff = Cădere filter.option.angle = Unghi +filter.option.rotate = Rotește filter.option.amount = Cantitate filter.option.block = Bloc filter.option.floor = Podea @@ -499,6 +507,7 @@ campaign = Campanie load = Încarcă save = Salvează fps = FPS: {0} +tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect. settings = Setări @@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = Lansează Din: [accent]{0} launch.destination = Destinație: {0} configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}. add = Adaugă... -boss.health = Viața Gardianului +guardian = Gardian connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect? @@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = Sectorul [accent]{0}[white] este atacat! sector.lost = Ai pierdut sectorul [accent]{0}[white]! #spațiul lipsă de mai jos e intenționat sector.captured = Ai capturat sectorul [accent]{0}[white]! +sector.changeicon = Schimbă Iconița threat.low = Scăzută threat.medium = Medie @@ -626,7 +636,8 @@ status.wet.name = Umed status.muddy.name = Noroios status.melting.name = Topește status.sapped.name = Slăbește -status.spore-slowed.name = Împiedicat de Spori +status.electrified.name = Electrificat +status.spore-slowed.name = Încetinit de Spori status.tarred.name = Păcurit status.overclock.name = Suprasolicitat status.shocked.name = Șoc @@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările di paused = [accent]< Pauză > clear = Curăță banned = [scarlet]Interzis +unsupported.environment = [scarlet]Mediu Neacceptat yes = Da no = Nu info.title = Info @@ -692,6 +704,7 @@ stat.memorycapacity = Capacitate Memorie stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) stat.productiontime = Timp Producție stat.repairtime = Durată Reparare Bloc +stat.repairspeed = Viteză Reparare stat.weapons = Arme stat.bullet = Glonț stat.speedincrease = Creștere Viteză @@ -737,13 +750,15 @@ stat.speedmultiplier = Multiplicator Viteză stat.reloadmultiplier = Multiplicator Lovituri/sec stat.buildspeedmultiplier = Multiplicator Viteză Construcție stat.reactive = Reacționează la +stat.healing = Reparare ability.forcefield = Câmp de Forță ability.repairfield = Câmp de Reparare -ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități +ability.statusfield = {0} Câmp Suprasolicitare Unități ability.unitspawn = Fabrică de {0} ability.shieldregenfield = Scut Regenerabil ability.movelightning = Mișcare Fulger +ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[] blocuri / [accent]{2}[] ținte bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar bar.noresources = Resurse lipsă @@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = Electricitate bar.progress = Progres bar.input = Necesită bar.output = Produce +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x putere units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor @@ -974,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = Valuri pe Timp rules.waves = Valuri rules.attack = Modul Atac rules.buildai = AI-ul Construiește +rules.corecapture = Capturează Nucleele Distruse rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie) rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor @@ -1029,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = Compus Explozibil item.pyratite.name = Piratită item.metaglass.name = Metasticlă item.scrap.name = Fier Vechi + liquid.water.name = Apă liquid.slag.name = Zgură liquid.oil.name = Petrol @@ -1060,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura +unit.retusa.name = Retusa +unit.oxynoe.name = Oxynoe +unit.cyerce.name = Cyerce +unit.aegires.name = Aegires +unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma @@ -1119,6 +1142,7 @@ block.craters.name = Cratere block.sand-water.name = Apă cu Nisip block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru block.char.name = Turbă +block.rhyolite.name = Riolit block.dacite.name = Dacit block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit block.dacite-wall.name = Perete de Dacit @@ -1206,9 +1230,9 @@ block.cultivator.name = Cultivator block.conduit.name = Conductă block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică block.item-source.name = Sursă de Material -block.item-void.name = Portal de Material +block.item-void.name = Vid de Material block.liquid-source.name = Sursă de Lichid -block.liquid-void.name = Portal de Lichid +block.liquid-void.name = Vid de Lichid block.power-void.name = Consumator de Electricitate block.power-source.name = Sursă de Electricitate block.unloader.name = Descărcător @@ -1227,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = Panou Solar block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol block.repair-point.name = Punct de Reparare +block.repair-turret.name = Pistol de Reparare block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls block.plated-conduit.name = Conductă Armată block.phase-conduit.name = Conductă de Fază @@ -1269,6 +1294,12 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă block.payload-router.name = Router în Masă +block.duct.name = Canal +block.duct-router.name = Router de Canal +block.duct-bridge.name = Pod de Canal +block.payload-propulsion-tower.name = Turn Propulsor de Încărcătură +block.payload-void.name = Vid de Încărcătură +block.payload-source.name = Sursă de Încărcătură block.disassembler.name = Dezasamblator block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare @@ -1290,7 +1321,6 @@ block.memory-bank.name = Bancă de Memorie team.blue.name = albastră team.crux.name = roșie team.sharded.name = portocalie -team.orange.name = portocalie team.derelict.name = abandonată team.green.name = verde team.purple.name = mov @@ -1311,6 +1341,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = Benzile transportă materiale din burghie către alt hint.placeTurret = Construiește \uf861 [accent]Arme[] pt a-ți apăra baza de inamici.\n\nArmele necesită muniție. Putem folosi \uf838cupru.\nAlimentează arma folosind benzi și burghie. hint.breaking = Ține apăsat [accent]click-dreapta[] și trage pe ecran pt a distruge blocuri. hint.breaking.mobile = Activează \ue817 [accent]ciocanul[] din dreapta-jos și dă click pt a distruge blocuri.\n\nȚine apăsat cu degetul pt o secundă și trage pt a distruge mai multe blocuri deodată. +hint.blockInfo = Poți vedea informații despre un bloc selectându-l în [accent]meniul de construcție[] și dând click pe butonul [accent][[?][] din dreapta. hint.research = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] pt a cerceta noi tehnologii. hint.research.mobile = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] din \ue88c [accent]Meniu[] pt a cerceta noi tehnologii. hint.unitControl = Ține apăsat [accent][[Ctrl][] și [accent]dă click[] pt a controla unități aliate sau arme. @@ -1344,7 +1375,7 @@ item.graphite.description = Folosit pt componente electrice și alimentarea arme item.sand.description = Folosit pt producție sau alte materiale rafinate. item.coal.description = Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de materiale rafinate. item.coal.details = Pare să fie materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării. -item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și aeronautică. +item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și în fabrici. item.thorium.description = Folosit în structuri durabile și combustibil nuclear. item.scrap.description = Folosit in topitoare și pulverizatoare pt a fi rafinat în alte materiale. item.scrap.details = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi. @@ -1565,7 +1596,7 @@ logic.nounitbuild = [red]Nu ai voie să construiești cu unitățile folosind pr lenum.type = Tipul clădirii/unității.\nde ex.: pt orice Router, va returna [accent]@router[].\nNu e un șir de caractere. lenum.shoot = Lovește către o locație. lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului. -lenum.configure = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. +lenum.config = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită. laccess.color = Culoarea iluminatorului. @@ -1573,6 +1604,7 @@ laccess.controller = Controlorul unității. Dacă e controlată de procesor, re laccess.dead = Specifică dacă o unitate sau clădire a murit/nu mai e validă. laccess.controlled = Returnează:\n[accent]@ctrlProcessor[] dacă controlorul unității e procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] dacă controlorul unității/clădirii e jucător\n[accent]@ctrlFormation[] dacă unitatea e într-o formație\nAltfel dă 0. laccess.commanded = [red]Învechit. Se va șterge![]\nFolosește [accent]controlled[]. +laccess.progress = Progresul acțiunii, de la 0 la 1.\nReturnează progresul producției, al construcției sau reîncărcarea armelor. graphicstype.clear = Umple monitorul cu o culoare. graphicstype.color = Setează culoarea pt următoarele instrucțiuni Draw. @@ -1604,9 +1636,15 @@ lenum.min = Minimul a două numere. lenum.max = Maximul a două numere. lenum.angle = Unghiul unui vector în grade. lenum.len = Lungimea unui vector. + lenum.sin = Sinus în grade. lenum.cos = Cosinus în grade. lenum.tan = Tangentă în grade. + +lenum.asin = Arcsinus în grade. +lenum.acos = Arccosinus în grade. +lenum.atan = Arctangentă în grade. + #cea de mai jos nu-i o greșeală, caută pe net notarea intervalelor în matematică lenum.rand = Număr natural aleatoriu în intervalul [0, val). lenum.log = Logaritm natural (ln). From 850ebe8156988c0d9802a121828aeb6cfc66f8c7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SaltyBeggarBR <83522940+SaltyBeggarBR@users.noreply.github.com> Date: Mon, 7 Jun 2021 19:05:19 -0300 Subject: [PATCH 2/2] Brazillian Portuguese translation huge revamp (bundle_pt_BR.properties changes) (#5395) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit I changed a few things that were either translated wrong, had typos or just sounded weird and also added a lot of stuff that didn't have translation yet, like the new blocks. I tested the changed bundle as a mod by simply saving the edited bundle text on the test mod folder, but I believe it should also work when merged into the source code, and also because it's something that is pretty simple. Not everything is translated yet, logic commands and its tips still have to be translated. I believe some other stuff also doesn't have a translation, since I didn't do a general revision of the game to see that, although I believe almost everything should be translated now. (for Brazillians): Eu mudei algumas coisas que estavam ou erradas, tinham erros de português ou simplesmente soavam estranhas e também adicionei um monte de coisa que ainda não estava traduzida. o bundle modificado foi testado como um mod simplesmente salvando o arquivo de texto modificado na pasta do mod de teste, mas acredito que também vá funcionar certinho quando colocado no código fonte em si até porque é algo simples. Não é tudo que foi traduzido ainda, lógica e suas dicas ainda tem que ser traduzidas. Acredito que outras coisas também, foi não fiz uma revisão geral no jogo em português para saber, mas acredito que a maioria deve de estar traduzido agora --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 403 ++++++++++++++------ 1 file changed, 277 insertions(+), 126 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 82c7401fcd..20818e5d05 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Página da Google Play store link.f-droid.description = Listamento de catalogo do F-Droid link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry link.suggestions.description = Sugira novos conteúdos +link.bug.description = Achou algum? Reporte-o aqui linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência. screenshot = Screenshot salvo para {0} screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela. @@ -36,7 +37,7 @@ be.update.confirm = Baixar e reiniciar o jogo agora? be.updating = Atualizando... be.ignore = Ignorar be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada. -be.check = Cheque por atualizações +be.check = Checar por atualizações schematic = Esquema schematic.add = Salvar esquema @@ -56,6 +57,14 @@ schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza? schematic.rename = Renomear esquema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor. +schematic.tags = Tags: +schematic.edittags = Editar Tags +schematic.addtag = Adicionar Tag +schematic.texttag = Tag de Texto +schematic.icontag = Tag de Ícone +schematic.renametag = Renomear Tag +schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente? +schematic.tagexists = Essa tag já existe. stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0} @@ -267,6 +276,9 @@ cancel = Cancelar openlink = Abrir Link copylink = Copiar link back = Voltar +crash.export = Exportar Históricos de Crashes. +crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado. +crash.exported = Históricos de Crashes Exportado. data.export = Exportar dados data.import = Importar dados data.openfolder = Abrir pasta de dados @@ -331,7 +343,7 @@ editor.generation = Geração: editor.ingame = Editar em jogo editor.publish.workshop = Publicar na oficina editor.newmap = Novo mapa -editor.center = Center +editor.center = Centro workshop = Oficina waves.title = Hordas waves.remove = Remover @@ -472,7 +484,7 @@ mapeditor = Editor de mapa abandon = Abandonar abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo. locked = Trancado -complete = [lightgray]Completo: +complete = [lightgray]Complete: requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1} requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0} requirement.research = Pesquise {0} @@ -531,26 +543,50 @@ planet.sun.name = Sol sector.groundZero.name = Marco Zero sector.craters.name = As Crateras sector.frozenForest.name = Floresta Congelada +sector.biomassFacility.name = Instalação de Síntese de Biomassa sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas +sector.windsweptIslands.name = Ilhas Ventadas sector.stainedMountains.name = Montanhas Manchadas sector.desolateRift.name = Fenda Desolada -sector.nuclearComplex.name = Complexo de Prodção Nuclear +sector.nuclearComplex.name = Complexo de Produção Nuclear sector.overgrowth.name = Supercrescimento -sector.tarFields.name = Campos de Piche +sector.tarFields.name = Campos de Petróleo sector.saltFlats.name = Planícies de Sal sector.fungalPass.name = Passagem Fúngica +sector.impact0078.name = Impacto 0078 +sector.extractionOutpost.name = Posto Avançado de Extração +sector.planetaryTerminal.name = Terminal de Lançamento Planetário. sector.groundZero.description = Um lugar bom para recomeçar. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nConsiga o máximo possível de chumbo e cobre.\nContinue. sector.frozenForest.description = Mesmo aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As temperaturas baixas não conseguirão contê-los para sempre.\n\nComeçe a aventura com energia. Construa geradores a combustão. Aprenda a usar reparadores. +sector.biomassFacility.description = A origem dos esporos. Essa é a instalação onde eles foram pesquisados e produzidos inicialmente. Pesquise a tecnologia contido na instalação. Cultive esporos para a produção de combustíveis e plásticos. \n\nNo falecimento da instalação, os esporos foram liberados. Nada no ecossistema local conseguia competir com um organismo tão invasivo. sector.saltFlats.description = Nos arredores do deserto ficam as planícies de sal. Muitos recursos podem ser encontrados nesse local.\n\nO inimigo construiu um complexo de armazenamento de recursos aqui. Destrua o núcleo deles. Não deixe nada sobrando. sector.craters.description = A água se acumulou nessa cratera, relíquias de guerras antigas. Re-conquiste a área. Colete areia. Faça metavidro. Use a água para melhorar suas brocas e torretas. sector.ruinousShores.description = Passando o terreno desolado, está localizada a costa. Antigamente, este local abrigava uma rede de defesa costeira. Não restou muita coisa. Apenas as estruturas de defesas básicas permaneceram ilesas, o resto foi reduzido a sucata.\nContinue expandindo seus territórios, re-descubra a tecnologia. +sector.windsweptIslands.description = Um pouco depois do literal tem essa remota série de ilhas. Registros mostram eles haviam estruturas produtoras de [accent]Plastânio[].\n\nAfase as unidades navais inimigas. Estabeleça uma base nas ilhas. Pesquise essas fábricas. sector.stainedMountains.description = Mais para o interior estão as montanhas, ainda não contaminadas pelos esporos.\nExtraia o titânio que é abundante nessa área. Aprenda a usá-lo.\n\nA presença inimiga é maior aqui. Não dê tempo a eles de trazerem fortes unidades. sector.overgrowth.description = Essa área coberta por vegetação, próxima ao local de origem dos esporos.\nO inimigo estabeleceu um posto de controle aqui. Faça unidades Titan. Destrua eles. Recupere o que foi perdido. sector.tarFields.description = Nos arredores de uma zone de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas de piche utilizáveis.\nMesmo abandonada, essa área tem forças inimigas por perto. Não subestime-os.\n\n[lightgray]Pesquise a tecnologia de processamento de petróleo se possível. sector.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Uma zona com recursos abundantes, mas pouco espaço. Grande risco de destruição. Saia o quanto antes. Não se deixe levar pelo tempo entre os ataques inimigos. sector.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação de produção e processamento de tório, reduzida a ruínas.\n[lightgray]Pesquise sobre o tório e seu vários usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grande número, constantemente procurando por atacantes. sector.fungalPass.description = Uma área de transição entre altas montanhas e terras baixas, repletas de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está aqui.\nDestrua o núcleo. +sector.impact0078.description = Aqui repousas restos de um reservatório de transporte interestelar que entrou nesse sistema primeiro.\n\Salve o quanto puder dos destroços. Pesquise qualquer tecnologia intacta. +sector.extractionOutpost.description = Um posto avançado remoto, construído pelo inimigo com o objetivo de lançar recursos para outros setores.\n\nTecnologia de transporte entre setores é essencial para mais conquista de território. Destrua a base. Pesquise suas Plataformas de Lançamento. +sector.planetaryTerminal.description = O último alvo.\n\nEssa base costeira contém a estrutura capaz de lançar Núcleos para planetas locais. É extremamente bem guardado.\n\nProduza unidades navais. Elimine o inimigo o mais rápido o possível. pesquise a estrutura de lançamento. + +status.burning.name = Queimando +status.freezing.name = Congelado +status.wet.name = Molhado +status.muddy.name = Barrento +status.melting.name = Derretendo +status.sapped.name = Enfraquecido +status.electrified.name = Eletrificado +status.spore-slowed.name = Esporo-Desaceleração +status.tarred.name = Alcatroado +status.overclock.name = Overclock +status.shocked.name = Chocado +status.blasted.name = Impactado +status.unmoving.name = Imóvel settings.language = Idioma settings.data = Dados do jogo @@ -588,13 +624,15 @@ stat.output = Saída stat.booster = Apoio stat.tiles = Required Tiles stat.affinities = Afinidades +stat.opposites = Opostos stat.powercapacity = Capacidade de Energia stat.powershot = Energia/tiro +stat.weapons = Armas stat.damage = Dano stat.targetsair = Mira no ar stat.targetsground = Mira no chão stat.itemsmoved = Velocidade de movimento -stat.launchtime = Tempo entre Disparos. +stat.launchtime = Tempo entre Disparos stat.shootrange = Alcance stat.size = Tamanho stat.displaysize = Tamanho do Display @@ -617,6 +655,7 @@ stat.drillspeed = Velocidade base da Broca stat.boosteffect = Efeito do Impulso stat.maxunits = Máximo de unidades ativas stat.health = Saúde +stat.armor = Armadura stat.buildtime = Tempo de construção stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Custo de construção @@ -624,31 +663,45 @@ stat.inaccuracy = Imprecisão stat.shots = Tiros stat.reload = Tempo de recarga stat.ammo = Munição +stat.ammouse = Consumo de Munição +stat.damagemultiplier = Multiplicador de Dano +stat.healthmultiplier = Multiplicador de Vida +stat.speedmultiplier = Multiplicador de Velocidade +stat.reloadmultiplier = Multiplicador de Recarregamento +stat.buildspeedmultiplier = Multiplicador de Velocidade de Construção +stat.reactive = Reage +stat.healing = Reparo stat.shieldhealth = Vida do Escudo stat.cooldowntime = Tempo de espera stat.explosiveness = Explosividade stat.basedeflectchance = Chance Base de Esquiva -stat.lightningchance = Lightning Chance +stat.lightningchance = Chance de Raio stat.lightningdamage = Dano por Raio stat.flammability = Inflamabilidade +stat.charge = Carga de Eletricidade stat.radioactivity = Radioatividade stat.heatcapacity = Capacidade de Aquecimento stat.viscosity = Viscosidade stat.temperature = Temperatura stat.speed = Velocidade +stat.repairspeed = Taxa de Reparo stat.buildspeed = Velocidade de Construção stat.minespeed = Velocidade de Mineração stat.minetier = Nível de Mineração stat.payloadcapacity = Capacidade de Carga stat.commandlimit = Limite de Comando stat.abilities = Habilidades +stat.canboost = Pode impulsionar +stat.flying = Voador ability.forcefield = Campo de Força ability.repairfield = Campo de Reparação -ability.statusfield = Status Field -ability.unitspawn = {0} Fábrica +ability.statusfield = Campo de Status {0} +ability.unitspawn = Fábrica de {0} ability.shieldregenfield = Raio de Regeneração do Escudo +ability.movelightning = Raio de Movimento +ability.energyfield = Campo de Energia: dano [accent]{0}[] ~ blocos [accent]{1}[] / alvos [accent]{2}[] bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.noresources = Recursos Insuficientes @@ -665,12 +718,13 @@ bar.items = Itens: {0} bar.capacity = Capacidade: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] -bar.liquid = Liquido +bar.liquid = Líquido bar.heat = Aquecer bar.power = Poder bar.progress = Progresso da construção bar.input = Entrada bar.output = Saída +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x força units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled @@ -678,13 +732,13 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s) bullet.incendiary = [stat]Incendiário bullet.homing = [stat]Guiado -bullet.shock = [stat]Choque bullet.frag = [stat]Fragmentação -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso +bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x raio ~ [stat]{1}[lightgray] dano +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] dano em construção +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] Impulso bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perfuração bullet.infinitepierce = [stat]perfuração -bullet.freezing = [stat]Congelamento -bullet.tarred = [stat]Grudento +bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% reparo bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro @@ -693,12 +747,12 @@ unit.blockssquared = Blocos² unit.powersecond = unidades de energia por segundo unit.liquidsecond = líquido segundo unit.itemssecond = itens por segundo -unit.liquidunits = unidades de liquido +unit.liquidunits = unidades de líquido unit.powerunits = unidades de energia unit.degrees = Graus unit.seconds = segundos unit.minutes = mins -unit.persecond = por segundo +unit.persecond = /segundo unit.perminute = /min unit.timesspeed = x Velocidade unit.percent = % @@ -707,6 +761,7 @@ unit.items = itens unit.thousands = k unit.millions = m unit.billions = b +unit.pershot = /disparo category.general = Geral category.power = Energia category.liquids = Líquidos @@ -719,8 +774,11 @@ setting.shadows.name = Sombras setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos setting.linear.name = Filtragem linear setting.hints.name = Dicas +setting.logichints.name = Dicas de Lógica setting.flow.name = Mostrar Fluxo de Recursos[scarlet] (experimental) -setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente +setting.buildautopause.name = Pausar Automaticamente Quando for Construir +setting.doubletapmine.name = Clique Duplo Para Minerar +setting.modcrashdisable.name = Desativar Mods em Crash de Começo setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.antialias.name = Filtro suavizante[lightgray] (reinicialização requerida)[] @@ -740,7 +798,7 @@ setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Difícil setting.difficulty.insane = Insano setting.difficulty.name = Dificuldade -setting.screenshake.name = Balanço da Tela +setting.screenshake.name = Vibração da Tela setting.effects.name = Efeitos setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos setting.blockstatus.name = Mostrar a Propriedade dos Blocos @@ -773,6 +831,7 @@ setting.chatopacity.name = Opacidade do chat setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo +setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública. public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas públicas. uiscale.reset = A escala da interface foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] segundos... @@ -837,6 +896,7 @@ keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausar keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção keybind.minimap.name = Minimapa +keybind.research.name = Pesquisa keybind.chat.name = Conversa keybind.player_list.name = Lista de jogadores keybind.console.name = Console @@ -851,8 +911,8 @@ keybind.zoom_minimap.name = Ampliar minimapa mode.help.title = Descrição dos modos mode.survival.name = Sobrevivência mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas. -mode.sandbox.name = Criativo -mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques. +mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.description = Recursos infinitos não há tempo entre ondas. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = JxJ mode.pvp.description = Luta contra outros jogadores locais. @@ -910,8 +970,8 @@ item.thorium.name = Tório item.silicon.name = Silício item.plastanium.name = Plastânio item.phase-fabric.name = Tecido de fase -item.surge-alloy.name = Liga de súrgio -item.spore-pod.name = Pedaço de esporo +item.surge-alloy.name = Liga de surto +item.spore-pod.name = Casulo de esporo item.sand.name = Areia item.blast-compound.name = Composto Explosivo item.pyratite.name = Piratita @@ -920,22 +980,25 @@ item.scrap.name = Sucata liquid.water.name = Água liquid.slag.name = Escória liquid.oil.name = Petróleo -liquid.cryofluid.name = Fluído Criogênico +liquid.cryofluid.name = Crio-fluido -unit.dagger.name = Adaga +unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace -unit.fortress.name = Fortaleza +unit.fortress.name = Fortress +unit.scepter.name = Scepter +unit.reign.name = Reign unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar -unit.crawler.name = Rastejante -unit.atrax.name = Atrax +unit.vela.name = Vela +unit.corvus.name = Corvus +unit.crawler.name = Rastejador unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon -unit.zenith.name = Zênite +unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono @@ -951,10 +1014,59 @@ unit.omura.name = Omura unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma -unit.scepter.name = Sceptro -unit.reign.name = Reign -unit.vela.name = Vela -unit.corvus.name = Corvus + +unit.dagger.description = Dispara projéteis padrões em todos os inimigos em volta. +unit.mace.description = Dispara corrents de chamas em todos os inimigos em volta. +unit.fortress.description = Dispara artilharia de longo alcance em alvos terrestres. +unit.scepter.description = Dispara uma barragem de projéteis carregados em todos os inimigos em volta. +unit.reign.description = Dispara uma barragem de projéteis perfuradoes massivos em todos os inimigos em volta. +unit.nova.description = Dispara raios-lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. +unit.pulsar.description = Dispara arcos de eletricidade que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. +unit.quasar.description = Dispara feixes penetradores de lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. Possui um escudo. +unit.vela.description = Dispara um massivo feixe de laser massivo que danificam inimigos, causa fogo e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. +unit.corvus.description = Dispara um massivo laser que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.crawler.description = Corre atrás de inimigos e se destrói, causando uma grande explosão. +unit.atrax.description = Dispara orbes debilitantes de escória em alvos terrestres. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.spiroct.description = Dispara lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.arkyid.description = Dispara grandes lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.toxopid.description = Dispara grande granadas agrupadas elétricas e lasers penetradoes em inimigos. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.flare.description = Dispara projéteis padrões em alvos terrestres. +unit.horizon.description = Larga aglomerados de bombas em alvos terrestres. +unit.zenith.description = Dispara salvos de mísseis em todos os inimigos em volta. +unit.antumbra.description = Dispara uma barragem de projéteis em todos os inimigos em volta. +unit.eclipse.description = Dispara dois lasers penetradores e uma barragem de fogo antiaéreo em todos os inimigos em volta. +unit.mono.description = Automaticamente minera cobre e chumbo, depositando-os no núcleo. +unit.poly.description = Automaticamente reconstrói estruturas destruídas e ajuda outras unidades em construção. +unit.mega.description = Automaticamente repara estruturas danificadas. Capaz de carregar blocos e unidades de chão pequenas. +unit.quad.description = Larga grandes bombas em alvos terrestres, reparando estruturas aliadas e danificando inimigos. Capaz de carregar unidades terrestres de tamanho médio. +unit.oct.description = Protege aliados em volta com o seu escudo regenerador. Capaz de carregar a maioria das unidades terrestres. +unit.risso.description = Dispara uma barragem de mísseis e projéteis em todos os inimigos em volta. +unit.minke.description = Dispara granadas e projéteis padrões em alvos terrestres. +unit.bryde.description = Dispara granadas de artilharia de longo alcance e mísseis em todos os inimigos em volta. +unit.sei.description = Dispara uma barragem de mísseis e projéteis penetradoras de armadura em inimigos. +unit.omura.description = Dispara um raio de longo alcance atravessador em inimigos. Constrói unidades flare. +unit.alpha.description = Defende o Fragmento do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas. +unit.beta.description = Defende a Fundação do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas. +unit.gamma.description = Defende o Centro do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas. + +lst.read = Lê um número de uma célula de memória conectada. +lst.write = Escreve um número a uma célula de memória conectada. +lst.print = Adiciona texto ao gravador principal.\nNão vai mostrar nada até que [accent]Print Flush[] seja usado. +lst.draw = Adiciona uma operação ao monitor principal.\nNão vai mostrar nada até que [accent]Draw Flush[] seja usado. +lst.drawflush = Coloca as operações [accent]Draw[] na fila para um monitor. +lst.printflush = Coloca as operações [accent]Write[] na fila para um bloco de mensagem. +lst.getlink = Pega um vínculo de processador por índice. Começa no 0. +lst.control = Controla uma construção. +lst.radar = Localiza unidades em volta de uma construção com alcance. +lst.sensor = Pega dados de uma unidade ou construção. +lst.set = Define uma variável. +lst.operation = Performa uma operação com 1-2 variáveis. +lst.end = Pula para o topo da pilha de instruções. +lst.jump = Condicionalmente pula para um outro comando. +lst.unitbind = Vincula a próxima unidade de um tipo, e armazena-a em [accent]@unit[]. +lst.unitcontrol = Controla a unidade atualmente vinculada. +lst.unitradar = Localiza unidades em volta da unidade vinculada. +lst.unitlocate = Localiza um tipo específico de posição/construção em qualquer lugar do mapa.\nRequer uma unidade vinculada. block.resupply-point.name = Ponto de Reabastecimento block.parallax.name = Paralaxe @@ -1048,7 +1160,7 @@ block.thorium-wall.name = Muro de Tório block.thorium-wall-large.name = Muralha de Tório block.door.name = Porta block.door-large.name = Porta grande -block.duo.name = Torreta dupla +block.duo.name = Duo block.scorch.name = Lança-chamas block.scatter.name = Dispersão block.hail.name = Artilharia @@ -1066,12 +1178,12 @@ block.inverted-sorter.name = Ordenador invertido block.message.name = Mensagem block.illuminator.name = Iluminador block.illuminator.description = Uma fonte de luz pequena, configurável e compacta. Precisa de energia para funcionar. -block.overflow-gate.name = Portão de Fluxo -block.underflow-gate.name = Portão de Fluxo invertido +block.overflow-gate.name = Portão de Sobrecarga +block.underflow-gate.name = Portão de Sobrecarga Invertido block.silicon-smelter.name = Fundidora de silício block.phase-weaver.name = Palheta de fase block.pulverizer.name = Pulverizador -block.cryofluid-mixer.name = Misturador de Crio Fluido +block.cryofluid-mixer.name = Misturador de Crio-Fluido block.melter.name = Aparelho de fusão block.incinerator.name = Incinerador block.spore-press.name = Prensa de Esporo @@ -1079,7 +1191,7 @@ block.separator.name = Separador block.coal-centrifuge.name = Centrífugador de Carvão block.power-node.name = Célula de energia block.power-node-large.name = Célula de energia grande -block.surge-tower.name = Torre de súrgio +block.surge-tower.name = Torre de surto block.diode.name = Diodo block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Bateria grande @@ -1107,15 +1219,16 @@ block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Enxame block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ondulação -block.phase-conveyor.name = Transportador de Fase +block.phase-conveyor.name = Esteira de Fase block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão block.solar-panel.name = Painel Solar block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande -block.oil-extractor.name = Bomba de Petróleo +block.oil-extractor.name = Extrator de Petróleo block.repair-point.name = Ponto de Reparo +block.repair-turret.name = Torre de Reparo block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso block.plated-conduit.name = Cano Blindado block.phase-conduit.name = Cano de Fase @@ -1158,9 +1271,15 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstrutor Exponencial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstrutor Tetrativo block.payload-conveyor.name = Esteira de Carga block.payload-router.name = Roteador de Carga +block.payload-propulsion-tower.name = Torre de Propulsão De Cargas +block.payload-void.name = Destruidor de Cargas +block.payload-source.name = Criador de Cargas block.disassembler.name = Desmontador block.silicon-crucible.name = Fornalha De Silício block.overdrive-dome.name = Domo de Sobrecarga +block.duct.name = Duto +block.duct-router.name = Duto Roteador +block.duct-bridge.name = Duto-Ponte block.switch.name = Alavanca block.micro-processor.name = Micro Processador @@ -1201,93 +1320,102 @@ tutorial.waves = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre. tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar. -item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos. -item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos. -item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos. -item.graphite.description = Carbono mineralizado, usado como munição e para isolação elétrica. -item.sand.description = Um material comum que é usado extensivamente em derretimento, tanto em ligas como em fluxo. -item.coal.description = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos. -item.titanium.description = Um material raro super leve usado extensivamente no transporte de líquidos, em brocas e drones aéreos. -item.thorium.description = Um metal denso e radioativo, Usado como suporte material e combustivel nuclear. -item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas. Contem traços de diferentes metais. -item.silicon.description = Condutor extremamente importante, com aplicação em paineis solares e dispositivos complexos. -item.plastanium.description = Material leve e maleável usado em drones aéreos avançados e como munição de fragmentação. -item.phase-fabric.description = Uma substância quase sem peso usada em eletrônica avançada e tecnologia de auto-reparo. -item.surge-alloy.description = Uma liga avançada com propriedades elétricas únicas. -item.spore-pod.description = Uma cápsula de esporos sintéticos, sintetizada de concentrações atmosféricas para propósitos industriais. Usada para conversão em petróleo, explosivos e combustíveis. -item.blast-compound.description = Um composto instável usado em bombas e em explosivos. Sintetizado de cápsulas de esporos e outras substâncias voláteis. Uso como combustível não é recomendado. -item.pyratite.description = Substância extremamente inflamável usada em armas incendiárias. -liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriamento de máquinas e no processamento de lixo. Dá pra beber, também. +item.copper.description = Usado em todos os tipos de construção e munição. +item.copper.details = Cobre. Metal anormalmente abundante em Serpulo. Estruturalmente fraco a não ser que seja reforçado. +item.lead.description = Usado em transportação de líquido e estruturas elétricas. +item.lead.details = Denso. Inerte. Extensivamente usado em baterias.\nObservação: Provavelmente tóxico para formas de vida biológica. Não que tenha muito restando aqui. +item.metaglass.description = Usado para estruturas de distribuição e armazenagem de líquidos. +item.graphite.description = Usado em componentes elétricos e como munição de torretas. +item.sand.description = Usado na produção de outros materiais refinados. +item.coal.description = Usado como combustível e produção de materiais refinados. +item.coal.details = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos. +item.titanium.description = Usado em estruturas de transportação de líquido, brocas e fábricas. +item.thorium.description = Usado em estruturas duráveis e como combustível nuclear. +item.scrap.description = Usado em Aparelhos de Fusão e Pulverizadores para refinar em outros materiais. +item.scrap.details = Pedaços restantes de estruturas e unidades destruidas. Contém traços de diferentes metais. +item.silicon.description = Usado em paineis solares, eletrônicos complexos e como munição perseguidora em torretas. +item.plastanium.description = Usado em unidades avançadas, isolamento e munição de fragmentação. +item.phase-fabric.description = Usado em eletrônicos avançados e estruturas reparadoras. +item.surge-alloy.description = Usada em armamento avançado e estruturas defensia reativas. +item.spore-pod.description = Usado para a conversão em óleo, explosivos e combustível. +item.spore-pod.details = Esporos. Provavelmente uma forma de vida sintética. Emite gases tóxicos para outra vida biológica. Extremamente invasivo. Altamente inflamável em certas condições. +item.blast-compound.description = Usado em bombas e como munição explosiva. +item.pyratite.description = Usado em armamento incendiário e geradores abastecidos com combustão. +liquid.water.description = Usado para refrigerar máquinas e no processamento de lixo. liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma. -liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma. -liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto. +liquid.oil.description = Usado na produção de materiais avançados e como munição incendiária +liquid.cryofluid.description = Usado como refrigerador em reatores, torretas e fábricas. block.message.description = Mostra uma mensagem. Usado para comunicação entre aliados. -block.graphite-press.description = Comprime pedaços de carvão em lâminas de grafite puro. -block.multi-press.description = Uma versão melhorada da prensa de grafite. Usa água e energia para processar carvão rápida e eficientemente. -block.silicon-smelter.description = Reduz areia a silício usando carvão puro. Produz silício. -block.kiln.description = Derrete chumbo e areia no composto conhecido como metavidro. Requer pequenas quantidades de energia. -block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio usando petróleo e titânio. -block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo e areia. Requer massivas quantidades de energia para funcionar. -block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silício e cobre para produzir liga de surto. -block.cryofluid-mixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório. -block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão. -block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita altamente inflamável. -block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas. -block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado. +block.graphite-press.description = Comprime carvão em grafite. +block.multi-press.description = Comprime carvão em grafite. Usada água como refrigerador. +block.silicon-smelter.description = Refina silício com carvão e areia. +block.silicon-crucible.description = Refina silício com carvão e areia, usando piratita como uma fonte de calor adicional. Mais eficiente em locais quentes. +block.kiln.description = Derrete areia e chumbo em metavidro. +block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio do petróleo e titânio. +block.phase-weaver.description = Sintetiza tecido de fase usando tório e areia. +block.alloy-smelter.description = Funde titânio, chumbo, silício e cobre para produzir liga de surto. +block.cryofluid-mixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir crio-fluido. +block.blast-mixer.description = Produz composto explosivo da piratita e capsulas de esporo. +block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita. +block.melter.description = Derrete sucata em escória. +block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes. +block.disassembler.description = Separa escória em traços de minerais componentes exóticos. Pode produzir tório. block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo. -block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. Util quando esta em falta de areia natural. +block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo em carvão. -block.incinerator.description = Se livra de itens em excesso ou liquidos. -block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entra dentro. Apenas no modo sandbox. -block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas no modo sandbox. -block.item-source.description = Infinitamente dá itens. Apenas caixa de areia. -block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas no modo sandbox. -block.liquid-source.description = Infinitivamente dá Liquidos. Apenas no modo sanbox. -block.liquid-void.description = Destroi qualquer líquidos que entrar dentro. Apenas no modo sandbox. -block.copper-wall.description = Um bloco defensivo barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo. -block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos. -block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos. -block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos. +block.incinerator.description = Vaporiza qualquer item ou líquido que recebe. +block.power-void.description = Destroi qualquer energia que é recebida. Apenas no modo sandbox. +block.power-source.description = Infinitivamente dá energia. Apenas no modo sandbox. +block.item-source.description = Infinitamente dá itens. Apenas no modo sandbox. +block.item-void.description = Destroi qualquer item que entrar. Apenas no modo sandbox. +block.liquid-source.description = Infinitivamente dá líquidos. Apenas no modo sandbox. +block.liquid-void.description = Destroi qualquer líquido que entrar. Apenas no modo sandbox. +block.copper-wall.description = Um bloco defensivo barato. Útil para proteger o núcleo e torretas no começo. +block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo barato. Útil para proteger o núcleo e torretas no começo. Ocupa múltiplos blocos. +block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte. Providencia defesa moderada contra inimigos. +block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte. Providencia defesa moderada contra inimigos. Ocupa múltiplos blocos. block.plastanium-wall.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia. block.plastanium-wall-large.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia.\nOcupa múltiplos blocos. -block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos. -block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos. -block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto. -block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas ao impacto.\nOcupa múltiplos blocos. -block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. -block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente.\nOcupa multiplos blocos. +block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte. Boa proteção contra inimigos. +block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte. Boa proteção contra inimigos. Ocupa múltiplos blocos. +block.phase-wall.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas no impacto. +block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas ao impacto. Ocupa múltiplos blocos. +block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. +block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. Ocupa multiplos blocos. block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. -block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.\nOcupa múltiplos blocos. -block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas.\nPode usar silício para aumentar o alcance e a eficácia. -block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. -block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. -block.force-projector.description = Cria um campo de força hexagonal ao redor de si, protegendo construções e unidades.\nAquece demais se o escudo tomar dano. Pode usar líquidos para evitar superaquecimento. Pode-se usar tecido de fase para aumentar o tamanho do escudo. -block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo. -block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionável. +block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. Ocupa múltiplos blocos. +block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas. Pode usar silício para aumentar o alcance e a eficácia. +block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos. Pode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. +block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Pode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. +block.overdrive-dome.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Requer tecido de fase e silício para operar. +block.force-projector.description = Cria um campo de força hexagonal ao redor de si, protegendo construções e unidades. Superaquece se muito dano for recebido. Opcionalmente usa refrigeradores para evitar superaquecimento. Tecido de fase aumenta o tamanho do escudo. +block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisível ao inimigo. +block.conveyor.description = Bloco de transporte de item básico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionável. block.titanium-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Move itens mais rapidos que esteiras padrões. -block.plastanium-conveyor.description = Move os itens por grupos.\nRecebe os itens por trás, e despeja eles nas três outras direções. -block.junction.description = Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras separadas carregando materiais diferentes para lugares diferentes. -block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. -block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia. +block.plastanium-conveyor.description = Move os itens por grupos.Recebe os itens por trás, e despeja eles nas três outras direções. +block.junction.description = Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando. Útil em situações que tenha duas esteiras separadas carregando materiais diferentes para lugares diferentes. +block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avançado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. +block.phase-conveyor.description = Instantaneamente transporta itens em cima de terreno ou contruções. Alcance mais longo do que uma esteira-ponte, mas requer energia. block.sorter.description = Filtra itens passando o selecionado para frente e os outros para os lados. block.inverted-sorter.description = Filtra os itens como um ordenador normal, porém, os itens escolhidos sairão pelas laterais. -block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais de uma fonte para multiplos alvos. +block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Útil para espalhar materiais de uma fonte para multiplos alvos. +block.router.details = Um mal necessário. Usar próximo de entradas de produção não é recomendado, pois ele vai ser entupido pela saída de itens. block.distributor.description = Um roteador avançado que espalhas os itens em 7 direções igualmente. -block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor que apenas manda para a esquerda e direita se a frente estiver bloqueada. -block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Manda pra frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas. -block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia. -block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos, sem consumo de energia. +block.overflow-gate.description = Apenas manda itens para a esquerda e direita se a frente estiver bloqueada. +block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Apenas manda itens para frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas. +block.mass-driver.description = Estrutura de transporte de itens de longo alcance. Coleta grupos de itens e os atira em outras catapultas electromagnéticas. +block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos que não consome energia. block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas requer energia. -block.thermal-pump.description = A bomba final. +block.thermal-pump.description = A bomba final. Bombeia líquidos com o máximo de eficiência, mas requer uma quantidade maior de energia. block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos. -block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. +block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de líquido. Transporta líquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. block.plated-conduit.description = Move líquidos na mesma velocidade que canos de pulso, mas possui mais blindagem. Não aceita fluidos dos lados de nada além de outros canos.\nVaza menos. -block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos. -block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais. -block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes. -block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes -block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa energia para teleportar liquidos para outro cano de fase em uma grande distância. +block.liquid-router.description = Aceita líquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de líquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos. +block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de líquido. Manda para todos os lados, similarmente a um roteador de líquido. +block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando líquidos diferentes até localizações diferentes. +block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de líquidos avancados. Possibilita o transporte de líquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes +block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de líquido. Usa energia para teleportar líquidos para outro cano de fase em uma grande distância. block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente. block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões. block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis. @@ -1309,6 +1437,7 @@ block.laser-drill.description = Possibilita mineração ainda mais rapida usando block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia. block.water-extractor.description = Extrai água subterrânea. Usado em locais sem água disponível na superficie. block.cultivator.description = Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas. +block.cultivator.details = Tecnologia recuperada. Costumava produzir quantidades massivas de biomassa o mais eficiente o possível. Provavelmente o primeiro incubador de esporos cobrindo Serpulo agora. block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia para extrair petróleo da areia. Use quando não tiver fontes de petróleo por perto. block.core-shard.description = A primeira iteração do núcleo. Uma vez destruído, todo o contato com a região é perdido. Não deixe isso acontecer. block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Armadurado melhor. Armazena mais recursos. @@ -1318,19 +1447,41 @@ block.container.description = Guarda uma pequena quantidade de itens. Usado para block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador. block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo. block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente. -block.duo.description = Uma pequena torre de baixo custo. Útil contra unidades terrestres. -block.scatter.description = Uma torre antiaérea essencial para a defesa. Dispara vários tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro. -block.scorch.description = Uma torre que queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto. -block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia com grande alcance. -block.wave.description = Uma torre de tamanho médio. Lança jatos de líquidos nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou fluido criogênico. -block.lancer.description = Uma torre laser anti-terrestre média. Carrega e dispara poderosos feixes de energia. -block.arc.description = Uma pequena torre elétrica com curto alcance. Dispara arcos de eletricidade nos seus inimigos. -block.swarmer.description = Uma torre de mísseis de tamanho médio. Ataca ambos terrestre e aéreo disparando misseis teleguiados. -block.salvo.description = Uma grande, versão avançada da dupla. Dispara rápidas rajadas de tiros nos seus inimigos. -block.fuse.description = Uma torre grande com curto alcance. Dispara três feixes perfurantes nos seus inimigos. -block.ripple.description = Uma torre de artilharia extremamente poderosa. Dispara varios tiros aglomerados a uma grande distância nos seus inimigos. -block.cyclone.description = Uma grande torre que dispara balas explosivas que se fragmentam em unidades aéreas e terrestres próximas. -block.spectre.description = Um grande canhão massivo. Dispara grandes tiros perfuradores de blindagem em inimigos aéreos e terrestres. -block.meltdown.description = Um grande canhão laser massivo. Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe nos seus inimigos. Requer um resfriamento para ser operada. -block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. +block.duo.description = Dispara balas alternadas em inimigos. +block.scatter.description = Dispara tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro em unidades aéreas. +block.scorch.description = Queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto. +block.hail.description = Dispara pequenas granadas em inimigos terrestres a longas distâncias. +block.wave.description = Lança jatos de líquido nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou crio-fluido. +block.tsunami.description = Lança poderosos jatos de líquido em inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou crio-fluido. +block.lancer.description = Carrega e dispara poderosos feixes de energia. +block.arc.description = Dispara arcos de eletricidade em alvos terrestres. +block.parallax.description = Dispara um feixe de energia que puxa unidades aéreas, danificando-as no processo. block.segment.description = Destrói projéteis inimigos que se aproximam. Feixes não serão detectados. +block.swarmer.description = Dispara misseis teleguiados em inimigos. +block.salvo.description = Dispara rápidas rajadas de tiros em inimigos. +block.fuse.description = Dispara três feixes perfurantes em inimigos. +block.ripple.description = Dispara grupos de granadas em alvos terrestres a longas distâncias. +block.cyclone.description = Dispara aglomerados de fogo antiaéreo explosivos em inimigos próximos. +block.spectre.description = Dispara grandes tiros perfuradores de armaduras tanto em inimigos aéreos quanto terrestres. +block.meltdown.description = Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe de laser em inimigos. Requer refrigeradores para operar. +block.foreshadow.description = Dispara um feixe gigante de único alvo a grandes distâncias. Prioriza inimigos com maior vida máxima. +block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. +block.payload-conveyor.description = Move cargas grandes, como unidades de fábricas. +block.payload-router.description = Separa cargas recebidas em 3 direções de saída. +block.command-center.description = Controla o comportamento de unidades com vários comandos diferentes. +block.ground-factory.description = Produz unidades terrestres. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar. +block.air-factory.description = Produz unidades aéreas. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar. +block.naval-factory.description = Produz unidades navais. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar. +block.additive-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu segundo nível. +block.multiplicative-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu terceiro nível. +block.exponential-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu quarto nível. +block.tetrative-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu quinto e último nível. +block.micro-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. +block.logic-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. Mais rápido que um micro processador. +block.hyper-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. Mais rápido que um processador lógico. +block.memory-cell.description = Guarda informações para um processador lógico. +block.memory-bank.description = Guarda informações para um processador lógico. Capacidade alta. +block.logic-display.description = Exibe gráficos arbitrários de um processador lógico. +block.large-logic-display.description = Exibe gráficos arbitrários de um processador lógico. +block.switch.description = Uma alavanca alternável. O seu estado pode ser lido e controlado com processadores lógicos. +block.interplanetary-accelerator.description = Uma torre-canhão eletromagnético gigante. Acelera núcleos escapando a velocidade para instalação interplanetária.